法师魔法对决阵容最新搭配

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法师魔法对决阵容最新搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

法师魔法对决阵容最新搭配插图

最近美杜莎无论在哪个方面都非常的火爆,由此也诞生了一套的强力英雄,而许多新人新人往往盲目根据攻略选择英雄,却不明白其中的原因。无端的误使玩家无脑冲钱,就为了抽那么几个英雄,却不知道为什么,本篇重点讲解影魔和电魂,同样是敏捷装备魔法攻击的影魔和电魂,为什么影魔那么火爆?为什么很多老手宁可用二星的影魔,也不用三星的电魂?

一、属性方面

影魔 电魂

力量:15 力量:21

敏捷:20 敏捷:22

智力:18 智力:19

最大生命值:435 ?最大生命值:549

物理攻击:38 ?物理攻击:46

魔法强度:45 ?魔法强度:48

物理护甲:2 ? 物理护甲:2

魔法抗性:1 ? 魔法抗性:2

物理暴击:8 ? 物理暴击:9

影魔的各项都没有电魂高,这点是肯定的,谁叫电魂初始3星。但是就是这相差无几的属性居然中间相差两颗星,可以说的是如果影魔升级到三星,属性虽然不会太高,但是也不会落后电魂。电魂和影魔都是一身敏捷装备,技能却是魔法攻击。但是由于 技能的缺点 ,电魂惨遭淘汰。还被入选为搞笑三人组。

搞笑三人组: 月骑、小娜迦、电魂。

二、技能分析

1.大招: 都是魔法伤害。

影魔和电魂相比,临死前必放一次大招,多了一次自爆。

以竞技场为例,电魂通常只能释放一次大招,影魔则可释放二次,偶尔甚至三次!同样是敏捷装备、魔法攻击的英雄,影魔的作用相当于2个电魂。

2.其余技能

两个英雄剩余技能,电魂的略显平庸,而影魔却不一样,在刀塔传奇里开场就按照技能顺序234爆发的英雄不多,影魔就是其中的一个。

影魔攻击顺序大概是这样的:普攻、普攻、普攻、234三个技能连发,然后开大,最后自爆。

PS:影魔瞬发的234技能可以打断对方后排正在读条的234技能。

三、其他分析

灵魂方面,电魂精英第2章发电场、精英第4章闪电的味道都有掉落,而影魔只有竞技场兑换等方式可以获得,虽然感觉电魂容易获得了,但是也变相的体现了影魔的强大。

四、总结

两个本来都应该强大的英雄,却因为技能的差别导致天差地别,一个位列刀塔传奇国家队伍,一个只能登上搞笑三人组的宝座。相比起来,影魔的各方面以及技能确实实用性也非常的高,如果玩家有幸在抽宝箱的过程中拿到影魔,请你们不要吝啬自己的药膏,果断给他吃吧。

死吧法师禁魔法师蓝白中速卡组分享

这套卡组完全克制了法术牌的发挥,缺点也显而易见,就是打仆从贼很辛苦,但现在天梯哪来的仆从贼

作为一套平民的蓝白卡组,这套卡组在面对土豪套牌时却丝毫不逊,在前中期可以打出大量伤害,但同时也非常考验你的判断力

卡组核心思想

压制住敌方的法术,打乱敌方的节奏,优先打脸,其次才是控场,1-6费让仆从尽量多打对面英雄,前期威胁太大的敌方随从用寒冰箭打掉,7费时烈焰风暴清场,敌方是速攻时,要注意控场,防止坚持不到7费。请注意这是一套中速卡组,不要让战斗拖太久

实战打法

抓牌时,留精灵龙,寒冰箭,碎石穴居人

后手出牌直接硬币+精灵龙

如果对面出送葬者,机械跃迁者,优先用烈焰轰击,没有就用寒冰箭,还没有再用精灵龙撞

但是要注意,微型战斗机甲虽然威胁很大,但是精灵龙在第二回合不用管它,因为对面解不了精灵龙(除非他有武器,这点需要判断好)第三回合还没抓到寒冰箭再用精灵龙杀微型战斗机器人。

核心仆从

主要的刷血仆从还是五只穴居人(用复制会更多,场面也更强),当场上站着穴居人时上扰咒术和法术反制,既能保护穴居人不被火球术等法术杀掉,又能增加穴居人的攻击力,这四张法术卡简直是为穴居人量身定制,但是你一定要注意一种情况,就是零件卡,反制零件卡会很亏,所以要判断好情况。但即使真吃了零件卡,你的穴居人壮汉也能+2攻击力

诈骗术:当你的场上有穴居人但是手里没有法术反制和扰咒术怎么办,出复制,对面会被你骗的上蹿下跳,而且即使他强杀了穴居人,你也不亏

站场提醒

不要让场上站两只精灵龙

敌方有高伤害仆从时不要上施法者克星,施法者克星要尽早上

当只能上一张穴居人时,还不如上精灵龙和鬼灵骑士

尽量让场上站2张以上穴居人,

“你敢杀我兄弟,我和你拼了!”这才是穴居人真正的攻击音效

5. 有颤地者就上,不要怕被羊,如果对面有巨人这样的大仆从要先解掉

6. 冰锥术一定要能往后留往后流,这张牌并不是卡组核心,而是为了应对这套卡的致命缺陷而加上的(变羊也是),和高手对决这张卡和法术反制将是制胜关键

应对其他职业

对抗所有奇迹流和法术核心的卡组——完克法术,别乱出牌就能赢

对抗战士——战士的武器将是可致我们这套牌的关键,所以让精灵龙和施法者克星抗住对面的武器一点也不亏

对抗法师——注意一下机械法,前期一定不能让对面铺场,先手出牌2费可以出穴居人,克制住对面的硬币,吃一击寒冰箭也不亏

对抗盗贼——这套牌同样克制盗贼,新手也能打得赢(除了仆从贼)

对抗猎人——听说最近出了中速猎人,天梯也遇到几个,但不到7费就被我秒掉了,我这套不是速攻呀。如果是亡语猎,不是很好打,要注意解掉地方的关键仆从,不能心急,拖到7费你还没死基本就赢了,所以打送葬猎要优先清场而不是刷血

对抗术士——其他术士都可以克制,因为法术都不少,惟独巨人大王术手牌看上去很难打,告诉你打法就轻松多了:前期铺场打脸,3费后有扰咒术和法术反制就上,保证头顶挂满奥秘,手牌术大王术士虽然魔法卡少,但都很重要,一旦群攻被你无效掉了,基本就崩了,这里要注意,变羊术要等巨人有嘲讽再变羊。

对抗牧师——小穴居人早上吃痛,法术反制和扰咒术用来保护穴居人壮汉不被痛死,4费事注意不要让场上站一只精灵龙和小穴居人,暗影狂乱很恶心的(有法术反制或者扰咒术的情况除外,4费时无效掉对面的暗影狂乱基本就赢了,接下来无情打脸)千万不要给牧师拖到后期

小穴居人指的是2费的碎石穴居人,为什么我感觉有一丝猥琐

7. 对抗德鲁伊——说到重点了,这个有点难。要早出小穴居人克制住对面的成长法术,即使克制了也只是前期打平了而已,对抗德鲁伊一定要让穴居人老大站稳场,老大如果一出就死那就可以投降了。5费过后要马上抢血

8. 对抗萨满——我们怕仆从,但并不怕萨满,萨满虽然仆从多,但血量少,其实很依赖魔法,而我们确实魔法的克星,他的魔法还有过载,赔了夫人又折兵,最近出了回血萨满,所以要和他抢血,斩杀阶段出洛欧塞布克制住对面的嗜血

总结

这套牌既奇怪,又威武,经常有的局打的全场压制(对面牌库魔法卡太多了),偶尔有的局被压得喘不过来气(遇到了武器流和仆从流)。但作为一套蓝白卡组,这套卡组还是很适合刚刚熟悉炉石,却没有太多强卡的玩家。最后说明:这套卡组需要你有很好的判断力,判断是抢血还是站场还是控场,打上十几局你就会发现,这其实是一套前中期的全能卡组,对不同的职业有不同的打法,所以不适合新手。

太主流的卡组人人都见过,你下一步要干什么对手都能猜出来,所以建议新手玩家多多实战,打造出属于自己的卡组才是上天梯的通路。

万智牌:旅法师对决——纯白套牌介绍及使用思路

其实棋牌类游戏哪有什么攻略,有固定套路的东西反而没有意思了。只不过看到很多朋友都算是万智新手,所以就抛砖引玉,简单介绍下这个游戏里几套套牌的大概思路。我也不是高手,只不过研究过一段时间,而且万智牌这个东西说起来真是千头万绪,很难系统的给大家介绍技巧,所以有说的不对的地方希望大家海涵并指正。

由于不大会贴图,对于牌的介绍将主要以文字的形式,首次出现的牌名会中英文以及缩写同时注明,以后会以缩写称呼。

法术力的表述方式采用一般万智牌论坛通用的方式,即红绿蓝白黑五种颜色分别用字母:RGUWB 来表示,就是英文得首字母。数字来表示没有特殊颜色要求的法术力,比如萨拉天使的法术力要求是3ww,表示3点任意颜色的法术力加上两点白色法术力。

T代表横置

一、 Wings of Light

这套牌的名字叫Wings of Light,起了个很眩的名字,光之翼,名字也很贴切。套牌是纯白,主要的进攻手段就是各种长着翅膀的天使和小鸟。其实这套牌在万智牌中有悠久的历史,当然不是指游戏中的这一套,而是说这个类型,我们一般称其为White Weenie, 简称WW,翻译过来就是小白快,基本上在每次的万智牌构筑赛中都能看到他的身影。这套牌的核心思路是前期迅速下很多费用低但是质量高的生物,将对手推死。

下面是套牌中的单卡简介:

核心牌:

Glorious Anthem 辉煌的赞美诗,(1ww, 结界,你所控制的生物+1/+1)这就是这副牌的核心,一般情况下在前3或4回合能成功释放赞美诗会给我们带来巨大的优势。所以如果起手能抓到赞美诗的话,其他牌差一点(比如地牌特别多或少)也可以考虑保留。

Serra Angel萨拉天使 (3ww, 生物,4/4飞行,攻击不需横置)白色的招牌生物,足够大,大到一般红色的直接伤害魔法(一般叫烧)杀不死,会飞,可以更有效的削减对手体力,而且攻守兼备。下场后对手2,3 回合内不能及时将其铲除(一般叫解)基本我们也就赢了。(不过在现在的万智牌中出了个更厉害的天使,叫Baneslay Angel破邪天使, 由于其太过强大,出来后我们的萨拉天使也从金牌变成银牌了)最后这张牌一开始套牌里并没有,前期可以解开,备牌中共有2张,建议解开后全部加入主牌。

Youthful Knight 青年骑士(1w,生物,2/1,先攻)虽然萨拉天使足够强,也很漂亮,但大多数时间你会发现我们真正冲锋陷阵的是这个骑士还有下面介绍的小鸟。这张牌的特点在于费用小,前期就可以出,而先攻的技能让所有防低于2的生物在攻防两端都有所顾忌。

Suntail Hawk,旭羽翔鹰 (w,生物,1/1, 飞行)虽然个子小,但是费用也低还会飞,前期就下能磨磨敌人的血。后期的话抓到就比较鸡肋了。

Voice of All, 万物使者(2ww, 生物,2/2飞行,进场时选一种颜色,万物使者获得反该色保护)反色保护的概念是指不可被该色生物阻挡,不可被该色咒语或生物的异能指定(比如目标生物如何如何都不能用在他身上),免除一切该色生物对其造成的伤害,总之就是反的那个颜色那他很痛苦就对了。一般纯色套牌看到他下场也就差不多要缴枪了。对付多色套牌时反色的选择需要多考虑一下,具体取决于你当时的情况,如果急需进攻,就选择对方场上可能阻挡你的生物的颜色,如果迫于防守,则选择对方对你威胁最大那个生物或结节的颜色。一般情况下有红色的套牌都最好选反红,不然你下来对方一个电震劈死你反啥都白扯了。需要注意的是对付那套蓝黑白神器的时候,这张牌不是那么好用,你为了避免被对手的惊骇(Terror, 1b,瞬间,消灭目标非黑非神器生物,它不可重生)直接杀掉就要反黑,但是对手的多数威胁生物都是蓝色,所以很讨厌。到时候就拼一下吧,呵呵。他也是备牌里面的,建议解开后全部加入主牌。

Pacifism 和平主义,(1w, 生物结界,受此结界的生物不能进攻或阻挡)这套牌里面白色没有什么很有效的杀死对方生物的牌,如果对方下一个张牙舞爪的大怪物光靠我们的骑士和小鸟是根本不可能阻挡的。特别是对游戏中的纯绿,红绿,红白绿,红黑绿这类大兽恶龙猛日系列套牌的时候,一旦我们前期不能有效地解决战斗,后期他们的各种大家伙下场,这张牌将是我们唯一(也不一定)的希望

Wrath of God 神之愤怒 (2ww,法术,消灭所有生物,他们不能重生)这也是一张需要解锁的备牌,但是实际上是正规的小白快必备的牌。正如我们前面说的,白色没有什么有效的杀生物的牌,而且小白快的生物普遍较小,后期优势并不明显,一旦比赛拖到僵硬的后期,对手各种大兽的防守下我们攻不过去怎么办?一张神愤解决战斗,大家全都从头来过。需要提醒大家的是,神愤的使用需要一定的技巧,首先如果可能的话尽量在手里攒几个生物再愤,这样清场后可以有效地迅速建立新的部队;其次要先所有部队进攻后再愤,能多打一点血是一点,反正马上就都挂了;三,一般这张牌成立与否将直接左右比赛的结果,如果对方是蓝色,切忌先用别的牌骗骗对手的反击咒语(cancel,取消,1uu,瞬间,反击目标咒语,意思就是你出的牌无法成立,直接进坟场)

Holy Day 圣日 (w, 瞬间,于本回合内防止所有将造成的战斗伤害) 这是张保命的牌,不过由于我们这套牌电脑给组的比较滥,所以还是会经常用到,一般对攻到最后也就是前后一两回合的差异,用个这张可以有效地拖延对手。而且一般对手一旦所有生物全力进攻,我们一张圣日下来之后他们的生物都横置了,我们又没死,正是大好的反击时间!

有用的组合技:

Goldenglow moth 澄闪蛾 (w,生物, 0/1,飞行,每当他阻挡时你加4点血)+ Holy strength神圣之力(w, 生物结界,受此结界的生物+1/+2)或者圣日,给我们的大飞蛾套上神圣之力,可以有效地阻挡对手攻3以下生物的进攻,而及时地圣日也能延缓对方进攻的步伐并给我们回点血。

Skyhunter Skirmisher 侦卫空猎者 (1ww,生物,1/1,飞行,连击)+ Angelic Blessing 天使的祝福(2w,法术,目标生物+3/+3 +飞行直到回合结束), 就算没有赞美诗这1回合也是八点伤害阿,找准机会来一下对方就挂了。

看上去很美其实没什么用的牌:

首先简单解释下为什么要有这个类别。这个类别里的牌一般都有很彪悍的能力,经常能凭一己之力力挽狂澜,改变战局。不过通病是费用太高或使用条件太苛刻。很多时候我们获胜并不需要它们,我们失败时就算抓到他们也不一定能用的出来,或者用出来又被对手及时化解掉。当然你也可以说那反正放在牌库里么,抓到更好,抓不到也无所谓。这就是新手们普遍会犯的一个错误。

一般来说一场万智牌的比赛在12回合左右结束(根据我多年经验,嘿嘿)。当然由于这款游戏中电脑给我们的牌比较滥,所以可能延长到15回合左右,也就是说你一般一场比赛能抓,加上开场7张牌,25张牌,那么你在一局游戏中抓到某一张牌的机率大概在45%左右,(如果套牌里只有60张牌,这是一个很粗略的估算,请数学帝原谅我),你当然希望抓到核心牌的几率越大越好,(你有2张赞美诗基本就赢了~),可是你每向牌库中增加一张牌实际上就降低了你抓到你套牌中那些灵魂牌,核心牌的几率。所以你就要确保你增加的牌确实是有必要的,是对你实力的加强,是在任何时候抓到都会对你场上的局势有帮助的。所以同样是加一张备牌到牌库里,我宁可选上述的侦卫空猎者也不要下面说到的黎明使者,一共可能只进行15回合,我去哪弄9张地阿?所以大家看万智牌国际比赛的套牌获得好成绩的绝大多数是60张(规则要求最少的张数),少数是61张,绝对没有像我们这个游戏里动辄7,80张的(至少我不知道)。

Serra’s Embrace 萨拉之拥 (2ww,生物结界,受此结界的生物+2+2+飞行,攻击不需横置)看上去不错,能把你的小鸟变成小号萨拉天使,但是费用太高,好容易出来了对方在你套的时候随便什么招都劈死你的鸟或者和尚或者骑士了,这个牌也浪费了。这就是生物结界一般都不被看好的原因,很容易被1换2,就是说对手1张牌弄掉你2张牌。

Mass Calcify 全面钙化 (5ww,法术,消灭所有非白色生物)一旦用出来将反败为胜。不过费用太高,而且只有一张,很难抓上来,比较鸡肋,抓上来还得攒够7张地

Reya Dawnbringer 黎明天使蕾雅 (6www, 生物,4/6飞行,你的维持开始时将你坟墓场里的一个生物移回场上)这是大概这个游戏里最nb的生物能力了吧,有丫在场上你要是还输了那也怨不得别人了。不过跟上面一样,她也太贵了。实战中根本不可能用出来,你不信你去打30局,你看有几次她能成功下场并且拯救你于水火之间的?

好了,关于“法师魔法对决阵容最新搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“法师魔法对决阵容最新搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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