现在,请允许我来为大家详细解释一下李元芳蒙恬阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于李元芳蒙恬阵容搭配的讨论,我们正式开始。
我觉得蒙恬的伤害高。王者荣耀英雄平衡要么输出到极致,要么防御到极致。有的英雄攻守兼备,但换来攻守兼备就比较平庸了,这个属性太适合夏侯惇了。事实上,在王者峡谷中,还真有一位攻守兼备的英雄。根据搭配不同,效果也不同。他就是蒙恬。你可以称他为战士或坦克。如果我说蒙恬是王者荣耀中最肉的英雄,你同意吗?当然,还有一个大前提,那就是让他动,别把张良东皇帝压死,因为蒙恬的技能是配备超强防御手段的,如果不让技能,你真的起不来。蒙恬的被动技能可以在冲锋和猛击过程中增加20%的伤害防御,2个技能被激活,来自敌人的攻击可以减少30%的伤害防御,也就是说如果你面对对手并激活蓄力猛击,你有50%免伤效果,而且不是瞬间,每次蓄力都会有这个效果,所以如果你出肉装,和敌人的方向就在眼前,伤害能力恐怖。
蒙恬有位移、控制和恢复。如果电量已满,则会额外增加 20% 的伤害。蒙恬的杀招召唤士兵增加冲锋的伤害,将士兵的属性融入到蒙恬本身中。所以如果蒙恬拿出一个输出装置,那瞬间的伤害是非常可怕的。不知道大家是否还记得,YTG古九曾经用过一次三无尽蒙恬。输出简直是逆天。不用担心后排不死,只要给我一个普攻的机会就行。所以,当有非常凶猛的爆发伤害时,也有50%的正面免伤效果,所以这样的蒙恬可以当刺客了。内战就算是武侠英雄,也是值得的,但这种玩法也只是爽斩杀。后排更依赖闪现,毕竟容错率比肉肉低一点。
李元芳是线上最弱的一档,马可波罗属于卧龙和凤少,不管这两个。元芳最大的敌人是狄仁杰和净化。遇到这两个,一定有细节才能玩。所以我们的机会是第二波。如果第一波中的目标交出净化,第二波会有几率2技能贴到1a,因为2技能持续伤害不低,但是如果第一波不交净化,你第二波的目的也是欺骗净化,闪出防止血耗。4级的时候,如果有机会蹲在草丛中,先抛出大招,那么不用位移,不用净化就可以直接上技能2,消耗几轮后可能有机会击杀。
这可以算是比较激进的打法,不同射手的处理方式也必须相应改变,还要考虑第三方因素,所以不要以为这是赢了。每个玩家在玩游戏时或多或少都会留下一些习惯。这些习惯有些是好的,有些是坏的。一般来说,李元芳的第一招必须是1技能,然后他会使用2技能进行追击。大招的作用一般是用来封住阵地,挂上记号,但其实也可以是一把伞。
S23赛季蒙犽大型攻略,全局打法思路教学
技能机制与操作技巧讲解:
1、蒙犽的被动技能与一技能机制决定蒙犽需要出暴击装备而非末世:蒙犽的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当蒙犽的伤害暴击时会使增加的怒气值翻倍,怒气值叠满后蒙犽就能强化自身所有技能并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还能用来回血。
2、蒙犽使用一技能扫射时会减少自身移速,而该负面状态可用召唤师技能疾跑来抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召唤师技能。一技能每次命中敌人均会增加怒气值,暴击时增加的怒气值将翻倍。同时蒙犽可主动停止扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时用二技能减速敌人。
怒气叠满后的强化一技能效果:子弹可穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向发射一枚重炮,对碰到的敌人造成伤害和减速效果,但如果被地形阻挡的话将会被弹回,无法打到墙后的敌人。
但如果敌人位于地形阻挡之间的话则会受到最高额的伤害,因此当蒙犽在地形狭窄的环境如野区时将能打出最高额的输出(重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离将发生爆炸分裂出散弹,散弹会在地形阻挡之间弹射,每次命中敌人均会增加怒气值)。
怒气叠满后的强化二技能效果:分裂的散弹数量:5 9。
3、蒙犽的大招效果是在大幅提升移速的同时获得可在超远距离支援的能力(这里注意蒙犽的大招并不能用来探草,且大招也没有让敌人破隐的功能),要想让支援范围扩展到最大可以多按一会大招,而如果想马上利用大招来打伤害的话则可以秒按,导弹的伤害和数量并不会随支援范围的扩展而增加。导弹命中敌人能增加怒气值,范围扩展完毕后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹。
怒气叠满后的强化大招效果:后续导弹的引导的最小间隔时间:1秒 0.5秒。
核心输出技巧:
可先用普攻和一二技能叠怒气,满怒气开大招接二技能+一技能可以让伤害最大化。
常规出装推荐:
铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源(蒙犽普攻与扫射命中单位将增加5点怒气,暴击为10点,怒气条满格100点;进入满怒气兴奋状态后,蒙犽一二技能冷却将加快50%且溢出怒气可以回复自身血量,这也是不需要夺萃的原因)
技能加点:主一副二,有大点大。
召唤师技能:召唤师技能常规带疾跑(疾跑期间的移速加成高于蒙犽一技能扫射时的减速效果,可较大提升操作空间),敌方阵容硬控技能很多的情况下考虑带净化。
对线其他13个射手的打法思路讲解:
被小克:
一、百里守约。通常情况下,守约能在蒙犽的视野外用二技能击中蒙犽形成压制,但以大部分守约玩家的准度而言,只能形成小幅克制;仅有极少部分的守约大神玩家才能对蒙犽形成大幅克制。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:多走位干扰守约瞄准,如先向左一步再马上向右两步,不断折返躲守约的二技能。而当守约是个新手,在短时间内多次用出二技能并都打空的话,将进入较长的技能真空期,此时便可大胆上前去打守约。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为五五开。
二、伽罗。伽罗射程比蒙犽要远,常能卡着极限攻击距离风筝蒙犽。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,能大幅降低伽罗的技能伤害。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与伽罗对拼。此外伽罗在用二技能时会有僵直动作,蒙犽可轻松用二技能击中伽罗,再开大招与伽罗对拼。
3、适合搭配辅助:盾山、蔡文姬
通过以上调整,克制关系将变为五五开。
55开:
一、成吉思汗:
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与成吉思汗对拼。此外还需注意占据草丛或尽量远离草丛,成吉思汗进入草丛后会增加移速并强化普攻,需尽量让成吉思汗减少进入草丛的频率。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
二、马可波罗。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与马可对拼。此外平时可站在小兵身后,但小兵残血后得走开,避免被马可一技能后续伤害打到,而当没小兵时得走位干扰马可瞄准,如先向左一步再马上向右两步,不断折返躲马可的一技能子弹。
3、适合搭配辅助:瑶、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
三、公孙离。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,能大幅降低阿离的被动印记伤害与技能伤害,且能减少被阿离大招控制的时间。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与阿离对拼。此外阿离能用二技能挡掉蒙犽的伤害,如果阿离用二技能便要先停止攻击,做战略性撤退,阿离的二技能CD较长,忍一忍就又有机会打她。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
四、李元芳。
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与元芳对拼。同时可在等元芳交二技能清线后,轻松用二技能击中元芳,再开大招与元芳对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、蔡文姬
通过以上调整,克制关系将变为小克。
五、狄仁杰。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,能大幅降低狄仁杰的强化普攻伤害与技能伤害,且能减少被狄仁杰大招控制的时间。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与狄仁杰对拼。此外还需注意别站到小兵身后,避免被狄仁杰一技能强化普攻和大招同时打到。同时需观察狄仁杰二技能是否交掉,交掉后即可先用二技能命中狄仁杰,再开大招与狄仁杰对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
六、虞姬。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与虞姬对拼。此外虞姬能用二技能免疫蒙犽的伤害,如果虞姬用二技能便要先停止攻击,做战略性撤退,虞姬的二技能CD较长,忍一忍就又有机会打她。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
七、鲁班七号。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与鲁班对拼。此外鲁班在扫射时无法移动,蒙犽可轻松用二技能击中鲁班,再开大招与鲁班对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、钟馗
通过以上调整,克制关系将变为小克
八、后羿。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与后羿对拼。此外需注意走位躲后羿二技能的中心点,后羿被动最高叠3层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制后羿。同时后羿在用二技能时会有僵直动作,蒙犽可轻松用二技能击中后羿,再开大招与后羿对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
九、孙尚香。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与孙尚香对拼。此外厉害的孙尚香会利用草丛存枪,在短时间内打出二技能+多次强化普攻的高额伤害,当发现孙尚香的视野消失,便可往草丛的反方向走位。同时孙尚香翻滚过程及打强化普攻时都会有僵直动作,蒙犽可轻松用二技能击中孙尚香,再开大招与孙尚香对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、蔡文姬
通过以上调整,克制关系将变为小克。
十、黄忠。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与黄忠对拼。此外黄忠被动最高叠5层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制黄忠。同时由于黄忠开大后无法移动,蒙犽可轻松用二技能击中黄忠,再开大招与黄忠对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、钟馗
通过以上调整,克制关系将变为小克。
十一、艾琳。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,艾琳的所有技能均为法术伤害,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与艾琳对拼。此外需注意占据草丛或尽量远离草丛,避免被艾琳卡视野风筝。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
开局思路:
一级点一技能卡在兵线没交汇前快速把线清掉,随后可选择拿河道灵加速升到4级或赶到野区支援队友。野区狭窄的地形最利于蒙犽输出,二级的蒙犽在野区可利用二技能的弹射打出非常高的伤害,且如果敌人站位密集的话,满怒气的一技能子弹还能穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。
快速发育思路:
1、如果打野是自家红开且没打小鸟,可在快速清完线后先拿河道灵,后去拿小鸟。
2、每波兵线都尽量卡在兵线没交汇前用二技能+一技能快速把线清掉,不要想着单杀敌方射手,快速清完兵线获得线权优势后即可选择入侵敌方野区或游走支援中路顺便蹭线,如果自家中单选的是工具人(如张良和王昭君)的话能单独吃掉一整波线。
3、支援完毕尽量别走河道,要走自家野区,宁愿多绕点路也不给敌人蹲自己的机会。如果自家打野选的是工具人(如廉颇、猪八戒和兰陵王)的话,也可以有机会就把自家野区一起吃掉,这样自己的经济来源就不止局限于发育路兵线,还有敌方野区、中路线及自家野区(友情提醒:拿多少经济就得做多少事情,不能拿高经济却没有carry能力,这样输掉得负全责)。
综上所述,蒙犽的整体打法思路围绕快速清线(主要运用二技能+一技能)、游走支援(主要运用大招)及入侵野区(主要运用二技能+一技能),切忌清完线就在塔下待着,这样只会白白浪费蒙犽超高的线权优势,带不起节奏。
注:蒙犽的大招可蓄力使用,不断提升移速并扩大支援范围。
团战注意事项:
1、不要不看队友位置自己冲太前,容易被“枪打出头鸟”。
2、要与队友保持至少一个闪现的距离,才能避免同时被敌人的范围伤害和控制技能打到。
3、团战时可与中单及辅助呈三角形站位,这样即可互相保护,并让辅助同时保护到双C位。
4、遇到难以反制的刺客的话要寻找靠山保护:避难时要看队友位置,刺客想单切你十分容易,但如果要在万军之中取你首级的话还是有些难度。当靠近有控制技能的队友时,敌方刺客想切你的话就得先衡量一下自己贸然冲进来会不会是等于在送死。这一招以进为退,能让你在没有队友保护的情况下最有效地躲避刺客的秒杀。
上分搭档建议:
战士:马超、关羽、蒙恬、吕布
坦克:白起、廉颇、项羽、猪八戒
中单:嬴政、周瑜、嫦娥、司马懿、沈梦溪
辅助:张飞、孙膑、盾山、大乔、刘禅、鲁班大师
打野:澜、镜、赵云、裴擒虎、阿古朵、云中君、橘右京
反向克制思路:
最能克制蒙犽的装备有三件:反甲、逐日之弓、奔狼纹章。
1、反甲:蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,且全部为物理伤害,都会受到反甲的反伤,这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因。
2、逐日之弓:狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以开主动技能增加普攻射程和移速持续5秒,在蒙犽的极限攻击距离外不断攻击蒙犽。
3、奔狼纹章:主动技能效果可以让整个团队的移速大幅提升,以此来多抓蒙犽。且奔狼纹章的主动技能效果还可以和孙膑二技能、鬼谷子一技能及大招叠加使用,同时可以有两层增加移速的效果,让团队的移速瞬间达到非常可怕的程度。
打法克制:
1、不要和队友站成一排。蒙犽怒气达到最大时,一技能的子弹会具备贯穿效果,将对身后的敌人也造成50%的伤害。
2、不要在狭窄的地形打团。蒙犽二技能的重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出会在阻挡之间弹射的霰弹,地形越狭窄伤害就越高。
3、在蒙犽没发育起来前多抓,团战中也把蒙犽当作第一击杀目标,技能都优先往蒙犽身上砸。射手的输出伤害均依赖经济支撑。如果蒙犽前期常被针对的话,那么发育速度便会减慢,反制空间更足。
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存13888金币别买蒙恬,五大位置崛起新星,人狠话不多
蒙恬的强度和当时镜一样,都遭过大削才正式上线的,“兵势”从原来一枪附带4000+攻击,现在只有350~1500左右,新增的“回血机制(8%已损生命)”需要满“兵势”才能触发,不被人集火你只能看看就好,软控buff蓄力猛击减速时效降低至0.5秒,留人需要靠“矛”状态一技能冲撞过去,开2技能“盾”击飞目标,全身上下一点硬控都没,位移的噱头就是“无伤越塔”,想拆塔还不如练个李元芳、刘禅,蒙恬要长期保持“盾”姿态,因为正面能减伤,但是方向却需要一技能掉头,容易被灵活的刺客抓住破绽一套带走,与其13888金币买蒙恬,不如看看别的强势英雄。
一、射手-黄忠
黄忠只要BAN人阶段去掉钟馗、兰陵王,排位赛的胜率都会很稳定,在叠满被动的前提下1级就能获得7.5%暴击+40点攻击力,带满“夺萃”拥有16%吸血的他对线期没有一合之敌,二技能“警戒地雷”既能防突袭,也能帮他添加护盾,射手前期要做的无非就是抢河蟹,防gank,这些他都具备,只要稳住别狼,平和的渡过前期,拖延后期他架起炮台来,战士奈何不了他,刺客近身3炮秒。
二、法师-上官婉儿
当前有两项装备的调整跟上官婉儿息息相关,一件是“痛苦面具”,每0.5秒造成当前伤害3%生命值法伤,上官婉儿5段冲刺飞向高空洒下10次墨迹,是非常契合新版“痛苦面具”的。
再一件就是“金色圣剑”,算上它的“精准被动”,基础普攻法伤高达220点(叠“圣剑被动”另外有0.25法攻提升),同时它自带“攻速”被动,这一点不仅仅是扁鹊才能发挥作用,上官婉儿第三下普攻附带“40%法术加成”,平时她的输出手段较为单一,配上“圣剑”也是不错的选择,在新装备改版之际,上官婉儿其实也是受益者之一,在实战中学会“飞”之后,绝对是一匹上分黑马。
三、对抗路-吕布
吕布在策划组合拳(天魔缭乱皮肤+大招新增“250点双抗”)打出来后,已经开始在全分段都活跃起来了,他站在大招圈内,半肉战士点不动,团战中利用这一点切割战场,还能帮助队友吸收大量技能,一举两得。
玩吕布还是“佛性”一点比较好,强势期在对线期以及大后期,其他时候只能算是中规中矩,太激进的打法在中期容易直接崩盘,小规模团战别激动,等队友先卖,蹲伏起来瞅准时机再进场,打收割附魔触发真伤,坦克都要瑟瑟发抖。
四、辅助-刘禅
新版刘禅真的实用,有他在,就不存在破不开防御塔的僵局,刘禅拆塔还能回血,让他不必频繁回城,可以更多跟队友互动,对线期时,跟打野游走期间可以直接利用一、二技能将防御塔“沉默”掉,直接压制敌方英雄,不用唯唯诺诺的一直等待兵线才敢越塔,这个MOBA 游戏 ,就是塔拆的越多,局势越明朗。
五、打野-达摩
有句玩笑话叫“达摩式增强”,S20赛季十分贴合这话,英雄技能也能生成类似岩壁的功能,技能形式“阻挡墙体”的存在让达摩彻底放开了手脚,在组排和队友联动的时候能取得很好效果,达摩伤害不足这一点也会因为周遭存在“开墙英雄”帮忙补充伤害得到缓解,别忘了这是一个团队 游戏 。
王者荣耀:蒙恬四级无兵线推塔,刘禅米莱狄的地位还能保住吗?
大家好,我是阿远。据官方消息报道,新英雄蒙恬已经加入王者体验服,从外形上年看,他身披兽纹护甲,手持长戟的他非常英勇,确实有大将军的风范,而官方给出的定位是战士兼坦克,看来将来王者峡谷还是战士们的天下呀!
技能展示
其技能也随之曝光。一技能为一段冲撞,期间可以击晕敌人。二技能有两段,攻防结为一体,攻击状态下二技能为向前举盾踏步会对周围敌人造成伤害和冲撞,防御状态下则为原地霸体蓄力,蓄力完成后将对前方敌人造成高额伤害。
大招四位小兵
大招非常有意思,释放后能召唤出四位小兵辅助其作战。期间释放二技能还能切换小兵的阵型,三大阵型分别为雁形阵攻击状态,雁形阵防御状态以及方圆阵。
每个阵型的攻击状态都不相同,玩家们可以按照团战局势随机应变,攻守兼备的蒙恬肯定是位上分小能手,大家喜欢他吗?
无兵线拆塔
另外最引人注目的还是他能无兵线拆塔,大招释放后的四位小兵不仅伤害高,而且血条厚,在蒙恬进入敌方防御塔区域时,防御塔会优先攻击其小兵,每个小兵大概能够抗住16下防御塔攻击,4x16等于64,也就是说如果大招cd无限,道路上无人在阻止他的话,四级的蒙恬就能把对面水晶推完了。
之前一直说米莱狄刘禅的无兵线拆塔恶心,但看到这里,相比他俩,蒙恬的无兵线拆塔是不是更加逆天呢?因此阿远推测,等到蒙恬上线后,米莱狄刘婵李元芳韩信蒙恬这套拆塔组合肯定会火爆整个峡谷的。
最后阿远想问大家,蒙恬的小兵能不能抗住泉水的攻击呢?阿远测试后得出的答案是可以的,最多能抗四下,每位小兵分别一下。
对于以上所述,大家还有什么想说的呢?欢迎评论区留言,阿远在线等大家答案呀!
王者荣耀王者局常用英雄有哪些
1、上单,哪吒,达摩,杨戬,花木兰,关羽。
2、中单,诸葛亮,不知火舞,高渐离。
3、打野,李白,百里玄策,阿轲,赵云,李元芳,露娜,达摩。
4、射手,后裔,鲁班。
5、辅助,张飞,牛魔,鬼谷子,蔡文姬,东皇太一。
kpl常见的体系阵容?
孙膑辅助野核双边体系
野核搭配双站边的体系,顾名思义是以打野为核心,再把发育路的射手换成马超这个英雄,对抗路再以关羽这种移动速度比较的战士边路,或是以白起或猪八戒,这种自身血量恢复能力比较强的坦边为主。这套体系优点是,节奏比较快。尤其是马超的被动是,自身移速越快,伤害也就越高,配合号孙膑的二技能,能提高在一定范围内的队友的移动速度以及减少自身技能的冷却时间。
刘邦刺客突进体系
刘邦刺客突进体系就是为了打野的刺客切掉敌方的C位而诞生的,真个阵容就是让刘邦让切入敌方的后排的镜,在切掉的敌方的C位,有一定的自保与生存的能力。在这个版本之下很多射手都会购买一件或两件的防御装备,刺客进入敌方后排的时候,搞不好一套技能切不掉敌方核心C位,这时候刺客会被敌方的人群集火秒掉。而刘邦可以把自己传送到己方的刺客身旁,并在传送的时候,能在一定提高刺客的双防和一个护盾,这样就可以保护好,切C位的刺客,提高切掉敌方后排的成功率。
大乔体系
大乔体系,搭配不同的英雄就两种不同的流派,一种是大乔与公孙离玩电梯流,还有就是搭配老夫子或是蒙恬这种拆塔能力比较快的拆塔流。
电梯流:电梯流就是利用大乔的技能和公孙离的技能特点,把公孙离传送到我方泉水进行补充状态,再利用公孙离的技能特点快速传送回来对线。
搭配好老夫子或蒙恬就是玩拆塔体系,和老夫子一起去拆塔,先在敌方的塔下放二技能,无兵线的消耗敌方防御塔,多去几次就可以拆完敌方的防御塔。如果敌方众人过来包围时也可以使用大乔技能进行快速撤退。
王者荣耀都有哪些英雄?
蒙恬--秩序猎龙将蒙恬这个英雄在上架的时候他的伴生皮肤同样也伴随着他上架了,并且还非常的好看,蒙恬的秩序猎龙将是一款紫色的皮肤,大家对紫色皮肤的感觉第一印象就是神秘,并且这款皮肤给人的感觉特别的好,同时在玩游戏的时候还特别的具有手感,一点都不属于那些是史诗级的皮肤,所以这个皮肤一出来我就买了,感觉非常的值的,大家有空的时候可以去试试哦。
蒙犽--归墟梦演蒙犽也是刚刚出现没多久的新英雄,并且这个英雄还是蒙恬的儿子,同样这个英雄的伴生皮肤也非常的有感觉,给人一种很特别的机械手感,虽然这些伴生皮肤没有什么太多的特效,但是就单论手感来说还是非常的好的,所以蒙犽的归墟梦演手感还是还是非常的好的,大家有空可以去试一试。
猪八戒--年年有余猪八戒本来就是一个坦克英雄,再加上本色就是贪吃所以这个年年有余就非常的符合猪八戒这个形象,所以说猪八戒的伴生皮肤同样非常的具有手感,并且这款皮肤的特效感觉非常的适合猪八戒这个英雄,所以我觉得这款皮肤同样手感不输于史诗级皮肤,而且这个皮肤还不贵,总的来说感觉这款皮肤物有所值。
王者荣耀牛魔阵容搭配
牛魔的特点就是:控制。
所以,和牛魔搭配肯定要从牛魔的控制着手。如果对面没有庄周这个能给团队提供免控效果的英雄,牛魔的搭档无非就2类。第一类,高输出,趁着牛魔控制的时间爆发出大量的输出。第二类,这个游戏主要是五对五,所以大可以在牛魔的控制下, 继续加强控制,给己方提供更多的输出时间和撤退机会。
建议:
硬汉类:孙策,苏烈,孙悟空、赵云,夏侯惇,钟无艳。
法师类:甄姬,干将,王昭君。
射手:黄忠、李元芳。
我曾经玩过3次极端阵容,我方5人全是坦克辅助。第一次是牛魔、苏烈、夏侯惇、程咬金、东皇太一,这本来是意见不合有人故意恶搞,没想到开局后兼职进入天堂,乐趣极高。
过了一段时间,我叫了结果朋友又试了一次,这次是牛魔、程咬金、刘禅、庄周、孙策,依然大获全胜。然后我还是牛魔,队友换成了苏烈、蒙恬、李信、程咬金,还是赢了。
但之后经过测试,但凡把其中一个换成法师或者射手,就会输。
好了,今天关于“李元芳蒙恬阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“李元芳蒙恬阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。