今天,我将与大家共同探讨梦幻仙决阵容搭配图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
第一劫:止戈
怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。
过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。
温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。
第二劫 清心
怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。
过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。
温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。
第三劫 雷霆
怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。
过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。
温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。
第四劫 惜花
怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。
过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。
温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。
第五劫 忘情
怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。
过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。
温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。
第六劫 卧龙
怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。
过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。
温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……
第七劫 天象
怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。
过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。
温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。
第八劫 轮回
怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。
过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……
温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……
第九劫 娑罗
怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还待考证……
猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先杀死一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?
温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。
通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何攻击作用、要上则改走辅助、特技攻击路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点杀,都是生死劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于死亡要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的攻击加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。
特技/药酒的使用与需求
现在看来,这是整个队伍的最最关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起死/慈行的持续,吸血/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属性会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属性,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸血、起死、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有足够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。
前期可以基本不消耗药酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝药品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而药酒需求量的恐怖,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带药酒去为大家助阵,别忘记,生死劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!
根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝药品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗最基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的
梦幻西游手游pvp技巧
梦幻西游手游pvp技巧 如何完美点杀技巧,想知道梦幻西游手游pvp技巧 如何完美点杀技巧的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
PVP中,点杀策略能帮助我们快速获得对决的优势。为了保证点杀更顺利,我们时常需要地府的锁魂判官来配合点杀。除了地府,还有一只召唤兽也具备这种效果,小伙伴们想到它是谁了吗?没错,就是携带特殊技能死亡召唤的幽冥书生,下面我们就通过一场对决来看看死亡召唤的优势所在。
注:本文中观战方指逍遥散仙?战队,对战方指吊爆侠♂斗渔战队。
双方阵容
观战方:逍遥散仙?战队
阵容搭配:方寸+普陀+大唐+狮驼+龙宫
阵法:鹰啸阵
首发宠:一只法防死亡血敏+三只超级神羊+一只群法宠
对战方:吊爆侠♂斗渔战队
阵容搭配:方寸+地府+普陀+狮驼+龙宫
阵法:龙飞阵
首发宠:一只隐身血敏+两只隐攻宠+两只物攻宠
亮点总结
要说最大的亮点,无疑是观战方所携带的法防死亡召唤血敏雾中仙,一只拥有两种召唤兽特殊技能的雾中仙,想不成为战斗焦点都不行。这只雾中仙很好地发挥出了自己的优势?法术防御技能提高自身的生存能力,以及死亡召唤多次命中对方目标单位,配合大唐完成完美点杀。
死亡召唤宠优势分析
在高端的PVP中,不论是为了减轻己方血线上的压力,还是压制对方血线,我们都会采取点杀策略。但单纯的点杀很难达到预期的效果,简单点杀的话,对方会利用血敏在第二回合复活自己正常出手。所以想要实现完美的点杀我们还要借助一些技能来完成。目前来看,较为常见的有:地府绝技锁魂判官配合点杀、利用轮回破内丹的法宠来让对方两回合无法被复活。
但这两种常见的套路都有它使用的条件。地府的绝技会消耗不少的愤怒值,并且在使用绝技后还要休息一回合。而轮回破内丹只有在法宠法术攻击击杀目标时才有一定的几率命中目标单位,如果对方单位血线处于良好状态则无法发挥效果。而死亡召唤宠却不一样,它每回合都能正常使用,而且就算目标单位满血一样可以命中死亡禁锢效果,当然,要让死亡禁锢发挥出实质性的作用还要依靠其他单位的点杀。
如何打造死亡召唤宠
死亡召唤技能是75级参战召唤兽幽冥书生的特殊技能,如果其它召唤兽想要拥有此技能只能与其进行炼妖合成,在学习兽决方面建议学习增强自身抗性的兽决,毕竟它拥有一个让对手闻风丧胆的死亡召唤技能,因此在对战中很容易成为对方第一个点杀的目标。其次是考虑让其学习一本敏捷来提升自身的速度,这样能快过己方的输出门派出手,让对方目标单位命中死亡禁锢后再进行点杀,从而发挥出它的实质效果。
以上就是铁骨网 小编给大家带来的梦幻西游手游pvp技巧完美点杀阵容。希望大家喜欢。
梦幻西游过生死劫需要哪些条件?
活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。
温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。
以满级满修满技能宠修不差的基础和实力水平,如果想要通过生死劫全部的关卡还需要在特技上和召唤兽上进行一定针对性搭配。辅助和封系门派晶清罗汉诅咒必带,输出门派可以选择诅咒和弱点特技即可。
在召唤兽分配上,每人带2只以上的血敏宠(最好有法防的龙龟)、2个以上的血攻、2个以上的高隐高攻宠(其中至少1只必须携带高驱技能)。考虑到很多怪有高级反震技能,以防被震死,所以输出门派最好是变偷袭卡,然后在法宝配置上封系以双金甲为主。
第一关 生死劫·止戈≥120级
怪物特点:主怪罗成,有高级鬼魂、高级必杀技能,门派是大唐、会反间。主怪左右的怪为双STL(双不抗),两边是双化生(偏物抗)。
过关建议:首发三只高驱高偷宠,配合血宠的保护来保障高驱宠的生存。封系先封主怪两边后再封前面小怪,扛过对面怪物几回合的攻击后继续封主怪旁边的化生寺,输出门派通过点杀小怪后再通过五庄的封印来封掉剩下的四个怪可轻松过关。
温馨提示:在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出龙龟和高隐BB,为第二关做好准备。
第二关 生死劫·清心≥120级
怪物特点:主怪是红孩儿,门派魔王、可封印。主怪旁边两个怪是狮驼岭和魔王。牛妖造型的怪物理和法术伤害都很高,建议五庄封印主怪旁边的怪,其他门派的封印技能封主怪。
过关建议:先清除前排小怪中的法系,然后直接杀主怪,物理型炎魔神小怪带来的伤害完全可以靠五庄的灯来弥补。
温馨提示:由于全场法术攻击型,建议血宠和高隐高偷宠要搭配得当,保证宠物生存能力。务必在解决战斗前恢复人物和宝宝的最佳状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。
第三关 生死劫·雷霆≥120级(奖励120级百炼精铁一块)
怪物特点:主怪叫雷祖,门派天宫、可封印伤害很高,本关主怪旁边的怪与小怪伤害基本持平,全场无论物伤怪还是法伤怪都会打出较高的伤害。
过关建议:封系首先控制主怪,五庄主要以控制会群秒技能的小怪为主,抗过前2回合后,开始点杀狮驼,主怪先杀。
温馨提示:到了第三关是真正有难度的较量,怪的伤害得到了大幅度提高,一般队伍杀到这里就开始难杀了。队伍必须保证自己首发宠的存活率,这是能够获得成功的关键。
第四关 生死劫·惜花≥120级
怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可以选择睡眠主怪,如果没有的话不用理它,主怪会楚楚可怜技能(隐身),会飞镖。主怪左右两个护法法术和物理伤害很高,可封印。
过关建议:封系首先控制住两个护法,物理输出和宝宝点杀掉前排法术系的小怪,然后再杀掉这两个护法,最后再杀掉主怪会轻松很多。
温馨提示:首发宠如果扛不住对面怪物的伤害,可以选择防御以免被其清掉,首发宠的存活率是很重要的。
第五关 生死劫·忘情≥120级
第六关 ? 生死劫·卧龙≥130级(奖励130级百炼精铁一块)
第七关 ? 生死劫·天象≥130级(奖励130级制造指南书一本)
第八关 ? 生死劫·轮回≥130级(奖励140级制造指南书一本或者百炼精铁一块)
第九关 ? 生死劫·娑罗≥150级(奖励150级制造指南书一本或者百炼精铁一块)
注意事项:
每冲破一关队长都将敕封特殊称谓;连续冲破9关,还将获得特别的奖励--装备点化。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-1关重新开始。
每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。每个ID(无论作为队长还是队员)参加挑战的第九关次数上限为:每天上限3次,每周上限9次。每个ID使用生死劫点化次数上限为:10
特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找"丹青生"对话,逐次领取已过各关卡的奖励。
配置推荐选取
⑴ 封系1名
推荐五庄观。
五庄起起落落几番,惟有“活在生死里”这句常伴。挑战模式也刻意针对这1生死劫常客作出限制,不过在此依然首推,五庄观奇经八脉“修行”,每回合有1次机会可以消耗MP释放除慈航普度以外任何特技,也就是说第1回合可以直接点罗汉,这在第九关时,是十分关键的,开场节奏不会产生意外。
另,虽然现在可以买仙玉蓝,回合中间也可卡小蓝,不过蓝灯依旧是1个十分有安全感的技能,乾坤秒法还可以在最后保护下队长,避免最后回合队长被连死导致战斗失败的悲剧。对于天地同寿的削弱,至少是生死劫玩法中是没有影响的,鉴于生死怪的物伤能力,用天地无疑自取灭亡,且从之前开始天地对生死主怪甩的秘传三封就不具备效果。
方寸也是相当不错的选择。
除去封印命中率较高这1大优势,巧用分身与顺势而为也可以在战斗发挥不小的作用。且挑战模式玩法中限制了日月乾坤可以提前结束战斗的特色,如今方寸的降属性封便成为了缩短击杀回合的关键。
天宫依旧也不错。虽然五雷的数据腰斩,不过天宫依然是在生死劫战斗中作为封系能提供最大输出的门派,而且挑战模式怪的抗封也有所降低,带个天宫是封得很准的。
⑵ 辅助2名
推荐化生寺+无底洞的组合。无底洞的推3加上化生的群推,实测较之双化生的效果要好得多,由于无底洞技能附加速度加成,通常速度会优于化生,先对3个血量最少的单位进行恢复,再由化生的一波群推,除非是满血被连死的情况,一般不会有人员倒地,对召唤兽也能起到很好的保护作用。
无底洞的由己度人复活玩家后还可加上一个保护盾,也是相当实用的。在回合状态比较好的时候,又可当半个封使用。注意:⒈无底洞推血不必消耗法宝灵气,这点对于长期接生死的玩家是1种成本降低。⒉没有五庄观的情况下也可使用煞气诀这个技能在最后回合保护队长。当然,如果全队硬件水平较高的话,一个化生也可以。
⑶ 输出1名
推荐物理系。在全民召唤兽硬件都得以提升的当下,一般在杀生死的至少都有1~2个得力的BB,人物的那1个或者2个输出位便显得没有那么关键了,只是考虑生死怪的抗性以及普遍的“点杀”杀法,大唐官府作为输出是比较主流并且经典的选择,凌波城也很不错,甚至是狮驼使用特技+法连狮搏我个人也很效率。
当然在配置受局限的情况下我也用过MW或LG作为输出,也没有造成太大的压力。总之是个输出就可以了。需要注意的是这里的输出指的是PK战斗中的输出,至于练级战斗中依靠系统给与的额外作用单位、额外伤害、符石效果在挑战模式中是不起作用的。
⑷ 其他1名
这就是之前所说的队长位了,根据这名队长的实力及门派,在上述方案中进行微调即可。
扩展资料:
生死劫活动流程
玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。此图有九关,坐镇的神魔仙怪各有传奇经历与神功手段。
第一劫 止戈
白马银枪的少年英雄罗成惨死于敌手。天帝怜其忠勇情意,不忍其堕入轮回,特重塑他的肉身,与麾下部将一起隐居于图内,不再参加人世纷争。
第二劫 清心
圣婴大王红孩儿本已皈依佛门,无奈生性顽劣,桀骜不驯。只因他在胎儿时,就受到火焰山的酷热,后天又修炼三昧真火,脾气才如此暴躁。观音大士将他送到此图,希望能以此清净之地,灭却他的心火。
第三劫 雷霆
雷部正神雷祖并手下诸天君都疾恶如仇,发现下界有“不忠君王,不孝父母,不敬师长”者即行天诛。他们的五雷法乃是天宫正宗,只是脾气过于激烈,偶尔也伤及无辜,所以常来此地修身养性,希望能调和一下那暴烈的脾气。见识过他们雷霆威力的人无不胆战心惊。
第四劫 惜花
仙女麻姑已三见沧海为桑田,又见此东海水半干,但她的面容身材仍娇好曼妙如少女。她与门下弟子一起居住于此,潜心修道,希望能达到天人合一,神人无功的境界,让生命如莲花初放,直到永远。
第五劫 忘情
太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞两位仙子为了逃避情障而隐居于此,几卷黄庭,逍遥自在,还个内心的清净。只是她们现在的修为还只能在不及情的境界徘徊,看看她们二位忘不忘得了这一场情关了。
第六劫 卧龙
万圣龙王因为贪图大雁塔宝物而被问罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨将他软禁在此地。龙王常常回想起自己翻云覆雨,称孤道寡的威风,不甘被拘于画中,所以常纠合部下亲族,呼风唤雨,蠢蠢欲动。
第七劫 天象
张,许,萨,葛四位天师修为深厚。他们所学乃道法正宗,各有所长,闲暇时隐居于此,切磋道术,闭关修炼,推演天数,预知先机。天象的推演奥妙无穷,不知道几位仙人从中又领悟了什么法术。
第八劫 轮回
阴长生,王方平,轮转王三人在酆都修行地府法术成仙,也隐逸于图中。地府法术虽有偏激阴僻之处,但也在修行者于得当的运用。所以他们在此闭关修炼,寻找更高深的提炼之法。如果他们能成功战胜劫数,一样不堕轮回。
第九劫 娑罗
娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅_。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。
梦幻西游 仙 点数怎么加?
仙:
1)天宫:
[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔
[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。
2)龙宫:
[4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.
[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).
[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。
3)五庄观:
[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.
[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。
4)普驼山:
[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用.
[2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.
梦幻西游,高级内丹,生死决,1到5层,分别加多少狂暴几率
《梦幻西游》中高级内丹生死决:1层:狂暴几率+3%、2层:狂暴几率+3.7%、3层:狂暴几率+4.5%、4层:狂暴几率+5.2%、5层:狂暴几率+6%。
内丹的效果,是会受到坐骑影响的,满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍,等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍,所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算。
比如:79的BB打1层讯敏,根据计算是3.95速 6.32伤,但系统是会自动抹掉小数,变成3速6伤(1层无统御),5层内丹不统御和1层满成长坐骑统御都是6速12伤,5层满成长坐骑统御就是9速18伤。
扩展资料:
坐骑成长的高低对于召唤兽内丹的影响是巨大的,其次对于人物属性也有一定的影响,玩家可以通过提高坐骑成长来使内丹效果最大化。
坐骑满成长等于坐骑初始成长+1.0,公共坐骑:葫芦,乌龟,初始成长为0.98-1.02随机获得,种族坐骑:初始成长1.17-1.22随机获得。
坐骑提高成长需要坐骑累计到一定的灵气,灵气可以喂摄灵珠来增加,仙缘洞天桃源仙翁可以直接购买摄灵珠来增加坐骑的灵气,坐骑满成长一共需要6478灵气。
摄灵珠价格20灵气=15W,10灵气=10W,6灵气=2W5,4灵气=1W6,每天每只坐骑只能吃100个。
参考资料:
《梦幻西游》电脑版官方网站-召唤兽内丹
好了,今天关于“梦幻仙决阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻仙决阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。