历虎称雄阵容搭配推荐

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大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“历虎称雄阵容搭配推荐”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

历虎称雄阵容搭配推荐插图

这个仁者见仁吧

个人评出的曼联历史最佳阵容:

门将:斯特普尼(1966-78)

很奇怪没有选舒梅切尔吧,斯特普尼在曼联只获得过1次英甲冠军,2次足总杯,2次慈善盾杯,1次欧洲冠军杯;在国家队中68年欧洲杯和70年世界杯都是班克斯的替补,其实总共只为英格兰国家队出场过1次。但他经历了曼联由弱变强,由盛转衰的起伏,即使在曼联降级后,也不曾离去。共代表红魔出场539次,不可思议的是还打进2球!另外,斯特普尼也是门将进球的受害者,67年足总杯,他被热刺队同行詹宁斯95米外大脚开球进门。在本土门将不景气的今天,我选择忠诚的斯特普尼。

右边后卫:加里·内维尔(1992-2011)

92一代的代表人物之一,经历了曼联英超最辉煌的时期,出场602次,打进7球。曼联06-11赛季的队长,以稳健著称。

中后卫:比尔·福克斯(1952-1970)

为红魔效力近20年的旗帜性球员,出场688次,打进9球,经历慕尼黑空难前后的起伏,特别是空难后成为球队队长,总计获得4次英甲冠军,1次足总杯,4次慈善盾,1次欧冠。

中后卫:斯蒂夫·布鲁斯(1987-1996)

史上进球率最高的中后卫,进球113,身高并不突出,但很强壮,强点能力很强,为曼联出场414次,进51球,带动92一代的成长。弗格森至今认为布鲁斯当年在曼联的地位到今天都没有人能继承,媒体表示最接近布鲁斯的可能就是维迪奇了。退役后的布鲁斯执教多支英超、英冠球队,目前是桑德兰的主教练。

左边后卫:埃尔文(1990-2002)

爱尔兰边后卫,身体强壮,99三冠王时期中最不起眼的一个,但球风很朴实,代表曼联出场:529, 进球:33,获得7次英超冠军,3次足总杯。身高不足1.75米,实际上能胜任后防线任何位置。

左边前卫:吉格斯(1991-)

曼联的活化石,边路飞翼,在每个赛季英超中都能取得进球,累计出场886次,进球161个。92一代年龄最大的一个,其他球员逐渐淡出时,他仍然在球场上发挥余热。

右边前卫:斯科尔斯(1994-2011)

生姜头身材不高,但攻守具备,特别是一脚重炮远射,是球队得分的利器,为红魔出场676次 ,进球150个 ,92一代的中坚力量。

中前卫:布莱恩·罗布森(1981-1994)

英格兰80年代-90年代初国脚,参加3次世界杯。为曼联出场461次,进99球。退役后也由相当丰富的执教经历,曾执教过泰国国家队,目前是曼联的全球大使。

前腰:博比·查尔顿(1956-1973)

查尔顿爵士是英格兰的旗帜,66年世界冠军队核心。也是曼联的旗帜,在青年队时就帮助红魔获得3次青年足总杯冠军,职业生涯为曼联出场758次,打进249球,曼联史上的进球最多的球员。

前锋:坎通纳(1992-1997)

法国人在曼联的绰号“国王”,虽然只效力曼联5年,霸气十足。中国式飞腿狂踹水晶宫球迷是经典场景。31岁就过早退役的他生活精彩纷呈,曾代表法国沙滩足球队参加过大赛,也客串演过**。

前锋:丹尼斯·劳(1962-1973)

苏格兰球星,代表曼彻斯特双雄效力过,曼联历史上进球第二多的球员,67-68赛季欧冠的主力成员之一。特别是1973-74赛季最后一轮,劳在对阵曼联时打进全场唯一进球,把老东家送入乙级联赛。

替补席

门将:舒梅切尔(1991-1998)

丹麦人无论在国家队还是曼联都取得很大的成功,特别在俱乐部中的地位不可替代。可以说他是英超史上最佳守门员,很多比赛都是靠舒梅切尔的关键扑救才力挽狂澜。弗格森的评价“一个好的门将可以让球队在赛季中多得8-10分”。为曼联出场398次,进1球。

边后卫:托尼·邓恩(1960-1973)

为曼联出场535次的矮脚虎,爱尔兰边后卫。

中后卫:加里·帕里斯特(1989-1998)

低调的中后卫,曼联92一代的出色成长,离不开帕里斯特这样的定海神针,为曼联出场437次,有15个进球,是曼联在英超初期称雄的重要人物,英超前4年每年入选最佳阵容。

中前卫:罗伊·基恩(1993-2005)

爱尔兰前国脚,曼联前队长,很有个性的球员,球场上睚眦必报的个性也是一大特征。为曼联出场480次,进51球,是曼联称雄英超的中场大将。

边前卫:贝克汉姆(1992-2003)

偶像级球星,当年多变的发型和众多的纹身吸引人的眼球。贝氏弧线的招牌任意球是他的必杀技。其实排除贝克汉姆俊朗的外形,他的敬业精神值得其他球员学习,希望在2012年伦敦奥运会上看到他的身影。为曼联出场394次,进85球。

前锋:乔治·贝斯特(1963-1974)

人如其名,才华横溢的北爱尔兰球星,为曼联打进179球。作为球员的确是最好的,但因为私生活的不检点,使得过早淡出职业足坛,算是早衰型球员吧。

《三国群英传7》乱世称雄的玩法

一,自设武将六名,五名武力70,智力95;一名武力95,智力70,每个武将带附加兵(飞鹰\猛虎\妖兵\或者机关兵),带武将技"雷霆闪电枪",其中四名武将带弓骑兵,两名武将带重步兵.

二,开局选择在江南,就是建业附近,吴不管是空的还是被人占领,都要把它夺过来,以后这个城就是你的主城,永远不要丢弃.记住,把吴经营到开发900以上,这儿有一种特别重要的道具千年乌钢,等级22级,装备之后,每秒技力恢复2点.装备之后,你全靠它来痛扁天下群雄了.

三,玩了这么久,我还没见过那些传说中的神兵利器,因为太耗时间了,武将升级又慢,我至今还没见过一个大将军或者一个丞相,动_30级\40级才能装备的神兵利器,简直是可望而不可即了.那么,我个人认为,众多玩家能够拥有的最厉害的武将组合技就是"轰雷龙牙车"系列,这个太变态了,只要一发出,敌人的兵转眼就全没了......为了这个武将组合技,一定要注意封官,在22级之后,有个五官中郎将,一定要第一时间让君主封上这个官,带技能浮雷!其他四名武将,在16级左右,全封那种可以带技能"龙牙车"的官.他们到22级了,也全封五官中郎将,切记.

四\游戏初期,倾巢出动,不管敌人多少武将,使用冲阵,冲掉一批,然后开仗,武将冲到敌人大门前待命,部队向下或者向上,接着冲锋,快到敌人守城器械下面的时候,敌人的兵百分之百会冲出来迎战,自己的部队马上后退,看武将的吧,一个"雷霆闪电枪",敌人兵和武将全灭,如此反复下来,有了十多名武将之后,就可以经营吴了.留一个自设武将为元帅守吴,君主带其他四名自设武将,不断地去挑敌人,你所拥有的武将人数始终与其他势力基本持平,如果有特别强大的,绕道千里也要去打他!

五\到了敌人基本上全是三人一组的时候,我方已经可以五人一组了,元帅也可以装备那个牛道具"千年乌钢"了,也可以使用"轰雷龙牙车"技能了,尽情爽吧,一般情况下,挑翻敌人5-7支部队不成问题,如果敌人守城方有十支部队的,可以冲阵冲掉几支,总之是战无不胜攻无不克,"轰雷龙牙车"把敌人的兵扫光了,你的兵就可以把敌人的武将全掀翻了.

六\关于军师技,初期一定要封的官是羽林中郎将,可以使用无法退兵.有了"轰雷龙牙车"之后,每场战斗,都使用三个军师技就很爽了,"无法退兵""解除封技""大略侦察"

七\群英七就是要不断地打敌人,此消彼长,敌人的武将少了,就意味着你的武将多了,到了自己拥有350人以上,而其他各势力都只用100人或者更少,你就可以轻松了.

八\五个武将装备千年乌钢,比装备五大神兽爽多了,轰雷龙牙车无休止地发,后伏连阵无休止地发,敌人哪是菜啊.

九\大地图上的城市不一定要全占领的,要占领要点和关卡,我一般是这样推进的,吴和松江,反正放的兵比敌人能够派出来的兵一倍以上,基本上无忧了,就算被攻击也能安然无恙地守住.旁边的建业和会稽,就放一名武将,内政指令为搜查探索,受到敌人攻击就一个字跑.

接着是江夏和夏口和赤壁,夏口放兵就可以了,江夏放两人,一人开发一人搜查探索,赤壁放两支部队,拣点搜索物品和自动增长的预备兵.

次则进军淮安港口和徐州,这儿全放上重兵;接着北海和乐安,也放重兵,然后又可以拣下邳和都阳仅放一人搜索探查.......

把中原其他城市全清空,带上俘虏来的敌人武将,只扑昌黎港,在昌黎附近打几仗,又可以获得不少武将.

然后就可以返回中原,继续清中原的城,把部队全放官渡关,南下,占领长坂坡\乌林,西进,占领长安和五丈原,天下大势定矣.

个人感觉,那个虎牢关放的位置,着实是太废了,一点作用也没有,很少被作为战略要地,有时就放一支部队也没人来进攻,原来敌人都跑到附近的绛港口和镅港口了.

十\奖赏武将是中后期的事了,前期千万别赏,要不你会穷死的.中后期,还会有那些寨子里的大王来敲诈勒索,全给他们吧,会有意想不到的惊喜,总之搞好关系之后,他们就老实了,也就不骚扰你了.

十一\最厉害的兵种是(重步兵-神刀兵-)神剑禁卫和(弓骑兵-重弓骑兵-)精锐翼弓兵,我的部队配置是,君主带重步兵最后升级为神剑禁卫,其他四人带弓骑兵最后升级为精锐翼弓兵,这两种兵克制那个讨厌的铁机箭塔,升级后,完全忽略铁机箭塔.

骑兵最废了,还是不要练的好,要练到狻猊铁骑,需要死多少兵浪费多少钱啊.剑兵虽然也可以升级为神剑禁卫,但除了克步兵之外,他们也是送菜的份,所以也建议不练.

铁机箭塔和弓兵等远程兵种的泛滥,导致了骑兵和剑兵的废,简直废到顶了.

十二\到了后期,你想统一,建议你的军团这样配置:除了君主带的部队是一神剑禁卫,加四精锐翼弓兵,其他四支部队,能够配置神剑禁卫的,一律全配置神剑禁卫,君主在前面用轰雷龙牙车清道,至少可以扫掉敌人十支部队,你后面的部队,你可以发现,神剑禁卫横扫一切.......横扫一切........

十三\关于木铜铃和龙炮侍卫的问题,首先你没钱,等你有钱,敌人或者你都占领全国了,所以这两种东西是奢侈品,又是鸡肋,而且,我以为,木人及升级后的铁人,速度太慢,不符合我的个性要求.那个龙炮侍卫,(霸王再临)跟张良他们对仗时觉得很厉害很受伤,结果我就用秘技要了一份过来,(普通剧本)我试着去打练级点的兵,感觉并不象想象中那么牛,而且造型也不算酷,所以我特意推荐了神剑禁卫和精锐翼弓兵.当然由近卫兵升级的星官,也不错,狻猊铁骑,也酷酷的,有钱也可以练练,感受下他们横扫战场的那种霸道.

有些玩家总是强调单枪匹马走天下,我认为不可能,游戏中后期,三人(四人\五人)一组之后,每组部队都有一两支远程攻击兵,你再厉害,不等你施展武将技,弓兵(女兵)或者投石兵就会把你射成刺猬或者尸骨无存.

十四\冲阵虽然无聊,可是策划心太软给我们预留的最快速的升级方法.至于那些五花八门的道具\武器煅造\重复封官等等,不过是画蛇添足.内政的强制和不开放,令人闹心得很.每次内政,先是说服,接着劝降,武器坐骑自动卸除,自动装备,我都是闭着眼睛让它自动完成的,所有道具全卖了换钱,最郁闷就是封官,不敢自动封,怕浪费了这些猪头的功勋,错过了升更高职位的机会.只好一个个的点,郁闷啊.

十五\关于战斗,你不可能让战斗发生在每个武将身上,除非你真的有耐心应付:"邺被攻击了,战斗刚结束,南海被攻击!建业被攻击!许昌被攻击!"无休止地战斗,令你晕头转向,除了把他们集中在一起,使电脑AI不敢轻举妄动,再没什么好办法.所以还是要罗唆强调,希望八代的内政全开放,大地图(城和城之间用道路相连,可能太落后了,可以考虑用设施\屏障\哨卡\寨子,使敌人进入时,后方可以得到电脑提示提醒.玩家光靠眼睛盯着大地图,恐怕精力有限啊.)设计得更合理,有利于战略部署........

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经过数月的摸索,再补充一些要点经验.

1,新武将武力70智力90带霹雳闪点枪为最强,当然你喜欢历史武将,那是个性使然,吃点苦受点累也值得.

2,一定要封文官类职务,5品的治书执法,6品的羽林中郎将(主将封),6品的建威将军(四个副将封),7品的黄门郎,8品的五官中郎将.

3,乌钢,百年乌钢,千年乌钢和绝地乌钢,回技效果都是2点,其中的乌钢最容易获得,出产地官渡,虎牢,筑阳和谯,个人推荐筑阳,这儿位于地图中心地带,刷怪物和聚宝洞府容易接近,开发度550,即可以买乌钢.

4,游戏中有四个可以赚钱的活宝,分别是姜维\苏飞\石崇和石苞,他们登陆的时代和地点,不清楚,可遇不可求.

5,弱小时,一定会受到攻击,所以,一定要保持筑阳有足够多的部队,使敌人不来犯,以免减开发度,推迟获得乌钢.

6,冲阵,这垃圾系统对主将升级是件好事,耐心点吧,把主将升到22级,五官中郎将.有了轰雷龙牙车合体技能,已经天下无敌了.

7,大概是11品时,封太尉,获得旋灯技能,可以获得更变态的风火龙牙车.

8,如果够有耐心,主将升级到30级,又获得四个活宝中的任一人,赚够12万,耐心等聚宝洞府出现,只买两样东西,苍天帝剑和追凰白凤,如果钱不够,先买剑.(这儿一定先存档,反复读到苍天帝剑出现为止).

9,有了这个苍天帝剑,不用带兵了,每次上阵,先施展勾魂夺魄(一定要封文官类的官),然后主将冲上前去砍敌人吧,爽呆了.

乱世王者橙色将魂怎么获得 橙色将魂的获取方法介绍

武将生平

曹操,字孟德,沛国谯县人。东汉末年,天下大乱,曹操以汉天子的名义征讨四方,对内消灭二袁、吕布、刘表、马超、韩遂等割据势力,对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一了中国北方,奠定了曹魏立国的基础。

武将品质:橙色

武将获取方式

1、武将招募:高级招募获取,有0.59%几率抽取到橙色武将。普通招募无法获得。

2、将魂兑换:将魂可通过兑换,武将招募以及攻打势力据点获得,10个曹操将魂可以兑换得到橙色武将曹操

武将固有技能

青州兵:盾兵攻击,防御和生命提高(每100点战争获得0.70%加成)

技能解析:橙将之所以强大,最主要的就是他所携带的技能异常强大,每一个橙将都有其专属的固有技能,曹操的固有技能青州兵,对盾兵三围都有所提升。而盾兵是队伍中的主力肉盾,全方位加强盾兵可以极大的增强一支队伍的作战能力。

武将技能学习推荐

普通技能:盾兵防御,盾兵防御提高(战争技能);盾兵攻击,盾兵攻击提高(战争技能)。

稀有技能:盾墙,一定几率抵消盾兵受到的部分伤害(战争技能);盾兵生命,盾兵生命值提高(战争技能)。

推荐解析:盾兵是队伍中最常备的兵种,一般用于攻城吸收伤害,围绕曹操的专属固有技能进行搭配,盾墙、盾兵防御和盾兵生命是最佳组合。可以充分发挥曹操的特点,让其所带领的盾兵更佳的难缠,为队伍吸收更多的伤害。

总结

曹操做为橙将,其属性强大,固有技能强势,是游戏中不可多得的极品神将。关于操曹的全方位解析就到这里了,希望对各位主公有所帮助。

乱世王者橙色将魂怎么获得之吕布

武将生平

吕布,字奉先,五原郡九原县人,三国第一猛将。先后为丁原、董卓的部将,和王允诛董后,被李郭击败,依附袁绍效力。争夺衮州失败后,依附偷袭刘备,割据徐州。

武将品质:橙色

武将获取方式

1、最强君主活动:可以通过参加最强君主活动获取吕布将魂,并合成橙将吕布。

2、武将招募:可以通过高级招募获取,有0.59%几率抽取到橙色武将。

3、将魂兑换:将魂可通过兑换,武将招募以及势力据点招募获得,10个吕布将魂可以兑换得到蓝色武将吕布。

武将固有技能

无双:所有部队攻击力提高+1.5%(每100点战争获得0.45%加成)

技能解析:吕布不愧是三国第一猛将,有了“无双”这个固有技能,让我方所有部队攻击力大大提高,只求一败。

武将技能学习推荐

1星解锁推荐:急行军——部队行军速度提高(战争技能)

3星解锁推荐:统领——单只部队出征人数上限提高(战争技能)

5星解锁推荐:妖术——个人出征战斗时,对方所有部队攻击力降低(战争技能)

总结

吕布的固有技能搭配急行军、统领和妖术之后,已经是接近完美的攻击部队了,拥有这样一直虎狼之师想必我们在《乱世三国》中定能称雄称霸。

乱世王者橙色将魂怎么获得之诸葛亮

武将介绍

性别:男性

战争:323

类型:战争

发展:92

武将品质:橙色

辅助:92

武将生平:诸葛亮,字孔明,三国时期蜀汉丞相,中国历史上著名政治家、军事家。徐州琅琊阳都人,后受刘备三顾茅庐邀请出仕,为蜀汉政权的建立起到了决定性的作用。是中国传统文化里忠臣与智者之代表。

武将获取方式

贵族尊享礼包:贵族8尊享礼包中包含10个诸葛亮将魂,10个将魂可合成橙将诸葛亮。之后的贵族特权礼包也可获取大量诸葛亮将魂,用于武将的升星。

武将固有技能

军神:所有部队的防御力和生命值提高(每100点战争获得0.45%加成)

技能解析:橙将专属技能“军神”,能给所带领部队的全部兵种,提供防御和生命加成,其效果之强大,毋庸置疑。拥有该技能的武将,带领任何部队,在任何类型的战争中,都能发挥出更强的实力。

武将技能学习推荐

普通技能:所有战争类普通技能均可。

稀有技能:所有战争类稀有技能均可。

推荐解析:军神这个固有技能的自由度很高,可以于任何战争类技能搭配,组合出不一样的效果,在选择上就方便了很多,只需根据自身的需求或喜好,领悟战争类技能即可。当然,技能的等级肯定是越高级越好。

总结

诸葛亮做为橙将,其属性强大,固有技能强势,而领悟学习技能更是方便,比之其它武将有过之无不及,唯一的问题就是获取有一定的难度。好了,诸葛亮的全面解析就到这里,希望对各位主公有所帮助。

刀塔传奇白虎 巫妖 月骑 黑鸟 + 5小强 怎么配阵容?

负责任的告诉你。 怎么搭配都是坑

理由:

推图不说了。 等级够了。都能推过。。咱就说竞技场和 远征吧

英雄列表:

白虎 巫妖 月骑 黑鸟 火女 船长 小鹿 宙斯 小黑

我估计分析下:

白虎(辅助 半AD输出,远征无用,竞技场必备辅助 混合流 AD流必备品)

巫妖-(远程强力核心输出,没有不行超重要。 竞技场 法师队 核心。 法师队伍遇到4星敌法。呵呵呵呵了)。

月骑-(纯AD光环输出流之一,非必备更新后虽然牛B了。但也不是非要不可,没传说中那么神, 更远远无法取代AD核心美杜莎的纯在。 远征一半没用。 竞技场 有用,也是看搭配 发挥作用。 但 实在是无法取代 美杜莎的位置啊。 郁闷)

黑鸟(打物理队伍有奇效, 远征上偶尔上一下可以, 竞技场 攻击方有用, 防守会被针对到死死死的)

火女。听说更新了2.1版本后。她会成为数一数二的单体最强输出了。纯法术输出 的法师了。4个技能都是 输出。4技能也改了。 总之变吊了。 80+以后开始吊。前期 呵呵呵。 远征没什么意义。没超大范围群体AOE。 爆发只是单体

船长。超牛B的肉之一了。纯肉不解释。 当然 你得确保自己是 V13+土豪 要么直接让他滚吧

宙斯 。我不专注玩他。但是听说后期80+之后。那输出伤害。嗷嗷的牛B啊。 90级 进化后。

是整个游戏里法术强度 第一名。牛BXXXX。 但是。。。前期没人玩。大神也没几个练得。前期太不给力了 大招兼职是送能量跟别人。

小黑。 偶尔推图啦。 单体输出BOSS啦。 竞技场了。都必备的东西哦、 这个必须练哦。就是90级大神也人手一个。 AD输出很强大。大招独立计算暴击

小鹿。 必备。 小鹿的远征。 不是吹的。 推大图。 补给。。 尤其是远征必须 带小路。不带小路就是死!!!! 2技能可以不点。其他都点满

到了等级 必须卡紫1. 不需要卡紫2.能进紫3 直接紫3.

我都这么说了。

你觉得如何呢 该如何取舍呢

我就给你一套远征必备的 阵容: 死亡先知 巫妖 双头龙 沉默 小鹿 通杀一切远征15关。

觉得对方物理太多, 沉默换 光法。。 就这6个英雄。远征无压力了

推图 坦克 首选 人马。 全体护盾。几乎最高的血量 。防御性能不错。 进场压缩阵型。

大神必备人马。 1人马= 别人普通的2个T。 不需要潮汐。潮汐现在不热了。除非90级以后进化了 才给力。不过潮汐的 灵魂石头太难刷了。 非土豪 没法很快凑齐潮汐5星。但是你土豪。你会要潮汐

以上推荐 可以 组一个 竞技场法师队。。 人马 死亡先知 巫妖 双头 白虎 。 如果遇到了 敌法的队伍。可以 人马 双头 沉默 白虎 小黑。

竞技场的防守队伍 比较好的是。 人马 敌法(后期都要有) 熊猫 巨魔/美杜莎 白虎。

纯手打。 你不给分。忍心么?

你现在的队伍 就按照我说的来就行了。我 4区90满级了。 什么英雄几乎都有了。SO。听我的没错。

你是在不行就先 竞技场: 船长 巫妖 A月骑 B小黑 C 白虎 ABC要紫色才能有3光环技能才强的。。

远征就必须要 法术队伍啦。 不如前期 远征很好打的。 躺着也能过。。。。 远征就 船长 巫妖 火女 月骑 小鹿 火女不想玩他的话可以换成 小黑也是可以的。

DNF红眼技能搭配

游戏的平衡性一直是所有游戏开发商努力想要达到的某种境界。可惜世界上完美的平衡是不存在的。dnf也不例外。狂战士无疑是一部刷图的机器,这也是不计其数玩家选择狂战士的原因之一。狂战的刷图能力毋庸置疑。但是在pk场中,狂战却非常弱小。当然,刷图pk不兼得,或许正是因为狂战刷图太过强大的关系,pk场中的无奈与刷图的强大又是另一种宏观的平衡?这就不得而知了。

其实我是一个专业的商人,pk也只是偶尔为之。以下将要讨论的内容肯定有非常不妥之处,却是我的一些些心得体会,将出来大家一起探讨,共同进步。

这里讨论的是纯pk加点,想要继续刷刷图的同学只供参考。

60满级,sp任务全做,应该是3976点。如果有同学不足3976点,那么可能1:sp任务遗漏;2:未达到60级;3:数据出错(可bug提交)。进入主题:

加点:

波动和鬼神跳过

武器技能: sp总耗费1065

上挑10出强制 sp=180+50=230

银光落刃10 sp=250

格挡3出强制 sp=60+50=110

三段斩5出强制 sp=125+50=175

空中连斩1 sp=100

太刀精通10 sp=200

血气技能: sp总耗费2495

十字斩5出强制 sp=125+50=175

蹦山击5出强制 sp=125+50=175

血气旺盛1 sp=20

血气唤醒10 sp=300

噬魂之手16出强制 sp=480+50=530

暴走10 sp=300

怒气爆发16出强制 sp=560+50=610

血之狂暴10 sp=350

崩山地裂斩1 sp=35

通用技能: sp总耗费110点

后跳出强制 sp=30+70=100

受身蹲伏 sp=10

偷学 sp总耗费300点

逆转反击5 sp=300

总耗费sp3970,剩余6点sp期待下次sp任务更新了~~~

觉醒技能太刀pk的话是不加的。被动技能加满需要180点sp,实际上只是有可能(若敌我有出血状态出现)加成19点力量,1.2的命中率,最理想的情况也就是敌我都在出血,那么加成38点力量,2.4的命中率(以上被动觉醒数据来自加点模拟器)。主动觉醒技能狂战pk是用不到的。如果真的能僵持到放觉醒的时刻,那我想不是因为对手太弱,就是因为自己太弱了。到底加不加经常pk狂战士的都应该会有很深刻的理解。当然游戏主要是玩得高兴,自得其乐。没有绝对的好与坏。pk也并不是光以赢对手为乐。在失败中可以学习到更多的东西。和刷图升级一样,pk场是另一个修炼场所。慢慢积累经验,总结出适合自己的加点是很重要的。可惜洗点药水是要钱买的。其实我一直希望腾讯能在玩家pk达到至尊以后能赠送一个洗点药水。毕竟在那个时候,玩家才能比较深刻理解自己的职业,理解自己真正需要什么样的技能。当然这只是一个梦想。hoho

上挑是狂战少有的起手招式之一。唯一的遗憾就是每个鬼剑都会上挑(说笑了,不过还是很遗憾)。没有高度的上挑只会失去难得几次上手连招的机会。如果狂战pk还在讨论应不应该加满上挑,那还真的是很不应该。

银光落刃,在崩山堕落了的第二版,就尤其显得重要了。唯二的遗憾(又来遗憾,是呀,狂战pk就是那么多遗憾)就是范围没有剑魂20银落那么夸张,下落时又没有霸体。主要用于压起身,错位制造浮空。或者坏蛋倒地之后上挑接后跳银落鞭尸(坏蛋倒地就这么两下追击,再看看WeaponMaster,看看Asura,再看看枪系,再看看法师们,再看看格斗系,想着想着就要哭)。扯远了。银落神技用来鞭尸真是太屈才了。加满主要为了扩大冲击波的范围。一点点的希望就会带来无限的可能……

格挡是pk必修课程。如果你见过一款没有格挡技能的格斗游戏,那算你狠……遗憾的是红眼的格挡没有冲击波。当然,剑魂用太刀格挡也没冲击波(心里好安慰!)。格挡的用途还是很多的,比如对攻中格挡可以反击;中狙击枪后可以格挡消除僵直;上挑敌人之后格挡掉敌人已释放技能(如狂的怒气爆发,元素的火球等)继续连招……等等。出强制可以弥补误发普通攻击后的僵直。

三段斩很多人只升一级。也不是没有理由。因为遗憾太刀再精通,也无法施放小白的五段。无法造成浮空,无法作为起手招数使用。如果普通攻击被走位妖娆的坏蛋躲避,并且以迅雷不及掩耳盗铃之势窜到你背后的时候,我保证你多么梦想自己有强制三段。并且多数可以造一次反击,50%概率压一次起身。

空中连斩,起手一个遗憾没有太白金星那华丽的刀光剑影,没那么夸张的y轴范围。但是——义无反顾要学这个技能。它能越y轴攻击,命中后可以接上挑,有没有?有没有?上挑后能作为连招一部分,有没有?有没有?能把飞机打下来,有没有?有没有?我很想说,对付开血之狂暴拼命挥双刀的橘红,用空中连斩,有效(瞎跳被直接挥下来的别抽我!)!

太刀精通只是为了命中,其他无追求。

十字斩说心里话,我很想很想加满。那威力,那出血!刷图时候没十字斩红眼就不知道该用啥了。可惜,pk场里唰唰两下,坏蛋就直往下沉。特别是武器上去之后,一切美妙的连招设想都随之消散了。兼之sp点数问题,只加到5出强制。连招就开始流畅了。碰到皮厚的,上挑xxxx十字x上挑xxxx十字x上挑还在飞(我在讲神话故事)哇哈哈!!十字斩可以封路,可以打飞机,可以压起身……用处还真多!真的想加满呀!遗憾的是竟然和上挑一样,是个鬼就能学十字,抗议!

崩山击自从改版后这门武功就被废了。原来还设想加高的。遗憾中的遗憾!那范围,现在是个人就能从正面随便躲掉。飞起来的时候还会被浮空技能吹得呼啦啦,可以被摔技硬生生抓掉,小罗莉伸个小脚指就能绊倒。目前做压起身,连招中使用。如果开盘和枪手一条线,对手喜欢用狙击枪抢攻的话,嘿嘿,也可以黑上一把。

血气旺盛,很多新红眼找不到这个技能在哪里升,因为已经升过了(骑毛驴找毛驴的红眼翻新版本)。遗憾啊遗憾,那么好的技能为什么只能升一级呢?(小白叫道:鬼剑术开放10级你试试!)

血气唤醒,今天你miss了吗?为什么那么多的人总要问红眼为什么打我们总要miss?特别是小白和香烟客问我这个问题的时候,我总是反问:为什么从背后偷偷打你总是被你反k一顿?他们就会说:嘁,这是技能,你不懂?我就会回答说:哦原来如此啊,我的miss也是技能哦!红眼唯一没有遗憾的就是这个技能了吧我想。坏蛋一个miss之后等待红眼的将会是啥捏?当然血气加的力量也是粉夸张的。空血的红眼是很残暴的!但是碰上毒王或者戴反伤手镯的阴险狡诈坏蛋,就丢把吧!(我有个哥儿们,每次把坏蛋虐空血,然后换上反伤手镯,点一支烟——见过变态的,没见过这么变态的)

噬魂之手,改版后威力大减(又一门武功被废了shiT)。有点后悔加高了这个技能。如果只加到5出强制的话,可以把剩余的sp加给血气分流。不过我实在不习惯开场暴走或者分流。因为我的水平不高。碰到厉害点的坏蛋,开局被追满场跑。被打就基本残废了。回到噬魂手话题,话又说回来,这个技能还是比较好用,可以破霸体,可以扯(需要稍许网延时),x吸可以破坏很多霸王招数,碰巧起来杀伤力还是会不正常……总之这门武功给人留下了太难以磨灭的印象,要改还是需要点魄力和时间吧……

暴走,七伤拳一样的功夫。比七伤拳的优点在于可以加高异常状态抗性。个人比较看好的是移动速度的加成。攻击速度的话,随着宠物,天空套逐渐浮出水面,其重要性将会慢慢消退。疯狂的20秒,不是坏蛋死就是红眼死。2b or not 2b真的是个值得思考的问题。总之有机会加这个buff的话我还是会毫不犹豫加的。特别是开血之狂暴之后。

怒气爆发,没愧对了这个小晶体!消除了人形伤害削弱之后,在pk场中杀伤力也变得惊人。遗憾那圈圈要是有Asura不动明王那么大的话……又一个美丽动人的神话故事。如果错用这个技能的话,真的会招来屁光之灾(本来华丽的血怒,变成了p怒,遗憾)。一般在连招中使用,华丽的杀伤!偶尔用来防止偷袭,封路,胡乱按可能会在网中央把毒王吹飞……

血之狂暴,有没有哪个红眼没升这个技能的?遗憾的是,发动的时候往往是翘辫子的开始。如果你不把坏蛋放在眼里,直接大大咧咧开狂暴,被打死是必然的。开启狂暴之后的红眼就是大爷了,谁都认识。不谈了。

崩山地裂斩,升一级,场面失控时,或者自暴自弃时用一下。一般用出来之后就会被bs了。不过命中后造成浮空的话,嘿嘿……绝对是起手招数之一(也起得太晚了吧mygod)!

刚说道,被bs了。

嗯该说后跳了。后跳很多pk人不加的。当然小白是必加。主要用来消除空发普通攻击的硬直。躲避时不常用。还有就是接刚才说的鞭尸招。后跳虽然不常用,但还是有用,等想用的时候没有就糟糕了。

受身蹲伏,神技,让pk场更像赌场,充满未知因素。坏蛋倒地了,到底会不会蹲呢?什么时候蹲,蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?自己倒地了,要不要蹲呢?什么时候蹲?蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?都是值得思考的问题,一旦有人摔倒,首先要点支烟思考下(卷烟厂的老板应该给我点广告费仿佛!)。此技能就是一把双刃朱诺星剑,如果错用这个技能的话,真的会招来血光之灾!

逆转反击。如果你不升这个技能,作为一个狂战,可以肯定今后将越来越难在pk场中立足。狂战的后背,所有坏蛋,特别是走位妖娆坏蛋的攻击目标,风一样的miss加上15%的反击,我才稍感安心。为什么是偷学呢?为什么呢?一门武功要废掉我两门武功的sp。遗憾啊遗憾,为啥小白就能很便宜买到这本武功秘籍呢?难道gsd瞎掉前也是一个小白?不得而知。还好自己给坏蛋偷学的抓头手也废了,我才稍感安心。稍感安心!

技能加点分析粗略到这里吧。接下来讲讲pk服装的选择。

狂战pk时装选择

下装:增加hp

上衣:血之狂暴or暴走

帽子:释放速度(or精神?)

头部:释放速度(or精神?)

脸部:增加攻击速度

胸部:增加攻击速度

鞋子:增加移动速度

腰部:增加回避率

皮肤:增加魔防和物防都要买(没办法,如果非要叫我选择,那我选魔防)

上装pk两种选择:1血之狂暴。2暴走。

其实两种选择各有千秋吧。血之狂暴会提升红眼的整体素质。比如某些技能的cd时间,攻击力等。而cd时间有时往往会是胜负的关键之所在。也是我时装的选择。

暴走会提升20秒的暴力程度。一般穿暴走时装的红眼会配一件紫金胸甲。12级的暴走显得更加疯狂。it‘s show time!daladaladida!不过高手过招,能开启血爆已经不容易了,要再加暴走buff,我不知道是不是……总之被12级暴走打到的话,结局总是ko。

现在无可争议的事实是:释放速度不影响狂战士的任何进攻速度(裂波,地裂波动剑,鬼斩,月光斩除外。)但是我真的不清楚释放速度是否影响血之狂暴的开启速度和暴走的开启速度。我也没有做过相应的对比实验,请做过的告诉我一声。如果有影响,那么我想帽子和头部的时装选择应该是释放速度比较理想(花了几十大洋就为了开个双刀,哇咔咔)。如果没有影响,那么我想就应该选择增加精神来增加魔法防御力了。我现在选择的时装是增加释放速度的。

狂战pk装备选择

这里不得不说下,pk还是有钱人天下,穷人富人就是不一样哦。装备别人的帖子也讨论得够详细的了。我继续唠叨些,也不知道有没有什么新看法新观点的,胡乱将就看看吧客官您!

总统豪华套装:50cc套+王者+灵犀+墨竹+流光星陨刀

高级套装:磷岩肩膀+梵风衣+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+骸麒骨戒+红丸

标准配置:磷岩肩膀+龙鸣胸(或紫金胸或怒灵胸)+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+血怒指环+绝刀(或细雪)

以上所说的搭配除了cc一套,斩影下装以外当然可以混搭。总统级的咱暂且不讨论了,也没法讨论,现在罐子没了。

太刀红眼的优势就在于攻击速度。所以速度一直是太红的追求。pk红眼基本都穿诺斯马尔斩影下装加鞋子。如果搭配诺斯马尔上装,那么在防御力方面要高出鳞岩肩加其他衣服一筹,但是总体攻速会下降。这就是为什么磷岩肩膀会被炒那么高的原因(红眼实在太多了)。

梵风衣,没罐子以后很逆天的存在。价格比王者灵犀又便宜那么多,那么多。牺牲一点防御本来就是狂战士的强项 - -! 但我看好的依然是它的移动速度。如果梵风衣是50的粉重甲那该多好哇(3点半,是该做梦的时候)!历史上又一件买不起的东东,我为什么加个“又”字?当然如果你有一件加16的梵风衣?

龙鸣胸甲。华丽的miss。让我们把miss进行到底。前些时候有人提出来全miss套,嘿嘿,有兴趣的可以试试。我不敢了。仓库里左一套右一套的,我有个梦想——死也不升钻石宝箱。

紫金胸甲。前文提到过了,加一点暴走技能的。配合时装加暴走比较好用。单独使用的话不够刺激哦!

怒灵胸甲。加一点怒气爆发 P~~~~~技能。为了对得起这个小晶体,我换上血怒指环,换上怒灵胸甲把你吹上去!娃哈哈!娃哈哈!手速有那么快吗?小白的疾影手现实版。当然,怒灵的防御力和力量加成也是最高的,顺便提下。

pk的话手镯首发应该都是墨竹争议不大。有用地狱冥炎的,有用杀戮守护的,都是防守型手镯。墨竹应该是攻守兼备吧。还是老话,我看好他的移动速度。

项链的话王者我不多说了。说说几个大众的几个:兔兔,达芙妮(鞋子?),法螺湾珍珠项链。pk的话冰冻抗性话说还是很重要的,打将军,瞎子,鬼泣,拿细雪的红眼,总之被冰住是非常之不爽。达芙妮冰冻和冰抗最高仿佛是18,没做过更具体研究。法螺湾加光抗,用的人比较少,价格也不正常的便宜(上帝说要有光,于是就有了光,是这样说的吗?)光抗是大多数职业欠缺的抗性。配上这个戒指打光性武器的坏蛋,特别是拿万仞的小白,还是有效的。气功和百花不怎么看到,否则pk时候也是必戴才能安心的。

戒指,灵犀主加3攻击速度。很多人梦寐的首饰。样子也不俗。价格偏贵。骨戒加3%爆击,破招攻击力加50%。等宠物天空套浮出水面(引用前文),估计价格会比灵犀还贵。现在大家都嫌速度不够快,所以不一定能看上眼。

普通戒指剩下任务沉睡戒和冷月星云。沉睡的话碰到黑光摩根爪可以用用,冷月的话应该也是标配吧,理由和项链一样。血怒,对,血怒。

再说说PK吧

红眼pk还真是鬼剑中最弱小的。有关于连招,我可以介绍十几种甚至几十种,这些或许可以让很多红眼兄弟热血沸腾。但是愈到后来,大家愈会发现就算我们拥有最暴力的连招,甚至成千上万种华丽的姿势,可以瞬间秒杀任何的坏蛋,但是,我们如何起手呢?是呀,如何起手呢?掰掰手指都能数出来,能造成浮空的武功一共才3门:上挑,银落,崩山。(不是还有个崩山地裂斩吗?好吧4种!)这不算什么,最残酷的事实却是:这3门武功是个鬼剑都会!汗流浃背啊。此时再想想我说的关于红眼是鬼剑pk最弱小的小弟,或许你能领会了。如果还不能领会,那别急,回家慢慢领会吧……

还是由简入繁。从能讲清的连招来说起。我最通常使用的连招:(使用诺斯马尔斩影重甲下装加鞋子加鳞岩肩再配合时装就完全足够释放以下连招)

未开血之狂暴状态下:上挑+空连3+x+上挑+xxx+十字+x+上挑+xxx+抓头。中间的衔接全部由上挑来完成。每次上挑之后可根据浮空的高度选择不同的攻击组合比如上挑空连上挑再空连等。遇到皮薄的坏蛋,也可能连不了那么长,就需要我们对坏蛋的防御做出一个基本的判断再作出相应的连招调整,比如中间减少x的次数。

开启血之狂暴状态下:上挑+xxxx+十字+x上挑+xxx+崩山+x+上挑+怒气爆发+xxxx+十字或抓头。连招的中间衔接依靠上挑和崩山来完成。每次上挑后可根据浮空高度完成不同攻击组合。这里不推荐空

连,华丽而不够实用。根据坏蛋防御力,需要调整x的次数。

可以说红眼的连招都是通俗易发的。我的快捷栏里放的是十字,崩山,抓头,格挡,怒气,三段。可以完成所有的连招(仿佛格斗就要复杂些)。这里说说为何我认为武器攻击力对太刀狂战不是很重要的原因:红眼开启血之狂暴后的普通攻击有4下,完全满足一次上挑的冷却时间,而十字斩的冷却时间是灰常之快。其中连招的节奏就可以很容易地控制了。武器弱,就可以多打一套半套,武器强就少打一套。只要能起手,武器选择还是次之的。所以红丸个人认为还是比较值得选择的武器。在这里也建议太刀红眼朋友不要过分追求武器的强化度。目前来说用处还真的不是很大。除非你经常碰到加12以上装甲套的,那时候你再把加21绝刀拿出来耍耍,嘿嘿!

但是说到底,连招只是华丽的表象,pk最残酷的还是对战中的起手对攻。狂战想要凭借3门弱弱的武功,凭借上挑那0.1秒(估算)的霸体称雄pk界实在是比登天还难。(太难了,容易吗我们!)

上挑,上挑,还是上挑。一个弱小而强大的存在。那0.1秒的霸体,或许也能创造无限的奇迹了吧……把握得当的话,上挑甚至可以和小白的破军那么长久的霸体做一次抗衡而不被浮空,其他的我也就不多做举例了。坏蛋如果好战而轻易出空招的话,上挑是唯一可以快速起手的手段,从背后悄悄地出刀,声音的不要,小心逆转反击和自动反击(为啥偷学逆转反击就是这个道理,己所施与人,必为人所欲,不得不防啊)。上挑,也是强攻的手段。克一切普通攻击手段,近身优先考虑上挑。但会惨死在破霸体技能之下(如坏蛋预判对手上挑强攻,就直接空发裂波,擒月,背摔,踏射,抓头等)挑到格挡的鬼剑之后,命运也会相当地悲惨。上挑的僵直时间较长,并且无法消除。所以切忌随性而发。一旦空发后果很难预料。

y轴空中连斩命中接上挑,必须掌握的手段。前面有篇文章说,得y轴者得pk场老大(大概是这个意思)。能跨y轴攻击的招数,除了双刀的错位,银落崩山的冲击波,怒气爆发外,空斩是y轴距离最大,也是最灵活的一招了。很好的突进手段。控制好自身与坏蛋的距离,可以破绝大多数的招(骨戒配合加21绝刀?哈哈哈哈!)。

崩山和银落虽然有冲击波的范围,但是直接作为起手招数还是太过张扬。命中那是相当的低,破绽那是相当的大。只能作为坏蛋倒地后压起身的起手招数。也就是赌坏蛋起身向上向下走。一旦浮空,冲过去上挑之或y轴距离合适直接连十字再上挑之。一直梦想如果银落范围能再大一些就好了,或者下落有霸体?

十字斩。凭空释放第三下命中坏蛋可能造成坏蛋逆向并硬直。此时可助跑上挑之。

血之狂暴开启状态下(仿佛未开启也可以,但是比较少见),普通攻击命中可直接上挑之。

空发怒气起手会被bs,而且后续没有像样的连招可以使用(可xxxx+抓头),虽然杀伤还是相当的大。一般背后出现空档被偷袭时不得已而为之。直接空发怒气,即使第一下命中,也很大可能被受身蹲伏躲避。

[ 这部分是对战心得。也是最后一部分。原本不想写这一部分,因为展开又是一个很大很大的话题,还因为一旦展开,大家就会发现其实我也只是一个菜鸟(不小心暴露了)。我们必须对每个坏蛋品种都有很深刻的了解,对坏蛋的加点套路也了如指掌。这需要花好多的精力与时间去钻研。但我只是一个商人……所以我觉得并不够资格来谈论其他职业。所以只有站在红眼的角度来粗略地分析下红眼对各职业的对战而已。有不妥的地方还请斧正。

鬼系——

通用起手上挑,银落

weponmaster剑魂。起手招最多的一个角色。上挑,银落,破军,光太的五段,猛龙等。开局不能与小白硬拼。一般诱出破军之后再想办法用上挑起手。剑魂的银落范围是相当大的,只能在空中用空斩周旋。一般对决如果对方非常喜欢使用连斩和银落,那这场pk开局就会像耍猴子一样,两个傻冒在天上飞来飞去,声音是:呵呵!呵呵!呵呵呵!……空斩第一刀斩出后控制身形向后再斩第二刀,会使自己在空斩对拼占有优势。对飞机,虽然可用十字击落,但是应该慎用。因为一旦落空,自己就要被浮空了。巨白霸体虽多,但是灵活性比光白差很多,破绽也多,尽量多找破绽再攻击,正面攻击时可用x+抓头来对付动不动就格挡的巨白。

asura修罗。很头痛的冰刃波动。第一次波动爆发后就一直追着硬拼,上挑起手。能不能打赢就看造化了。用巨剑的飞天修罗很难打很难打,天上掉下来就中冰波……

soulbringer鬼泣。开场鬼步,速度那是相当的快。和鬼泣对打,又要追得紧,又不能随意出招,上挑起手。一旦放空就是噩梦的开始。所以走位一定要超级妖娆,出招要精确无比。幸好鬼泣是脆弱的,一旦被打到,鬼泣也残废了,悲哀的是怎么才能打到呢?

berserker狂战。如果能让对手开不了血之狂暴……

格斗系列——

通用起手:上勾拳,旋风腿,鹰踏。上勾拳霸体时间长,用上挑硬拼上钩往往吃亏。旋风腿可用上挑破解,所以一般都是在自己出空招之后格斗才会施展。鹰踏也是如此。

streetfighter街霸。改版后稍安(终于把挑衅改了),但攻击力还是很恐怖可以一套连死人。除了通用起手,擒月范围很大,之后可以xxx强制背摔(原来是板砖)。可以与之硬拼的一个职业。

grappler柔道。很难缠的对手。单纯玩玩cd,就可以玩死任何近战对手。任何红眼的起手在柔道面前都显得那么苍白无力。只有靠空斩突破吧,多放x+抓头,然后压起身赌运气可能也有意想不到的收获。

striker散打。个人感觉和街霸套路差不多。虎击比较快速而且造成僵直。也是可以与之硬拼的一个职业。

nenmaster气功。改版后我看不出近战气功的优势在哪里了。削弱了的念气环绕再不是那么可怕(曾经被一个旋风腿直接扫死过)。cd的气功还是很夸张,千叶花,罩子,分身,打不到。一百年都打不到。

枪系列——

ranger漫游。说实话我不太相信哪个狂战可以打赢一个高手香烟客。因为漫游没有破绽。好的漫游是不会让你开启血之狂暴的。

spitfire弹药。引雷吧。不断地引雷。丢完了雷再上。加了雷再引。多从空中开始切入可能是最好的选择。

launcher枪炮。pk场中不是很常见。枪炮为了pk而练体术也太不像个枪炮了。一个可以压着打的职业。

mechanic机械。改版后威力小了,也不常见了。一个必须压制着打的职业。

写到这里我真的没有勇气再写下去。跟法师打我的胜率接近1%,跟圣职打胜率接近5%

战法从头到尾都是压着打狂战的。元素和召唤是沾不到衣角的。驱魔和蓝拳是一套能把人打死的,金身是怎么打都不死的。

没有霸体技能的狂战,在pk中只有依靠走位来制胜。在走位同样出色的情况下,狂战的命运只能掌握在miss手中。对决中出手千万不能随意,任何一个疏忽都会造成莫大遗憾。如果能安全地开启血之狂暴,那么狂战的心也会稍安。毕竟狂战的威力是惊人的。有时利用对手认为狂战要开启血之狂暴的轻敌冒进行为,可以做一次漂亮的反伏击。

最后提醒大家加速精灵的争夺往往是胜败的关键。

补充:突然发现穿破魔套刷图也是非常猛的,效果发挥好了比加速套更厉害变态。

破魔套属性:2%几率使自身进入加速状态20秒 加速状态:移动速度和攻击速度增加24%

如果进入加速状态后,攻击速度更加快,出现加速状态的几率就更高。有时会出现永久加速。

如果算一下的话,鳞岩肩+3%樊风衣+3%斩影鞋子+1%斩影下装和腰带+2%一共是9% 而破魔套是24%

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吴国在春秋末期,是凭借什么一战击败称雄于南方的楚国的?

春秋中后期,晋楚争霸日益激烈,秦楚联盟抗晋,晋国则联吴制楚,正是在晋国帮助之下,吴国开始迅速崛起于东南。后楚国爆发内乱,伍子胥逃至吴国,与孙武一起辅佐吴王,使得吴国日益强大。周敬王十四年(前506年),吴军大举进攻楚国,于“柏举之战”大破楚军20万,攻陷楚都郢都,伍子胥掘楚平王墓,鞭尸三百。直到十个月后,吴军才因秦军来援和后院起火,而不得不撤离楚国。我们来回顾一下这一战。

春秋中后期吴国崛起东南,楚国内乱伍子胥出逃吴国

春秋中后期,晋国虽然是中原首屈一指的大国,但面临秦楚联盟的夹击,也是有些力不从心,因此晋国决定实行联吴制楚之策,派屈巫带人对吴国进行技术扶贫,教吴人乘车、御射、列阵等技能,吴军由此学会车战。在吴军战斗力大增的同时,得益于晋国的帮助,吴国的经济、文化也得以迅速发展,开始迅速崛起于东南。

与此同时,秦楚联姻始终未曾中断。楚平王二年(公元前527年),楚平王派太子少师费无忌前往秦国为太子迎娶太子妃孟嬴,费无忌因忌恨太子建尊重伍奢而嫌恶自己,回来后便告知楚平王,“秦女绝美,王可自取,而更为太子取妇”(《史记·伍子胥列传》)。于是,楚平王便娶了本为儿子准备的儿媳,并生下公子珍。

后来,费无忌担心太子将来即位报复自己,便又不断诋毁太子建,结果导致太子建逃往宋国,而伍奢作为太子建的老师,与儿子武尚一起被杀,伍子胥则逃出楚国,前往宋国投奔太子建。后因宋国内乱,伍子胥又与太子逃至郑国,结果太子建因与晋国大夫中行寅联手推翻郑定公而被杀,伍子胥只好又带着太子建的儿子公子胜逃至吴国。

到吴国后,伍子胥得知公子光素有野心后,便向其推荐了刺客专诸,使其杀死吴王僚而自立,是为吴王阖闾。阖闾继位后,任用伍子胥、伯嚭(pi)为谋士,以齐人孙武为将,使得吴国愈加强盛,先后吞并徐国和钟吾国。于此同时,楚国在楚平王、楚昭王(即楚平王与孟嬴之子)的治理下日渐衰弱,又与唐、蔡等国不和,局势愈发危急。

吴国大举攻楚“柏举之战”爆发,楚国遭遇惨败国都沦陷

周敬王十三年(前507年),蔡国国君蔡昭侯、唐国国君唐成公,为报楚令尹子常的勒索和被拘三年之仇,遂背叛楚国,转而与晋、吴结盟,使得楚国北部失去屏障。次年,在蔡国的号召下,晋、齐、鲁 、宋、蔡、卫、陈、郑、许、曹、莒、邾、顿、胡、滕、薛、杞、小邾等十八国会盟,共谋伐楚。

周敬王十四年(前506年),在晋国的支持下,蔡国出兵攻灭楚国附庸沈国,楚国遂于同年秋发兵围攻蔡国。吴国崛起之后,本就与楚国因争夺江淮地区霸权而时常交战,如今见楚国不仅衰弱,且与周边国家交战,吴国君臣均认为攻楚时机已到,决定大举进攻楚国。

同年冬,吴王阖闾亲自挂帅,以孙武、伍子胥为大将,胞弟夫概为先锋,统率水陆大军三万,由淮河溯水而上,直驱蔡境。楚将子常见吴军来势汹汹,遂放弃围攻蔡国,连忙回师防御本土。

吴军在与蔡军会合后,又联合唐军组成联军,继续沿淮水西进,秘密绕过大别山脉,从楚守备薄弱的东北部突入楚境。抵达淮汭后,孙武突然下令大军舍舟登岸,以3500名精锐士兵为先锋,迅速穿过楚国北部大隧、直辕、冥阨三道险隘,直趋汉水,深入楚国腹地,仅用数日便攻至汉水东岸。

楚国毫无防备,楚昭王得知消息后惊慌失措,急令令尹子常、左司马沈尹戌、大夫史皇等率领全国之兵御敌。沈尹戌建议子常于西岸设防,自己则迂回至吴军侧后方对吴军展开夹击,然而子常却在沈尹戌率军北上后,擅自率兵渡河作战,意图凭借兵力优势夺取首功。

面对子常的进攻,孙武采取后退疲敌、寻机决战的方针,先后三败楚军,并最终在柏举一举击溃楚国主力,史皇战死、子常逃往郑国。吴军乘胜追击,连破楚国溃军,楚昭王得知前线战败,慌忙逃离都城,吴军最终于周敬王十四年(前506年)十一月二十九日攻入楚都郢都。

秦国出兵救楚、吴国后院起火,吴军于十个月后撤离楚国

吴军攻占郢都后,不仅到处烧杀抢掠,更是进行了屠城,结果引起了出人的仇恨。而伍子胥更是寻得楚平王之墓,开棺并鞭尸三百,以报父兄之仇。楚昭王则先逃至云梦,后进入郧国,又因郧公之弟欲杀之而逃至随国。

周敬王十五年(前505年)春,得知伍子胥鞭笞先王之尸的申包胥,入秦向秦哀公求援,秦哀公于同年六月命大将子蒲、子虎率五百乘战车联同残余楚军南下帮助楚复国,败吴军于沂,楚将子西也率兵于军祥击败吴军,秦楚联军随后又攻灭了吴国属国唐国。

与此同时,越王允常为报五年前吴军攻打越国之仇,在历经数年的准备之后,得知吴国国内空虚后,则发兵攻入吴国,直抵吴国都城。而在沂地被秦楚联军击败的阖闾胞弟夫概,因战败不敢见阖闾,反而逃回吴国自立为王(《史记》则记载是阖闾战败之后,夫概见阖闾受伤而回国自立)。

眼见前线战败,又后院起火,吴王阖闾无奈之下,只得在攻入楚都长达十个月后,率兵撤回吴国,并击败了自立为王的夫概,而楚昭王则在秦国的支持下,艰难复国成功。不过,此战过后,楚国一蹶不振,而吴国则就此声威大震。

阿伦·艾弗森的完全资料

阿伦-艾弗森于1996年首轮第一顺位被费城76人选中,他是球场精灵,以闪电般的启动和快速突破得分称雄于NBA,堪称全联盟最快的球员。他浑身是伤但以顽强的意志带伤冲锋陷阵,迅速得到了全世界nba球迷的喜爱。艾弗森带领76人队曾经打入NBA总决赛,职业生涯收获荣誉无数,包括最佳新秀、常规赛最有价值球员、常规赛得分王、全明星球员等等,他还是联盟历史上最矮的MVP。

毕业学校:乔治城大学(georgetown),96年毕业,新秀赛季得分1787分,创NBA最高记录,1996年11月获得当月“月最佳球员”称号,1996-97赛季获得NBA“最佳新秀”称号,成为76人队首位获此殊荣的球员;赛季平均得分21.8,助攻6.4,抢断2.67,均列新秀第1位;1997年4月,连续5场比赛得分超过40分,创NBA新秀最高纪录;参加1997年全明星周末“新秀大赛”,得到19分,9次助攻,获得“最有价值球员”称号。1998-99赛季,入选nba“最佳阵容”,平均每场得分26.8,列NBA第1位。入选1999-2000赛季NBA“第二阵容”。参加2001年NBA“全明星周末”,荣获“最有价值球员”称号;荣获2000-01赛季NBAMVP“最有价值球员称号”,平均每场得分31.1,抢断2.51次,均列全联盟第1位。入选2001-02赛季NBA“第二阵容”,参加“全明星周末”,并且首发出场;2001-02赛季,平均每场得分31.4,抢断2.80,出场时间43.7,均列NBA第1位。建立了“cross over基金会”,为费城居民提供福利。喜欢画画和读体育画报。最喜欢的演员是萨谬尔-杰克逊,最喜欢的食物是烤宽面条。有一个女儿:迪奥拉;一个儿子:阿伦。

艾弗森是NBA继里奇巴尔德和艾塞亚.托马斯之后的又一个“传奇小个子”,他变向过人速度之快,甚至造成防守队员骨折;他的弹跳之高,往往使人们看到内线队员给这个小后卫传球空中接力。他曾击败奥尼尔,荣膺乔丹退休后首位得分王。但这位90年代NBA的第一个状元后卫也有他十分叛逆的一面,他从不隐晦卑微的出身,穿着前卫,与一些社会底层的黑人称兄道弟,他独特的“地垄沟”发型如今在美国的运动员、演艺界和普通黑人中都十分流行。他带领76人扭转了90年代初的颓势,成为了季后赛的常客,并带领球队于2000-01赛季杀入总决赛,最终1-4不敌湖人队。

2006年12月20日,艾弗森被交换到丹佛掘金队,2008年11月4日,丹佛掘金用前MVP阿伦-艾弗森换取活塞全明星控卫昌西-比卢普斯、大前锋安东尼奥-麦克戴斯,以及中锋切克-萨姆布三人。

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