大师防御阵容搭配图腾

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非常感谢大家聚集在这里共同探讨大师防御阵容搭配图腾的话题。这个问题集合涵盖了大师防御阵容搭配图腾的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

大师防御阵容搭配图腾插图

头盔、上衣、下衣和主武器做疾风,手套和鞋子做生命,副武器做破坏,带一个健康(项链或者耳环)的一个疾风项链或者耳环)2个破坏的戒指的首饰。建议最好带图腾首饰套+170的最终伤害,现在穿图腾基本是为了堆最终伤害。

也可以去天梯赛打几分换50S装备,S1级后缀比A级的2後缀属性还多。强化费用比较贵。

求魔兽世界奶萨的JJC的保命宏,爆发宏,图腾同时放置多个宏!

1.宏

/use 14

/use 治疗石

这个是战斗大师和术士治疗石绑定宏, 战斗大师cdew一直都是放在第二个饰品位, 直接替换名字也可以. 这个宏主要是为了预防有时候伤害过高, 分开按战斗大师和糖会来不及, 绑在一起提高效率. 同时治疗石单独设了按键, 如果伤害没有那么高, 一定是先用治疗石, 当用战斗大师的时候, 一定是连治疗石一起用.

#showtooltip 升腾

/cast [target=arena1] 冰霜震击

Cdew有框体123冰震宏, 用的很少, 但是偶尔还是会用到. 这3个宏第一行showtooltip语句来分别显示升腾, 兽人种族天赋, 图腾投掷的CD.

/target arena1

框体目标和框体焦点(/focus arena1)宏. 因为这些宏不需要监视CD或者之类, 所以只要能按就行了, 不用放在动作条上. 加上动作条空间不足, 有另外的方法可以直接给宏绑定按键.

首先, 要做好宏. 然后到魔兽世界文件夹下的 WTF/你的账号/服务器名字/角色名字/bindings-cache.WTF 用记事本打开. 按照 bind 按键 宏名字 这样的格式可以直接给宏绑定按键.

例如 先做好一个框体宏 /target arena1, 在写宏的时候你设置的名字是”目标1”, 然后你想给这个绑定按键Q 那么格式就是 bind Q 目标1. 其实这样比较麻烦, 下个bindpad解决所有问题.

#showtooltip 元素的召唤

/cast 图腾投掷

/cast 元素的召唤

这个很直接, 同一层天赋的技能绑定一个按键. 显示的是元素的召唤的冷却, 因为前面冰震框体宏已经有一个显示了图腾投掷了, 所以这里是元素的召唤.

#showtooltip 电能图腾

/cast 电能图腾

这个宏没其他功能, 只是cdew做宏是为了给电能换个肾击的图标, 因为他觉得图腾的图标有些类似, 换成肾击比较好看CD.

/script stopwatch_play{}

/sw:19

这个是职业玩家不用插件来监视打断CD的方法. 被打断的时候按一下, 就是开始计时. 不是职业玩家就来个interruptbar就好啦.

/cast [mod:shift, nomod:alt] 升腾

/cast [mod:alt, nomod:shift] 束缚元素

/cast [nomod:alt, nomod:shift] 治疗波

节省按键的宏, 按住shift是升腾, 按alt是束缚元素, 直接按是治疗波.

#showtooltip 战栗图腾

/click TotemFrameTotem1 RightButton

/cast 战栗图腾

配合图腾再生使用的宏, 连按两下就是插下战栗然后点掉战栗, 这样就节约CD. Cdew还有一个一样的风行图腾宏

/cast [help] 治疗链; [harm] 熔岩爆裂

友方目标施放治疗链, 敌对目标施放熔岩爆裂. 同时还有一个一样的把进攻驱散和防御驱散绑在一起, 像以前牧师那样.

#showtooltip 先祖迅捷

/stopcasting

/cast 先祖迅捷

/cast 血性狂怒

/cast 先祖指引

/cast 强效治疗波

先祖迅捷宏, 全开迅捷治疗波. 先祖指引一般不点, 除非被秒成渣了. 还有就是一般情况下, 先用元素释放在开迅捷来强化自然迅捷的效果.

/cast [target=arena1] 风剪

Cdew强烈推荐的框体风剪宏, 可能开始适应起来会有点困难. 熟练以后就可以和他一样, 目标队友加血驱散同时关注敌方施法条准备打断.

圣宗——冰霜脉冲图腾

原文: /forum/view-thread/2685450

? 冰霜脉冲的伤害效用从150%提升至200%。这项数据决定了法术能从法术点伤中获取多少的收益。总而言之,这意味着附加冰霜伤害辅助比以往来的更加强劲,以及装备上任何的“法术点伤”词缀也比3.10版本收益更大。

? 天赋树上的一些平衡。总体来说,核心天赋树比起之前采用星团珠宝的天赋方案稍微弱一些,关于暴击的天赋点遭到一定程度的削弱(尤其是在刺客方向的天赋点上)。虽然如此,我们还是不需要对天赋路线进行大规模地修改。

? 星团珠宝上的天赋点无眠哨兵进行了重做,现在法术图腾流派也可以使用它,当召唤图腾时赋予猛攻状态并且图腾的持续时间延长20%。我不认为最终它会是最佳选择,但既然迷雾赛季已经过去,星团珠宝在赛季初的获取难度提高,相比起3.10版本,现在图腾中型星团珠宝至少更值得使用。

? 一些以往属于永恒珠宝独有的基石天赋加入天赋树中,包括斗转星移和惘信者。我现在还不打算在没有进一步测试过的情况下,将这些基石天赋规划进build中。由于这两个基石天赋处于老头起始点下方不远的区域,至少能将它们作为构筑build时的可选项(代价是舍弃掉一些提升伤害的天赋点)。

? 总之3.11改动下我们图腾的伤害较3.10相比略微提高,并且不需要改动我们的天赋方案。介于其他不少build在版本更新后需要做出不小的修改,我对于冰霜脉冲图腾较为满意。对于想要在庄园赛季尝试图腾流派的朋友们来说这是一个可靠的选择。

Level 95

/b9PyAZHi

PoB中包含不同的天赋树(升级/无星团珠宝/高配星团珠宝/带斗转星移),装备配置和技能连法详见下文内容。

? 一件好的黄装应该是你的最终目标,头盔上应该多是防御向词缀:最大生命,魔力,大部分的抗性。而头盔同样也是作为补充敏捷的缺口最好的位置之一。

? 头盔的附魔选择 冰霜脉冲投射物速度提高30% ,冰霜脉冲的伤害与冰冻几率随着飞行时间而衰减,所以投射物速度越快,等同于在飞行路径上每个位置的伤害更高。

? 如果你的资金比较充裕, 狩猎底子 的头盔有着 元素法术点伤 的前缀,可以用冰冽化石或者冰霜种子工艺来点出来;后缀则是有 冰缓汇流 选用。你同样可以用 塑界底子 的头盔来洗出 冰霜法术点伤 以及 提高周围敌人受到元素伤害的光环 ;或者选用 督军底子 的头盔,带有 元素增伤 与 暴击伤害增加 。 救赎底子 的头盔则拥有 周围敌人-9%冰霜抗性 的独特词缀。

? 总的来说头盔上面有很多不错的势力词缀。我个人建议首先要获得带附魔且等级合适的头盔,接下来roll词缀的过程相对较为容易,否则在特别针对冰霜伤害提升进行制作之前,还是先获取通货来购买附魔头盔,进而用势力崇高石来添加影响效果,甚至合成双势力头盔。

? 选用图腾衣的原因有两个,其一是获得额外+1图腾数量,其二是当图腾死亡时给玩家上一个随机诅咒,配合两枚基加萨鲁戒指以及天赋思维圣殿可以100%降低诅咒效果,意味着即使buff栏上有显示诅咒debuff,但我们将不受任何诅咒效果。我们通过珠宝残虐之欢愉把受到诅咒数量转化为伤害提高,每个诅咒会提升20%的伤害。这件暗金衣服是构建build所必不可少的。

? 手套上有着众多优秀的词缀可供挑选。

? 基本款需要的是敏捷,最大生命,魔力,抗性。在此之上,势力词缀将带来不俗的伤害加成。

? 穿越赛季 手套特有的词缀普华特之复合了T1冰冻抗性以及对冰缓目标高达50%的inc伤害。

? 猎人底子 的手套带有 击中时恐惧敌人4秒 的词缀,这是具有使敌人承受10%more法术伤害的强力debuff,debuff在玩家本身伤害计算完成后再乘算。不考虑其他debuff的话,这本质上就是10%more伤害的独立乘算部分。但可惜的是其他猎人势力词缀没什么作用,获取这条词缀所需的物等较高,所以用改造洗出这条词缀后,直接上多大师即可

? 塑界底子 的手套仍带有在手套上算是最佳之一的 插槽内宝石被快速施法所辅助 词缀,并同时增加施法速度(你可以将自施法诅咒所需的宝石插入这样的手套中,增加魔耗来更快地触发秘术增强),或者 插槽内的宝石被投射物减速所辅助 可以增加投射物伤害。

? 督军底子 的手套带有 终结 词缀,可以直接击杀10%血以下的敌人(包括boss),唯一的例外是T18,相当于10%的增伤。督军势力同样有其他不错的词缀,例如 法术伤害增加 以及 #%几率避免被眩晕 ,相对于猎人底子的手套来说我更中意督军影响的手套。类似猎人底子的处理方法,改造洗出终结后上多大师工艺,接着打上其他强力词缀。

? 我个人更偏向于黄装鞋子,鞋子与头盔一样属于补充防御能力的部位,因此最大生命,抗性,以及魔力比起移动速度来说更为重要。

? 鞋子的最佳附魔选项应该是近期内没有击杀敌人,伤害穿透10%元素抗性。因为我们的伤害全由图腾负责,所以我们可以永远享受这条附魔的收益,近期未暴击时,暴击率提升120%也不错,但是频繁地使用自施法类似寒霜爆的技能,虽然造成不了伤害,却可以触发暴击进而使该条附魔短暂失效——尤其是在boss战时。

? 至于势力词缀的选择,使用救赎石或督军石取决于你准备的底子空出的部分。 救赎底子 的鞋子有着一些实用的后缀,比如非伤害型异常状态效果提高#%提升冰缓/冰冻效果(寒冰导体作用下同时提高感电效果),#%几率躲避攻击/法术击中提升生存能力。 督军底子 的鞋子词缀效果差一些但是同样提高生存,诸如#%几率避免被眩晕、被击中时有#% 几率避免火焰/冰霜/闪电伤害、每秒回复 #% 生命、#% 额外物理伤害减伤。如果你使用风暴烙印来触发烙印,带暴击时获得提速尾流词缀的 猎人底子 的鞋子就更容易使用,但其他猎人势力词缀并没什么作用。

? 我们需要的是黄装短杖或法杖。标准法伤武器的配置,制作武器时挑选词缀的优先度大概如下:

? 穿越词缀十分强力,特别是冰霜伤害提高 #%, 法术附加 # 基础冰霜伤害或法术伤害提高 #%

,获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5%的复合词缀,围绕穿越词缀来制作一根强力法杖。

? 遗憾的是,势力词缀并没有太多实用的选项。其中最突出的应该是”憎恨“的光环效果提高 #%与法术有#%几率造成双倍伤害的救赎词缀,或者击中时有 #% 几率恐惧敌人 4 秒的猎人词缀。猎人势力后缀词太杂了,上猎人崇高石的话成功概率不高。因此我更倾向于找一根带有穿越词缀以及其他T3以上的法术词缀,后缀留有位置的法杖,使用救赎崇高石有1/3的几率成功。总体来说, 不考虑势力词缀,专注围绕在穿越词缀 来制作武器是你最好的选择。

? 塑界底子的法伤盾是最佳选择,主要是为了+1最大图腾数,只需要70以上物等的盾即可。但自从3.9以来塑/裂界不再是地图机制后,底子获取难度提高。使用象牙魔盾作为底材来最大程度地提高法伤,3.8之后盾也可以roll出1冰霜法术技能石等级的词缀,在制作过程中优先度仅次于+1最大图腾数。另外,可以在盾上面洗出生命/魔力/抗性来补充生存能力,以及法术向词缀诸如施法速度/法术百分比伤/法术暴击率来提升伤害。

? 另一个不错的选择是双持短杖/法杖。在生存方面会稍微弱于带盾的配装,但单手武器上同样可以roll出抗性,而且每个图腾的DPS得到显著提高。对于单个目标的输出来说双持并不如带上加图腾数量的盾,可单个图腾的DPS提升对于刷图速度有帮助,因为过图的时候我们并不会召满图腾。

? 两枚基加萨鲁戒指配合天赋达到100%减少诅咒效果,这样我们就可以免疫图腾衣所带来的副作用。这个戒指掉落量很大,因此我们可以在早期就能以很低的价格轻松购入。

? 当你使用了两个基加萨鲁戒指时,使用黄装项链来补足抗性是十分重要的。伤害提升面可以在项链上获得的最佳词缀是暴伤加成,比其他的饰品位置的暴伤加成来的更高。血量同样重要,抗性缺什么补什么。在此之外,暴击率/施法速度/法术(冰霜)伤害看情况进行选择。就项链基底来说,挑选带敏捷的底子,因为我们的技能石需要一定的敏捷点数要求。

? 救赎 底子的项链是我们的首选,+1冰霜技能石等级有着与T1暴伤一样的优先度。制作这样一条项链很不容易:改造能洗出+1冰霜技能石/T1暴击伤害加成,上富豪石出另一个不错的T1词缀如最大生命(或者在市集上找一个合适的底材来上多大师)。 猎人 底子的项链拥有+1智慧技能石等级,因此我们的最佳选择应该是 猎人/救赎双势力 项链,带有+2技能等级与T1暴伤以及T1生命等,但我们要准备十分高昂的预算来制作。 说实在话,除非是预算十分充足,以及其他位置均已投资完毕,不然双势力项链暂时不必考虑(制作成本实在过于高昂)。 庄园赛季制作这样一条项链十分简单,因此非常有必要自己制作一条,提升十分巨大。

? 群魔殿也是一个毕业选项,对冰缓对象时提供了高额的冰霜穿透,以及致盲状态来提升生存能力,同时敏捷加成补足了我们属性上的缺口,“致盲”对于防御来说是很好的一个debuff,你必须要了解它的价值:日常刷图时,有些地图带有<u>免疫元素异常状态</u>的词缀 ,那么敌人或许不会被冰冻,你将受到更多的攻击,此时致盲就显著提升生存几率;但对于如Sirus这样的终局挑战时,致盲难以减少敌人对我们造成的威胁(法术攻击居多)。

? 总的来说,群魔殿可以作为毕业项链,如果你还想更进一步,那就需要权衡制作成本与伤害提升,顶配黄装项链性价比确实不高。

? 深渊腰带提供深渊珠宝孔;皮革腰带提供更高的血量加成。

? 可以把腰带看作防御部位——尽可能多的血量,抗性以及药剂效果。解密工艺中含有伤害inc,救赎词缀中含有冰霜伤害inc。也可以寻找一些魔力加成,这有助于平衡生命与魔力之间的比例。

? 救赎底子的腰带是很不错的选择,冰霜伤害提高、击中冰缓敌人的伤害提高都可以用冰冽化石洗出来,还有些其他优秀的词缀诸如魔力回复速度提高总体魔力回复,使用药剂时移除冰缓和冰冻状态解放一个药剂词缀位,取而代之的可以是解点燃或者辛迪加工艺中的药剂生效时提高暴击率。

? 你也可以考虑 猎人 底子中的药剂持续期间,施法速度提高、药剂持续期间,移动速度提高,用震颤化石可以快速洗出来,你甚至可以使用震颤+原始化石来另外获取最大生命增加#%。

? 初雪是第一个必需的暗金珠宝,并且你应当尽快点出两个珠宝槽来放置两颗该珠宝。每个珠宝为冰霜脉冲增加两个投射物,当图腾施法时可命中的敌人增多,以及10%的投射物伤害、粉碎敌人后4秒内增加25%冰霜脉冲伤害。这个珠宝一般比较便宜,所以可以追求一下理想的腐化基底词缀,比如你无法被瘫痪/缓速。

? 残虐的欢愉基于玩家受到的诅咒来提升伤害,每个诅咒提升20%伤害,由于图腾衣的效果我们身上始终有大量的诅咒效果。这是本BD伤害的主要来源之一,直到图腾衣配置好之前都不需要考虑这个珠宝。

? 理智提供了不错的魔力回复以及法术伤害,只要你没有任何的魔力保留。因为我们避免使用带魔力保留的技能来让40%的MOM尽可能发挥效果,这颗珠宝十分契合该BD。我们可以最后再考虑配置这颗珠宝,而且在给更昂贵的珠宝(如守望之眼)腾位置时也是优先考虑移除的。

? 当你使用任何大型星团珠宝时,优先度最高的应该是8个天赋点,天赋点更多的星团珠宝会有一些浪费的小点,使得其价值明显下降。其次,大型星团珠宝应主要着重在以下词缀:

? 注意此处的第三天赋点是无所谓的,因为我们并不会去点出来,但是有着第三天赋点会让星团珠宝的分布达到理想状态,仅需5个天赋点就可以点完。

? 当制作珠宝时,挑选75+的8天赋底子,改造洗出大雪漫天,富豪点出血仇必报,进一步用崇高石或者辛迪加中的T3里欧中的崇高石来点出第四个词缀(大多是抗性)。

? 如果还在囤通货的话,那么先使用带大雪漫天的珠宝,后面再追加投入来洗出理想的词缀。

? 中型星团珠宝有许多选择,就像在使用大型星团珠宝时所注意的一样,我们希望付出尽可能少的天赋点,但在中型星团珠宝中,4个或5个天赋点都是可以的(因为不管是4个或5个都可以只点4个天赋点到达珠宝孔)。

? 选择什么基底的中星团取决于你当前最需要补强什么,在我看来,有两类中型星团珠宝功能比较突出:

? 非伤害型异常状态效果提高 10%—— 其中的寒冰导体给予被你冰缓的对象以15%的感电状态(可被非伤害型异常状态效果提高增益),图腾也可以触发这个天赋。它的最佳搭配是惊怖酷刑,提升20%伤害、20%非伤害型异常状态效果、以及20%非伤害型异常状态持续时间。

? 你所施放诅咒的效果提高 5% —— 该星团珠宝有着两个强力天赋,分别是恐惧之主以及死亡之愿,显著提升你的诅咒效果。恐惧之主给予被诅咒对象恐惧效果,10%more的承伤可比10%inc增伤厉害得多;死亡之愿可让你和你的图腾终结被诅咒的敌人,对战高血量敌人或终局boss时有很好的效果。这两个天赋所包含的效果可以通过其他手段获得,比如猎人底子或督军底子的手套。 当在其他地方获得了其中一个效果时,你可以更换以下的伤害类型的中型珠宝

? 图腾伤害提高12% —— 无眠哨兵当你放置图腾后获得4秒的猛攻。鉴于一般会选择鲁米的灵药来代替真银药剂的位置,这是最容易获得猛攻的方式。我还建议搭配先祖回音进一步提升施法速度和图腾放置速度,但第二个天赋并不是那么重要,所以请自己根据的喜好来选择。

? 如果你为了刷大量的地图,只是想提升第一击伤害来提升刷图速度,你也可以考虑使用下列高伤害星团珠宝:

? 投射物伤害提高10% —— 流线作业、连发提升投射物伤害以及投射物速度,对于专注刷图效率来说是一颗不错的珠宝。

? 攻击与法术暴击率提高 15%—— 伤害提升很直接的星团珠宝,配合如臂使指、睚眦必报或直攻要害大幅提高暴击相关数值。

? 与大型/中型星团珠宝不同,我更推荐3个天赋点的底材来使用。

? 最大生命提高4%—— 我认为我们选择的天赋应当更加强血量方面,天人化生、整顿、受福都是好的选择;我个人更推荐受福来提升混沌抗性,在当前游戏版本中,混沌抗性仍然收益颇高。

? 你同时可以从小天赋点中获得额外的属性点加成,最多每个小天赋点提供12-14的敏捷,填补装备的属性需求,其他如抗性/生命/魔力视你的属性面板来选择。

? 需要注意的是,如果你没有使用图腾衣,那么你需要连一颗法术图腾辅助,技能辅助的优先度如上,就你所需来替换辅助宝石。

? 这是你优先度最高的4L技能,注意控制秘术增强的技能等级,以便冻伤一次施法就可以触发秘术增强buff。延长生效时间比秘术增强效果提高价值更高些,多重范围施法令冻伤魔耗增加并让冻伤覆盖范围更大,更利于使用。

? 使用塑界手套可以形成冻伤5L,在拥有这类手套之前,把多重范围施法替换为快速施法即可。

? 至于后期配装的话,投射物要害是一个伤害提升更大的诅咒技能,但要注意两点:相对于冻伤,投射物要害魔耗更低,更不易触发高等级的秘术增强;20等级的投射物要害需要155敏捷,属性点上可能比较紧张。只有当你大后期想要重新改善配装上的一些问题,比如敏捷点紧张的问题时,再考虑换成投射物要害。一定要注意秘术增强的等级,我们希望在1-2次施法内触发buff,这样我们就可以时刻保持身上的buff不断。

? 寒霜爆会给敌人赋予一个畏寒的debuff,减少25%的冰霜抗性,这个减抗效果处于所有我们使用的穿透抗性效果之前。图腾化该技能可以让我们在冰霜脉冲图腾旁放置两个寒霜爆图腾,同时增强升华天赋升华仪式的效果。由于图腾化后cd与寒霜爆相同,因此为了一键放置两个图腾,需要连上一颗助力之风辅助来达到这样的效果。注意在使用时保持冰霜脉冲图腾达到数量上限,不要太频繁地放置寒霜爆图腾以防顶掉主要输出图腾的位置,你可以在藏身处多次尝试来了解上述运作方式。

? 最近我开始用钢铁之肤来替代不朽怒嚎,即使我们可以生成耐力球进,但获得的物理减伤不多,且在耐力球消耗后没有手段重新生成。这使得在不朽怒嚎失效后我们容易被物理伤害击杀。钢铁之肤不消耗耐力球,因此我们得以常驻一些的物理减伤,但缺点是该技能需要高等级才有使用可能,受伤时释放同样也要升级到高等级。我个人使用的是17级的受伤时释放以及19级的钢铁之肤,当技能生效时,可获得2K左右的伤害护盾。如果你想要使用20级的钢铁之肤,那么受伤时释放同样也要20级,更难以触发。

? *位置可以使用瓦尔正火,大幅度提升伤害。只需要注意瓦尔正火的等级要足够高以免连着受伤时释放而不能主动施法。或者我们就简单地把该位置拆为两个2L,将瓦尔正火连上持续时间延长,钢铁之肤对于持续时间要求不大。

? 我在武器上配置这套技能,当受到伤害时,会在敌人脚下创造一片冰缓地面,令它们受到的冰霜伤害增加。敌人在冰缓地面被击败时我们有几率获得狂怒球,对于刷图效率来说更有利。受伤时释放始终保持1级,可辅助7级的霜暴技能石,因为我们要的只是冰缓相关效果,而不是霜暴本身的伤害。

? 瓦尔霜暴可让你额外使用一个瓦尔版本的霜暴,在冰缓区域有敌人时将持续获得狂怒球。在对抗boss时更有效,但是需要充能,在某些时候无法使用(如T19)。

? 相对于烈焰冲刺,我更喜欢使用冲刺,但这就取决于个人喜好了。时空之门减少使用回城卷轴的麻烦,也可以替换成其他技能(暗影迷踪,闪电魔像,闪电传送等等)。

? 精准破坏,附加冰霜伤害,冰霜穿透应当是我们优先需要更换的强辅。

? 考虑到成本,优先度第一的强辅应该是精准破坏强辅,因为品质影响施法速度,你可以在更换强辅技能石猴立刻获得最高10%的施法速度。其次是附加冰霜伤害强辅,即便5级的强辅提供大量冰霜点伤以及+1被辅助技能等级,但是需要大量时间来积攒经验值。虽然冰霜穿透强辅是这三个中最便宜的,但是相对于普通冰霜穿透提升并不大,所以这应该是我们最后替换的强辅技能石。

? 当你有预算买击中附加诅咒强辅后,你可以用以上技能组来替换自施法诅咒,可以同时附加两个诅咒,提升高额伤害。你可以用你喜欢的技能来触发这两个诅咒(只要有击中即可),但是用冰霜脉冲可以享受到初雪带来的投射物数量加成,可以更容易击中目标来施放诅咒技能。

? 还有其他不错的宿主技能可选择:净化烈焰投射物速度更慢,且范围不大,但可以创造奉献地面,让敌人受到更多暴击伤害且提高玩家生命秒回。风暴烙印也值得考虑,尤其是对抗boss时可重复刷新诅咒效果。

? 你或许会注意这样配置的话失去了秘术增强的buff,因此我们需要将秘术增强辅助移至其他位置(详见下文)。

? 你可以用这套技能组来触发更低等级的秘术增强buff,在boss战时我们不想要强迫性地施放位移技能来保持buff,但在刷图的时候就不用考虑这个问题。

? 没什么其他选择,这四个天赋都十分强大,且使得圣宗成为图腾BD的标准升华职业。

? 我强烈推荐用前四个升华点数来点出升华仪式,对于图腾流派来说是伤害和手感上的巨大提升。其余两个升华天赋依喜好而定,神圣指引显著提高生存能力,力量定罪对于攻防两端皆有提升。如果你不确定该怎么点,按照以上的顺序来点即可。

?

? 急速冻结 - 并不像其他天赋一样给予你高额的直伤加成,但还是有24%冰霜伤害、20%投射物速度、10%冰缓几率、10%冰缓效果提升。投射物速度对我们来说是一项很好的属性,既延伸技能范围又提高技能伤害。这虽然不是纸面上的最高伤害,我个人觉得是最佳的攻击天赋。而且就性价比来说,急速冻结比起其他可选择的强力天赋在价格上来说更为合理(特别是坚钢之灵或构成),所以介于成本来说难以推荐其他天赋。

? 刺心者 - 和割战者一样是纯粹的伤害加成,对于单个目标输出来说效果不错。有时冰雪之心也会被提出来讨论,包含它附近的三个增伤小天赋点。刺心者与割战者在宝钻药剂生效时伤害提升更多,冰雪之心在宝钻药剂未生效时优势略微大一些。综上所述,我推荐刺心者,因为它在三者中最便宜,并且你有可能可以在天赋树上直接点出割战者来。

? 奥术迅捷 - 对于点出斗转星移的人来说是一个不错的防御选项,这个天赋的威力视格挡率而定。20%免晕/免疫元素异常、3%攻击格挡率,此天赋可能会是一个理想的涂油选择。(虽然相对于其他推荐推油稍微贵一些)

? 惊海之王 - 我们没有任何免晕手段,因此配置惊海之王之魂避免被击晕在怪群中。减少冰缓效果在面对像长老这样具有冰缓能力的boss,你的免冰缓药耗尽时让你更加安全。

? 傀儡女王 - 老实说万神殿小点其实并没什么区别。3.11版本后沙之女神升级后不再免疫中毒,但依然可以缩短50%中毒时间,把中毒层数控制在5层以内。傀儡女王增强生命药剂的能力,尤其是高预算配置懦夫之遗时始终被视为低血。我会尽量避免使用恐惧之源与战争之父,因为反射伤害跟我们的bd无关,而且几乎享受不到静止时的减伤收益。

帮助阿莉亚 / 后期可换全杀

? 阿兹里的反击(女王盾)是阿兹里之镜使用预言获得的升级版本,虽然比之前的赛季来的便宜,但依旧十分地稀有且昂贵。 反射诅咒 可以解放戒指位置,且不需要点出思维盛典来抵消图腾衣的副作用。使用女王盾的话我们就失去了塑界盾上的+1图腾数量的收益,因此我们需要在这些解放出来的位置来弥补伤害上的缺失。

? 首先,装备菁华蠕虫并把憎恨放在该位置,这会提供19more的冰霜伤害且憎恨无魔力保留。

? 另一个戒指位置我们可以用黄装戒指来补充一些敏捷点数和生存能力——当然能找更多伤害的词缀当然更好。

? 我们也可以使用懦夫之遗腰带来进一步提升伤害。“受到的诅咒效果增加50%”,因此使用基加萨鲁戒指加思维圣殿来减少诅咒效果时不能使用该腰带,会让诅咒效果超过减少量。“受到20级的脆弱诅咒”在女王盾使用下可以无视诅咒效果,“受到诅咒时视为低血状态”是最重要的效果,低血让我们得以享受天赋苦痛灵曲下的30more法伤增益。

? 你还可以走得更远——考虑到憎恨光环,守望之眼肯定会进入我们的考虑列表:如果你只负担得起一条有效词缀的版本,优先选择“ 受到憎恨影响时,伤害穿透 #% 冰霜抗性 ”,而之后 “受到憎恨影响时,附加 # - # 基础冰霜伤害” 作为第二条词缀。由于长老移除出核心机制,这上面的花费将会更多。

? 既然我们不再需要思维盛典的减诅咒效果,你可以将空出的4个天赋点来投资苦痛灵曲和另一个珠宝孔来放置守望之眼(火之化身右侧的星团珠宝孔)。

? 最后,提升最大但最昂贵的投资在瓦图腾衣上,瓦出 “此物品上装备的技能石等级 +1” 或 “此物品上装备的投射物技能石等级 +2 ” 的基底词缀,前者提升更大,因为它不光加冰霜脉冲的等级,也加其他辅助技能石的等级,同时你也可以把暴击几率提升替换为赋予来进一步增加冰霜脉冲的等级。 当然双瓦带上述的两词缀是最好的(梦幻级的)。

? tips:既然你的敏捷点数足以装备上女王盾,那么是时候把诅咒换成投射物要害了,高等级的投射物要害也可以支持高等级的秘术增强辅助快速获得buff。同时懦夫之遗让我们得以使用带低血立即回复的生命药剂。

贫民机械大师图腾、缺德怎么搭配好(低强)

如果你不以高强为主的话,那么缺德套效果肯定好于图腾。而且套装效果更好。

全部缺德情况下,头肯定是疾风,主副手破坏,如果你是一个经常刷图党,对自己的手法有信心,那么衣服和裤子用疾风,鞋和套袖用生命,会躲再配合乾坤,生存能力够了。这样输出也能上去,至少面板上让队长看得过去,不然你加点再好,也没人愿意和你组队。

首饰方面,两个戒指用破坏,项链和耳环用疾风好一些,如果是打高级巢穴(绿龙)就配成健康的,能有效提高生存。

我不知道你前段时间的送绿龙装备活动做了没,如果有的话,每天去刷巢穴得精髓试着附下魔,有HP的留下,然后留三件套做缺德的,有300最终,弄霸龙武器或者天梯勇者武器,强七都比50A的强十给力。再配两套天启首饰(启示的和另外套叫啥,每套都有一百多的最终),再加最终B板或者A板,能有近700最终, 这样伤害会更强,因为萝莉本身的致命已经差不多了,只有堆最终提高伤害。不过以上这套需要一些资金或者带点附魔的运气。

如还有疑问,请追问。

今天关于“大师防御阵容搭配图腾”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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