公子凝光阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于公子凝光阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
凝光,个人建议带月卡武器,月卡武器换掉了带流浪乐章也不错,在没有温迪的情况下凝光深渊还是比较乏力的可以拉皇女作为副C来配合公子打感电,只升E技能,点赞哥和冰猫都可以拉起来,作为两个奶位和破盾位置,点赞行秋可以配合卢姥爷快速打穿半边为公子那边争取时间。公子可以皇女公子冰猫,实在喜欢凝光带带凝光,不然可以拉个北斗当副C。
原神凝光需要2命在练起来之后是一个非常强力的持续输出,但是凝光在早起还是比较拉胯的,伤害很低,非常的依赖装备,在前期比较弱的时候不管是组队还是日常都不是很受待见,培养凝光需要我们有一点的耐心以及一个强大的肝,最主要的还是要有一群可以带你联机的小伙伴。
原神凝光平民向装备及阵容搭配攻略
原神凝光怎么培养?
原神中凝光是一位岩属性的四星角色,获取难度相对来说不是很高,很多玩家想知道怎么凝光的装备圣遗物以及阵容怎么搭配。下面请看小编为大家带来的原神平民向凝光培养攻略,希望能够帮助大家。
原神平民向凝光培养攻略
先注释一下本人的凝光一命,零命也一样能玩,武器是四风原典(这个武器真的完全靠运气,90次保5星的才出这一个,我目前一个五星角色也没,除了主角)
武器
四风原典,天空之卷(这2个武器不是欧皇氪金大佬估计很难弄,但不一定要用)其次尘世之锁,匣里日月(这四个都没,就用万国吧)抽到四风之前我用万国,纪行出来之后我用匣里日月。
角色搭配
凝光主c,诺艾尔,香菱,点赞哥/芭芭拉
香菱,点赞哥/芭芭拉可以换你喜欢的其他元素共鸣的角色
没有副c,在我看来,后面的3角色有空有材料的全部升满就行了,主养凝光,其次点赞哥,因为点赞哥可以回血,凝光跑图打boss无可避免会掉血,点赞哥来个大招马上回血,没有点赞哥的可以换芭芭拉。
有人看到这会说你不会玩吧?凝光还需要加血?首先不是每个人都是大神,有时候站着打,护盾没有了,大BOSS的冲击没注意就来了,特别是这些都会瞬间秒3份1的血。
圣遗物
磐岩3+角斗2
1:(空之杯尽量刷个岩元素伤害加成)磐岩套橙色
2:(生之花主属性生命值,副属性暴伤加成、攻击力加成)磐岩套橙色
3:(死之羽主攻击力,副属性爆伤、暴击率)磐岩套橙色
4:(理之冠主攻击力加成,副暴击率、生命加成或者暴伤也可以)角斗士橙色
5:(时之沙主攻击力加成,副暴击率加成、爆伤加成、最好有个元素充能加成)角斗士橙色
注:本人的生之花一直没有刷出橙色(刷了半个月),所以用紫色代替,下面有图看
以上5个圣遗物,刷出橙色的,基本上可以毕业。
前期没有橙色的,请使用紫色的,但别升级,浪费材料,零级也可以混副本,世界等级上去了刷出好的橙色再升橙色的。
天赋
我觉得没有先升级哪个的标准,刷材料升满就行了。
平民玩家要慢慢打才好玩。一天打5次副本(孤云凌霄/炽焰祭场/灼烬废渊),世界讨伐的怪物,有时间的话请每天全部打完一次,矿物见到就捡,捡不到就随缘(我是这样的,有时间的可以挖矿,社区有好多挖矿攻略,可以参考)
凝光主C必采:琉璃百合(在轻策庄最好顺路把辣椒也采了,这货稀有)
凝光需要打岩相获取材料才能进阶,所以必须练第二个队伍(主C双手剑的角色,除了岩属性的都可以练,3个元素互相共鸣的工具人,最好有芭芭拉加血)。
这第二队,可以参考其他人的双手剑主C的攻略,最好是以深渊为目的的参考。
凝光前期攻击力低于1300的,打BOSS(无相、狼、龙、急冻树、公子)请先吃加攻击力的食物,(翡玉什锦袋、黄油松茸[róng]、杏仁豆腐),吃了食物比较好打,谁让我们是贫困户呢~~
写到最后,玩凝光主C的,请多练一个队伍,最好是2个队伍用的角色都不一样的。平民有平民的玩法,氪金有氪金的乐趣。
萌新打公子用什么角色
推荐角色为:迪卢克、可莉、凯亚、安柏、凝光。
1、迪卢克:
要注意元素爆发的施放时机,否则很容易就会空大,且双手剑角色的攻击后摇更长,需要小心公子的攻击。
2、可莉:
主要依靠重击来输出,但是公子的机动性很高,要注意体力的消耗,否则没有体力的话很容易就会被攻击到。
3、凯亚:
元素爆发范围很小,需要贴着公子来输出,要时刻注意公子的动作,防止被攻击到,凯亚也可以作为副c来使用。
4、安柏:
可以在远距离输出,还可以利用兔兔伯爵来吸引仇恨,但是要注意公子的攻击频率很高,机动性也很高,小心公子的近身技能。
5、凝光:
璇玑屏可以有效阻挡公子的远距离弓的射击,也可以制造较为安全的输出环境。
Boss公子介绍:
公子对雷元素和水元素有一定抗性,旅行者被公子攻击击中之后会被附加雷/水印记,印记持续时间公子的一些技能会变成类似强制锁定的技能,且对旅行者造成伤害时会附加“生命移除”。
印记可以靠琴或者班尼特的元素爆发来清除,或通过元素爆发的无敌帧来规避,也可以靠近场地边缘能附着火元素消除。
《原神》t0阵容是?
如下:
一、综合排行。
T0:温迪、钟离、甘雨。
T0.5:胡桃。
T1:莫娜、班尼特、行秋、公子、魈、可莉、万叶(命座提升很大)、优菈。
T1.5:迪卢克、刻晴、香菱。
T2:阿贝多、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯。
T3:辛炎、北斗、砂糖、女仆。
T4:七七、芭芭拉、安伯、猫猫、丽莎、风主、岩主。
二、输出排行。
T0:胡桃、魈、甘雨。
T1:可莉、优菈。
T2:刻晴、公子、迪卢克。
T3:阿贝多、香菱、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯、莫娜、北斗、万叶(命座提升很大)。
T4:七七、芭芭拉、安伯、猫猫、丽莎、风主、岩主、辛炎、砂糖、女仆(强度对命座练度要求高)。
不同属性角色强度
火元素角色:胡桃>可莉=迪卢克>班尼特>烟绯>香菱>辛焱>安柏。
水元素角色:行秋>达达利亚>莫娜>芭芭拉。
风元素角色:温迪>琴>魈>砂糖>风主。
雷元素角色:北斗>刻晴>雷泽>菲谢尔>丽莎。
冰元素角色:甘雨>优菈>迪奥娜>重云=凯亚>罗莎莉亚>七七。
公子怎么打
公子推荐以下阵容来打:
1、迪卢克(或者根据你C位上阵)+芭芭拉+菲谢尔+香菱。
2、凝光+芭芭拉+岩主+香菱,圣遗物很普通,配置也很普通,但是吃烹饪+操作也是能打的。
3、行前必备:3种烹饪+1个炼金药水,加防御的黄金蟹(莫娜主线),加攻击的仙跳墙,加闪避消耗的蜜酱胡萝卜煎肉,以及根据你主C增加元素伤害的炼金药水。
打法思路:
1、公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。
2、公子有两个形态,一开始是正常形态,击破之后会开启邪眼形态,这个形态比较难打。
3、第一个形态用菲谢尔拿弓箭站在原地射,就放乌鸦打他,围着他跑就行了,偶尔砍两刀。
4、第二个形态同理,他放招比较固定,每次出完招都会原地呆一段时间,可以上去输出,输出不够的话就等他技能放完上去蹭血,黑魂打法,但是有奶能换人还能时停喝药所以比黑魂简单多了。
5、第三形态伤害很高,但动作非常缓慢,注意闪避即可,鲸鱼可以秒人,最好不要正对面打,要走位,一定要多跳,躲开。
原神公子平民队伍搭配推荐
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
第一种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特性,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
最后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子最合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家熟知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属性攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪群时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升极高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
最后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的最佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有极高的倍率和极少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!一级大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器最优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
原神公子双雷感电阵容搭配方法及强度分析
公子最强双雷感电阵容
先解释一下公子有关的主要元素反应:
蒸发和感电
蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,第一击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要多次才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。
即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前最高倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出惊艳的数字。
综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在感电上。
目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:
优秀的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素极容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率极高的达达利亚都有非常不错的配合。
公子的输出时期分为三类:
A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。
B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。
C时期:公子的E进入冷却。
另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。
对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。
感电主C——应该是最为普遍的选择
0-5命的公子:
追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个另一个站场c,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得最好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)
雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。
六命公子
就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。
即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期最大化。
具体的操作也不复杂:
一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待第一个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。
这个玩法体系下,蒸发q最好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。
好了,今天关于“公子凝光阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“公子凝光阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。