战棋亡灵阵容怎么搭配好

115

现在,请允许我来为大家分享一些关于战棋亡灵阵容怎么搭配好的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于战棋亡灵阵容怎么搭配好的讨论,我们开始吧。

战棋亡灵阵容怎么搭配好插图

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些好用的随从?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总

一费随从篇

一费随从的平均身材大概是3/3。

在当前版本,我个人的体会在三费拿怪的顺序是鱼人猎潮者.雄斑虎商贩元素愤怒编织者甲板杂兵克苏恩的侍僧微型木乃伊粗鄙小鬼晾嫖的游客异变多彩龙狗狗机器人剃刀沼泽地卜师刷新基体其他。

最强的毋庸置疑是理财三巨头,在分别只亏一点身材的情况下(鱼人猎潮者甚至只亏了一血),为你在五点水晶时提供了更多的可能性,不管是卖怪升本还是卖怪买两怪都比没有理财的对手多了一个怪。

之后我会选择愤怒编织者,作为一费最强的成长怪,只要买一个恶魔身材就达到了二费的平均身材,拿到双愤怒编织者之后,不管是走纯恶魔还是只是打工都可以提供客观的战斗力。

再之后是甲板杂兵,甲板杂兵比起另外三种理财来说不舒服的点在于三点水晶时不能上会白卖一轮血,五点水晶时如果不升本而选择买怪,那省下的这一费只能用来空刷,但是作为理财,他三联花的水晶是最少的,,只需要四颗水晶你就可以发现一个高本怪。

然后是克苏恩的侍僧,微型木乃伊和粗鄙小鬼。三张牌都是一费唯三的三张不亏身材的多频率怪(海盗无赖亏身材,而且作为海盗属性太吃亏),完美契合版本词条复仇,克苏恩的侍僧胜在一个稳定的二次嘲讽,微型木乃伊胜在有成长,可以给偏折器人补盾,粗鄙小鬼胜在频率最高,可以配合灵魂杂耍者,总的来说各有千秋,个人最喜欢克苏恩的侍僧,毕竟安全感。

晾嫖的游客和剃刀沼泽地卜师依然是一费的好牌,但是最主要的问题是不契合复仇,比起一个四四的怪,我更想要两个二二的怪。异变多彩龙在雏龙走私商削弱了之后跌下了神坛,狗狗机器人是一费唯一的圣盾,buff收益最高,但是我不喜欢buff一个一费的怪,刷新基体最重要的问题和诺兹多姆一样,平庸,没有明显的收益。

二费随从篇

二费随从的平均身材大概是4/4,比起一费随从成长不大,所以很多时候,在五点水晶发的不好的时候,勇敢的跳三本吧。

在当前版本,我个人在五费的拿怪顺序是路霸野猪人暴怒的巨蜥恩佐斯的子嗣下水道老鼠小鬼囚徒麦田傀儡其他,如果没有上面的这些随从,,并且剩下的2费随从没有配合(比如像雕文护卫者+雏龙走势商,或者野猪预言者+尖牙野猪人),我会直跳三本。

路霸野猪人和暴怒的巨蜥是二费唯二的成长怪,恩佐斯的子嗣自不用谈,二费老牌最强战力怪,下水道老鼠是二费单挑霸王,总身材达到了5/5,而且还是多频率怪,小鬼囚徒和麦田傀儡在自己身材不亏的情况下,作为多频率怪还是灵魂杂耍者流和机械流的重要组成部分。

三费随从篇

三费随从的平均身材大概是5/5,虽然比起二费增长不大,但已经开始出现了一些伪核心(灵魂杂耍者,鸟类的伙伴,宝石切割者,帝国之手,幼苗催生员),一些顶级打手(青铜守卫,爆裂飓风,偏折机器人),从这一本开始,看的就不是一张两张卡的质量,而是更看重卡之间的配合(简称:鲍勃怎么发我怎么玩),如果没有卡之间的配合,很容易被刮砂致死。

总的来说,你在三费血量已经告急的时候,尽可能选取一些即战力最高的配合,血量还很健康的时候,可以选择未来可期的配合。

个人认为的三费战力最高的排序:

鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔幼苗催生员+圣盾偏折机器人+补盾帝国之手+嘲讽宝石切割者+圣盾

个人认为最有未来的配合排序:

宝石切割者+圣盾偏折机器人+补盾幼苗催生员+圣盾鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔帝国之手+嘲讽

四费随从篇

四费随从的平均身材大概是8/8,在比三费身材大幅度提升的同时,出现了机械的核心单卡—滑油机器人,出现了龙流的核心单卡——珍稀增强幼龙,出现了元素的核心单卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心单卡——震地者,在出现了大量核心卡的同时,也有核心杀手,苟活利器——步行坦克,在这个版本,四费几乎有你想要的一切,而在五本,所有的四费卡概率都会下降,只有在六本才会回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野兽),你会非常的尴尬,所以,不要轻易生五本!不要轻易生五本!

四费基本上是你的战斗力中坚,基本上你可以依靠你三联碰出来的五费生物搭建你的阵容,如果没有三联,死在四本也是一个不错的选择。

五费随从篇

五费随从的平均身材大概是10/10,对于我来说,五费只有三张半卡,大厨糯米,熊妈妈,机鱼圣者和半张布莱恩铜须,而这三张卡都是在四费碰五碰出来才厉害,而布莱恩铜须基本上只能玩鱼人流,而鱼人流是需要特定英雄才能玩的,所以五费酒馆我基本不会停留,一般会直接上六。

六费随从篇

六费随从的平均身材大概是12/12,六费有大核,奥数守护者卡雷苟斯,小拉格,但是当前版本,单卡雷的成长速度比不过珍稀增强幼龙+双泰蕾苟萨,单拉格的成长速度比不过单糯米,所以,我会更加倾向于在已经搭建好成型阵容之后升五碰六拿六本的强力核心组件-红衣纳迪纳,欧米茄防御者。

前文已述,五星酒馆的随从平均身材大概是10/10,我是根据光牙执行者为标杆而计算得来的,酒馆最初只有四种族,光亚上场就能提供8/8的buff,所以可以看作是一个10/10的随从,话不多说,开始更新各个随从。

瑞文戴尔男爵

本身1/7的身材几乎不具备任何换怪能力,如果要达到平均身材,至少要在场上摆上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六个随从,这样瑞文才可以达到7/13的五星酒馆随从平均身材,作为一张打工卡是极为不合格的,在四碰五第一碰的时候拿到非常弱,所以极为不推荐在没有巨狼戈德林和欧米茄破坏者的情况下拿取,但与之相反,在拥有了巨狼戈德林和欧米茄破坏者之后,提供的身材涨幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和欧米茄破坏者,建议在五本搜取,其他情况不考虑的卡。

布莱恩铜须

创造奇迹的男人,与瑞文戴尔男爵一样,本身2/4的身材几乎不具备任何换怪能力,在混合流中的地位不如光牙执行者,但混合流在这个版本中并不强势,如果只是作为混合流打工牌,在使用一张展馆茶壶的情况下也只有8/10,作为五星酒馆随从打工不合格,但与之相反,鱼人流真核,鱼人是所有种族中群体buff牌最多的(寒光先知,邪鳍导航员,拜戈尔格国王,筋肉鱼人也可以算,还有蛮鱼斥候这种创造奇迹的卡牌,其他种族只有机械有一张金刚刃牙兽),所以也是最需要布莱恩铜须的,因为群体buff的性质(有了提升巨大,,没有就像逛街)一般情况下是一张上下限差别巨大的卡,在适合鱼人流的英雄手中(菌菇术士弗洛格尔,詹迪斯·巴罗夫)是神,但在很多时候只是一个给融合巨怪多进化几次的工具人角色。

光牙执行者、阿格姆·棘咒

混合流双核,混合流在这个版本弱吗?确实很弱,不建议玩,如果一定要玩的话,建议你天湖74或者84碰五拿到光牙执行者(碰出阿格姆·棘咒的话中间找胚子要掉太多血)还是可以以此搭建阵容的(虽然最后也很难吃鸡),在光牙执行者与阿格姆·棘咒同时出现的时候,除非场上有宝石切割者,建议先选光牙执行者稳血找胚子,在找到了偏折机器人,青铜守卫,爆裂飓风等圣盾怪和宝石切割者之后在寻找阿格姆·棘咒。另附上个人认为的混合流最终阵容:双圣盾剧毒融合巨怪+偏折机器人+青铜守卫+爆裂飓风+宝石切割者+阿格姆·棘咒(超级豪华版偏折机器人可换机鱼圣者)。

“厨房煞星”诺米

版本之子,在74,84,94碰出来都是非常强的一张卡,之后再拿需要慎重考虑,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本两到三个回合就可以出山干人了,,建议最好不要亏经济,适当提速,后期还是惧怕圣盾剧毒融合巨怪和复生迈克斯纳。

现境大师

元素体系中不错的打手,在我场上有派对元素或者熔融岩石或者管理者埃克索图斯中的两张的情况下才会考虑,一般情况下不适合和“厨房煞星”诺米一起养,更加适配小拉格的元素体系。

熊妈妈

野兽真核,最强打工怪,基本上是我玩所有野兽的起手式,一般来说,是唯一一张可以在五费没有成型体系时可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找对子三联,每一个三联野兽都可以享受三次熊妈的buff,亡语野兽的体系也可以外挂苍鳞鳄鱼和鸟类的伙伴,血量足够的话可以上六找大德有机会一波转型为鹦鹉白狼体系。

苍鳞鳄鱼

野兽小核心,在拿到的第一回合场上有一个野兽的情况下即时战力高于熊妈妈,但是长远发展不如熊妈妈,适合在熊妈妈亡语野兽体系中与熊妈妈一同出场,前中期非常强的打工怪。

虚空领主

合格的打工怪,灵魂杂耍者体系中的顶级打手,不错的决赛卡,不管是卡红衣还是打机械吸收圣盾都有奇效,契合复仇,克苏恩的侍僧顶配版,但总的来说大多数情况下和克苏恩的侍僧差别不大。

安尼赫兰战场军官

版本弃子,在混合流被这个版本淘汰的同时安尼赫兰战场军官也几乎快绝迹了,有血量的时候没有用,没血量的时候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很难打得过偏折机器人,面对机械的时候效果也不如虚空领主和蹒跚的食尸鬼,总的来说只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不强势。

贪食的乌祖尔

纯恶魔体系中比较一般的打手,本身作为五本怪身材不合格,成长速度也约等于金色的愤怒编织者,一般来说,当你依靠不耐烦的末日预言者拿到了大量的恶魔,滚起雪球之后,贪食的乌祖尔可以让这些恶魔不浪费,如果不耐烦的末日预言者给我发了两个贪食的乌祖尔,我会考虑转型为以贪食的乌祖尔为打手的纯恶魔,其他情况下,在愤怒编织者体系中,一般很少升五,对五的情况也很少,还是得依靠不耐烦的末日预言者发大量恶魔才有机会对五/上五拿到贪食的乌祖尔,这时候双养愤怒编织者和贪食的乌祖尔已经可以算是顶配阵容了。

霍格船长

本身打工身材不合格,完美体现了质变这一词的单卡,一张霍格,两张霍格还是四张霍格差别巨大,拿到四张霍格船长的时候拿海盗可以倒赚一块,但是成型难度极大,大量的海盗都死在了找第四张霍格的路上,想上分的话建议无视这张卡。

托尼·双牙

基本上和瑞文戴尔男爵的功能区别不大,本身在四碰五的时候打工极为不合格,但是当你拿到了亡灵舰长伊利扎之后,配合海盗无赖和克苏恩的侍僧等牌一但点出金舰长,之后只要在五本搜瑞文戴尔男爵和卡德加就有吃鸡潜力了。

军情鳍处鱼人

在纯鱼人阵容中很多时候是锦上添花的卡,纯鱼人阵容缺少频率,本身身材极大,很难触发复仇,但是其他体系外挂时是非常强的一张卡,尤其是愤怒编织者流外挂非常厉害,本身恶魔频率多,容易上毒,其次愤怒编织者流除了愤怒编织者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以稳定一换一的剧毒,在凑齐金黄+愤怒编织者+几个毒之后,这阵容是有机会争吃鸡的。

机鱼圣者

机械流最强打手,前期拿到可以配合滑油机器人buff,后期拿到也可以配合欧米茄,在前期拿到的话,建议用吵吵模组或者阿古斯防御者架成单墙,不仅战力很强,滑油机器人buff效率也很快,后期在欧米茄中也是最强的打手位(个人认为欧米茄中打手机鱼圣者偏折机器人死神4000,辅助位瑞文戴尔男爵巨大的金刚鹦鹉坎格尔的学徒)。

坎格尔的学徒

特定阵容的辅助位,大多数情况下是一张补盾的工具人,只有在欧米茄阵容中才有一定的发挥,一般情况下建议复活的怪为欧米茄.微型木乃伊其他补盾,欧米茄本身可以提供buff,微型木乃伊复活的两个怪都可以提供补盾。

硬壳清道夫,拜戈尔格国王,酒馆旋风

特定阵容的buff牌,玩的话可拿,不玩的话打工不及格。

狂野的拉佐格尔

龙体系中一般的打手牌,本身成长速度还可以,也比较契合泰蕾苟萨和珍惜增强幼龙的挂机流,如果不缺格子的话可以考虑。

姆诺兹多

与霍格船长一样,本身打工很难及格,金与不金差别巨大的卡,但在当前版本,你想要金一张五本的卡实在是太难了,只能说,大多数情况下,只是一个给卡雷战吼的工具人罢了。

刺背骑士

混合流中在没有拿到阿格姆·棘咒和宝石切分者之前最好的野猪人,本身可以外挂在机械流中,不错的打工卡,纯野猪人体系中的最强打手。

阿迦玛甘,野猪之神

因为宝石切分者的存在,单卡本身也是一张不错的打工卡,纯野猪人体系中配合卡尔加的辅助位,但因为纯野猪人体系并不强势,多数情况下是作为机械体系外挂的卡。

致命的孢子,唤生响尾蛇

特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有阵容都可外挂的卡,本身单体作战能力极强,但我现在更喜欢用军情鳍处鱼人外挂,唤生响尾蛇不管是前期复生阴森巨蟒,后期复生迈克斯纳,巨狼戈德林还是巨大的金刚鹦鹉都能提供大量的战力,一般在鹦鹉巨狼戈德林体系中,有墙情况下复生顺序巨大的金刚鹦鹉巨狼戈德林迈克斯纳,没墙的情况下巨狼戈德林巨大的金刚鹦鹉迈克斯纳

英雄无敌6战役打不打野?

首先明确,肯定要打野!因为除了英雄可以得到经验,等级可以提升,还可以拾取资源啊,前期资源很重要的,尤其是像金矿啊,水晶矿啊,种族的据点城堡啊,铁匠铺(加攻击加防御的),魔力水晶(加魔力盒魔防的)肯定都有野怪,所以必须打。

1.对于战役,不同于自定义游戏,野怪的数量增长率极高,每一关都是这样,每一关的后期,野怪的数量可以达到好几千,非常可怕,所以早期灭之是不错的,但是由于是战役,所以你后期的兵力其实也很可观的,哪怕是几千的兵,对你来说也是微小或是小的威胁,关键就是,前期你打得不好,顶多就是损失几十个兵,要是到了后期,打不好就要损失上百个兵了,因此要学会尽可能无损战斗。

2.电脑的主要敌人兵多,很正常。这样说吧,比如某一关的最后敌人英雄,当你没有看见这主要英雄(或是没有开启任务时),这个英雄时当做野外算的,兵力是成倍增加,当开启任务,或是看见后,则变成正常的AI电脑,以其所占据城市的正常产兵量来产兵。举个例子,我玩瀛洲战役的某一关,终于打到了敌人的最后一个城市,由于是刚刚开启攻打最后一个城市的任务,所以原先这个城市的敌人数量和野怪一样,多得惊人,威胁度是“致命”,很明显我肯定打不过。由于这一关的特性,这个敌人不会出城,而且敌人就占有最后这么一个城市,所以我就安心屯兵,嘿嘿,屯了近20周后,他的威胁度对我来说是“艰难”,这时我就可以去打他的,下面我将要说,怎么打威胁度是”高“和”艰难“的敌人。

3.英雄数量:一般是3个,但具体来讲,你有钱的话,要多少个都无所谓,因为不管怎么样,你只要练你的主英雄,通过酒馆召唤的,全部是副英雄,副英雄不练级。主英雄当然是攻占了,副英雄则是辅助,配合捡资源,探路地图,运兵(副英雄不带兵,你的兵全部是给主英雄的),还有诱导敌人,举个个例子。我玩这游戏的最后一关,泪系战役,一开始敌人很强,我是连守城也打不过的,敌人派了一只大部队来打我,于是,我就又招了一个副英雄(把兵给主英雄,副英雄没兵),跑到另外一边,勾引那个敌人,敌人很傻,放着我的城市不打,专门去抓我的那个无兵的副英雄,我就利用地形,和其进行周旋,敌人根本追不上我,于是我得到的宝贵的发展时间。

4.打野损耗最小:要活用你的士兵和种族技能!圣堂的4J种族技能,修女和天使可以回血。瀛洲的珊瑚祭祀可以加血。亡灵的种族技能可以加血。地狱的2J泪系技能可以保存你召唤的地狱生物,以补充死亡的兵。据点没有加血技能!我只能告诉你这些,具体的很难讲,只能靠你玩多了就懂得怎么用。可以说一下:圣堂,射手是主力,哨卫是吸引火力的,要上前卡位,修女加血,可以加两次,每回合加一次,要活用“等待”命令,待敌人的攻击全部结束后,在进行加血,根据不同的怪物,选择这个回合是加血还是不加血。

PASS:每个种族的战役都有叫你收集什么4块什么碎片的,一定要收集!因为收集好后,会成为一个圆盘道具,在战斗中可以使用召唤凤凰的法术,这个在前几个星期打野十分轻松,直接把凤凰召唤在敌人面前,慢慢打吧!还有,把的兵(如凤凰),位置在敌人远程兵种的旁边,远程兵种无法进行远程攻击,只能近战,攻击力会大打折扣!我一般就把凤凰直接召唤到敌人远程兵种旁边。

5.主英雄:英雄分为力量型和魔法倾向型两种,不管是那一种,在升级的过程中,又可升为血系和泪系(即力量血系,力量泪系,魔法血系,魔法泪系4种)

力量型,顾名思义,就是攻击呗,加的技能点不需要学习什么闪电啊,火焰啊等等的法术,因为本身魔力就低,魔量也少,没必要.学习进攻的技能就好,而且战术类的技能不耗魔法,实用,适合新手.(可加以下技能:第一级必加启蒙,然后进攻术1级,寻路术,防御术1极,(之后不一定按这个顺序)进攻术升满到3级,屠戮巨人,反戈一击到满3级(超级重要),防御到3,护体石肤到2,箭术1,援兵天降到2,埋伏术,任性到3,顺势劈(地狱必点,其他的不一定),狂暴(是连续攻击三次,剩下的回合加5点攻击),?(忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要)剩下的点术随意,如地勇无畏,完美突击狱等。把剩下全加幸运(天命),圣堂加士气(领导力),其他种族随意.

魔法型也就是大家通常所说的法师了,放火,放雷的法师.加的技能点也是1级必点启蒙,其余的点数推荐有,防御术到2,寻路数,援兵天降1或2,护体石肤到2,箭术1,狂暴,?(忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要),群体寒冰护甲,冥想(很重要),霹雳闪电和连锁闪电,疗伤和群体疗伤(据点,地狱和亡灵不加),召唤土元素(堵路的兵种),其他的洪荒魔法,加魔力(据点地狱和亡灵加洪荒类魔法,其他不要)也可以,反戈一击到2,攻击术到2也可,英勇无畏等,可以去看看游民星空攻略,要加什么技能。

推荐:圣堂,无论什么类型英雄都好用。瀛洲,建议法术泪系。地狱,力量泪系。墓园,均可。

据点,力量血系。

6.副英雄:点辅助技能,如寻路术啊,捡资源加成的技能啊,经济类的技能,建筑学的技能等等

7.各种族兵种:

圣堂:战斗的主力兵种是神射手和光耀(优先造这个)两个,其他是辅助半辅助。

瀛洲:剑圣,珊瑚祭祀,麒麟,雪女,河童都很重要。

地狱:绝对主力是深渊领主和魅姬,其次是殖魔,后期的大主力是恶魔犬!

亡灵:织命女和大尸巫绝对主力。

据点:怒眼巨人和怒嚎女妖是主力,其次是踏梦者。

8.各种族战斗:

A.圣堂攻城:圣堂攻城,守城是在在适合了,所以我甚至威胁度是”高“的城也能打下来。但圣堂也是很难操作的种族,高要求的走位,否则将输的一塌糊涂,走得好,简直无懈可击!现以攻城为例:

攻城我分为保守攻和暴力攻。保守攻法:阵法的话,神射手要最上面,光耀最下,禁卫第二下,其他的兵随便,不是这个阵容可学战术在战斗开始时调整或读档调整。一开始,用天降援兵给神射手,光耀到下面最靠近护城河的位置(注意,不是飞到城里面,也不要进到护城河,在护城河旁边即可),禁卫到光耀旁边,吸收光耀的伤害。天使和骑士等待,防止敌人出城,若有敌人出城,则用他们去堵。第一回合修女一般不加血。若不给神射手加天降援兵,也可放群体护体石肤也可,第二回合再加天降援兵。狮鹫选等待。由于下面你的光耀很靠近敌人的城池,敌人很傻的,近战兵种基本都是走到下面的城墙边,挤成一堆。而且敌人的远程兵种基本就打狮鹫,很蠢,你只要把狮鹫当成肉盾,以狮鹫来最大地吸引敌人的火力,所以我一般第二回合才给狮鹫加血,第4回合在加,以此类推,反正让他们打狮鹫好了!第一回合等待过后的狮鹫俯冲攻击那堆密集的敌人,伤害成片,而且很大。射手也射那堆敌人,由于神射手的攻击是可击穿的,即箭道上的人,全部收到伤害,威力很大,运气好的话,可同时命中敌人4-5个兵种。第二回合光耀就打敌人最下面的远程兵种(墓园是织命女或骷髅,据点是半人马,瀛洲是珊瑚祭祀,地狱是殖魔),光耀的攻击不受反击,和厉害。若打据点,光耀杀完半人马后要马上杀怒嚎女妖。还有,天使可以复活加血,谨慎使用,你的4J种族技能可加血并且无敌,考虑好。升级后的骑士攻击也不受反击。

保守打法:不同就是,天降援兵到学到2和反戈一击要学到3。天降援兵给狮鹫,狮鹫尽快飞到敌人城里(可使用英勇无畏增加移动距离),这样无限反击的狮鹫,就牛了,3J反戈一击结算是反击在攻击之前,也就是说,要是敌人所谓近战打狮鹫,都是狮鹫先打你,接着才是受到攻击,很霸道,其他兵种和上面差不多,要注意的是,狮鹫千万不要挡了射手的箭道!!

B.圣堂和敌人英雄野战:推荐使用狮鹫冲锋无限反击的方法,也就是上一段的打法,天使和禁卫挡在光耀旁边,保护光耀。

C.瀛洲野战:野战至胜的种族。首先是河童,找准时机,运用跳跃,给成片的敌人给予范围伤害。强烈推荐也是用剑圣冲锋,给其天降援兵和反戈一击3。因为剑圣也是无限反击,但攻击比狮鹫还要高得多,尤其是攻击3连击加上反击3连击,超级可怕。蛟卫是废物,肉盾一个。珊瑚祭祀是可以加血的,他的加血时每回合加血,每次持续3回合,不像修女加血没有回合性,很重要。还有雪女,他可以布置3X3的陷阱,很牛。最后还有麒麟,速度很快,出手快,有封住敌人行动的强力技能,麒麟所经过的区域有让己方单位属性加成,敌方单位属性减少的功效。瀛洲要用魔法泪系,因为有个技能是”风和日丽“完全禁止敌人某个单位行动几回合,还有2J泪系——大潮,很牛的。瀛洲的种族技能是战争荣耀,加防御,蓄力到3格还可增加本回合的生命上限。瀛洲的种族技能,蓄力最快,没回合都能使用。

D.瀛洲攻城:瀛洲攻城最差,除非威胁度“适中”以下,否则不要攻,若打,尽快撬开大门,我方远程,专打敌人远程,没什么技巧,就是拼人数了。所以尽量把敌人引到野外打。但瀛洲守城还可以。

E.墓园攻城和野战:墓园较平均,所以均可。主力是大尸巫,给他上天降援兵,英雄要学群体吸血(注意,亡灵打亡灵无法吸血),这样亡灵就很厉害了。病毒马苏拉是肉盾,随便打,怨灵的加血的同时可以给被加血的单位旁边的敌人单位造成等同的伤害即可以把马苏拉飞到前面,让他被包围集火,怨灵在加血,马苏拉旁边的兵,全部受到伤害。墓园的种族技能是加血复活,很好用,活用。

F.据点攻城和野战:怒号女妖是主力,就是小光耀,不受反击,很好用。怒眼巨人远程伤害,伤害有回合持续性,可怕。半人马攻击力高,和大尸巫同一水平。踏梦者的数量够多的话,他的全体伤害技能,能造成全体较不错的伤害。由于据点没有任何加血技能,所以尽量速战。据点的种族技能就是增加攻击力和移动范围。

G.地狱:地狱的深渊领主我觉得是最厉害的冠军兵种了,缺点就是建造成本很贵。他的无尽怒火也是全体伤害,没3回合可以放一次,他的反击有目标性,简单的说,谁打他越疼,谁受的反击越大,且可同时反击多人。魅魔,到后期,魅魔的数量可上千,攻击力很可怕。殖魔,战斗一开始会增加原始数量25%的数量,也就说,本来你有400殖魔,战斗时,其实你有500个。很客观。最后要说一说和手争议的恶魔犬,我建议还是造,虽然前期是垃圾,最垃圾的,但是一旦你的英雄(要力量型)到15级,恶魔犬就咸鱼翻身了,因为恶魔犬也是无限反击的,由于是低级兵种,所以数量很大,在加上天降援兵,数量更大,1400左右的恶魔犬,天降援兵后,可达2000,配合反戈一击3,攻击力比狮鹫还高(因为数量太多)。若是攻城,用种族技能把召唤的恶魔犬放到城内。若是野战,直接拉到前面,谁近战攻击,必先死一半。

反正这些就是比较好的打法了,LZ可以去看看别人的打法,我是对圣堂最熟悉的,所以举他的例子最多,我最高的记录是用圣堂,不费一兵一卒,攻城打败拥有40多个织命女,300多个吸血鬼和马苏拉吸血鬼,上千个骷髅矛手,五六百个怨灵个和食尸鬼的敌人。当然敌人对我的威胁度是“低”,也含有运气成分。

小结:大致就是这样,具体的只有玩久了,才能有体会。每一关的什么铁匠铺啊,水晶啊,竞技场啊,图书馆啊,都要去碰,增加各种属性,因为这属性会带到下一关,很可观。比如,我据点战役最后一关,一开始我的攻击力就是60多点,非常非常高,杀起野怪来不费吹灰之力。还有竞技场的战斗死亡的单位是不算死亡的,战后会给你全部回复过来,所以训练场一定去。

战歌竞技场战猎上分阵容怎么搭

战歌竞技场自走棋官网版

v1.6.130

类型:策略棋牌

大小:1054MB

评分:5.0

平台:

标签:战棋即时战斗脑力流行游戏

战歌竞技场战猎上分阵容是里面众多阵容中很好用的一种阵容,这套阵容能够帮助玩家顺利的上分。很多玩家不知道这套阵容怎么玩,下面为大家带来的是战歌竞技场战猎上分阵容搭配详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

战歌竞技场萌新战猎上分技巧

前期三战为主,老虎大象双野兽;双亡灵算天胡。先三战补小羁绊,过渡三战三猎,成型三战六猎,完全体三战六猎二亡灵三海族二哥布林二机械十人口。

烂分吃鸡都可。装备给哥布林战士(名字没记住)护甲魔抗,给深海女妖回蓝,攻速攻击给小飞机,萌新上分利器!(极速模式)

分享一个轮抽选秀阵容:

主c路西法,装闪避甲,吸血刀,一秒回5%生命值头盔(忘记叫什么名字了),因为是审判流攻速上线是0.3所以就不用攻速装了,

辅助海妖,回蓝装,生命值,护甲(或魔抗)前期看牌自己过渡,存五十金币吃利息,卡7人口拿牌,目前黄金五段。

自定义棋子在局内怎么刷?

自定义不影响公共卡池,倒是影响自己的卡池,不需要自定义不要放自定义进去就行。

然后确实坑的不行,太贵,还不能氪金,就得肝,那种收集感让人有点难受,降低价位还行。

主要是打完冒险就只有日活跃宝箱和周活跃宝箱以及公会商店了,这他妈比王者攒铭文碎片还难。

我觉得开放金币购买比较好,8000/12000/24000/36000/48000金币这种购买1~5费自定义棋子。

战歌竞技场战猎上分阵容搭配详解就是这些了,这个阵容还是非常实用的,搭配起来也不难,喜欢的小伙伴多多关注吧。

英雄棋士团恶魔族阵容怎么搭配最强恶魔阵容推荐

英雄棋士团是一款最近非常火爆的策略战棋冒险游戏,玩家在游戏中需要合理的搭配阵容,组建一支属于自己的队伍,那么对于游戏中的恶魔族来说,该怎么选择阵容呢?

最强恶魔阵容推荐

首先提一句,玩恶魔族的可能前期弱,但是后期一定无敌,很多英雄只有BR才能显示出他强在哪。

恶魔阵容推荐3法3刺,当然肯定也有其他玩法,但就我个人而言,我玩恶魔族,完全是因为黑龙攻击无视距离,那叫一个舒服,想点谁就点谁。好了不多说了,推荐以下6个英雄。

主角:3法师挂件,当然大家也可以开发一下其他玩法。

黑龙:主力输出,黑暗女神换血,黑龙打,死神收割很容易开局直接造成对方减员。BR直接觉醒全屏普攻,伤害爆炸。

大恶魔:全图瞬移,虽然没有了以前无限次数,但还是不弱,可以点杀克制的炮手,也可以配合黑龙点杀残血。BR以后百分百暴击,伤害更加稳定。(俗话说得好,恶魔族不玩大恶魔,你换族吧)。

魅魔:个人观点,伤害平平,我就拿他处理难搞的,例如人马,不死鸟,地狱火。有的时候对面只有一个怪,而且很疼,我就用他硬拖一会合(其他人都打一遍,然后控制他,这样可以到下回合再打他一遍),属于功能型英雄。目前正在考虑把他换成白龙。BR以后技能减一费,可以更加合理分配。

黑暗女神:恶魔族最佳MVP,没有之一。没有实际伤害,堆肉,靠换血打输出。打个比方,自身2000血,可以换5999的怪,对方直接扣除4000血,还有谁?换完血让黑龙点死,点不死残血了可以靠死神收割。(很多关卡没有他我推图没那么快)BR以后技能减一费,无敌。

死神:收割挂件,放那就行了,血限到了电一下,可有可无。但是越到后期你会发现,怪物10%血也是个很多血的,靠其他人要打好几下。后期配合技能,快速收割残血。

另外,恶魔城堡不需要切换,就用本族城堡。城堡技能带地狱之门、法师专精、缚魂之塔。

地狱之门:叫出来的小怪攻击不消耗行动力,又能吸引仇恨,最舒服的是如果对面有不死族的亡灵公主,他还会占据你的小怪,想想就舒服。

法师专精:我的恶魔靠法师输出,攻击距离加1可以让法师的输出环境更加优越。

缚魂之塔:恶魔的回复就靠他了。

月圆之夜阵容搭配攻略

月圆之夜阵容搭配推荐:幽灵流。

幽灵流应该是月圆之夜里最简单易懂,也最适合新手入门的流派了,这个流派有点像酒馆战棋里的亡灵种族永恒骑士流,都是通过大量的衍生物来和对手打频率,并且衍生物会越来越猛,顺带一提,实际上月圆之夜的幽灵比亡灵种族上线还要早四五个月。

幽灵流成长的手段主要是这几种:亡魂吹笛者的入场效果,亡魂执政官的击杀效果,亡魂舞者的成长效果以及侍僧吃酒馆里的随从成长。而招幽灵的手段除了一些遗言随从,还可以通过亡魂音乐盒来贴遗言效果或者通过佩戴魂引灯来实现。

流派特点:

幽灵流的基础致胜手段就是通过养大幽灵击败对手,不过幽灵流里还可以搭配一些其他致胜手段,比如说这一局里,清风就用了灾厄这个随从,他可以让战斗中友方获得召唤随从的属性值,通过招幽灵还能让本来的场面变大。

在这一把里,清风的技能非常适合幽灵流,前期疯狂回手亡魂吹笛者,后期疯狂回手侍僧,幽灵成长速度飞快,决赛圈和同流派的对手鏖战了很久,对方最后虽然醒悟到灾厄的厉害,结果却抛弃了很克制幽灵流的精英刺客,加上幽灵身材不及我方,最终还是落败了。

英雄战棋选什么种族好

人族:昔日一直统治着恩塔格瑞大陆的人族强国“奥拉加斯-神圣国度”在上一场大陆战争中受到了一定程度的势力削弱,人族也从此不再高高在上。被压迫的野蛮族、被奴役的精灵族、被遗忘的亡灵族,还有大大小小其附庸的各种族与国家纷纷脱离了人族控制,与人族开始了平起平坐的日子,并互相开始争夺这片大陆的统治权。天赋:兵种技能触发几率增加2%

精灵族:哈萨兰德,曾是无数人族的家奴,为人类做着人类不愿意做的各种事情,经过战争后,仍有一部分愿意为人族服务留在了人类国度,一大部分则依靠自己的力量找到了精灵的圣地与当地原始精灵开始建立了精灵的王国,而少数精灵则成为了魔王的信徒成为了魔王的爪牙,精灵们依靠圣地灵力强化了自身的力量开始了与人类平起平坐。天赋:远程兵种伤害增加3%

亡灵族:安德瑞玛,崇尚灵魂与肉体脱离,近乎黑暗的地区,一直被大陆各个部落遗忘,在上一场战争时候获得了认可,为封印魔王做出了极其大的贡献,后建立了亡灵国度,但依旧保持着低调,不少亡灵不甘心低调面对对灵魂的最高的追求开始出卖自己灵魂成为了魔王的信徒,并狂想着成为这片大陆的亡灵领导者。天赋:英雄破坏系魔法伤害增加3%

野蛮人:曾是被人族奴役的种族,大大小小的部落在上一场战斗中传递着重要的信息,并依靠自身的爆发力和强横的身体在战争中得到了锻炼,战后蛮族接纳了无数大小部落组成了蛮族国度开始了与人族对等的生活。天赋:近战兵种攻击增加3%

炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容打法详解

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容运营思路

好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办? ...

混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞极的勇士掘金者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯亡灵侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那第一碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?

复仇基本属于这个环境下的最强势最主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”

复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。

你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是直接躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择

我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人最近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁直接给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容最好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,最好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。

复仇三大核之外的几个复仇

1. 鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙直接满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的超强势保血神卡。

缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不熟练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,野兽阵容结局懂得都懂。

2. 幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次永久+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。

但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0交换能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。

3. 苍鳞鳄鱼。野兽阵容中非常强的即战力,5本野兽核心,但是一般来说不如熊妈。

在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(永久提升)+局内亡语野兽死掉刷一次身材(非永久)。鳄鱼只有局内频率死掉刷身材(非永久)。

并且三连野兽熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。 我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。

4. 军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期外挂都是神卡。

能刷血量的菌菇4碰5最想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。

混搭阵容作为一条剧毒鱼,还能给融合怪涂涂毒。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。

5. 托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便外挂个2/2复生或者939墙直接镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。

tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从极难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。

如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。

复仇阵容嘲讽的选择

嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。

于是我们来简单点评一下嘲讽随从 说好不讲随从了怎么你又来了

克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期最强嘲讽,没有之一。

三大优点:1. 在1本就可以获得,极容易上手,容易凑对,容易三连。2. 战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费打爆任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3. 双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护性上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)

下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但最好还要有其他嘲讽

关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)

在没有嘲讽的时候一般放在第一个,这样大概率可能复仇1次出来。

如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生第一条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)

小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生

关键词:双频率;恶魔属性。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)

小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2野兽;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再杀掉你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。

所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。

还需要注意小鬼囚徒是恶魔属性,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。

火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙

关键词:超强战力;三频率嘲讽;恶魔属性。

火圈鬼母是这几个怪里唯一一个三频率嘲讽,且战力超强。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,杀人越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。

而且恶魔属性无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。

不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。

被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多

吵吵模组套亡语机械:强保护性,但要再给打工人投资三块钱

无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护性很强

我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。

站位:1号位糯米肉鸡,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀

如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。

虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得

至少是双频率嘲讽(最多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护性非常强

基本上22复生能做的他都能做 还能做的更好 ,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。

喷子最核心牌。恶魔属性配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。

一些关于复仇的tips:

1. 复仇配合复仇效果极佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。

最好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。

其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。

光耀主母不耐烦配拔草也效果拔群。由于主母光耀不耐烦身材都属于屁股大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了交换能力,可以复更多的仇,保更多的血量。

这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。

但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)

2. 中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。

3. 防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械局对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。

4. 尸体局复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了

5. 手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)

6. 格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。

7. 如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢

就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,最应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。

非常高兴能与大家分享这些有关“战棋亡灵阵容怎么搭配好”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com