武僧打野搭配阵容推荐图一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于武僧打野搭配阵容推荐图的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
刀塔自走棋近日更新了S11赛季,那么新赛季有什么吃鸡强力阵容呢?下面给大家分享一个刀塔自走棋双武僧六野兽打法思路。
刀塔自走棋S11赛季吃鸡阵容推荐
双武僧六野兽,新版本之子,打爆六亡灵和五龙,后期无敌
六野兽配双武僧,那叫一个猛,一星大圣打出过万的伤害
话不多说,先看战绩
这套阵容在于能输出能抗,在同等胡的情况不怕任何阵容,在新版本武僧改版后收到普通伤害会反弹百分之75的伤害并治疗周围友军,反弹是自己不受伤害哦,而且治疗量相当恐怖,等同于不掉血
我们这套都不用追三,除了熊德其他都可以只需要两星,有足够的经济升人口
法师多可以考虑六野兽换四娜迦
接下来说说思路:
首先我们前期可以拿地精或者猎人战士过渡
不建议拿人类,因为人类止不住血,当然走连胜随便拿,我们后期需要有容错,猴子来了基本锁血
打野经济好的情况我一般情况是直接到7,更稳
前期就是慢慢混,怎么保血保经济都能拿,我甚至拿过恶魔来渡过前中期
有野兽拿野兽,滚滚和熊德不必强求,这两个不是我们的核心,我们的核心是猴子和酒仙
装备可以先给美杜莎,提前放出大帮助前期少掉血
15波之后过了野怪轮开始存钱准备升8,一定要保证自己经济良好,如果血止不住可以找些其他的先保住血量,不要一味的头铁只拿野兽,我们的目的是上9找猴子,经济好的情况我们可以ban巫师,又便宜又划算,才6元你值得拥有
23波左右升到9,基本大家都已经成型,这个猴子可以适当D两下找下猴子,如果没有不要慌,中期的时候看情况拿一个牧师,如果存款D到20找不到猴子,我们先挂双牧师吃苹果,存款40元左右我们应该吃了两个苹果左右,开始疯狂找猴子
只要没有同行抢猴子,还是很好找的,如果没找到我们D的同时6野兽也都是二星,滚滚也差不多2至少狗个烂分也是可以的
一旦找到把海民一卖,因为多次试过三星小鹿还可以奶出来,海民基本没用
开始锁血连胜,装备全部给大圣,有肉装给肉装,有攻击装也可以,最好是有反甲和bkb,武僧buff配合反甲,好家伙,直接反死一大堆,因为六野兽输出本身很可观,所以攻击装只是锦上添花,多余的装备给酒仙,有了装备的猴子基本是不会死的,无限回血无限大棒子,那叫一个爽
后期我们可以配ta或者女王,女王最好,因为女王有野兽buff可以快速吼出来配合猴子的棒子瞬间打满控制
没ta和女王可以用术士增加吸血
如果是刺客或者无面人,可以放一个二星酒仙和熊德到后排,单防三星小鱼人,我亲身试过二星熊猫反弹死三星鱼人,真的有快感
文明6武僧怎么加经验
武僧可以先打野升1级,然后再打AI,
在游戏《文明6》中,武僧是一个高攻击力的近战单位,拥有3移动力和35近战攻击力。但该单位本身性价比不算太高,需要配合十字军信条使用。?
推荐玩家首次创教选十字军信条,信仰自己宗教的敌方城市,我方+10力。前中期不升级宗教,上手信仰值只买1个传教士传首选目标的城市,然后就是N武僧直到经验值不够分,武僧可以先打野升1级,然后再打AI。至少有1个武僧2级升传教来补刀。
暗黑3 盲僧最强搭配
暗黑3盲僧最强搭配是剑圣。
盲僧是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。
盲僧是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。
lol盲僧和风暴的武僧哪个可玩性更高?
个人还是选择风暴,认为它的可玩性更高。因为他的一些技能还有特效,给与玩家带来的是一种视觉上的享受,而且操作比较简单。攻击性而且非常厉害,打出的伤害真的是无敌了,如果玩的好的话就可以运用这个英雄一直上分了。
魔兽世界武僧练级80到85用什么天赋好,是T?还是DPS?
想升级快,必须是T天赋.不是去打野怪做任务那种。排随即是秒排,不想打随即的时候就刷猴子,10小时左右85到90了。并且能打到好多好多的祥和,你要是做任务踏风也不算慢,不过还是没有T快,你要是觉得T慢你换点装备看看,尤其是武器。我的武僧换了考古的武器,打随即本和双猴子,伤害比起其他4个人的都加起来的一倍还要高。
希望能帮到你。
剑与家园浣熊兵种推荐 浣熊兵种怎么搭配
剑与家园浣熊兵种怎么样
一、金刚
铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害
银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。
金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。
总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的
二、武士
铜:拳师。血量高于浪人,攻击差不多。主动技能回血更符合前排的定位
银:武僧。多了两被动,免疫毒对抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,横扫就不用说了,实测效果非常惊人。打机甲和蝎子如砍瓜切菜啊。
金:金刚。中国功夫666,可以当骑兵用了,要知道骑兵一队才6个,金刚1队可是24个。
总评:中国风就是比小日本牛比。靠谱的前排。要说缺点就是和人族一样,只有前面一排在干活,后面只能发呆。
三、诸葛弩手
铜:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻击更是差得远。主动技能,5秒超人。
银:强弩手。多了个被动增加输出能力。效果差强人意
金:诸葛弩手。被动技能机率增加,同上。
总评:5秒超人,尽量在对面兵多的时候早开,效果还是不错的。但是不开技能和人族弓箭比差远了。属于不怎么强,但是不能不用的兵种。
四、暗影
铜:忍者。远程输出,攻击和弩手相当,但是一队只有15个。优点是血量更高而且没有轻甲属性。主动技能替身术很有特色,减伤技。
银:上忍。多了一个很有意思的技能影袭。瞬移到指定位置。换武士刀大杀四方。让我想起了守望先锋里的源氏。看似很酷,然而并没有什么卵用。经常一个技能上去10秒过后没杀多少敌人就团灭了。建议增加效果:10秒内伤害提高100%,毕竟拿武士刀砍怎么也比飞镖伤害高吧。
金:暗影。武器上毒增加伤害。具体效果暂时不清楚(请补充)
总评:急需改进的兵种,技能设计是很能体现种族特色的兵种。但是双主动技能操作不友好,再加上每队单独操作,更是反人类。建议替身术改成上忍的被动技能,效果降低,比如木桩存在时间减少一秒,加个触发CD。影袭改成三个兵种的主动技能,增加伤害。
五、金龙龟
铜:龙龟。伤害的同时加治疗。战鼓是不是很像科多兽。
银:角龙龟。战鼓效果强化。
金:金龙龟。技能无变化,不多说了。
总评:浣熊族灵魂兵种。打野无损就靠它了。打野时放前排,很好的吸收伤害,如果不小心死了,调整下站位再开,一般都能无损过。注意龙龟攻击是前方范围伤害,吐出的水攻击的同时附带治疗友军,所以和人pk的时候一定不能放前排。放第二排能在攻击的同时治疗前排。而且由于体积太大。对战不适合多带。带一个用来加buff。
六、
攻城弩:除了矮人大家都一样,不说了。
总结:
浣熊设计和人族相似,都是数量取胜。前排比人族优秀,后排不如人族。但是爆发力更强。缺点是圣水消耗实在是太大了,越到后期越多。经常pk打赢了,损失比输的一方还要大。这点和矮人类似,但是攻城却又不如矮人。希望能降低圣水消耗。
好了,关于“武僧打野搭配阵容推荐图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“武僧打野搭配阵容推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。