火主搭配金鸣阵容

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接下来,我将为大家详细解析一下火主搭配金鸣阵容的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下火主搭配金鸣阵容的话题。

火主搭配金鸣阵容插图

木叶村的五代火影,千手柱间的孙女,与自来也、大蛇丸二人并称传说中的木叶三忍。最擅长的是体术和医疗忍术,曾参加过第二和第四次忍界大战,与其他四个忍村的影一起对抗被秽土转生的宇智波斑。退休后经常与之前的老同志**,安享晚年。  目前火影最强的治疗性辅助,拥有全阵营回血技能并具有一定能控制能力,是整个阵营的生命线。  生命成长:972 (生命成长属于中下,忍者生命值较低)  攻击成长:822 (攻击属于中上,同四代雷影相近,不过只能体现在奥义和追打上)  防御成长:970(防御方面也属于中上水平)  忍术成长:342(忍术成长极低,甚至比小李还低)  抗性成长:542(抗性成长极低,依旧不如小李,惨惨的)  奥义通天脚:稳定的控制技能(暴击造成混乱),体术加成而且百分百暴击,因为纲手体术成长不俗,加上暴击伤害客观。缺点奥义冷却3回合。  普攻招牌技能,大概率对9-12体治疗,很少出现治疗3体的情况,并且能驱散1层不良状态,目前属于火影中最强的治疗手段,组织战中效果更甚,不过不先处理掉纲手很难击杀其他忍者。  前面介绍过,纲手的忍术成长很低,但幸亏有这个被动,可以提高45%的治疗效果,并且是阵营共享,而且还可以同其他治疗加成叠加,搭配水主血线飙升。  被动追打,除了参与队伍Combo之外,还属于一个不稳定的控制技能,如果触发暴击效果可造成混乱,属于锦上添花的效果平常无视掉就好。  纲手特色的被动效果,暴击可造成混乱,奥义可100%触发,追打看脸了。  通过纲手以上的五个技能来看,奥义、追打以及神经毒素的被动都属于控制体系,作为一个治疗忍者只有普攻治疗和治疗量提升2个技能,回复能力单一且没有自保能力,这也是纲手最大的破绽。  虽然作为最强的治疗忍者,但是搭配非常局限,由于自身的输出能力很低,不适用于高爆发阵容,例如死飞雷、忍战天天、三雷以及西瓜老紫等这类爆发输出的阵容。  而且,纲手虽然能救其他忍者,但是救不了自己,经常成为被集火的目标,所以还需要其他忍者来保护自己,这就占去了至少2个忍者的位置,增加搭配的难度。  那目前适合纲手的阵容有3类:  第一:养成型阵容,随着回合增加能逐步增强的忍者,最常见的老紫三奶队  第二:十回合阵容,完全放弃输出的打算,我不干掉你你也比想干掉我,十回合后比血量。最著名的就是曾经的土三奶,但是惧怕点燃,而目前能造成点燃的忍者也是比比皆是,所以不推荐大家尝试。  第三:保护类阵容,字面意思,也就是能能保护纲手的阵容,例如风主的化层守护,金鸣的查克拉传递等这种方式提高纲手的生存能力。  首先是五主搭配:  水主:最适合搭配纲手的忍者,不仅治疗效果可以叠加,同时可以互相保护。但是会被控制能力很强的队伍克制死。  土主:与纲手的匹配度不弱于水主,但是门槛较高,需要突破后的巨蛞蝓,轻重岩可以一起驱散2层不良状态,同时纲手2次普攻血量回复也很猛,同时还可以提供护盾以及防御心得加成。针对的方式依然是使用强控制的队伍。  风主:风主的新天赋花丛守护可以提供2回合的免疫,加强纲手的生存能力,刷新技能也能在关键的时刻救她一命,缺点是太被动,不会造成劣势但是创造不了优势。  火主:火主目前算是和所有忍者都白搭的主角了,奥义免疫盾3回合一次,可以给纲手提供一定的保护,但是目前火主整体偏弱势,免疫盾队战斗的影响能力也在逐渐降低。  雷主:完全没有相性关系,如果使用雷主,尽量不要带纲手  与纲手相性比较好的忍者如下:  鸣人[九喇嘛]:金鸣的被动?查克拉传递?,可以提供纲手五回合的免疫BUFF,极大的提高了纲手的生存能力,可以说自从金鸣出现后,纲手的火爆达到了最高峰。  小樱:包括了水手、疾风和忍战3个系列的纲手,作为纲手的弟子,治疗能力也是火影中数一数二的,双奶的续航能力极强。  红、饿鬼道、漩涡玖辛奈:这三个忍者放在一起,因为他们都是通过奥义来保护忍者的类型。  奇拉比[七刀流]:奥义可以使纲手普攻2次,并且持续2回合,如果不能阻止纲手普攻的话,那治疗量相当惊人。  老紫:虽然他保护不了纲手,但是纲手是他强力的辅助之一,也是目前养成阵容的主导。  汉:通过汉消除掉BUFF,可以降低对面造成的伤害,间接的提高纲手的生存能力。  与纲手相性很不好的忍者如下:  宇智波鼬[须佐能乎]、带土[假面男]:目前主流的控制型忍者,鼬的奥义可以让纲手连续4回合处于混乱,整场战斗基本就跟纲手没关系了。带土更是针对目前最流行的金鸣加纲手组合,强行消除纲手的免疫BUFF。  汉:针对的原因很简单,驱散掉纲手的免疫BUFF,从而被集火击杀。  飞段[死司凭血]:爆发阵容的代表人物,尤其是搭配老紫的组织,很容易在纲手行动前就直接带走她。  鸣人[九尾查克拉]、老紫、迪达拉[秽土转生]]、宇智波斑[木叶创立、无梨甚八:这几个放在一起的原因就是他们都可以造成小队点燃的效果,而治疗最怕的就是点燃,无法恢复生命值。尤其是尾鸣的爆发输出和斑直接普攻大概率起手后排的设定,纲手也是有心无力。  其实之前也都提到了,这里在总结一下:  1、纲手的低血量和抗性成长是硬伤,集火攻击可直接带走  2、治疗方式为普攻,灵活性差,可待其普攻治疗后再行动  3、易被控制,然后被对面逐个击破  4、治疗能力有上限,遇见持续爆发输出的阵容或点燃血线拉不回来。  奥义除了稳定控制之外,可以当做Combo技能触发追打,高伤害也可以用来击杀对面残血。  可以卡对手后手控制,使对面下回合无法行动。同理如果对面带了纲手,硬刚不能知道带走的话,卡纲手后手控制是很不错的!  获取方式一:  虽然封印宝箱有很低的几率抽到纲手,但是已经有1年多我没见过或听到有抽到的了。  获取方式二:  充值返利:经常出现的冲5000元获得忍者任选包,可随意挑选一名自己喜欢的火影。  获取方式三:  限时积分商城:偶尔也会放出纲手兑换,需要花费元宝获取积分,然后通过积分兑换。

火影忍者纲手丈夫

木叶村的五代火影,千手柱间的孙女,与自来也、大蛇丸二人并称传说中的木叶三忍。最擅长的是体术和医疗忍术,曾参加过第二和第四次忍界大战,与其他四个忍村的影一起对抗被秽土转生的宇智波斑。退休后经常与之前的老同志**,安享晚年。  目前火影最强的治疗性辅助,拥有全阵营回血技能并具有一定能控制能力,是整个阵营的生命线。  生命成长:972 (生命成长属于中下,忍者生命值较低)  攻击成长:822 (攻击属于中上,同四代雷影相近,不过只能体现在奥义和追打上)  防御成长:970(防御方面也属于中上水平)  忍术成长:342(忍术成长极低,甚至比小李还低)  抗性成长:542(抗性成长极低,依旧不如小李,惨惨的)  奥义通天脚:稳定的控制技能(暴击造成混乱),体术加成而且百分百暴击,因为纲手体术成长不俗,加上暴击伤害客观。缺点奥义冷却3回合。  普攻招牌技能,大概率对9-12体治疗,很少出现治疗3体的情况,并且能驱散1层不良状态,目前属于火影中最强的治疗手段,组织战中效果更甚,不过不先处理掉纲手很难击杀其他忍者。  前面介绍过,纲手的忍术成长很低,但幸亏有这个被动,可以提高45%的治疗效果,并且是阵营共享,而且还可以同其他治疗加成叠加,搭配水主血线飙升。  被动追打,除了参与队伍Combo之外,还属于一个不稳定的控制技能,如果触发暴击效果可造成混乱,属于锦上添花的效果平常无视掉就好。  纲手特色的被动效果,暴击可造成混乱,奥义可100%触发,追打看脸了。  通过纲手以上的五个技能来看,奥义、追打以及神经毒素的被动都属于控制体系,作为一个治疗忍者只有普攻治疗和治疗量提升2个技能,回复能力单一且没有自保能力,这也是纲手最大的破绽。  虽然作为最强的治疗忍者,但是搭配非常局限,由于自身的输出能力很低,不适用于高爆发阵容,例如死飞雷、忍战天天、三雷以及西瓜老紫等这类爆发输出的阵容。  而且,纲手虽然能救其他忍者,但是救不了自己,经常成为被集火的目标,所以还需要其他忍者来保护自己,这就占去了至少2个忍者的位置,增加搭配的难度。  那目前适合纲手的阵容有3类:  第一:养成型阵容,随着回合增加能逐步增强的忍者,最常见的老紫三奶队  第二:十回合阵容,完全放弃输出的打算,我不干掉你你也比想干掉我,十回合后比血量。最著名的就是曾经的土三奶,但是惧怕点燃,而目前能造成点燃的忍者也是比比皆是,所以不推荐大家尝试。  第三:保护类阵容,字面意思,也就是能能保护纲手的阵容,例如风主的化层守护,金鸣的查克拉传递等这种方式提高纲手的生存能力。  首先是五主搭配:  水主:最适合搭配纲手的忍者,不仅治疗效果可以叠加,同时可以互相保护。但是会被控制能力很强的队伍克制死。  土主:与纲手的匹配度不弱于水主,但是门槛较高,需要突破后的巨蛞蝓,轻重岩可以一起驱散2层不良状态,同时纲手2次普攻血量回复也很猛,同时还可以提供护盾以及防御心得加成。针对的方式依然是使用强控制的队伍。  风主:风主的新天赋花丛守护可以提供2回合的免疫,加强纲手的生存能力,刷新技能也能在关键的时刻救她一命,缺点是太被动,不会造成劣势但是创造不了优势。  火主:火主目前算是和所有忍者都白搭的主角了,奥义免疫盾3回合一次,可以给纲手提供一定的保护,但是目前火主整体偏弱势,免疫盾队战斗的影响能力也在逐渐降低。  雷主:完全没有相性关系,如果使用雷主,尽量不要带纲手  与纲手相性比较好的忍者如下:  鸣人[九喇嘛]:金鸣的被动?查克拉传递?,可以提供纲手五回合的免疫BUFF,极大的提高了纲手的生存能力,可以说自从金鸣出现后,纲手的火爆达到了最高峰。  小樱:包括了水手、疾风和忍战3个系列的纲手,作为纲手的弟子,治疗能力也是火影中数一数二的,双奶的续航能力极强。  红、饿鬼道、漩涡玖辛奈:这三个忍者放在一起,因为他们都是通过奥义来保护忍者的类型。  奇拉比[七刀流]:奥义可以使纲手普攻2次,并且持续2回合,如果不能阻止纲手普攻的话,那治疗量相当惊人。  老紫:虽然他保护不了纲手,但是纲手是他强力的辅助之一,也是目前养成阵容的主导。  汉:通过汉消除掉BUFF,可以降低对面造成的伤害,间接的提高纲手的生存能力。  与纲手相性很不好的忍者如下:  宇智波鼬[须佐能乎]、带土[假面男]:目前主流的控制型忍者,鼬的奥义可以让纲手连续4回合处于混乱,整场战斗基本就跟纲手没关系了。带土更是针对目前最流行的金鸣加纲手组合,强行消除纲手的免疫BUFF。  汉:针对的原因很简单,驱散掉纲手的免疫BUFF,从而被集火击杀。  飞段[死司凭血]:爆发阵容的代表人物,尤其是搭配老紫的组织,很容易在纲手行动前就直接带走她。  鸣人[九尾查克拉]、老紫、迪达拉[秽土转生]]、宇智波斑[木叶创立、无梨甚八:这几个放在一起的原因就是他们都可以造成小队点燃的效果,而治疗最怕的就是点燃,无法恢复生命值。尤其是尾鸣的爆发输出和斑直接普攻大概率起手后排的设定,纲手也是有心无力。  其实之前也都提到了,这里在总结一下:  1、纲手的低血量和抗性成长是硬伤,集火攻击可直接带走  2、治疗方式为普攻,灵活性差,可待其普攻治疗后再行动  3、易被控制,然后被对面逐个击破  4、治疗能力有上限,遇见持续爆发输出的阵容或点燃血线拉不回来。  奥义除了稳定控制之外,可以当做Combo技能触发追打,高伤害也可以用来击杀对面残血。  可以卡对手后手控制,使对面下回合无法行动。同理如果对面带了纲手,硬刚不能知道带走的话,卡纲手后手控制是很不错的!  获取方式一:  虽然封印宝箱有很低的几率抽到纲手,但是已经有1年多我没见过或听到有抽到的了。  获取方式二:  充值返利:经常出现的冲5000元获得忍者任选包,可随意挑选一名自己喜欢的火影。  获取方式三:  限时积分商城:偶尔也会放出纲手兑换,需要花费元宝获取积分,然后通过积分兑换。

火影忍者ol火主忍考257怎么搭配

阵容要求:

1.仙鸣先攻1W

2.所有忍术勾玉合成2套,好的一套给我爱罗,稍微差的给仙鸣

3.仙鸣一套6级攻击勾玉

4.我爱罗的血最少

5.心情:风主生命 宁次抗性 我爱罗仙鸣忍术

6.进场顺序:风主——鸣人——我爱罗

7.金鸣的血量是随机(有可能已修复)的,在5.5W 5.8W 6.1W 6.7W浮动,最低要求刷到5.8W

8.我爱罗普攻选攻击

第一回合 宁次奥义打断五尾,仙鸣回查克拉后我爱罗开结界,宁次主要闪避金鸣、芙、我爱罗和由木人,第一回合后半血以上即可

第二回合 仙鸣奥义老紫打断,对面金鸣奥义我方不死人,芙奥义出手时自动(或者更先自动,看你网速),达到我爱罗被昏睡,风主没昏睡自动刷新并且通灵奥义打掉金鸣闪避,宁次奥义自动打断羽高,我爱罗奥义对方老紫一队全死,宁次闪避所有

第三回合 仙鸣奥义打五尾那队,芙和羽高必死(暴击有可能把五尾打死,但比较难),之后比较看命了

第四回合 金鸣死了基本就过了,没死继续刷吧,我最后剩一个我爱罗开结界奥义打死258尾

《火影忍者OL》火主忍考212通关攻略

火影忍者OL火主忍考212通关阵容更新,那么火影忍者OL火主忍考212通关阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给小伙伴们带来了火影忍者OL火主忍考212通关攻略。

天赋加点:

打法:

第一回合等老紫普攻后西瓜奥义四代一套,回合末火主睡眠四代(好像控制不住也没事。。)

第二回合等对方技能后火主加盾(用通灵兽奥义骗闪避)三个技能同时砸金鸣(四代金鸣死)金鸣要是实在死不了火主普攻换烈焰

剩下随便打就能过了。

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火影忍者OL四代火影水门突破技能猜测

以上就是小编带来的全部内容,更多游戏阵容,百度“游戏堡火影忍者OL阵容搭配专区”。

《火影忍者OL》火主忍考249怎么搭配

阵容要求:

1.仙鸣先攻1W

2.所有忍术勾玉合成2套,好的一套给我爱罗,稍微差的给仙鸣

3.仙鸣一套6级攻击勾玉

4.我爱罗的血最少

5.心情:风主生命 宁次抗性 我爱罗仙鸣忍术

6.进场顺序:风主——鸣人——我爱罗

7.金鸣的血量是随机(有可能已修复)的,在5.5W 5.8W 6.1W 6.7W浮动,最低要求刷到5.8W

8.我爱罗普攻选攻击

第一回合 宁次奥义打断五尾,仙鸣回查克拉后我爱罗开结界,宁次主要闪避金鸣、芙、我爱罗和由木人,第一回合后半血以上即可

第二回合 仙鸣奥义老紫打断,对面金鸣奥义我方不死人,芙奥义出手时自动(或者更先自动,看你网速),达到我爱罗被昏睡,风主没昏睡自动刷新并且通灵奥义打掉金鸣闪避,宁次奥义自动打断羽高,我爱罗奥义对方老紫一队全死,宁次闪避所有

第三回合 仙鸣奥义打五尾那队,芙和羽高必死(暴击有可能把五尾打死,但比较难),之后比较看命了

第四回合 金鸣死了基本就过了,没死继续刷吧,我最后剩一个我爱罗开结界奥义打死258尾

火影忍者OL忍考290风主通关阵容推荐

火影忍者OL忍考290风主通关阵容推荐小编已经整理好了,现将这篇关于风主怎么过忍考290的攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。

阵容配置

操作打法:

290这关有两个阶段,第一阶段是风、火、水、雷、土属性人偶;第二阶段是五主

第一阶段:

一回合:啥也不干

二回合:金鸣奥义风偶,风主分身被打死马上放小鲨鱼

三回合:奥义水偶(就是风偶身后那货),等人偶打死分身或者鲨鱼,四号位奥义,风主刷新

四回合:金鸣奥义风偶,四号位奥义

……如此轮回,大概7~8回合杀光。

划重点:最后的人偶毒死前,除了金鸣以外,所有人必须奥义是可以随时放的状态,进入第二阶段。

第二阶段:

一回合:金鸣奥义火主

二回合:金鸣奥义风主,四号位放奥义,风主刷新,鲨鱼奥义

三回合:金鸣奥义水主,之后就可以自动了。

《火影忍者ol手游》新区攻略

《火影忍者ol手游》新区攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《火影忍者ol手游》新区攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《火影忍者ol手游》新区攻略

①开局主角:开局首选风主,因为新区需要48级才能将其他四主全部拉出来,所以48级前会经历一系列副本,而风主是发挥最稳定的主角(尤其是打忍考),火主和雷主也可以选,因为新区福利中可以白嫖到疾风三姐弟以及疾风佐助和达鲁伊,具体看个人喜好。

②开区的一系列氪金/直购:大小月卡是基本应该不用再强调了,开了月卡后的福利记得选封印卷,因为在新区中是可以以最快的时间白嫖出220的ss忍者。其次是98元忍者直购,有条件的可以买,因为挺实用的可以一直用到60级,里面的s忍者选忍战勘九郎(配合风主)具体可以自己去看看忍九的技能介绍。其他的东西视自己的氪金程度去购买,不买也不会有太大的问题。

③点券的使用:返利号会送点券,而送的点券不要乱用,这里视个人氪金程度分成两种。第一种是冲榜的,点券把限时礼包里面的体力拉满,原石拉满,封印看自己情况,然后就是每天排位次数全部买满,使劲往前冲,组织贡献每天拉满500点券,生存次数要买满,这里全部换币,每日买体力6-8体,直到四代活动结算;第二种就是白嫖的,点券只用在买排位次数冲名次,每上升名次会返点券,绝对的稳赚不亏(记得找人借位),组织贡献捐20点券每日100,生存可以不买次数,每日体力买2-4体,为了战力跟得上大部队这是必要的。每日押镖刷新到s就好,没必要ss(随缘)。除此之外,其他要用点券的地方基本没有了,存着就好。

④金币的使用:只买时装,只买时装,只买时装,这是最快最稳增加战力的方法没有之一。

⑤物品兑换金币/银币:金币只买精炼符,而精炼符的使用方法不是无脑的一键精炼,而是每件装备每点5下就换下一个,不管有没有升级。顺序从1号位到4号位,这样几百上千张精炼符能升很多等级;银币视个人情况,想要快速涨战力的换铜币升级忍符,想要长时间玩的打pk的换原石,因为你需要用原石升级速玉。其他东西都不换。

⑥原石/勾玉:原石只用来升级速玉,不要去抽勾玉,勾玉后面肝忍考会送很多,每次白嫖强忍也会送很多。

⑦忍者商店:50级开放忍者商店,里面有几个实用型忍者可以换,优先兑换汉与和服止水,然后可以换希(奥义四体忍者本体目盲可以帮你度过很多烦人的忍考与活动本),当然要兑换忍者的前提是你已经出了需要220封印卷的ss忍者(目前版本出金鸣)。

⑧战力增加:有能力氪金记得就买时装,时装全买后战力的增加不是一点点。铜币除了升级装备之外全部用于忍符升级,忍者修行象征性点一次就好,有兑换铜币的活动就全部换铜币,忍符前期增加战力最快的方式之一。220忍者和忍者商店必换的汉都有了之后,多余的封印可以换其他有图鉴的s忍者,开一个图鉴可以加1200-1400的战力。当然也可以抽封印池,因为抽封印的精华可以换铜币,也能升级忍符(切记前期不要换三忍,因为这样战力会相差一大截)。勾玉建议平均升级,每三级停一下,等下个等级马上到了剩下的勾玉先不用,等级到了后就升级新的勾玉。英雄本等各种副本建议全部打完,因为会送不少封印和点券。生存必优先换白,再不斩,凯,红,阿斯玛,如果已经有了可以不换,因为这些都是有图鉴的。

总结一下,要提战就多精炼,多升忍符,多开图鉴,多买时装,其他的地方别浪费点券。

⑨忍具:优先将伏击升到6级,因为这样就可以在第一第二回合四号位普攻两次,这样实战中很有用,抽忍具也要选波之国。

⑩忍者选择:pve中实用且可以白嫖到的忍者有五尾汉(忍者商店),鲨鱼(远征),希(忍者商店),忍九(直购/忍者商店),三尾(忍者商店),忍战手鞠(忍者商店/直购),达鲁伊(忍者商店/直购)以及各种220忍者/强忍。pvp中实用且可以白嫖到的忍者有和服止水(忍者商店),达鲁伊(忍者商店/直购),希(忍者商店/直购),忍九(忍者商店/直购),疾风宁次(开区第二天送),以及各种220忍者和强忍。现阶段就是这几个忍者。

稍后会发一下前期的丰饶和博人传。

③博人传:现在博人传一期不需要刷线索了,志乃那关自残一下可以多拿一点点线索,打boss班长的话还是要自残,自残和打猫是一样的用忍九就好。如果想要打高分我个人觉得还是得用以前的阵容土主,千代,a兜和飞燕,思路是飞燕被班长普攻混乱,然后千代给飞燕普攻,使得飞燕一回合打自己人4-5次可能更多,如果普攻给太多的话,千代出必杀奥义叫双傀儡出来一起分担伤害,然后a兜加血,土主叠盾,再加上60级开了饰品伤害也会更高一点(如果不是轻喷),第二期可以刷线索所以记得存点体力

所以综上所述,我做下个人总结关于冲榜/抢榜/白嫖/微氪:

冲榜/抢榜:头衔里面的忍者必换的是凯,红,阿斯玛,白和再不斩,这些都可以开图鉴,忍者商店里可以开图鉴的很多但是四代结算前可以用的上的不多,唐装鼬,各种影的护卫队等等这些是比较少数量就可以开图鉴的,你可以将这些忍者碎片全部凑齐不招募,等抢榜最后5分钟一次性招募后再把图鉴一次性点完,这里差不多会有上万的战力能加。其次,组织技能可以留几千到上万先不点,结算前5分钟一次性点完抢榜,点技能也是一样,5级5级的点,这样均衡一点。然后,忍符可以少放2-4个8级的,这样也有上万左右的战力能隐藏。最后就是时装,时装买一半就有几万的战力可以加,只要抢榜最后差一点点战力的话,别的不用考虑全部买时装就好,加忍体的时装优先考虑。(祝大家抢榜愉快)再有就是远征系统,目前我是一天买8体再加各种体力礼包,第12天才勉强60级开了远征,正常大部队会在14天左右才能到达60级,优先60级的好处就是远征先走,这样买满粮草可以极大几率获得绝版很好看的称号(永久)。再说一下阵容,就目前版本的新区,金鸣,风主,死鼬和长门算是很强势的阵容,蓝耗给金鸣用就好,长门一号位。

接下来说说白嫖/微氪:你们要做的是一天2-4体,忍者要出220的金鸣,和服止水,希,汉,有条件的出死鼬,忍九,远征出鲨鱼,其他忍者基本用不上可以选择不出,存封印卷等下一个220忍者。点券除了必要的情况都存着等下期强忍降临,如果想的话可以存半年+微氪出个传说忍者,只要战力跟得上游戏活动就不会打不过,慢慢白嫖。

《火影忍者OL》火主忍考257怎么搭配

阵容要求:

1.仙鸣先攻1W

2.所有忍术勾玉合成2套,好的一套给我爱罗,稍微差的给仙鸣

3.仙鸣一套6级攻击勾玉

4.我爱罗的血最少

5.心情:风主生命 宁次抗性 我爱罗仙鸣忍术

6.进场顺序:风主——鸣人——我爱罗

7.金鸣的血量是随机(有可能已修复)的,在5.5W 5.8W 6.1W 6.7W浮动,最低要求刷到5.8W

8.我爱罗普攻选攻击

第一回合 宁次奥义打断五尾,仙鸣回查克拉后我爱罗开结界,宁次主要闪避金鸣、芙、我爱罗和由木人,第一回合后半血以上即可

第二回合 仙鸣奥义老紫打断,对面金鸣奥义我方不死人,芙奥义出手时自动(或者更先自动,看你网速),达到我爱罗被昏睡,风主没昏睡自动刷新并且通灵奥义打掉金鸣闪避,宁次奥义自动打断羽高,我爱罗奥义对方老紫一队全死,宁次闪避所有

第三回合 仙鸣奥义打五尾那队,芙和羽高必死(暴击有可能把五尾打死,但比较难),之后比较看命了

第四回合 金鸣死了基本就过了,没死继续刷吧,我最后剩一个我爱罗开结界奥义打死258尾

非常高兴能与大家分享这些有关“火主搭配金鸣阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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