大家好,今天我想和大家分享一下我在“三剑豪2 武当技能加点”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
您好!首先,三剑豪2手游有四种职业: 锦衣,唐门,武当,少林. 锦衣,近战职业,追求攻击与爆发双重选择,可将敌人聚拢或制造大范围的伤害,既能抗伤害,又能打输出。 唐门,唐门的技能以火、毒双系为主,不仅输出更加的可怕,附加状态也会比玄甲职业。
三剑豪2手游武当技能搭配?
首先,玩家们都知道武当派使用的武器是剑,为远程攻击,具有穿透性,会在角色前方的一条直线上穿过多个敌人并造成伤害。因为普通攻击是以直线形式形成伤害,所以攻击和技能施法需要注意走位才能有效率的刷怪。
相对于丐帮的技能,武当技能的效果更为多元化。不像丐帮的技能全都有伤害输出能力,武当派有一个类似阵法的四技能可以给自己和队友回蓝回血,还有一个二技能具有同时范围攻击和少量补血能力,而这类型效果是其他门派所缺乏的。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
一技能太极无极:由于剑气的飞行速度并不快,所以这个技能常用于开怪或是在怪比较密集的时候用,会提高命中率。而这个技能还有一点令人不满意的就是技能伤害不够高。因为是第一个技能,所以伤害不高也可以理解的,而较短的cd也相当弥补了单次伤害的不足。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
二技能玄剑化生:是一个范围技能,会对周围五米的敌人造成伤害并恢复己方的生命值。乍听起来挺不错的,不过,当你知道三级的玄剑化生恢复13点生命值却要耗66的蓝,就会明白恢复己方生命值是多么奢侈的事情了。使用这个技能需要注意两点:第一点是控制好自身的蓝量,毕竟这是个很好的范围攻击技能,范围大伤害不错还附带恢复,在刷怪的时候尤其显现这个技能的价值。第二点就是如果技能没有造成伤害,如空放或者攻击丢失的时候,是不会补血的(我玩的时候是这样的……)。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
三技能玄冰剑芒,看重的是冰冻效果。一级就有89点的技能伤害和2秒的冰冻效果,作为三技能,伤害和附加效果都非常不错。稳定的输出和控制,使它有成为常驻技能的潜力。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
四技能玄一无相:这个技能能够让武当和其他门派的定位稍有不同,配合二技能的使用,是否可以将武当派作为奶妈呢?一级的时候气场每生效一次恢复1%的生命和内息,虽然在40级之后效果才会逐渐显现出来,不过随着角色的生命值上限不断提高,后期回血效率还是很不错的。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
五技能五方行径:一个位移技能,用于逃跑和拉开距离输出,对于武当这样的远程门派来说用处还是有的。这个技能35级开启,一级就附加203的技能伤害,麻痹效果持续2秒。说实话,技能数据上挺好的,伤害高,效果不错,虽然不是那种“硬”控制,不过对于一个远程输出来说已经足够拉开距离了。对于这种位移型的技能,需要注意的是把握好距离,不要闪到敌人之中或是死角里。
总结:
武当的技能可能没有其他伤害那么高,却是一个很全面的门派,加上远程攻击的天然优势,使得武当派很受玩家的欢迎。另外,玩家也可以根据不同的实际情况去调整自身的定位,再搭配相应的侠客,玩法十分多变。
第一种搭配组合:
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
武当派是唯一远程攻击的门派,所以对于技能的选择偏向于生存和输出是没有问题的。而一技能虽然有移动速度慢的缺点,不过因为有侠客在前面吸引仇恨,所以这个缺点得到一定程度上的弥补,加上冷却时间很短,蓝量足够的话输出时非常可观的。再配合二技能的回血和范围伤害,也满足了远程输出和生存方面的要求。只是要注意二技能的回复效果并不十分理想,面对敌人比较多的时候
第二种搭配组合:
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
这种玩法需要冒一定的风险,因为两个技能都没有回复效果,所以对侠客的要求会比较高,起码血量高是基本的。不过这种搭配的伤害还是挺不错的,而且三技能还带有两秒的冰冻效果。总体张是一个偏输出的技能组合,需要注意的是技能释放的位置和距离。
第三种搭配组合:
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
这个组合是刚才提到的“奶妈”搭配。两个回血技能,使得玩家的输出能力因此大大减弱,只能依靠二技能和普通攻击了。使用这配合要求侠客具有很强的刷图能力,例如剑圣……或许玩家可以先尝试这种祝贺,看看靠不靠谱,如果觉得不适合自己就果断换组合好了~
前两个技能组合应该是比较均衡的,副本和主线剧情都够用了。而第三个组合相对来说适用范围比较小,并不适合每个玩家。
三剑豪2武当冰系火系全面解析对比?谁更好?
三剑豪2中武当一飘逸出尘出名,也是玩家很喜欢的角色之一,武当擅长以剑御心,追求道心稳固灵台不灭,大范围伤害的缔造者,剑法练至最高境界后可以慢制快并身负五行之力,伤敌与片刻之间!那么三剑豪2中武当冰系与火系哪个好?下面给大家带来三剑豪2武当冰系火系对比全面解析。
技能详解
元素系-冰
弱水诀:天降弱水,造成2段70%的冰系伤害,18%概率造成4秒1级的寒冷效果.
太素寒水诀:将内力转换为极寒之气挥出,阻挡目标行动,每秒造成100%的冰系伤害,并附加4秒1级的霜寒效果,持续5秒.
六合寒水剑:将极阴之息附于剑上,化影万千,每秒造成100%的冰系伤害,并附加6秒1级的霜寒,持续8秒.
见素功:释放一团极阴内息,存在8秒,每秒造成120%的冰系伤害;消耗敌方身上的霜寒效果,并造成350%的额外冰系伤害.
上善若水:寒息护体,反弹所受伤害的7.5%,持续8秒.
元素系-火
真阳剑法:造成4段55%的火系伤害,18%概率造成4秒1级点燃效果.
玄极真阳诀:将内力转换为极阳之气挥出,造成6段50%的火系伤害,并附加4秒1级的灼烧效果.
五方真阳诀:将内息转换为极阳之气挥出,隔绝敌我,每秒造成70%的火系伤害,并附加6秒1级的灼烧,持续8秒.
踏斗功:引星斗陨落,造成3段200%的火系伤害,造成350%的火系伤害;消耗敌方身上的灼烧效果,并造成额外伤害
天人合一:感天地之气,醍醐灌顶。提升队友10%攻击速度,持续8秒
冰系、火系还是根据玩家自己的喜好来选择。
以上就是武当冰系火系的全部内容,希望大家喜欢。
三剑豪2武当属性选择
三剑豪2武当属性选择,武当心法推荐。武当是游戏中一个非常厉害的职业,那么武当属性和心法怎么选,一起来看看。
武当属性选择
攻击向首选属性当然是攻击,然后就是冰系亲和,再接着就是穿透或者暴击.前2个属性选择应该没啥问题,宝石和装备上都没啥冲突.这里我要说的是暴击和穿透。
个人认为穿透要优于暴击.当然这是从PK方面来说的,至于副本方面,能过就行了是不?那么为啥穿透优于暴击呢?主要还是因为抗暴等级这个属性,这个属性暴击白堆,而穿透则不同.穿透是减防的,实实在在。
防御向则是血量和防御,这2个55开,差不多,看喜好堆。
武当心法推荐
三剑豪2火系武当玩法
三剑豪2火系武当玩法,火系武当技能使用技巧。武当走火系是一种不错的选择,那么火系武当技能怎么使用好,一起来看看。
火系武当技能使用技巧
普攻,近身火剑,十分蛋疼的技能,冰系的普攻比火系的都好用,但是没办法,冰系没亲和,而普通伤害的那两个更为蛋疼,只希望改版后发弹珠那个技能能达到我的期望,或者火剑的攻速有明显提高。
1技能旋风,毫无悬念,百分百点燃效果,配合陨石打出陨石的第三段伤害,火系普攻只有百分之三十的几率点燃,作为陨石爆发的前置状态火旋风必带,然而我又得吐槽一下了,旋风需要持续释放,而且只有在释放期间旋风伤害范围内的敌方单位才回受到6段伤害,当旋风飞出去之后只会造成一次伤害!也就是说要贴脸放旋风这个技能才会有伤害!想远距离飞旋风消耗的趁早死心。
2技能火墙,必带,至于原因稍后会说。先吐槽一下吧,这坑爹的火墙,放出后会飞出一定距离才算火墙的伤害范围,贴脸的打不到,远程技能也算不上,因为距离短,范围小?总的来说,这个技能特别特别的蛋疼!此冰系的元素技能差太多了!
3技能陨石,火系爆发,必带不解释?
大招,一度令我神伤!最开始带的加血,带了很久?还升到了十来级,后来嫌弃刷怪慢,换了跳天上持续施法那个技能,伤害还比较可观,十一段伤害,大概是火旋风的两倍,是普通伤害,所以跟元素没影响,所以中期我一直带的这个技能,虽然这是非常蛋疼的技能,大家都懂得。
总觉得没有达到我心目中对大招的期待,于是去实验了传说中的火系大招,一个我用过一次就放弃的技能!减防效果,我现在74级,技能点满了大概有百分之十八左右,技能CD减百分之三十左右,起初我一直觉得减百分之三十对实战影响不大,而且还需要火墙的灼烧的前置状态。
但是大家听清楚,关键在这里,旋风,火墙,陨石,火阵,放完了火墙基本刷新了,第二次火墙放出来,会由于火阵的效果再次吸收灼烧状态而减CD,从而再次第二次循环!再和南弗玉的心法搭配,暴击的时候几率造成灼烧状态3秒!一般都是第一个火阵还没有完第二个的CD就好了,你能想象到一直扔技能的快感吗。
三剑豪2武当强吗 武当技能属性信息一览
武当门派以修道为主,手中的长剑让武当弟子看起来更具仙风道骨!武当属于比较均衡的门派,攻击和防御能力都不错,但血量并不高。在团战中,武当也能很好的发挥自身控制的特色来帮助队友!
总结
逍遥和武当都有类似的地方,都属于控制和输出兼备的门派,而相对来说武当的操作更简单一些,而逍遥更需要一些操作。武当的防御能力也要强过逍遥,但逍遥的机动性是要武当强的,能够灵活出入战场!喜欢逍遥和武当的玩家可以通过他们的特点来做选择哦!
三剑豪2武当职业介绍 武当技能属性分享
在 三剑豪2 中,武当怎么样?有什么特点?有什么技能?下面我就给大家带来武当技能和属性详解,一起来看看吧!
道尊武当,以柔克刚。道何为?道生一,一生二,二生三,三生万物。 道缘何?人法地,地法天,天法道,道法自然。天地无我,内家之宗也!
武当-飘逸输出 莫测为赢
历史渊源:
古之太和,起于宋而兴于明,因张三丰而威震武林.门派武功博大精深,精微奥妙,同武林第一宗少林,峨眉,并列为武林三大宗派!
曾有人云:练道者无数,得天地之造化者,唯三丰也!
有诗为证:
友乘师箴,始修太和
阴阳中守,外秉青峰
剑气凌空,九霄云纵
应入尘罔,再论大同
武当擅长以剑御心,追求道心稳固灵台不灭,大范围伤害的缔造者,剑法练至最高境界后可以慢制快并身负五行之力,伤敌与片刻之间!
技能详解
物理系
四象剑法:造成4段55%的普通伤害.
护身罡气:聚集太极内息,震击敌方,造成260%的普通伤害.
九宫步:聂云逐月,快速前冲,造成5段80%的普通伤害.
两仪功:凝神聚气,在地面留下两仪之息,2秒后爆炸造成450%的普通伤害.
有无相生:周身激发一层护体内息。内息吸收所受伤害的7.5%转化为自身生命,持续5秒.
一元诀:在掌中汇集内息,击中目标爆炸造成92%的普通伤害.
梯云纵:兔起鹘落,击退目标,造成290%的普通伤害.
三才化形诀:召唤3团太极内息,协助战斗,拥有你40%的属性,持续10秒.
浊剑功:释放剑阵,附加弱化效果,降低敌方40%的攻击速度和移动速度,持续4秒.
抱朴归元:聚拢目标并将其击倒,造成11段90%的普通伤害.
元素系-冰
弱水诀:天降弱水,造成2段70%的冰系伤害,18%概率造成4秒1级的寒冷效果.
太素寒水诀:将内力转换为极寒之气挥出,阻挡目标行动,每秒造成100%的冰系伤害,并附加4秒1级的霜寒效果,持续5秒.
六合寒水剑:将极阴之息附于剑上,化影万千,每秒造成100%的冰系伤害,并附加6秒1级的霜寒,持续8秒.
见素功:释放一团极阴内息,存在8秒,每秒造成120%的冰系伤害;消耗敌方身上的霜寒效果,并造成350%的额外冰系伤害.
上善若水:寒息护体,反弹所受伤害的7.5%,持续8秒.
元素系-火
真阳剑法:造成4段55%的火系伤害,18%概率造成4秒1级点燃效果.
玄极真阳诀:将内力转换为极阳之气挥出,造成6段50%的火系伤害,并附加4秒1级的灼烧效果.
五方真阳诀:将内息转换为极阳之气挥出,隔绝敌我,每秒造成70%的火系伤害,并附加6秒1级的灼烧,持续8秒.
踏斗功:引星斗陨落,造成3段200%的火系伤害,造成350%的火系伤害;消耗敌方身上的灼烧效果,并造成额外伤害
天人合一:感天地之气,醍醐灌顶。提升队友10%攻击速度,持续8秒
今天关于“三剑豪2 武当技能加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。