神武带魂的技能怎末弄得

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“神武带魂的技能怎末弄得”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

神武带魂的技能怎末弄得插图

龙女 75 高级再生 高级幸运 剑气四射

蛟龙 75 感知 魔法反击 高级永恒 水漫金山

凤凰 75 飞行 高级火吸 高级神佑 地狱烈火

飞翼仙子 75 惊雷 飞行 泰山压顶 雷动九天

无常 75 鬼魂术 夜战 高级连击 高级驱鬼

天兵 75 高级防御 必杀 高级感知 高级驱鬼

瑞兽 75 高级土吸 驱鬼 泰山压顶 高级冥思

蝴蝶精灵 75 高级灵性 飞行 神迹 高级法波

马面 65 高级鬼魂 高级必杀 驱鬼 夜战

牛头 65 高级鬼魂 高级连击 驱鬼 夜战

财迷鬼 65 高级灵性 高级必杀 地狱烈火

妖鬼 65 鬼魂术 夜战 高级恐怖 高级法连

幽魂 65 鬼魂术 夜战 恐怖 雷系弱点

僵尸 65 鬼魂术 夜战 高级追击 吸血

狐精 55 雷系弱点 高级慧根 夜战 高级感知 灵敏

龟丞相 55 高级水吸 水漫金山 高级防御 水攻

蟹将 55 水系吸收 凝神 高级连击 灵敏

龙须豹 55 敏捷 高级必杀 驱鬼 冲击

蛇妖 45 火系弱点 高级毒 高级连击 反震

蚌女 45 土系吸收 水系吸收 水漫金山 水攻

鱼兵 45 驱鬼 高级必杀 水系吸收 水攻

灵猿 45 偷袭 精准 高级凝神 追击

山精 35 雷系弱点 反震 烈火 强力

猫女 35 夜战 高级连击 感知 幸运

金鹰 35 驱鬼 飞行 雷动九天 永恒

蛮熊 35 迟钝 反击 强力 高级必杀

花魂 25 火系弱点 慧根 落岩 土系吸收

猴子 25 水洗弱点 驱鬼 慧根 连击

花蜘蛛 25 雷系弱点 毒 感知 夜战

霜狼 25 高级追击 偷袭 连击 驱鬼 夜战

骷髅 15 鬼魂术 夜战 连击 反击

赌鬼 15 雷系弱点 夜战 魔法反击 落岩

飞贼 15 反击 夜战 偷袭 追击

强盗 15 强力 连击 烈火

异蛇 5 必杀 夜战 反震 火系弱点

野猪 5 雷系弱点 土系吸收 防御 强力

大蝙蝠 5 吸血 夜战 火系弱点 敏捷

大耳兔 0 敏捷 反击 灵性 灵敏

金钱龟 0 慧根 防御 水系吸收 幸运

神武装备怎么出特技

特技的释放方法:神武装备特技是每个装备都有可能会出的,特技是需要特定条件可以释放的技能。只要满足释放特技需要的愤怒就可以使用。

当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值:

气 疗 术

消耗30点愤怒

为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心 疗 术

消耗60点愤怒

为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%

命 疗 术

消耗90点愤怒

为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

凝 气 诀

消耗60点愤怒

为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝 神 诀

消耗90点愤怒

为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

气 归 术

消耗60点愤怒

为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12

命 归 术

消耗130点愤怒

为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

四海升平

消耗135点愤怒

为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

回 魂 咒

消耗100点愤怒

复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生

消耗120点愤怒

复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,

慈航普度

消耗150点愤怒

复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂

水 清 诀

消耗40点愤怒

为自己或队友解除各种异常状态

冰 清 诀

消耗90点愤怒

为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

玉 清 诀

消耗110点愤怒

解除己方全员的异常状态

晶 清 诀

消耗150点愤怒

解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效

诅咒之伤

消耗40点愤怒

减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡

消耗40点愤怒

减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

笑里藏刀

消耗40点愤怒

减少敌人单人愤怒值70点

绝幻魔音

消耗60点愤怒

一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍

野兽之力

消耗40点愤怒

提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印

消耗70点愤怒

提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

光辉之甲

消耗40点愤怒

提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲

消耗80点愤怒

提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

流 云 诀

消耗40点愤怒

提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸 风 诀

消耗80点愤怒

提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

太极护法

消耗90点愤怒

使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟

消耗150点愤怒

使己方全员受法术伤害减半,持续三回合

修 罗 咒

消耗120点愤怒

只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震

天衣无缝

消耗80点愤怒

五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

放下屠刀

消耗30点愤怒

降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束

河东狮吼

消耗100点愤怒

降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

破 甲 术

消耗35点愤怒

降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破 盾 术

消耗80点愤怒

降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

凝 滞 术

消耗35点愤怒

降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停 陷 术

消耗80点愤怒

降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

破血狂攻

消耗80点愤怒

对敌方单人连续使用两次物理攻击

烽火连城

消耗80点愤怒

对敌方单人连续使用两次法术攻击

弱点击破

消耗50点愤怒

临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标

吸   血

消耗70点愤怒

减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残   月

消耗100点愤怒

减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

冥王暴杀

消耗60点愤怒

减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾 坤 斩

消耗110点愤怒

减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

破碎无双

消耗60点愤怒

物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

身似菩提

消耗130点愤怒

使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜

消耗100点愤怒

使自己四回合内抵御一切的附加效果

移形换影

消耗150点愤怒

对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

化险为夷

消耗40点愤怒

使己方单人隐身一回合

破 力 式

消耗70点愤怒

根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破 魔 式

消耗70点愤怒

根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破 耐 式

消耗70点愤怒

根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破 体 式

消耗70点愤怒

根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破 敏 式

消耗70点愤怒

根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

驾 驭 术

消耗20点愤怒

对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

神武地府技能 魂飞魄散到底什么用 用易懂的语言说说

比如说,你和普陀在擂台上PK,当普陀给自己点灯时,你可以对她使用魂飞魄散,结果使她给自己点的灯就没了,而且有可能会使她给自己点的灯转移到你的身上去,变成你在加血了,而魂飞魄散只能驱散对手所有的正面状态(普陀点灯这类的状态),如果对手同时有几个不同的正面状态(像点灯、灵动九天这类的),用魂飞魄散可能会随机转移其中的一个状态到自己的身上

好了,今天关于“神武带魂的技能怎末弄得”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神武带魂的技能怎末弄得”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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