魔兽争霸地图编辑器装备合成

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今天,我将与大家共同探讨魔兽争霸地图编辑器装备合成的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

魔兽争霸地图编辑器装备合成插图

1:其实用YDWE就可以解决了,要用到单位自定义值,在任意单位拥有指定装备的情况下,每杀死一个单位,若凶手单位的自定义值少于20,就用YDWE给凶手单位增加10点攻击力,并将凶手单位的自定义值提高一点。若大于等于20就不做动作,在任意单位死亡时,若自定义值不为0,就用YDWE减少触发单位自定义值*10点的攻击力,设置自定义值为0

2:如果只是近战的话可以用带刺外壳改一下就行了。还包括远程的花就要用到捕捉的办法了,具体的可以去百度搜索一下。

3:可以考虑一下光环,相同魔法效果的光环是不可以叠加的。

4:要完美实现我没有办法,大致的话还是可以的,在单位受到致命伤害的时候(伤害值大于当前生命值),使用0秒无敌法,设置生命值为1.缺点是和一些反弹技能或道具有冲突、

魔兽争霸3地图编辑器怎么加建筑物 比如:龙穴 商店 等等 和改变建筑物的位置

按“U”键出现单位面板,注意红圈的位置,找不到你要的单位,在第二个红圈找,第三个是你要找的龙穴。。或点下面的“洛丹伦的夏天”,找不同地图的单位,如“白杨谷”“费尔伍德”“地下”“寒冰皇座”等图找

魔兽争霸编辑器怎么做装备合成系统?

普通的魔兽地图编辑器是做不了的,去下个YDWE1.19版的。

动作:系统YDWE-物品合成系统,材料XX (也就是你要合成物品的材料,比如合成贵族圆环需要敏捷便鞋)数量XX(比如说合成贵族圆环需要2个敏捷便鞋,如果是0的话这个材料就不存在)他有六种材料,如果你只想要两种材料就能合成,那就把你想的材料设置到上面去,记住后面要写上1,不然没用。然后再随便要4个材料,后面是0,所以随便4个无效,只有你设置的那两个材料有效。

YDWE1.19完整版下载地址: /viewthread.php?tid=2934666&page=

3楼的,难道不是吗?有本事你用魔兽自带的魔兽地图编辑器做个触发给我看看!!!

参考资料:

/viewthread.php?tid=2934666&page=

在魔兽争霸地图编辑器中如何设置合成物品?

先问一句楼主是想像dota那样做一个自动拾取吗?(先告诉你这个是用神符做的,即物品都是神符)如果不是,那就好办了。不过楼下的说的太简单了。比如我需要两个爪子和一个鞋合一个相位,那就不能单纯的判断物品了。(我用的是删除物品在判断,或许其他的也行)

楼主会触发的话,我讲一下思路。

算了,我犯懒了,懒得打字,给截张我做的合成,楼主慢慢研究吧。。

需要做拾取跟我说一声,我再截一张。

如何在魔兽争霸地图编辑器里编辑装备的属性?

一:打开地图编辑器

二:导入你要修改的地图

三:按F6打开物体编辑器

四:打开物体编辑器下的物品窗口

五:找到此物品的技能(如攻击之爪+15的技能是增加攻击力的物品(+15)

六:接着确定了此物品的技能,就打开物体编辑器下的技能窗口

七:就比如我们要把攻击之爪的攻击力增加到500,就找到技能窗口下的特殊的-物品-增加攻击力的物品(+15)把右边窗口里的数据(D)-攻击奖励改为500.

八:然后再打开物体编辑器下的物品窗口,找到攻击之爪+15,把技能改为你刚设置的这个新技能就可以了.要改其它物品用这个方法就行了,还有许多功能,那你可以自己研究!

魔兽争霸地图编辑器怎样弄合成装备的触发器

YDWE有装备合成系统,不过据说有不少bug,没试过。

简单的物品合成触发,就比如A与B合成C,做两个触发。获得A时判定单位物品栏是否有B;获得B时判定单位物品栏是否有A。然后删除A,B,添加C。

好了,关于“魔兽争霸地图编辑器装备合成”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔兽争霸地图编辑器装备合成”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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