大家好,今天我将为大家详细介绍狂战一觉技能介绍的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
狂战觉醒流程 1.48级时,找G.S.D接觉醒任务. 2.去PK场获得1000点PK值. 3.过5次王的遗迹的BOSS(冷龙) 4.杀5次机械牛 5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮. 6.需要50牛毛. ⒎与G.S.D对话完成任务获得技能. 觉醒名:Hellbenter 主动技能:Extreame overkill 觉醒成功后才可习得 前置技能:暴走5级,狂乱5级 施展时间1秒 CD时间:120秒 MP:340 需消耗无色碎片5个 血气吸收模式时间:30秒 血气剑物理攻击力:535~1634 火焰物理攻击力:356~1069 火焰攻击多端打击数:15 爆发物理攻击力:1604~4811 攻击速度增加量:1%~5% 移动速度增加量:1%~5% 被动技能:鲜血的追忆 觉醒成功时自动习得1级 出血级别增加:1 力量增加:6 命中率增加:0.2% 力和命中率上升范围:400px 最大重叠数:5 出血系列的技能的出血级别上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。范围内出血的敌人越多,力和命中率增加的也越多.
DNF1转职后狂战怎么点技能!
不知道你是喜欢刷图还是喜欢PK 不知道你是喜欢拿巨剑还是太刀 (纯刷图的加点) 第一部分:武器技 上挑10+强制。 满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道. 连刺突:1级 这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。 银光落:加与不加自己权衡(我没加)。 首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。 其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道. 三段:1级 这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。 我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+ 三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊? 开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道! 巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。 第二部分:血气技 10字: 满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后) 崩山: 5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复 循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。 血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。 血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。 噬魂之手: 5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。 暴走: 红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。 关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩 强行砍,你说猛不? 这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算! 血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。 血之狂暴: 必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。 封魔斩: 1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。 真山崩:1点。道理同封魔斩。 以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。 如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。 如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。 如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。 第三部分:鬼神技 不加 第四部分:通用技 通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能 剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔 (纯PK加点) 波动 〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富 武器技 〖上挑〗+满 出强制 无需解释 〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5 〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招 〖三段斩〗+1 跑位 跑路 〖空中连斩〗+1 无需解释 〖太刀精通〗+满 无需解释 血气 〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上 〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活 〖死亡抗拒〗+1 无需解释 〖血气旺盛〗+1 无需解释 〖血气唤醒〗+1 无需解释 〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招 解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招 〖暴走〗+满 无需解释 〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加 有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度 〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满 〖血之狂暴〗+满 无需解释 〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到 〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视 觉醒 〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了 〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用 鬼神 〖鬼斩〗+1 无需解释 通用 〖后跳〗+1 出强制 无需解释 〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加 〖受身蹲伏〗+1 无需解释 偷师技能 〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个 如果能偷漫游的自动反击就更好了 嘎嘎 要刷图要PK的加点很平凡 自己就能加起来 想成为高手就走2个极端
地下城狂战觉醒技能为什么只加1
首先:因为狂战的觉醒(主动技)非常的垃圾。。。号称最垃圾的觉醒。所以加1纯粹只是为了好看。证明自己会觉醒技能。。但是。PK用不上。。刷图的话。狂战高手是没人用觉醒的。。不光伤害垃圾。而且用技能时自己就定住那一个姿势,并且霸体。这时候如果有怪到你身后了。你会死的很难看。。所以。狂战的觉醒就是鸡肋。。只加1。。
至于变态的加点法呢:因为我练狂战都是很久之前的事了。现在在玩毒王。。所以可能有所遗漏。。别介意袄。下边说下比较另类的方法。大家都知道的技能就不详细说了
1:巨剑与太刀流。:分明只在于武器精通的不同。其他技能基本差不多。都是靠血暴。怒气。暴走来活着的。。这3个技能必须满。然后是抓头。尤其是巨剑类的。。抓头十分暴力。一定要满还强制。。十字相对来说倒是更适合与太刀流来使用。。巨剑也可以加满。SP是够用的。然后。气血旺盛。唤醒。这都要点。大吸只加1就够。用来聚怪的。大崩是在其他技能都加的差不多了。剩余的点数来点的。能点几级就几级。主动觉醒1。被动一定要满。加命中加的不少那。。
武器类技能:上挑+5强制。三段1。银落1。就可以了。空中连斩不PK的话完全没用。PK的话狂战也不怎么用。。
比较另类的加法应该就是双暴流了吧:
暴走满。这是第一暴。。。然后气血分流满。这是第2暴。这俩技能交替使用。每一个都是持续20秒。冷却时间40秒。。交替使用的话。就相当于从头到尾一直在暴走。伤害非常客观。。但是气血分流现在这个版本给自己用也掉血了。所以不是技术非常霸道(因为技术好的。基本可以在没死之前,把这血再吸回来)。或者是药足够的话。就算了吧。。一个暴走也够用。呵呵
然后时装也要加血暴。。血暴是狂战的生命。。这个技能越高。刷图就越霸道。。
DNF狂战觉醒技能需要什么前制技能
我双修的本人华二魔神QQ℡怺誓沉纶
原创
这里只是参考首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:裂波斩(+1)上挑(+5)
出强制
一会再做解释
后跳(+1)
出强制
刷图PK必备技能跃翔(+1)
PK必备配合空中连斩
刷图请无视银光落刃(+1)
刷图PK追加震人用空中连斩(+1)
PK必备
刷图请无视三段斩(+1)
跑位技能
巨剑精通
加满
巨剑流必须加满(我是巨太双修的)下面是红眼的招牌技能了:十字斩(+满)出强制
加满(最好前期加10
后期再补满
我双修的就加到了15)崩山击(+5)
出强制
这个主要是压制技能
出强制是配合连招血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
血气唤醒(+10)
加满红眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必满!嗜魂之手(+满)出强制
一会再做解释暴走(+10)
加满红眼第二大特色
(加攻减防
红眼为了高攻放弃一切)怒气爆发(+满)
出强制
一会再做解释血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了嗜魂封魔斩(+1)
刷图必备
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加崩山裂地斩(+1)
刷群怪还是必要的
以下为觉醒技能:鲜血的追忆(+1)
被动觉醒技能
一会再做解释杀戮时刻
(+1)
主动觉醒技能好了关于上面提到的上挑、十字斩、嗜魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红
眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、嗜魂之手、
怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把
这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也
尽量加满,主动+1就好了综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了,
红眼的SP本来就紧缺,我只是介绍下大致的加点思路,还是楼主自己去
体会。最后祝:游戏愉快
如果觉得满意请顺便给个5星
℡怺誓沉纶
谢过~!
DNF狂战和剑魂的所有技能,详细点
狂战觉醒人物名-狱血魔神
技能:属血气系
十字斩
崩山击
强制-十字斩
强制-崩山击
死亡抗拒
血气旺盛
血气唤醒
嗜魂之手
暴走
血气分流
怒气爆发
强制-怒气爆发
血之狂暴
嗜魂封魔斩
崩山裂地斩
血之追忆
魔狱血刹
剑魂觉醒人物名-剑圣
技能:属武器技系
上挑
强制-上挑
连突刺
格挡
强制-格挡
银光落刃
三段斩
强制-三段斩
空中连斩
短剑精通
太刀精通
巨剑精通
钝器精通
武器节制
光剑精通
后跳斩
里·鬼剑术
自动格挡
破极兵刃
逆转反击
拔刀斩
破军升龙击
强制-破军升龙击
猛龙断空斩
幻影剑舞
极鬼剑术(斩铁式)
极鬼剑术(暴风式)
狂战觉醒被动技能的作用和应用帮我解释下
鲜血之忆提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大魔狱血刹发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。
当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
觉醒技能加一级就够,只有刷图中能用到,被动觉醒技能鲜血之记忆加到4就可以了,PK都很实用的
好了,今天关于“狂战一觉技能介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“狂战一觉技能介绍”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。