火炬之光工程师技能搭配

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火炬之光工程师技能搭配插图

火炬之光2双手工程师加点心得分享

1、《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15,总计131点。

2、风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

火炬之光工程师技能搭配插图1

3、护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。

4、推荐作为主要输出技能加满。被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。第二系技能: 回复机器人:加血、回蓝、加护甲。

5、【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。

火炬之光手游版工程师武器技能大全

火炬之光手游版工程师武器技能大全如下:加农炮技能 冰锥散射:主动技能:激活[喷射浮游炮]朝前方扇形发射数枚冰锥,每发冰锥对碰触到的敌人造成148%攻击力的伤害,并附加减速效果,效果持续5秒。被动技能:获得[喷射浮游炮]协助玩家进行攻击。

火炬之光手游工程师技能组合推荐如下:竞技场组合 手雷爆裂+巨锤装甲:利用手雷制造爆炸效果,结合巨锤装甲的自动追击敌人特性,适合灵活走位战斗。 充能电极+立场击退:搭配眩晕效果,有效控制敌人,提升竞技场中的生存与输出能力。

充能电极主核技能 火箭喷射主核技能 巨锤装甲主核技能 能量立场主核技能 爆裂手雷主核技能 以上就是火炬之光移动版工程师技能介绍的全部内容,更多精彩攻略内容请继续关注119you手游网火炬之光移动版专区、即可第一时间了解火炬之光移动版最新攻略资讯。

手雷爆裂+巨锤装甲自动追击敌人爆炸的手雷,比较适合竞技场跑位战斗充能电极+立场击退+眩晕效果,非常适合竞技场控制。超载燃烧+火箭喷射自身周围的范围攻击,也可以打远处敌人,附加燃烧6次伤害。

手雷爆裂+巨锤装甲 自动追击敌人爆炸的手雷,比较适合竞技场跑位战斗 充能电极+立场 击退+眩晕效果,非常适合竞技场控制。超载燃烧+火箭喷射 自身周围的范围攻击,也可以打远处敌人,附加燃烧6次伤害。风压喷射 加农炮技能之一,有击退效果。

充能电极·燃烧。往前方锥形区域发射火焰充能炮,造成130%攻击力+38798点伤害。附加6次70%攻击力的伤害,效果持续3秒。有效施放获得5点电能,每次击中额外获得1点电能 冷却:6秒 手雷爆裂·装甲。抛出3颗蜘蛛手雷,会自动追击敌人自爆,每颗手雷会对周围造成311%攻击力+92677点伤害。

火炬之光2怎么刷图火炬之光手游工程师刷图用什么技能好

充能电极·燃烧。往前方锥形区域发射火焰充能炮,造成130%攻击力+38798点伤害。附加6次70%攻击力的伤害,效果持续3秒。有效施放获得5点电能,每次击中额外获得1点电能 冷却:6秒 手雷爆裂·装甲。抛出3颗蜘蛛手雷,会自动追击敌人自爆,每颗手雷会对周围造成311%攻击力+92677点伤害。

第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。

在武器选择方面,推荐使用高dot的火炮。这种武器不仅能够提供稳定的持续伤害,还能与工程师角色的技能加点相配合,进一步提升输出能力。当然,您也可以根据个人喜好和游戏风格选择其他武器,但高dot的火炮无疑是最具潜力的选择。

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

1、《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。(大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。)技能注明+570 Fire Damage*这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。

2、灰烬和石头之触是一个3秒的眩晕和绞杀技能,需要有100%的几率集气罐会满。不建议添加。闪电技能的伤害技能建议加火焰锤,百分比伤害高。其他伤害技能不加。被动系统:因为要持盾,所以不举重。

3、这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。辅助技能 恢复装置 (第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。

4、火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。

5、肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

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