观众朋友们大家好!这里是计划从教令院辞职,转行做游戏主播的艾尔嗨森。今天来聊聊星铁 1.5 版本新奶妈霍霍。高情商来说是一个集丰饶和协同于一身的角色;低情商来说是一个奶不如罗刹,拐不如鸭鸭的角色。
不过可不要认为我是在阴阳怪气,这样的角色听起来比上不足比下有余,但反过来说,她集两者的优点于一身。霍霍的战技是给指定目标一个扩散奶,并解除该目标的一个负面效果。
大招是全队回能和加攻击力,类似于停云大招 AOE 版,天赋与罗刹的治疗结界很像。不过触发方式是战绩触发,不需要叠层并且通过天赋回血还能解控。与此相对的缺点是,只能对血量低的角色生效。总的来说,霍霍是同时拥有高频驱散、增伤、治疗三种功能的角色。
听完这些,你是不是觉得霍霍有完爆罗刹的潜力呢?其实不然,看文本时我发现一个有意思的点,在霍霍战绩的官方文本中解控顺序在前,回血顺序在后,这就有点意思了。对比一下战技十分相似的娜塔莎,娜塔莎的战绩文本就只有回血,而解控则被移到了额外天赋里。并且官方对霍霍的定位是一名能够给队友回能加攻击力和治疗的角色。注意治疗是排在最后的。
这说明了什么?说明零星魂的霍霍根本不是一个真正意义上的奶妈。因为辅助功能占据了她的大量强度模型,导致她的治疗功能大部分被拆分到了星魂里。而且她的专属光锥夜一直惊,也有部分治疗功能,可想而知零加零的霍霍的治疗能力有多么堪忧。
这对于绝大部分只冲月卡,甚至连月卡都不充的玩家来说是极其不适合抽取的。一个奶妈首先要确保的是她的单保全队的能力,活都活不下来了拐的那点伤害也没啥用。有人可能会反驳:我伤害高了生存压力不就小了吗?定性来说这句话是没错的,但定量来说霍霍拐的这一点伤害不足以让你像镜流登场时那样几乎无视生存压力。不过在霍霍登场后想必策划也一定会降低混沌回忆的生存压力,转而提高输出压力来让平民手中的霍霍不暴露出其缺点。反而凸显其优点之后版本混沌满星轮数要求越来越高,就证实了这一点。届时想必会有一大群游戏理解未来可期的玩家在社区上演霍霍和罗刹的 PVP 又有乐子看了。
最后来聊聊霍霍的抽卡建议,其实结论在进行理论计算之前就可以得出一句话:省流。有罗刹不用愁,要抽也别抽零加零。