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战就战兵种大全
前三个兵种:破法电鸟毁灭,输出特点都是范围性aoe,而不是牛头冥龙的数量性aoe,所以步兵这样聚堆的兵种就很被克制,短短几秒钟(电鸟会慢一些),总指挥就连自己带小弟化为乌有。而影魔呢,不得不说是最快乐的事(没有之一),就是用影魔打步兵,看着对方的步兵慢慢被囤积成自己的单位,心里简直爽到爆炸,大家可以自己体会。
战就战最强兵种选择推荐 首先,我们来看下新兵种的属性,首先是第一个分支:独眼勇士的总造价是585元,是一个带AOE技能的中甲普通单位。技能闷棍:每攻击4次,就会对100码范围内的敌人造成100点普通伤害,并眩晕0.8秒。
海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王。骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制。铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄。兽族开局兵种推荐:狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒。
在战就战这款游戏中,前排兵种的选择对于战术策略至关重要。它们的主要职责是作为肉盾,吸收敌方伤害。在众多兵种中,如何挑选最适合的前排组合呢?以下是一些推荐和分析。首先,游戏中存在两个显著的克制循环:魔法对重甲和攻城对城甲。这导致了熊德转小小这样的欺诈战术的流行。
战就战,一款全球竞技型手游,吸引众多新玩家。本文分享战就战开局攻略,帮助新手快速上手。开局攻略分为三类:不出兵:易送一血,优点是出克制敌方的兵种。出2级兵:易拿一血,最低成本,留4000-500金币转型或补位。推荐兵种:队长,山岭。
战就战全兵种攻略解析 步兵 人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。
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