梦幻西游2敏捷多少固伤,梦幻多少敏捷一点固伤

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梦幻西游:固伤的敏捷与伤害转化的计算,以后就知道怎么选武器了_百度...

1、方法:武器的总伤 = 武器伤害 + 敏捷属性 × 对应的转化系数。示例:对于女儿村来说,一把420伤害、20敏捷的武器,其总伤为420 + 20 × 78 = 476。根据门派特点选择武器 无底洞、普陀:由于伤害转化系数较高,可以选择高伤害且附带一定敏捷属性的武器。

2、在《梦幻西游》中,敏捷对固伤的换算根据不同门派和技能有所不同:地府阎罗令:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.35的基础伤害。对点选目标怪物造成的气血伤害还会额外增加武器伤害/2点。普陀五行法术:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.7的基础伤害。

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3、门派机制核心地府固伤(如阎罗令)的伤害计算公式中,敏捷属性直接影响固伤输出。每点敏捷可提升固定伤害值(具体系数受技能等级影响),而武器伤害仅通过伤害转化固伤的副渠道参与计算(转化比例通常较低)。

4、敏捷与武器伤害的收益对比根据实际测试数据,我们可以清楚地看到两者的具体影响:敏捷收益:每1点敏捷可提升0.7点固定伤害。这个加成是线性固定的,不受其他因素影响。

5、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。

梦幻西游2地方固伤1点敏加多少

《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。

无底洞:0.7/0.25=8(即1敏捷≈8伤害)普陀山:0.7/0.24=92(即1敏捷≈92伤害)女儿村:0.5/0.18=78(即1敏捷≈78伤害)阴曹地府:0.35/0.15=33(即1敏捷≈33伤害)这个比值表示的是每1点敏捷相当于多少伤害对固伤的贡献。

敏捷与固伤的关系:在梦幻西游中,女儿村门派的角色,其每增加1点敏捷属性,就会相应地增加0.5点固伤输出。其他影响固伤的因素:法术修炼:每提升1点法术修炼,可以增加20点固伤输出。武器伤害:武器伤害值对固伤也有一定影响,具体为每4点武器伤害等于1点固伤输出。

在《梦幻西游》中,普陀山的加敏捷属性确实能提高固伤。这里的固伤指的是固定伤害,即攻击时直接扣除的固定数值。而敏捷属性的加成,会按照特定比例转化为固伤,具体而言,每增加1点敏捷,普陀山就能获得0.7点固伤。以普陀山的变身套为例,穿戴后每增加1点敏捷,固伤会相应提高0.7点。

梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的

1、梦幻西游地府的固定伤害算法主要基于技能等级和伤害公式计算,具体算法如下:基础伤害值:主要来源于门派技能“阎罗令”。系统会根据玩家的技能等级来确定一个基础伤害值,技能等级越高,基础伤害值越大。目标防御力影响:实际伤害值会通过减法公式来计算:实际伤害 = 基础伤害 目标防御力 × 防御系数。

2、梦幻西游地府武器固伤的计算公式为:固伤 = 武器基础固伤 + 武器附加固伤 + 特效固伤。以下是精准计算地府武器固伤的步骤: 确定武器基础固伤 方法:查看武器属性,直接找到武器基础固伤数值。

3、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。

4、拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

梦幻西游固伤是敏捷加法伤?

1、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

2、除了敏捷,固伤门派的伤害也可以转化为固伤。

3、梦幻西游普陀山固定伤害的核心计算公式为:五行法术伤害 = (技能等级×3 + 50 + 敏捷×0.7 + 武器伤害×0.24 + 行云流水符石 + 灵饰固伤) × 分灵系数 + 阵法加成 + 法修差 + 推衍 + 神木符具体计算需分步骤进行,并遵循向下取整规则。

4、梦幻西游固伤加敏捷确实能提升伤害。固伤加敏捷提升伤害的原理主要有以下几点:固伤稳定性:固伤不受对方防御力影响,因此固伤加敏捷的角色在攻击时,伤害值相对稳定。敏捷提升命中率和暴击率:敏捷属性的提高使得角色在攻击时更容易命中目标,并且增加暴击率,从而提高伤害输出。

5、在《梦幻西游》中,敏捷对固伤的换算根据不同门派和技能有所不同:地府阎罗令:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.35的基础伤害。对点选目标怪物造成的气血伤害还会额外增加武器伤害/2点。普陀五行法术:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.7的基础伤害。

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