原种阵容搭配

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大家好,很高兴能够为大家解答这个原种阵容搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

原种阵容搭配插图

任务概要

前置任务白夜国晨昏记-常世入口 (需完成前置任务才能触发后续任务)

任务介绍为了财宝和海_岛的未来,你接受了露子的委托,准备前往渊下宫

任务奖励冒险阅历*300,原石*40,大英雄的经验*4,摩拉*30000

任务流程

1.前往前方的遗迹处:这里需要使用『风之翼』进行一段非常长距离的飞行,直接飞到下一块空岛地区有点困难,可以尝试在图中所示的"断桥残骸"处着落。

2.我们跟随任务引导一路前进至目的地遗迹附近,中途会更新一次任务状态:调查前方遗迹。

3.此时会出现怪物,击败它们后解锁遗迹门口的『三角的机关』

4.使用机关开启遗迹大门,我们进入遗迹内部调查。

5.与遗迹内部二楼的NPC"渊上"对话得知此处遗迹是一处图书馆;另外我们还获知了不少渊下宫白夜国相关的线索故事,其中包括一些后续任务的提示线索

在步骤5结束后,获得了两个任务提示:

Ⅰ.主要任务龙蛇洞宫试炼记;

Ⅱ.分支任务窥见白夜:调查NPC渊上身后的『地图石刻』,这个任务最好优先完成。因为渊下宫是没有七天神像来给我们解锁地图的!所以我们必须通过这个任务步骤解锁渊下宫的地图显示!

6.跟随任务提示,前往图书馆后山寻找『御辔』:这个过程中可以先跑去把附近的锚点开一下,方便后续的探索

7.探索后山,解开谜题:这里需要解密,使用附近两处『三角的机关』来移动墙壁,打开通路后获取密室中的精致宝箱,其中包含任务道具:『暗淡御辔』

8.前往图书馆,与渊上对话;我们可以得知后续一部分的背景故事和后续任务提示线索

9.跟随任务引导,按渊上的指引向前探索:从狭间之街区域前往大日御舆区域;跟随指引提示前进期间会多次刷新任务状态,途中可以顺手去解锁一下传送锚点

10.当任务指引状态更新到:[前往大日御舆]前的断桥处时,我们在引导区域与渊上对话,随后解除大日御舆周边的超大封印屏障

11.前往大日御舆,途中别忘了解锁大日御舆顶部的传送锚点

12.在大日御舆中枢处,调查机关『日月回轮』:将昼夜状态转换成『常夜』,完成成就『日月回轮』同时出现了一个叫作"亚琉"的常世之灵残影(所有的常世之灵仅在黑夜状态出现,白昼状态会消失,通过切换昼夜的装置可以更换昼夜)

13.与亚琉对话:让我们去收集三块『苏生之辔』碎片,同时解锁三个分支任务:

分支任务①:寻得龙蛇踪迹

Ⅰ.前往常夜灵庙任务引导所示区域

Ⅱ.跟随深海龙蜥的痕迹,寻找密室:需要寻找三处深海龙蜥痕迹(小地图引导提示)

Ⅲ.在密室门口击退一波敌人后;把门口日月**调整至『常夜』状态,然后门口右侧的机关会恢复到可以使用的状态,使用机关后才能打开暗门进入密室内部

Ⅳ.来到密室内部,我们需要打开被闸门封锁的道路,墙壁上的开关对应闸门,三角的机关对应移动墙,此处三角的机关只有在『白夜』状态下才可以使用,我们要做的操作是:先按1次左边的闸门开关,再通过触碰三角的机关去旋转移动墙3次,最后再按1次左边的闸门开关。

Ⅴ.随后击败一波看守箱子的敌人即可获得『苏生之辔』碎片*1

分支任务②:奥罗巴洛斯之心

Ⅰ.前往蛇心之地任务引导所示区域

Ⅱ.启动蛇心之地的祭坛密文,解开蛇心之地祭坛的谜题:将传送点附近的日月**调整至『常夜』状态,观察建筑物中间地上画着的键纹图案和对应的数字顺序,依次触碰建筑物周围印有键纹图案的屏障,随后就会出现一个精致的宝箱,打开后即可获得『苏生之辔』碎片*1

分支任务③:缝隙间的梦

Ⅰ.前往狭间之街任务引导所示区域

Ⅱ.在常夜状态下触碰密室闸门口处的三角机关,开启闸门

Ⅲ.调查密室:跟随引导密室内的仙灵来到密室内部,发现被空气墙挡住了

Ⅳ.使用旁边的『日月回轮』切换至『白夜』状态,然后就可以去打开箱并获得『苏生之辔』碎片*1

14.完成三个分支任务后,我们回到大日御舆和亚硫对话,上交任务道具:『苏生之辔』碎片*3、『暗淡御辔』

15.开启最终试炼的道路:前往大日御舆底部,与三只[深海龙蜥·原种]战斗

16.战斗结束后NPC渊上会出现,完成对话剧情后,打败[深渊咏者·渊火]

17.击败[深渊咏者·渊火]后,会开启一段剧情对话然后我们可以在旁边深渊龙蜥的尸体上取得露子委托我们寻找的关键任务道具『血枝珊瑚』

18.最后我们通过大地图传送回珊瑚宫,与露子对话,完成该系列世界任务

同时完成一个成就:『火鼠裘、龙首珠、佛前钵和』

总的来说,原神龙蛇洞宫试炼记的完成流程和步骤很复杂,需要玩家花费相当的时间和精力,但最终完成的收益不低,建议玩家配置。

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原神2.5版本更新说明:

补偿内容

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

补偿范围

停服更新补偿:2022/02/1606:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至2.5版本结束前。

问题修复补偿:2022/02/1606:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/02/1906:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

更新时间

2022/02/1606:00开始,预计5个小时完成。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新角色

「浮世笑百姿·八重神子(雷)」(★5)

◇神之眼:雷

◇武器:法器

◇鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编。艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。

◆八重神子的元素战技「野干役咒·杀生樱」能迅速移动,并留下一株「杀生樱」。杀生樱会间歇性对周围的敌人降下落雷,造成雷元素伤害。若附近存在其他的杀生樱,则会提升其位阶,提高造成的伤害。场上最多存在3株杀生樱,杀生樱初始至多提升至叁阶。

元素爆发「大密法·天狐显真」能降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。

◆活动祈愿「华紫樱绯」期间,限定五星角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!

二、全新装备

「法器·神乐之真意」(★5)

◇表演神乐之舞时所用的神铃,为宫司所赐福。神樱之香萦绕其上。

◆施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色进一步获得全元素伤害加成。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·神乐之真意」祈愿获取概率将大幅提升!

「法器·证誓之明瞳」(★4)

◇大日御舆收藏的白夜国之宝。蛇神到来后,渊下宫用以公证大誓与大愿的宝物。

◆施放元素战技后,元素充能效率提升,持续10秒。

◆「三界路飨祭」活动期间,探索调查黑暗笼罩的渊下宫,供奉升级「睦疏之匣」至一定等级,即可获得「法器·证誓之明瞳」及其精炼材料奖励。

三、全新活动

「三界路飨祭」活动:参与获得活动专属武器「法器·证誓之明瞳」

活动期间,探索调查黑暗笼罩的渊下宫,供奉升级「睦疏之匣」至一定等级,即可获得「法器·证誓之明瞳」及其精炼材料、智识之冕等奖励。完成活动探索任务,可获得原石、武器突破素材等奖励。

_活动时间

2022/02/1710:00起至2.5版本结束

_参与条件

冒险等阶≥30

完成魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」

且完成世界任务「厄瑞玻斯的秘密」

四、全新剧情

1.全新传说任务

雷电将军传说任务——天下人之章·第二幕「须臾百梦」

◆任务开放时间

2.5版本更新后永久开放

◆任务开启条件

冒险等阶≥40级

完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

且完成雷电将军传说任务:天下人之章·第一幕「影照浮世风流」

八重神子传说任务——仙狐之章·第一幕「鸣神御祓祈愿祭」

◆任务开放时间

2.5版本更新后永久开放

◆任务开启条件

冒险等阶≥40级

完成雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」

五、全新敌人

「祸津御建鸣神命」

代行雷电将军权能的人偶,在对抗威胁「永恒」之敌时展现出的形态。

会在战斗中持续汲取「恶缘」,并在恶缘充满时进入「恶曜影向天魔」状态,获得强大的伤害抵抗能力和更加致命的攻击能力。此外,「恶曜影向天魔」状态将使场上的角色周期性流失元素能量。

位于鸣神岛地区

「黯色空壳·旗令」、「黯色空壳·破阵」、「黯色空壳·近卫」

神秘的漆黑士兵。

它们的攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。

六、其他新增内容

1.新增食谱:

○稻妻「志村屋」:「山家烧」、「乌冬面」;

○八重神子特色料理:「福内乌冬」;

2.新增名片:

○「庆典·觥筹」:「曲生酌微梦」活动获取;

○「八重神子·梦狐」:八重神子的好感等级达到10级时获取;

○「纪行·蛰醒」:纪行系统奖励获取;

3.「天地万象」中新增部分成就;

4.新增摆设:

闲趣机关-「应弦而砰」

阿圆精心制作的摆设机关组合,由「启动木牌」与两个「标靶区域」组成。与「启动木牌」互动后,可以开启射击游戏,或查看游戏记录。游戏开启后,需要击破的气球将在两个「标靶区域」中浮现。将这种机关组合与壶中洞天的摆设精心搭配,就能简单模拟出风花节的经典游戏「百发百中」。

外景奇石-「飞升腾实」

有着升降功能的外景磐石,以璃月特有的「浮生石」为核心,熔铸细腻而坚实的石材,适当切削雕琢,铸造成典雅的升降平台。只需踩踏在平台上,就能随着平台上升,轻松登上浮空平台。平台空载一段时间后,将自动下降归位。

5.新增生物「珊瑚蝶」,活动「三界路飨祭」期间可捕捉(后续版本可在周游壶灵处兑换获得,请留意后续版本更新内容);

6.「洞天百宝」每周兑换商品中新增「流浪者的经验」;

7.「设置」-「声音」中新增「动态范围」和「输出设置」;

8.圣遗物筛选新增图标提示;

9.摧毁系统新增快捷放入武器功能;

10.新增了部分加载页面提示;

11.深境螺旋:

第十一层地脉异常调整为:

队伍中所有角色获得60%雷元素伤害加成。

队伍中所有角色获得30%治疗加成。

第十二层地脉异常调整为:

仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。

更新了深境螺旋第十一层~第十二层的敌人阵容。

从2.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:

第一期:

稻光之月

敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。

第二期:

神鸣之月

当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于3月1日4点起开始生效(服务器时间)。

〓调整优化〓

●系统

1.优化了武器锻造排序,武器锻造列表将根据武器类型进行排序;

2.优化了新书籍图鉴解锁提示UI样式;

3.角色圣遗物界面,顶部圣遗物部件页签手柄支持循环滚动;

4.优化了圣遗物筛选及筛选排序规则;

5.优化了角色圣遗物界面筛选功能:至多可选择2个词条进行排序;

6.优化了树脂补充弹窗的UI展示样式:补充原粹树脂次数用尽后,兑换按钮置灰(手柄端隐藏);

7.优化了部分敌人被击倒后的特效范围以优化性能;

8.优化了部分任务的引导以降低冒险难度:调整了世界任务「低温调查」的接取等级,调整后,冒险等阶≥22级可接取任务;

若2.5版本更新前,冒险等阶22级的旅行者,任务目标进行到“与凯瑟琳对话”,则版本更新完成后,该任务将从任务面板消失,达到对应冒险等阶后可重新接取到该任务;

若任务目标进行到“与玉霞对话”及后续环节,则更新后不受影响;

●音频

1.“设置/声音-其他设置”中新增了切换音频动态范围的选项;

2.“设置/声音-其他设置”中新增了切换立体声或环绕声的选项,体验立体声或环绕声效果需要相关设备支持;

3.优化了环境声和部分音效效果;

4.优化了部分角色语音触发的频率;

5.优化了部分角色和部分任务中的日语、韩语语音;

6.更换了奥兹的汉语CV,替换了奥兹相关的语音;

●其它

1.从2.5版本起,角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」默认衣装相关的头像、立绘、侧头像等平面资源将替换为闲替衣装相关的样式;

2.调整了「奔行世间」常驻祈愿的封面;

3.2.5版本及以前版本的任务中,NPC琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现将调整为闲替衣装的样式。

4.删除了往期活动的过场动画,以精简客户端大小;

5.从2.5版本起,移动端新增的过场动画码率将调整为25000kbps以精简客户端大小;

6.调整了深境螺旋第一层~第八层所有关卡中心操作台圆盘的高度;

7.尘歌壶编辑界面新增手柄光标移动边界;

8.优化了「尘歌壶」中收纳套装的描述文本;

9.优化了角色「掩月天权·凝光(岩)」,「蔷薇魔女·丽莎(雷)」在“角色-武器”界面的部分动画表现;

10.「鸣神岛」地区鸣神大社区域NPC稻城萤美新增对话:对话后,完成世界任务「神樱大祓」的旅行者可获得摆设「面具」;

11.2.5版本更新后,部分公告的红点将仅显示到公告按钮,不会显示到界面左上角的派蒙菜单。

〓问题修复〓

●任务

1.修复了在进行每日委托「雷野险踪」时,所需驱散雷雾响应范围较小的问题;

2.修复了在进行魔神任务「此心安处」时,角色「旅行者·荧」在过场动画中有2帧镜头会异常显示为「旅行者·空」的问题;

●敌人

1.修复了特定情况下,BOSS「深海龙蜥之群」生命值为0后不会倒下的问题;

2.修复了角色处于BOSS「深海龙蜥之群」周围墙体附近时,远程攻击有概率异常瞄准地面以下目标的问题;

3.修复了当角色位于高处时,敌人「深海龙蜥·原种」、「深海龙蜥·啮冰」、「深海龙蜥·吞雷」能量尖刺技能会异常触发的问题;

4.修复了敌人「岩龙蜥」的水柱技能伤害异常的问题;

5.修复了BOSS「雷音权现」施放的电网夹攻技能在遇到岩元素创造物时,有概率出现位置偏移的问题;

6.修复了特定情况下,BOSS「无相之雷」脱离战斗后无法正常恢复生命值的问题;

7.修复了特定情况下,BOSS「公子」在三阶段会出现披风异常闪烁或变灰等显示效果异常的问题;

8.修复了在特定情况下重复登录账号,BOSS「黄金王兽」对角色施加的「侵蚀」状态会出现异常的问题;

9.修复了在多人游戏模式下,打倒BOSS「女士」后,「炽热」状态有小概率继续积累的问题;

10.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」,「嗜雷·兽境猎犬」进行部分攻击时,碰撞效果异常的问题;

11.修复了在秘境中,敌人「雷深渊法师」施放的雷球技能若未命中任何目标,会异常对秘境中心点(如设置于秘境中心的地脉镇石)造成伤害的问题;

●角色

1.修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」在梦想一心状态下,脸部阴影显示效果异常的问题;

2.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」替换衣装「纱中幽兰」后,背部部分阴影存在表现异常的问题;

3.修复了角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」替换衣装「霓裾翩跹」时,眼睛瞳孔边缘表现异常的问题;

4.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」、「逃跑的太阳·可莉(火)」、「忍里之貉·早柚(风)」、「冻冻回魂夜·七七(冰)」的游泳速度,无法正常受到移动速度提升效果加成的问题;

5.修复了特定情况下,角色「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」使用元素爆发后,伤害转为岩元素伤害的效果持续时间异常的问题;

6.修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在重击过程中若动作被打断,角色表情会异常残留的问题;

7.修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」冲刺时,角色「一心净土·雷电将军(雷)」坐下时,角色模型存在部分穿模的问题;

8.修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」长按攻击键进入瞄准状态时,镜头位置异常的问题;

9.修复了帧数较低时,角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」施放元素爆发「凝浪之光剑」,光降之剑积蓄能量层数有概率出现异常的问题;

●系统

1.修复了开启元素视野后多次切换角色,角色的颜色显示有概率出现异常的问题;

2.修复了在合成界面,切换至「还圣奥迹」页签后,本次游戏期间「合成」和「转化」页签不再显示当前摩拉数量的问题;

3.修复了「尘歌壶」中,“套装-获取所需摆设”界面,将收纳摆设的数量有概率显示异常的问题;

4.修复了“圣遗物-强化”界面,有小概率在未放入素材时异常出现升级效果预览的问题;

5.修复了使用手柄查看邮件,邮件附件显示有概率出现异常的问题;

6.修复了背包中,限时道具左上角的限时标志未正常显示的问题;

7.修复了在查看好友角色详情时,同时按esc按键有概率导致显示异常的问题;

8.修复了特定情况下,锻造界面中,锻造队列显示异常的问题;

●音频

1.修复了部分角色和部分敌人语音触发异常、缺失的问题;

2.修复了部分角色和部分任务中,日语、韩语、英语语音异常的问题;

●其它

1.修复了角色培养素材「龙嗣伪鳍」来源描述错误的问题;

2.修复了「稻妻城」乌有亭内部分角色阴影异常的问题;

3.修复了「渊下宫」地区部分物件异常浮空的问题;

4.修复了部分角色施放元素爆发的同时与NPC对话后,镜头表现异常的问题;

5.修复了特定情况下,部分角色异常进入场景模型后会出现异常浮空的问题;

6.修复了使用PC端进行游戏,且处于“极低”图像设置下时,在秘境「鸣海栖霞洞天」等部分场景中,角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「循循守月·甘雨(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」,施放元素战技或元素爆发有小概率出现特效异常的问题;

7.修复了使用iOS端,安卓端或“极低”图像设置PC端进入深境螺旋的部分场景时,角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「循循守月·甘雨(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」,施放元素战技或元素爆发有小概率出现特效异常的问题;

8.修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

其中简体中文修复的问题为:

修复了“图鉴-物产志”中,食物「味噌汤」名称错误的问题;

修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」资料-语音“打开宝箱·其一”中部分文本缺失的问题。

雷丘阿罗拉什么性格好

问题一:阿罗拉雷丘排位怎么配招 配招

一:物攻型

高压电击/电拳+起死回生/瓦割+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁(选2)

作为主力输出只有电系技能和格斗系技能,但电+斗打击面还行,而且技能很给力,高压电击专属技能威力大,反伤后可提升起死回生的威力,不过既然反伤,代价也是不小的,而且皮卡丘本身可不是什么血牛,而是脆皮,稳定的话电拳和瓦割也行,就是威力小了点,甚至可以双本系+格斗系的组合,野性电击威力小点,反伤也小,不过卡在电拳和高压电击之间我是觉得没什么必要用了。垂死挣扎是普通系技能,也能补充一下打击面但是无克制也无属性修正,是否要选仔细考虑,反正我没列上去,干扰技能一堆,下马威鼓掌电磁波剧毒什么的都会,还可以高移强化,有替身的话还有机会发动起死回生和垂死挣扎的最大威力。

二:特攻型

特攻强化型:阴谋/高移+十万伏特+草绳+觉醒冰/觉醒火

有阴谋可以强化效率自然是一流的,当然也可以强化速度,不过输出技能比较少,除了十万和威力不确定的草绳,剩下的就觉醒力量可以用用了,信号光这种还是无视了,如果怕危险可以选择带个替身。

2.非特攻强化型:十万+草绳/觉醒草+觉醒冰/觉醒火/冲浪+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁

因为技能比较多,所以统统列一起了,不过需要注意几点,冲浪是官方赠送的,不能遗传,而且得到的精灵天知道个体值是咋样的,要是运气好能得到个个体值不错的还好,要是个体值不给力觉醒力量都不能用,而且和遗传技能不共存,还有,赠送的冲浪雷丘性格只可能有以下几种,谨慎+特攻-物攻,温和+特攻-物防,悠闲+防御-速度,坦率 *** ,第一第二个还好,悠闲和坦率对雷丘而言绝对就是垃圾性格,而且配信时间已经过了好几年了,所以一般来说,冲浪雷丘几乎是不可能见着的,排除冲浪,别的技能问题不大。

三:双刀型

十万伏特+起死回生+替身/高压电击+觉醒冰

两攻都高不打双刀真可惜了,性格最好加速,因为不能带围巾90的速度如果遇上快点的比较危险,招式没啥问题。

四:气合拳型AND起死回生型

替身+起死回生/气合拳+电拳/十万伏特+其他

因为比较类似所以放一起说了,发挥起死回生的最大威力靠替身,气合拳的使用也是靠替身,电系技能电拳和十万伏特都可以,反正电珠加两攻,威力不会差的。就是努力值难分了一点,其他技能就学个干扰技吧。

总结:雷丘的技能其实蛮复杂的,它的配信太多了,拥有一些平时学不到的技能,如冲浪这种。专属道具的存在也是的皮卡丘的实力很强,不过弥补不了脆皮这一点,如果没有专属道具,雷丘可以说是个花瓶,但是有了专属道具,雷丘同样可以成为强者。

问题二:皮卡丘和阿罗拉雷丘哪个强 外形当然会有明显变化,另外相对于皮卡丘雷丘的成长会更快,各属性值在升级时增幅会小幅提升,对于水系的抗性也会增加,对于可学技能,会增加诸如百万吨拳击,泰山压顶之类的格斗系技能,当然皮卡丘也可学格斗系技能,并不是说只有进化才可以学格斗系技能。

问题三:口袋妖怪日月阿罗拉雷丘是物攻还是特功 阿罗拉雷丘特攻型较好,它的种族值是物攻85特攻95,而且它可以学会的特攻技能比物攻技能好一点。阿罗拉雷丘和普通雷丘的物攻90特攻90对比,变化较小,两种雷丘最大区别是阿罗拉雷丘多了超能属性。

问题四:求阿罗拉雷丘双打带什么道具 配招一:物攻型

高压电击/电拳+起死回生/瓦割+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁(选2)

作为主力输出只有电系技能和格斗系技能,但电+斗打击面还行,而且技能很给力,高压电击专属技能威力大,反伤后可提升起死回生的威力,不过既然反伤,代价也是不小的,而且皮卡丘本身可不是什么血牛,而是脆皮,稳定的话电拳和瓦割也行,就是威力小了点,甚至可以双本系+格斗系的组合,野性电击威力小点,反伤也小,不过卡在电拳和高压电击之间我是觉得没什么必要用了。垂死挣扎是普通系技能,也能补充一下打击面但是无克制也无属性修正,是否要选仔细考虑,反正我没列上去,干扰技能一堆,下马威鼓掌电磁波剧毒什么的都会,还可以高移强化,有替身的话还有机会发动起死回生和垂死挣扎的最大威力。

二:特攻型

特攻强化型:阴谋/高移+十万伏特+草绳+觉醒冰/觉醒火有阴谋可以强化效率自然是一流的,当然也可以强化速度,不过输出技能比较少,除了十万和威力不确定的草绳,剩下的就觉醒力量可以用用了,信号光这种还是无视了,如果怕危险可以选择带个替身。

2.非特攻强化型:十万+草绳/觉醒草+觉醒冰/觉醒火/冲浪+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁

因为技能比较多,所以统统列一起了,不过需要注意几点,冲浪是官方赠送的,不能遗传,而且得到的精灵天知道个体值是咋样的,要是运气好能得到个个体值不错的还好,要是个体值不给力觉醒力量都不能用,而且和遗传技能不共存,还有,赠送的冲浪雷丘性格只可能有以下几种,谨慎+特攻-物攻,温和+特攻-物防,悠闲+防御-速度,坦率 *** ,第一第二个还好,悠闲和坦率对雷丘而言绝对就是垃圾性格,而且配信时间已经过了好几年了,所以一般来说,冲浪雷丘几乎是不可能见着的,排除冲浪,别的技能问题不大。

三:双刀型

十万伏特+起死回生+替身/高压电击+觉醒冰

两攻都高不打双刀真可惜了,性格最好加速,因为不能带围巾90的速度如果遇上快点的比较危险,招式没啥问题。

四:气合拳型AND起死回生型

替身+起死回生/气合拳+电拳/十万伏特+其他

因为比较类似所以放一起说了,发挥起死回生的最大威力靠替身,气合拳的使用也是靠替身,电系技能电拳和十万伏特都可以,反正电珠加两攻,威力不会差的。就是努力值难分了一点,其他技能就学个干扰技吧。

总结:雷丘的技能其实蛮复杂的,它的配信太多了,拥有一些平时学不到的技能,如冲浪这种。专属道具的存在也是的皮卡丘的实力很强,不过弥补不了脆皮这一点,如果没有专属道具,雷丘可以说是个花瓶,但是有了专属道具,雷丘同样可以成为强者。

问题五:看到官网上出现一种新形态的雷丘,小智的皮卡丘会不会进化成那个样子 额,这个指的是阿罗拉地区的皮卡丘进化成那样,小智的皮卡丘是原种,只能进化出原本的样子,再说皮卡丘不想进化

问题六:口袋妖怪日月阿罗拉雷丘怎么获得 皮卡丘雷之石进化会自动进化成

阿罗拉雷丘

问题七:神奇宝贝皮卡丘进化成雷丘后还进化了吗? 你好,神奇宝贝中

皮卡丘进化雷丘后就没有进化型了

事实上,皮卡丘一家的进化链为

皮丘亲密度达到220升级~皮卡丘雷之石~雷丘另外雷丘有阿罗拉形态,属性电加超能,但这并不能算是它的进化型

希望可以帮到你

问题八:精灵宝可梦日月 小磁怪和皮卡丘哪个好用 这个没得比,不同的场合有着不同的战斗力。

磁怪磁力特性锁钢,抗性多,阿罗拉雷丘增加超能系和特性冲浪之尾,以后必将会走上热潮。

问题九:卡璞蝶蝶内敛性格觉地觉火都行,应该怎么刷 《口袋妖怪:太阳/月亮》不少玩家都在冲级对战树,怎么快速冲塔?下面就为大家带来玩家&lduo;玉龙毅魄&rduo;提供的63连胜单打阵容搭配选择心得分享,一起来看看吧。 心得: 卡璞鸣鸣 @腰木果(抗地果) 特性:电气者 等级:50 努力:4 Def / SpA / Spe 性格:胆小 - 十万伏特 - 伏特替换 - 觉醒力量[地面] - 魔法闪耀 队伍的常规首发,因为队伍关系,经常会出现首发鸣鸣S地龙的情况,所以道具方面就选择了能和地龙互怼的腰木果,同样面对龙舞一次的超级暴鲤龙地震腰木果吃下后安心电反给后面的雷丘也是非常稳的手段(很遗憾的是鸣鸣和雷丘的十万打超级暴鲤龙都正好打不死,可悲的力度),觉醒地对付目前来比较火的磁铁嘎啦(嘎啦倒是以后几乎看不到几个了),作为首发,主要任务也就是压低对方宝可梦的血线给后面的雷丘和螳螂创造机会(如果说有什么想吐槽的就是和超级耿鬼拼速度从来没赢过) 雷丘-阿罗拉的样子 @阿罗雷Z 特性:冲浪之尾 等级:50 努力:4 Def / SpA / Spe 性格:胆小 - 十万伏特 - 伏特替换 - 觉醒力量[冰] - 精神强念 队伍的MP,自身的速度加上电场强化,基本上是本赛季最高速几个宝可梦了,先手进攻的优点自然也不用多说,因为自身适应性很强,在S1守护神满天飞的情况下(最多的就是鸣鸣,其次蝶蝶),想蹭到场地是非常容易的一件事,后期清场能力优秀,专属Z的麻痹效果在最后一搏的时候也能期待一下特效(虽然我从没发动过,手感和雷电云差多了),也是对付破壳刺甲贝龙舞暴飞龙龙舞暴鲤龙最终于的队员。觉醒冰是地龙意识,威力69.9%83%,加上腰带地龙非常的多,需要前期削血才能做到稳定击杀,这也是选择腰木果鸣鸣的其中一个原因了 巨钳螳螂 @巨钳螳螂进化石 特性:轻金属-技师 等级:50 努力: HP / Atk / 60 Def / 44 SpD / 20 Spe 性格:固执 - 子弹拳 - 急速折返 - 剑舞 - 羽栖 先从努力上讲起吧,HP16n-1,物攻剑舞两次后可以确一地龙,物防针对谜拟猛犸和地龙等一些宝可梦进行了一些调整(根据进化前和进化后的伤害来算,不过以上遇到的地龙几乎都携带了火牙,贸然挡会比较吃亏),速度随便给了20点余下44特防可以最大随机输吃下三发C+1多边兽2的十万伏特,稍微加了一点特防面对虚吾磁铁没加特攻的耿鬼等可以更加自信。 构筑上来说,螳螂是表选出三只队伍重要的一个中转成员,也是三反队员之一,依靠自身耐久和抗性,虫反无盲点交换给队友进行另一波输出,后期剑舞子弹拳的清场也一样厉害 卡璞蝶蝶 @讲究眼镜 特性:精神者 等级:50 努力: HP / 28 Def / SpA / 4 SpD / 84 Spe 性格:内敛 - 精神强念 - 月亮之力 - 十万伏特 - 暗影球 里构筑核心,也是主要输出。在后期队伍改变后,因为里构筑输出火力......>>

问题十:宠物小精灵日月阿罗拉雷丘哪一集 13集

原神2.7深渊阵容搭配攻略

原神2.7深渊该怎么过呢?很多玩家不知道什么阵容好打,下面给大家带来的是原神2.7深渊阵容搭配攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

原神2.7深渊阵容搭配攻略

一、深渊祝福一览

主要对普攻和元素战技为主的角色比较有用。

二、深渊11层

11层相对于大多数玩家来说还是比较简单的,我们这里就简要说一下我觉得比较重要的几个点。

1、地脉异常

队伍中所有双手剑角色造成伤害提升75%。相当简单明了的特性,大剑角色受益。

2、11-1(守塔模式)

(1)上半:存在大量的岩盾怪物,利好岩系角色,当然不带岩系角色强杀破盾也丝毫不慌。注意拉怪物的嘲讽

(2)下半:人形散怪居多,需要聚怪角色,利好永冻阵容。

3、11-2

(1)上半:存在大量的冰盾怪物,永冻,纯冰无法走通,利好火系角色。优先刷新冰盾暴徒,打完之后冰法师和丘丘王一起出。

(2)下半:愚人众套餐组合(无冰胖,冰莹,雷莹),需要聚怪角色,利好永冻阵容。优先刷新其他四只愚人众,最后刷新镜女。

4、11-3

(1)上半:兽境猎犬——岩,对于普通操作的玩家需要奶妈,利好岩系角色。优先刷新幼兽,最后刷新大兽。

(2)下半:雷丘王和深渊龙蜥幼体(啮冰+吞雷),注意躲好龙蜥的吐息技能(会扣能量)即可。优先刷新丘丘王,最后刷新两种龙蜥

总结:上半岩队,火队最优,下半聚怪,永冻最优,由于11层相对简单,时间够长,一般有两个成熟阵容都能打过。

三、深渊12层(无地脉异常)

已经熟悉的玩家可以直接跳到总结部分。

1、12-1上半

(1)怪物阵容:

第一波:冰骗骗花*3,雷骗骗花*3(2冰一雷,2雷一冰出,打完前三只才会刷新后三只)

第二波:(雷)岩龙蜥+(冰)岩龙蜥

(2)分析怪物阵容和应对方法

上一期深渊12-2上半的骗骗花就已经让许多没有经历过早期深渊的玩家痛苦了一波,这种怪物站立时抗性极高,韧性很低,容易被击倒,容易钻地乱跑,多只骗骗花很容易散开,骗骗花如果处理不好,会浪费很多的时间。

高练度玩家蹲墙角手动聚怪,找准机会,一波带走,但对于低练度玩家,除了蹲墙角手动聚怪之外,必要时可以放弃队伍中的某个角色,换成一个风系聚怪来保证对骗骗花的控制。好在经历了多次骗骗花深渊,相信大家早已有应对之道了。

岩龙蜥是我们的老朋友了。在岩龙蜥没变身前,容易被击退,导致两只龙蜥分散,低练度玩家建议提前找好墙角手动聚怪,选好攻击方位,或者带强控角色比如万叶钟离等等,尽量不要使得两只龙蜥分散开来。岩龙蜥变身之后,韧性变高,对应抗性和伤害也会变高,需要躲好伤害。

2、12-1下半

(1)怪物阵容:

第一波:遗迹守卫*1 光环 翻涌岩潮

第二波:遗迹重击*1 光环 翻涌岩潮

特殊异常:元素试炼仪——冰

(2)分析怪物阵容和应对方法

小宝大宝也是大家的老朋友了,自身物抗比较高,元素试炼仪和上一期的火雷一样,使得怪物所有抗性提升50%,冰抗额外提升50%,需要其他元素帮忙消除,对冰系角色会有一定影响。

光环 翻涌岩潮:每15秒在角色脚底生成两次地震波,4秒之后在角色脚底再生成两次地震波。

第一次生成是附带该光环的敌人出现后15秒。比较好躲的技能,伤害也不算太高。

值得注意的是,小宝大宝是分两波出现的,也就是对对群的阵容不太友好,核爆流阵容则需要注意技能的释放,否则容易造成大炮打蚊子的效果,导致第二只怪出来时,陷入充能和等cd的尴尬境地。

3、12-2上半

(1)怪物阵容

第一波:冰盾QQ暴徒*3,大型冰史莱姆*2

第二波:QQ霜铠王*1领域 凝结之冰 大型冰史莱姆*1光环 冰牢(QQ王比想像的肉)

(2)分析怪物阵容和应对方法

这一层大部分都是冰属性怪物,针对冰系的永冻、纯冰阵容。而对于融化甘雨阵容,需要火系或者风系染火队友,有比较高的练度才会比较好打一些。

由于冰怪居多,所以这一间最好的破解方法便是上火系角色以及风系染色火,最经典的万班、香班组合,以及火系的各大主c,比如姥爷,可莉等,既能对群又不受下面这个凝结之冰影响。

领域 凝结之冰:每15秒对半径15米的圆形领域内角色施加凝结之冰,持续20秒,带有凝结之冰的角色体力消耗提升100%,体力不再自然恢复,第一次施加是附带该领域的敌人出现后15秒。

针对体力消耗型角色,比如胡桃。此外凝结之冰本身会降低角色移动和攻击速度,水系内鬼角色可能导致自身冻结。

光环 冰牢:每12秒在角色位置生成一个冰牢。生成之前脚下会有提示,角色触碰冰牢墙壁会受到冰元素伤害,第一次生成是附带该光环的敌人出现后12秒。

建议优先击杀带着光环 冰牢的冰史莱姆,冰牢虽然出现时会有提示,但如果躲闪不及,紧接着被附上凝结之冰,很容易被QQ王瞬间打暴毙,而且冰史莱姆生命值很低,建议优先击杀。

4、12-2下半

(1)怪物阵容:魔偶剑鬼

(2)分析怪物阵容和应对方法

它来了,它来了,它终于又回来了!曾经深渊买房的剑鬼,时隔几个版本重新获得了一间房子。

剑鬼,DPS检测器之一,针对远距离角色比如甘雨,不吃冻结,不受控制,有锁血,二阶段喜欢乱跑, 伤害较高。对于一些手法方面,比如什么时候闪避,二阶段什么时候选择什么位置能把剑鬼推到墙角,剑鬼会在放什么技能后快速移动,相信很多玩家已经很熟悉了吧。如果不熟悉的玩家,建议抱好盾奶角色的大腿(别看我,我之前每次都是带着钟离去的,这次是为了见证神鹤万心的能力,让钟离去了上半)。

总之对剑鬼技能比较熟悉的玩家可以乱杀,伤害低或者操作不好的玩家建议带好盾奶,提前去找大世界的剑鬼练练手躲躲技能什么的。我个人认为最关键的一点还是剑鬼转阶段之后不要着急把输出全部打出去,要等剑鬼后撤步之后,在进行自己完整输出。

5、12-3上半

(1)怪物阵容:深海龙蜥幼体——原种(水)*2

(2)分析怪物阵容和应对方法

最主要的还是躲好他们的吐息技能,同时和没变身的岩龙蜥一样,韧性低,提前找好位置手动聚怪,选好攻击方位,减少怪物被击退分散带来的负面影响,必要时带强控角色。

6、12-3下半

(1)怪物阵容:恒常机关阵列(无相铁)

(2)分析怪物阵容和应对方法

无相铁块,DPS检测器之一,伤害高,会起飞,会砸地,会乱窜,有锁血,二阶段会生成四只遗迹怪物,需要击杀带光环的遗迹怪物,进入瘫痪状态下,无相铁全抗性减少50%,是输出的最好机会。相对来说,虽然血量更厚,但我认为比剑鬼好处理不少。

强力的对单阵容处理无相铁不是什么难事。对于核爆或者爆发型阵容,需要处理好转阶段时的小怪击杀,既要尽快击杀,又不能浪费主要的输出技能在小怪身上,这其实对爆发型队伍来说是一个考验。依旧是普通玩家带好盾奶角色,躲避好高伤害技能,对单输出要求比较高。

四、12层配队总览

从上面分析我们能得到以下几点:

①12层下半以单怪为主,对单阵容比较好用,反之上半多是几个怪物一起上场,对群阵容比较好用。

②12-2上半针对冰系永冻和纯冰,这两个阵容基本走不通,融甘依赖风火系队友自身练度。

12-1下半有冰元素试炼仪,对冰系角色有一定影响,而后续两只单体大BOSS,无法冻结,所以依赖于冰系主c自身练度和辅助角色的高增益,不推荐低练度的,没有强拐的冰系主c走下半。

③12-2上半由于冰怪居多,需要火系角色帮助,火系主c以姥爷,可莉这类有不错对群能力,同时不太需要重击消耗体力的火c为首要考虑。而以班尼特,香菱为核心的双火阵容,也是非常推荐走上半。比如说纯火队,蒸发队,万达,雷国,魈双火等等。考虑到12-1,12-3可能会需要一定的聚怪,控制,推荐带个风系聚怪角色。

反之,下半走一些不需要班尼特,香菱组合的也能对单阵容,比如说胡行(夜)钟,优_超导,云堇宵宫,神鹤万心等等。

④三岩队上下两层都可以走,走上半建议带个破盾的火系,直接岩强破盾也可以,把双火留给下半路也不错。

心海武装队中,上下两半都能走,双雷破冰盾也是很快的。

凌人,刻晴等主c依旧是看队友,双火走上半,无火走下半。

原神3.0深渊9-10层怪物分析及阵容推荐

原神3.0深渊9、10层怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神3.0深渊9-10层怪物分析及阵容推荐吧。

原神3.0深渊9-10层怪物分析及阵容推荐

9-1上半

魔物出场顺序:

第一波:2火蕈兽2水蕈兽1冰蕈兽1水史莱姆

第二波:2草蕈兽2岩蕈兽1雷蕈兽1水史莱姆

第三波:3大型水史莱姆1水本蕈兽1岩蕈兽1火蕈兽

应对须知:

主体为蕈兽,每个蕈兽的技能规则需要及时掌握~

蕈兽在遇到雷元素的时候会进入活化状态,行动变得更快,攻击频次更高。遇到火元素的时候会进入枯焦状态,行动变缓,但是攻击威力更大,范围更大

9-1下半

魔物出场顺序:

第一波:5镀金旅团

第二波:5镀金旅团

第三波:5镀金旅团(其中有一精英魔物)

应对须知:

主体为镀金旅团,其实和盗宝团非常类似,故不需特殊强调

镀金旅团精英魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

9-2上半

魔物出场顺序:

为3丘丘人(萨满)1暴徒搭配,一共四波

应对须知:

为暴徒,丘丘人和萨满,均为常见魔物

9-2下半

魔物出场顺序:

第一波:2大型火史莱姆2大型水史莱姆1草萨满

第二波:2水深渊法师

应对须知:

均为常见魔物,注意草萨满与火史莱姆容易产生燃烧状态,建议及时优先消灭草萨满

9-3上半

魔物出场顺序:

第一波:2雷蕈兽2草蕈兽1草本蕈兽

第二波:2雷蕈兽2草蕈兽1水本蕈兽

应对须知:

主体为蕈兽,每个蕈兽的技能规则需要及时掌握~蕈兽的相关规则见前所述,不再赘述

9-3下半

魔物出场顺序:

为三种镀金旅团各一(1普通2精英)

应对须知:

主体为镀金旅团,精英魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

注意这里的精英魔物具有雷环和冰环,对输出能力更有考验

配队与角色解析:

本层同以往第9层一样,元素都很均衡,各种合理强力队伍均可应对

配队参考队伍(如下图):

10-1上半

魔物出场顺序:

第一波:3草蕈兽3雷蕈兽

第二波:3冰蕈兽3小型雷史莱姆

第三波:2草蕈兽1冰本蕈兽3大型雷史莱姆

应对须知:

主体为史莱姆和蕈兽,无特殊需要强调的

10-1下半

魔物出场顺序:

为2原种深海龙蜥

应对须知:

深海龙蜥的喷吐技能会扣除能量和血量,一定要躲闪完全,另外成体血量较厚,建议输出中心放在下半

10-2上半

魔物出场顺序:

为2海乱鬼(雷火各一)和3镀金旅团

应对须知:

这里要注意一下两个海乱鬼

当两个中的其中一个倒下后,另外一个会在几秒后恢复大量血量,建议将两个吸引到一起同时消灭为佳

10-2下半

魔物出场顺序:

为1雷丘丘王1雷深渊法师

应对须知:

为常见怪,不做多述,同时注意雷丘丘王的强化状态,建议使用火元素角色消除强化条

注意这里的魔物具有雷环(两种不同的),对输出能力更有考验

10-3上半

魔物出场顺序:

为5种愚人众先遣队各一

应对须知:

主体为镀金旅团精英魔物和先遣队

精英魔物对应注意事项前面有述,先遣队其中火先遣队护盾利用水元素破除,水先遣队利用冰元素

10-3下半

魔物出场顺序:

为2雷萤术士1藏镜仕女

应对须知:

为常见精英魔物,其中仕女血量很厚,优先作为消除目标同时需要高输出队伍搭配

配队与角色解析:

1.下半偏水雷元素魔物,选择队伍时尽量避开水雷输出(若打激化反应可以携带雷输出,前提是必须有草元素角色)

2.下半魔物血量较厚,需要将输出中心放在下半,上半魔物数量较多,可以综合情况携带一名聚怪角色

配队参考队伍(如下图):

好了,关于“原种阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原种阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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