很高兴有机会和大家一起谈论自走棋打野阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
1、温蒂、孙悟空、机器人九号、石甲守护者、夏侯惇:
这个阵容最大的特点就是支援速度非常快。在小规模团战中有奇效,往往能在一波支援后形成以多打少的局面。即使流程拖到后期,也可以轻松的快速抓单和切后排,而且后期能力也非常强大。
2、二郎神、血腥女王、妲己、炽焰火女、小乔:
特点是通过每个英雄得到大招打团抓人建立优势获得胜利。这个阵容打团能力异常强大,只要能先手控住人,基本就是一波团灭的操作。但是注意的是需要团队的成员有大招的时候才开团。
3、雅典娜、孙悟空、花仙、精灵王子、火元素:
种阵容中路速推让对面措手不及,强大的前期优势势如破竹,对方如果守塔就利用技能推塔。打团惨胜的话还是能继续推塔,完胜的话就迅速大龙,只要能大龙,对面基本就输了。
4、玉皇大帝、地狱领主、金元素、火神战姬、嬴政:
一个无解且强势的英雄,只能让队友多来帮忙抓。但是三路加上游走打野全是强大且无解的英雄。这个阵容一出就能让对手感觉到非常强大的心理压力,再加上英雄无脑般的强大,一出场就注定这一局游戏是非凡的。
5、末日金甲、斯巴达、熊猫武僧、战士阿瑞斯、灵梦狼王、吕布:
末日金甲的成本非常低,非常适合前期使用,拥有不俗大招的它在前20把使用的时候是完全没问题的,熊猫也是一个强力的战士英雄,大招可以连续攻击多个目标,而且在大招期间是不会受到伤害的。
多多自走棋战术猎阵容搭配战术猎阵容推荐
多多自走棋战术猎阵容怎么样?相信很多玩家对这个战术猎阵容不是特别了解,接下来小编为大家带来战术猎阵容一览,希望能够帮助到大家。
今天给大家安利一套战术猎阵容,这套阵容拥有3战3术3猎2不眠2海族2野兽2人类2兽人1恶魔多重羁绊,在主教段位打出9连胜的成绩,可见强度还是不低的,下面一起来了解下多多自走棋战术猎阵容。
阵容搭配
酋长、狼人、船长、毒虫、邪灵收割者、暗影魔王、不眠游侠、海妖、潮汐、独眼猎人
PS.没有潮汐时,酋长可换成海象拳王。
打法思路
有海象拳王直接拿,酋长剑客石之灵都可以补,海象拳王要留,先凑三战士,狼人和毒虫来一个就稳住了,前期不抽牌,回合数每到4的倍数直接跳级,优先升到7级,前期白嫖几个怪强力单卡,有没有连胜连败无所谓,保血量最重要。
打狼记得调位置,毒虫放出蛇棒随便打野。这个时间段比较关键,也比较无奈,攒钱攒到双熊。然后打完熊升8级,到8级开始卡利息搜将,把狼人剧毒补到2星,船长、死灵法师刷出来,上双不眠,凑齐三战三术,就基本成型。
20波开始就是我们的强势期了,基本不会再掉血。只要邪灵收割者一到,就可以抬人了。这个时段很少有人打的赢我们,天胡的也要被断,一旦被我们入,就是血入,至少8:0,弱的12:0,到不了25波小气雕,很多人就已经崩盘了,血量没有容错了。
这个时候开始找海妖,找到海妖开始升9级,升到九级后开始刷牌补上船长、邪灵收割者、海妖的2星。搜到潮汐,那么直接升10级吧,这局已经吃鸡了。
棋子升星
我们这套牌基本不需要3星将,可以往3发展的,不眠游戏、酋长这种白卡,有就留下吧,这两个卡特别容易到3星,还不会卡经济。其次如果很肥,血量很多的局,可以留狼人和毒虫,这两个将到3星也是很强很强,剧毒一个蛇棒杀法师很有效率。
装备选择
装备怎么给呢,能给的装备就给过渡的棋子带着先,海象拳王在毒虫、狼人到了以后就可以卖了,所以前期装备基本都给海象拳王。
疯脸给小黑,其他撑血装输出装回蓝装,都留给海妖,回蓝装不叠加,多出来的给邪灵收割者(这货充能很快,非常猛),海妖是最配拿装备的,没有之一。
棋子站位
这套牌很讲究站位,因为我们中期强,所以后期血量优势很大,而对手一般没有容错,30%的血,两回合就带走他。如果遇到劲敌,这个时候就要看狼人船长了,海妖潮汐摆在第一排吃伤害打先手,狼人船长和对面先手将对齐,摆在后面往前跳。海渊、酋长摆在边上第一排当炮灰,尽量和对面有沉默的将对齐去吃沉默,邪灵收割者放在中间护住全场,毒虫断后,打刺客小黑影魔藏好,打法师小黑和影魔各站一边拐角。
刺客基本不用怕,蛇棒一出,打谁谁懵逼。法师中期威胁蛮大的,看到法师多就双海族,一星也要双海族,法师一套我们就剩一个蛇棒了,然后蛇棒杀光了所有人~骑士很肉没输出,我们有吸血,越打血越多邪灵收割者能放3个大,召唤物一地,遇到就血入他。战士和天胡不眠猎有点麻烦,和我们抢牌,这个时候就要依赖我们的法师老哥,去光顾猎人和战士家了。决赛圈多半是三法,骑士战士很难苟住血的,利用前期积累的经济和血量优势,卡一下对面的关键将。经常挪动海妖和小黑的位置,不要被针对。
最终站位:
其他补充
版本最强三连,潮汐先手,海妖开大,船长开船接上,控到死,前排三战士被奶起来,基本可以一个棋子都不死,血入对手。
为什么选酋长?因为便宜没人抢。大家可能觉得酋长很弱,甚至没有大招。我觉得一套阵容后期一定会有一两个炮灰,去吃对面第一波伤害,甚至直接被沉默,很少有人能活下来的,斧王就是一个。只要第一轮伤害抗住,邪灵收割者的奶给上,控制给上,酋长可以活到最后,而他只需要3块钱。
小黑也是很关键的,这套阵容是纯物理输出,双不眠的减甲,比6猎的30%buff还强,双野兽的buff也比3猎人的buff强,因为减甲和野兽buff所有队员都会收益。
最后的最后,强烈推荐,真的很好玩,很容易成型,前期将没人抢,后期你肥了之后还可以抢对手的将,容错率非常高,操作得当,完全可以和主流成型套路一较高下。视情况可直接转6战士或者6猎,切记不要去凑4野兽6野兽,3术士不能少,没有暗影魔王上萃毒者(不要摆第一排)。祝各位棋友棋开得胜!
刀塔自走棋最强套路推荐
《刀塔自走棋》虽然是玩家自制的自定义地图,但是却拥有不俗的策略深度,玩家可以搭配出很多不同的阵容套路,但许多玩家不知道哪种套路是最强的,下面带来由F_B_lood分享的最强套路分享。
6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙
3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。
之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
4巨魔+3术士+3战士+4野兽
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。
阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。
影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)。
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)。
棋子摆放只是我个人推荐,根据不同情况做适当调整。
6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★后期★★★★★
防御能力:前期★★后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
如果有刺客英雄跳到火枪小黑中间,总是会优先攻击上方的小黑,卖小黑保火枪。
写给小菜鸡的刀塔自走棋入门攻略
写给朋友小菜鸡的自走棋入门攻略,针对当前版本,我决定让小菜鸡用刺客入门,因为刺客阵容比较单一,中期6刺后期9刺,基本不需要搭配其他羁绊,成型比较简单,而且刺客中期算是比较强力阵容,后期高质量6刺或者普通质量的9刺都是有机会吃鸡的。以下是在小菜鸡已经了解了基本操作和游戏机制的基础上,讲一下游戏的基本节奏(玩刺客的节奏)。本人骑士段位的菜鸟,纯属个人对当前版本的理解,大神勿喷。
前10回合算是前期,尽量不要花金币找棋子,下面是前10回合的基本节奏。
1-3回合: 打野怪,这时候尽量留对子棋子,然后围绕对子组种族/职业羁绊(过度用)。当然,因为是玩刺客,有刺客要留刺客,也可以围绕刺客组种族/职业羁绊。
拓展:1-3回合,10回合,15回合...这种叫野怪轮,打完后会送一个箱子,可以打开箱子选东西,装备可以拖动到场上棋子后给棋子装备上(装备后面会讲)
第4回合: 可以看情况升一个人口,或者多留金币多拿利息(比如你运气很差,升了人口也打不过别人,就不要升人口了,留钱攒经济)
5-9回合: 看情况留对子,组羁绊(7回合的时候,可以看情况点一下研读棋谱升级一下人口)
第10回合: 野怪轮,很重要。
野怪效果是:近战棋子打它的时候有几率被石化住几秒。所以后排远程输出要足,或者前排有一两个2星棋子。此时为了保险起见,最好升到5人口打
10回合打赢会送一个开圣物的箱子,也是3选1,看圣物效果选择(圣物后面讲)
11回合: 正常的节奏这的时候基本都是5人口了,此时可以直接点3下研读棋谱升级6人口组出6刺,如果组不出6刺,那么就3刺+其他羁绊或者前期留的高星棋子。如果运气差的这些都没有,那么先不升人口攒经济。
此时,要考虑往中期过度了,首先是经济,不要乱花,要考虑卡40金币拿最大利息。也就是攒到40金币,后面每回合花金币的时候控制到不低于40金币,多出来的就花掉。当然也不是说必须卡40,多出来的也不一定非要花掉,看实际情况,看大部分对手强度,看自己血量,看自己胡的情况等等,围绕着卡40综合考虑。
以下不考虑圣物,以赌刺的玩法讲解
12-14回合: 这几个回合中要保证阵容基本成型了,凑够6刺而且要有2到3个两星棋子。当然很多时候前期积累的好,有其他阵容的高质量棋子,也可以3个高质量刺客+其他高质量的羁绊。这时候可以围绕着卡40找一找刺客的质量。
重要: 玩赌的阵容,就是追求质量,最好选择屏蔽一个种族/职业后再追,玩刺客一般屏蔽骑士,在卡到40金币后再考虑屏蔽,然后再开始找棋子提升质量。
15回合: 野怪轮,从这开始,野怪的难度开始增加了,至少要2到3个2星棋子才保险
16-19回合: 赌刺就找刺客质量,如果要玩9刺可以在质量不是很弱的情况下适当的提升人口
20回合以后: 过了20回合就要往后期发展了,对手的各种阵容也会陆续开始启动了,会陆续有人血量扣没被淘汰了。
此时,6刺中要有3-6个3星棋子了,此时看自己场下是否还有想要追的3星,有的话继续追,看看局势是否还有必要追质量,之后就是攒钱上人口了,还是围绕着卡40的思想先上8人口。
8人口后,看局势,可以慢慢升9人口,也可以攒够金币直接把金币全部花光,直接升到9人口,但是升人口之前最好先把要上的棋子准备好,别升了以后没啥有用的棋子能上,此时上一些垃圾棋子基本没啥提升。
举几个关于升9人口的例子:
1、9个刺客的棋子已经全部准备好,可以直接升人口启动9刺
2、被打的要没血了,再留金币也要没命花了,不如全部梭哈提升战力(此时可以找质量或者提升人口)
3、进入决赛了(只剩两三个人了)
后两种情况一般都是差5费的刺客不够9刺,这时候升9的时候要考虑留一些经济找棋子,升9后5费棋子概率提升,所以最好不要在8人口的时候花太多钱找
装备,开出装备后,可以右键装备查看装备合成,把装备拖到棋子上后就可以给棋子装备上了,每次过野怪轮后,可以有一次下装备次数。圣物,不同的圣物效果游戏中体验。慢慢熟悉就好了。
找棋子 的时候,很容易格子不够,此时需要眼快手快迅速去找棋子合棋子,或者牺牲一些棋子。
比如你当前5人口,场下格子满了,但是场下有对子,这时候可以先把棋子放到场上,然后迅速找对子棋子合成高星,合成完后再把场上超过人口的棋子下下来。这个操作需要眼速手速,可以适当的牺牲经济,不要死卡40。快速合成对子腾出空位,实在不行就跳个人口腾出一个位置。
新手自走棋阵容搭配?刀塔自走棋吃鸡攻略
1.在6人口之前,不够50块存利息的时候,这时候大部分玩家都是等白嫖,要的卡就拿,不要的就挂机。其实可以用多出来那吃不了利息的钱买自己不需要的卡,下回合再卖掉。比如声上有26块,其中只有20块能吃到两块钱利息,剩余的6块可以拿出来买一些不需要的卡。这样做的好处就是,在下回合刷卡的时候,你拿到你不想要的卡的几率会相对降低,因为你是缩小了卡池。
2.8人口的时候也是一般情况下的启动时间,这期间主要是为了找阵容搭配的key卡和提升阵容强度,提升阵容说白了就是升星,特别是那些一费两费的卡,如果这回合合不了三星的话,后面9人口10人口来的概率会变低,就更不好合成了。key卡一般就是那些4块钱的紫卡,比如巨魔骑的巨魔战将,三龙的龙骑士,德鲁伊的熊德等等。
3.一般大家开始花钱的时候再21回合,也就是野怪刚刚打完那个回合,因为可以多吃几块钱的利息,但是这里其实不推荐一些操作慢的玩家或是还没完全想好这把阵容搭配的玩家这么做。因为一回合的时间有点过于少,在备用栏棋子很多的时候很容易出现手忙脚乱,漏棋子,买了来不及合成的情况,甚至买了之后场上场下棋子多余了系统到时间自动随机卖掉一个。这样就很影响本局的心态了。对于那些一开始是卖血的玩家,万一一波阵容提升了但是没有上场被人一波带走,那不是心态爆炸。所以推荐大家提前一回合启动,在打野怪那个回合开始搜,小编自己也是这么做的。
4.对于有些玩家,中期什么棋子都想合成,导致后备格子不够用,其实每个阵容都有关键卡的三星,举个例子,比如巨魔骑的CK爹和露娜妈,这两个是优先三星的,其他的都是两星即可,除非特别顺的情况下,在一般情况下,萨满和巫医都是属于挂件,不要为了升星这两个而占用了CK和露娜的格子,并且还会卡经济。又比如阵容还没定型不知道玩什么的时候,三星优先给那些6种族的(就是这个种族棋子多的),这样的话,可以转型也好搭配。
5.很多法师的阵容都很难打得过后期的野怪,所以前期卖血的法师要注意血量,不要卖的太多,到后期玩家打不过你,你却被野怪制裁了这不是很难受,尤其35波黑龙王和40波巨魔一家。
6.游戏中的也野怪回合,一般是开始的几回合,和十个回合之后每五个回合就是野怪,其中有几个回合野怪强度有点高,如果稍不注意的话会被野怪入,那就很亏了。有的人说我要打连败故意的,注意了,赢野怪是不影响吃连败利息的。15回合的狼来了,要注意调整一下站位,讲比较脆皮的输出调整到前面来,前排肉的放后面,因为狼是刺客会跳到后面来,防止输出过早的死打不过。35波的黑龙王也要注意分散站位,因为黑龙王的攻击是溅射的,站在一起很容易很快都死了。
7.在玩的时候最好还是多观察一下其他棋手的动态,相同套路玩的太多的话,如果你是想上分的话,最好还是换个阵容,为了娱乐的话那就大家互卡吧。还有一个题外话,就是棋子在跳起来的时候是无敌,比如对面火女对你的一个棋子放大招,而它正好跳起来换位置了,这个时候对你是没有伤害的。
今天关于“自走棋打野阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。