大家好,今天我将为大家详细介绍三势甲鱼阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
三战的魅力就在于可以用不同的战法和兵书组成百花齐放的队伍。
兵书不是一成不变的,具体看队伍,看环境,用不同的兵书可以搭配出不同的队伍,好的兵书会让队伍强度更上一层楼!
作战:强化普攻和突击战法
像吕布,夏侯渊,太史慈这种靠突击平A输出的武将都会选择作战这一系,当然由于奇正文韬的存在,需要连击的法师也会选择这一系,还有就是快攻队伍需要点的胜战(破阵收益很高)比如香香,张飞之类的。
奇正的作用就是连击,百分之15的概率受智力加成,以郭嘉贾诩程昱陆逊孙权等为基准,概率能达到30%~40%,比较适用的就是三势吕中的郭嘉带折冲,各种吴弓的陆逊带挡风+兵无的,目的就是为了多A几下触发突击以及被动。新武将许攸的阵容就特别需要这类兵书。
胜而的作用就是普攻回血,这个回血量还是可以的,一般香香之类的触发一次回血都能200+,适用武将高武力输出类似张飞,香香之类的,当然很大部分原因是第一槽其他兵书不适合速攻队,胜而可以抬血线变成了最优选择(实则迫不得已的选择)
一鼓作气的介绍更简单明了,就是增加突击战法伤害,适用武将,吕布,太史慈,夏侯渊之类靠突击战法输出的武将。值得注意的事,该兵书特性会对所有突击战法生效,包括没有伤害的弯弓、折冲。
不勇的作用是第五回合开始进入连击,禁疗状态,这兵书比较鸡肋,连击看起来美妙,但他需要第五回才开始,速攻队直接PASS,合适拖回合的队伍,但又因为禁疗导致格格不入。合适有洞察的武将,如孙权、赵云、鲁莽+香香/夏侯渊
武略效果很单纯,提高百分之8的普通伤害。适合武将靠普攻打天下的,武力太史慈孙权,马超。
胜战就是百分之65的破甲,特别适合快攻队,虽然惨遭削弱一次,但这个65的破阵收益还是特别高,高统率队伍在没有其他减伤战法的加持下,有这兵书基本会受到将近一倍的伤害,适用武将:香香,吕布,张飞(第二回合稳定咆哮吃破阵)以及各种爆发队
执锐就是百分之3的增伤,适用于有伤害类型,受用面很广,基本每个输出武将都能带。
文韬就是法术增伤,满红加成百分之6以上。适用武将陆逊之类的靠法术伤害的武将。
发动突击战法后就能获得百分之6的减伤,这减伤是全减伤。比较适合不需要输出的挂件,带突击战法保人的,或者带突击战法没有伤害的,类似太史慈带折冲+弯弓
降低突击战法伤害,提高发动概率,适合偏功能性的突击武将,如当锋张辽,折冲郭嘉。
虚实:强化主动战法的兵书
像关羽,关妹、魏延等靠主动战法的武将通常选择这类兵书,对于输出的提升尤为明显。
大谋是只要发动主动战法有百分之50概率增加暴击几率4.5。比较适用主动战法多的武将(概率高且瞬发),比如关妹,陆逊
以乱是对处于控制状态的武将造成伤害提高百分之12,比较适合控制多的队伍,类似贾诩,群弓,盛气队伍等,蜀枪使用的尤为多。
攻其是对兵力最高的造成伤害提高百分之10,这里有一点要说,攻其其实很不错的,特别适合群攻武将,单体的不适合,因为很可能触发不到。群体的收益可能不止一个百分之10,打个比方,对面全是满兵,你一个所向下去,第一个人易伤百分之10.等结算第二个人的时候他成了最高,又易伤百分之10,第三个人又易伤百分之10,所以变成了群体增伤。群体战法收益最低一个百分之10。适用武将,魏延,赵云、乐进等
顺天就是百分之35概率延长持续性状态,类似控制,叛逃等,适用持续性战法多的武将。值得注意,休整和急救也属于持续性状态,因此婴守和草船也同样受益。
发动自带准备战法百分之20概率直接变瞬发,只能是自带战法,别带个所向威谋之类的说自己为啥不触发。适用张角等自带准备战法武将,因为概率实在太低,经常会让人有浪费一格兵书的嫌疑,所以在选择上优先级并不高。
后发就是发动准备战法,自身自动获得先攻状态,三战准备战法弱就因为怕控制,怕打断,有这兵书可以提高不错的发动成功率,比较适合关羽、邓艾等控制武将
提高百分之4.5的主动战法伤害,比较适合带主动输出战法的武将,适合赵云,魏延,庞统、程昱等武将
提高百分之4.5的主动战法伤害,比较适合带主动输出战法的武将,适合赵云,魏延,庞统、程昱等武将
提高百分之2.5的暴击几率,这个挺好用的。千万不要小看这2.5%,这可以说是一个有和无的颠覆性属性。有它就有暴击的可能,没有它就一点可能都没有(前提是没有其它会心奇谋加成),推荐输出频率高的武将使用。
没发动主动战法就能获得百分之6的所有减伤,这个比较适合挂件类,桃园的A盾关羽等
同理合变,适合选虚实系的挂件。
神机是第一回合先攻,需要抢先手的必点。通常是控制武将战法使用,比如甲鱼、关妹、威谋魏延、纵兵落凤武将、SP袁绍、弯弓/折冲/速乘/暴戾太史慈。
军形:提升防御能力
适合程普,周泰等,以及需要拖回合提升生存力的辅助肉盾武将。
前两回合分担伤害,比较适合曹操等肉盾武将拖两个大爷输出的那种,核心思路就是保护。
每回合百分之50概率回合兵力,比较适合点军形的辅助挂件,奶量并不高,根据当前兵力多少判定,比较适合鲁肃等武将。
只能主将带,规避这效果比较不错,百分之10规避就是百分之10概率免疫伤害。虽说如此,但适用性并不高,通常会配合左慈或者士别使用,不推荐单独使用。
三四回合反击状态,对速度慢的武将而言,第五回合依然能享受反击效果。选择该兵书的武将非常少,独行青州赵去算一个,夏侯惇典韦算一个。
自身造成控制时会获得百分之10的减伤,比较适合控制多的武将,又点军形的,类似程普等。武锋主位的武将也非常合适这个兵书,因为该位置自带控制。
法术减伤百分之4还吃统率属性影响,适合周泰等武将,满红周泰能达到8%。
前三回合百分之5的减伤,全减伤这个是,挺好用的兵书,面对快攻队更有自信,适合程普,周泰等。
静心比较适合应对一些主动战法多的队伍。主要还是看版本环境,在蜀弓陆逊大火的版本,该兵的性价比不言而喻。
同静心,在吕布和爆头的突击骑兵横行的环境,该兵的性价比大过天。配合援助甲也会经常使用有该兵书。
适合治疗多的队伍,或者自带回复战法,例如一力拒守的周泰,有草船队伍
万精油,执锐的亲兄弟,全局百分之3的减伤,遇事不决用防备
收到克制兵种伤害降低,看换进决定,如果单一兵种比较多,刚好自己被克制,可以选择这个,不过这兵书有的人不多。
九变:提高辅助能力
适合奶妈以及各类挂件辅助类武将,常见:郭嘉、月英、刘备、左慈、郝昭
神兵书,适合群奶或者刮骨,奶妈必带,直接提供百分之12的全减伤,很香
实在没得带就带带吧,至少能提供点奶量,一般不会带这兵书
第四回合移除所有负面,包括叛逃等伤害战法,震慑混乱等控制状态,适合司马盾满红曹操带,第四回合直接解控,让司马士别+用武打出最高爆发。因为目标是随机,也有落空的可能。
适合挂件带,常见于碰瓷吕的挂件带。
适合关妹等高速度武将带,一是为了不影响自身属性下抢速,二是为了后面兵书百战。
脆皮神技,挂件可以考虑,这个减伤也是全减伤
常见于队内调整速度。比如带刮骨和草船的武将,通常作为一速解控,该兵书的作用可以避免浪费属性点去换去一速。
关妹,蔡文姬带,适合自带战法为主动的武将,注意是自带,不是主动就能触发。
挂件神技,直接给友军套一个执锐,二保一,一保二队伍带。
点临敌的曹操带,时候点九变兵书的肉盾带,主将为输出的那种
援护甲的缩水版,没有援护甲又急需的玩家,可以考虑点这个
当年仙人必带兵书。在规避体系经过调整后,不再是第一选择。
尾语
随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~
当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路~三国志战略版兵书大全
1.作战
一鼓作气:増加突击战法30%的伤害,随后毎次发动突击战法该效果降低1/3
胜而益强:使自身在成功发动普通攻击后,有30%概率恢复一定兵力(治疗率45%)
不勇则死:战斗第五回合开始,每回合有25%进入连击、禁疗状态
奇正相生:每回合有7% (受智力属性加成)的概率获得连击状态
蛮勇非勇:提高自身智力属性,其值等于自身武力属性的16%
执锐:使自身造成的伤害提高3%
文韬:使自身造成的谋略伤害提高2.2% (受智力属性影响)
分险:成功发动突击战法后,使自身受到的伤害降低6%,持续一回合
武略:提高8%普通攻击伤害
藏刀:为学习主动战法时(包括自带战法) ,提高自身16点武力
胜战:战斗第二回合,自身获得破阵状态(造成伤害时无视目标的统帅和智力)
2.虚实
后发先至:发动需要准备的战法时,使自身获得先手状态,持续一回合
以治击乱:对处于控制状态的武将造成伤害提高12%
攻其不备:对敌军兵力最高者造成伤害提高14%
谋定后动:自身所有不需要准备的主动战法提高一回合准备,该战法伤害提高80%
顺应天时:施加持续性状态时,有30%概率增加一回合持续时间
大谋不谋: 战斗中,每次成功发动主动技能时,有50%概率增加4.5%奇谋及会心,持续两回合,可叠加两次。
疾战突围:发动需要准备的自带战法时,有20%的几率跳过一回合准备
鬼谋:提高4.5%主动战法伤害
妙算:成功发动主动战法后,使自身提高18点智力,持续两回合
将威:提高自身3%会心及奇谋几率
神机:战斗首回合,使自身获得先攻状态(优先行动)
占下:每回合行动时,使自身随机获得兵刃伤害降低6%或谋略伤害降低6%中的一种,持续一回合
合变:每回合结束时,若本回合自身未发动主动战法,则使自身受到伤害降低6%,持续一回合
3.军形
示敌以弱:战斗前四回合,使自身造成的伤害降低15%,第五回合开始,自身主动战法发动几率提高7%
严阵以待:战斗前两回合,为友军全体(2人)分担15%的伤害
惜兵爱民:自身受到治疗效果时,有30%的概率使治疗量提高35%
避其锐气:自身为主将时,战斗前2回合,获得10%的规避
三里而还:战斗第三回合,自身获得反击状态(伤害率50%) ,持续2回合
守而有道:自身受到谋略伤害降低4% (受统率属性影响)
无战而胜:造成控制效果时,自身受到伤害降低10%,持续一回合
守势 :战斗前三回合,自身受到所有的伤害降低5%
静心:使自身受到主动战法的伤害降低7%
铁甲:使自身受到普通攻击以及突击战法的伤害降低6%
刚柔:未学习主动战法时(包括自带战法) ,受到伤害降低4%
防备:使自身受到伤害降低3%
勇毅:受到克制兵种的伤害降低15%
4.九变
临敌不乱:战斗第四回合,移除友军单体所有负面状态
无功而励:每回合行动时,若自身处于缴械、技穷或震慑状态,则恢复一定兵力(恢复率50%)
诱敌之策:自身受到的伤害提升16%,友军造成的伤害提高5%
分而疾战: 自身受到的伤害降低3.5% (受速度属性影响)
援其必攻: 为损失兵力最多的友军恢复兵力时,使其受到的伤害降低15%,持续一回合
散仙:获得6%规避效果
掩虚:每回合行动时,若自身为我军损失兵力最多者,自身受到的伤害减少6%
速战:战斗中,提高自身16点速度
驰援:战斗首回合,随机援护一名友军,持续一回合
励军: 战斗中使随机友军单体造成的伤害提高3%
救主: 战斗中,是我军主将受到的伤害降低7%,自身受到的伤害提高7%
百战: 自带战法发动几率提高3%
司马懿许诸郭淮可以用吗
可以。
司马和许诸跟郭淮一队,组魏盾,腾甲在魏盾里面挺重要的,司马主输出的话要靠拖,没腾甲锋矢硬走司马的话感觉不强,或许可以考虑甲鱼左慈的规避三势,甲鱼带士别用武。
司马懿179年-251年9月7日,字仲达,河内郡温县孝敬里今河南省焦作市温县人。三国时期曹魏政治家、军事谋略家、权臣,西晋王朝的奠基人之一。
《三国志战略版》赵云如何单刷
这队群骑由貂蝉、赵云和左慈组成的,虽然赵云是蜀国但是丝毫不影响强度,当然如果在兑换登庸令的赛季会更强。这队相较三甲将貂蝉替换甲鱼成了主将,并且阵法也是由三势阵改为了武峰阵,虽然舍弃了混乱,但是貂蝉的控制以及抗伤也是极为不弱,赵云依旧是破阵所向老一套,左慈纯辅助战法暂避和刮骨。
兵书加点
主将貂蝉兵书:示敌以弱+百战+速战;加点全智力
副将赵云兵书:攻其不备+鬼谋+将威;加点全武力
副将左慈兵书:援其必攻+散仙+鬼谋;加点全智力
阵容思路
主将貂蝉 闭月、武峰阵、象兵
副将赵云 一身是胆、破阵摧坚、所向披靡
副将左慈 金丹秘术、暂避其锋、刮骨疗毒
左慈携带战法武峰阵为我军主将貂蝉吸引伤害,并且降低伤害,副将赵云提高伤害以及恢复兵力。象兵为我方提供受到伤害逐步结算并减伤,非常好的保证续航能力,金丹秘术为我军提供规避效果防止敌方爆发伤害。
赵云自带战法一身是胆提高自身四维增加坦度保证自身不容易暴毙,并且自身有洞察效果免疫各种控制,破阵摧坚第二回合进行破防,随后所向披靡造成高额输出伤害,配合锋矢阵的增伤能够打出非常高的输出。
主将貂蝉的自带战法闭月是三站最特殊的自带战法-闭月,发动率75%,相当于一个自带真实伤害的减伤战法,再配上象兵50%的减伤,前三个回合可以秒掉貂蝉队伍的少之又少。
贾诩的混乱受红度影响吗
相信很多玩家都经历过三势甲鱼的兴衰。曾以象骑坦克的姿态君临,又突然陨落,有人说被暗改了,打不出伤害,神机莫测经常0伤害。如果你有此疑惑,那本期在一定程度上能解答你的疑虑。
本期为你带来贾诩神机莫测的战法机制解读,往下看吧!
正文开始
1、贾诩的技能,特别关键的是策划给出的标点符号,分号“;”和冒号“:”,他的定义里,出现了两个分号和一个冒号。整段话可分为四段,其中又为了一个必定执行指令和三个条件判断指令:
第一段:使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定
第二段:若未混乱则有35%概率使其混乱2回合。
第三段:友军已混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其12%造成伤害,受智力影响,持续2回合)。
第四段:敌军已混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率175%,受智力影响)。
2、思维误区:很多人会理解成,先1再2再3再4,依次判定。
其实上面四段话,是并列关系,虽然没有先后顺序,都是发动技能的同时一起判定。除开第一段属于必定发动后,第二、三、四段都属于条件发动并且同一时间执行。所以,在首回合战场中没有任何混乱状态存在的条件下:
第一段必定发动;
第二段战场条件符合,触动发动。场上5位武将,除第一段必定能混乱的1人外,还有4人属于未混乱状态,触发第二段判定条件;
四段不会发动。四段同一时间触发,场上不存在混乱单位,不符合条件,不触发。
意外状况:暴戾无仁、伪书相间、诈降。
3、第一段为必定执行指令:必定给敌军一人施加混乱状态
非常简单易懂第一段描述,但却是90%的玩家都会忽略的一个点。
大部分玩家都会无视的下图的红框部分,而恰好这一部分是该战法最稳定的部分。因为不管该战法施放后是否能带来实际收益,而这给予敌军单体100%的2回合混乱是实打实的存在,发动即能造成控制效果(洞察武将除外)。并且有一点值得大家去核实,这个“单体混乱”并非随机,而是指向无受混乱的人。这里是分析最近10份战报得出的结果,大家可以自行测试观察。孝公给出的不负责任的结论:和同时执行的四个条件有关系,因为已被混乱的目标会被强制去执行第四段结果。
4、第二段为条件判断指令:不分敌我给予全体施加混乱状态
这一段效果既直接也特殊。
说“直接”,是因为这是一手很直白的控制描述,对全体以35%概率施加混乱状态;
说“特殊”,是因为这个「全体」把除自己以外的友方群体也包括进去了,也就是敌我不分的制造混乱,世界大乱。
5、第三段为条件判断指令:当友军被混乱时,解除其所有负面并提升增伤
没人能真正计算出“混乱期间导致的负债”以及“解除混乱后获得的实际收益”,虽然是因祸得福的补偿,看起来很美好,但从大部分玩家对混乱避之如蛇蝎的状态中就不难知道,没多少人想获得这个BUFF。
增伤效果:20%左右,受智力影响并不高
6、第四段为条件判断指令:当敌军被混乱时,给予目标谋略伤害打击
单体175%伤害率对于谋略战法来说非常高,更过分的这还是一个群体,甚至全体战法。原本应该是人人羡慕的对象,但大家总是尝试把贾诩作为核心输出,在吃亏上当后才反应过来忽略了一个严重事实:这输出很可能还是一个单体,甚至是MISS(洞察)……
60%战法发动概率下,还需要35%控制,再需要下一个60%的战法发动后才能打出伤害(单就一个混乱战法而言)。虽然不知道在这概率计算后有多高的期望值,但不难看出,想用这个战法作为核心输出,得需要有相当大的心脏才行……
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三国志战略版整装待发哪个阵容
阵容搭配:陆逊、太史慈、程普
陆逊 选择搭配:暂避其锋、整装待发
太史慈 选择搭配:当锋摧决、兵无常势
程普 选择搭配:锦帆军、御敌屏障
三国志战略版武锋阵阵容搭配
武锋阵是三国志战略版在S6赛季推出的新阵法,需要三个不同兵种适性的武将才可触发。那么和它相关的黑科技阵容有哪些,接下来就让我们来看一看登场之初的三国志战略版武峰阵阵容搭配推荐吧。
武锋阵阵容搭配
一、战法简介
新事件战法武锋阵兑换自事件官渡之战,东汉末年三大战役之一。
作为游戏中登场的第五个阵法。继三势阵之后,又是一个能催生很多创意和黑科技的阵法。
阵法需要三名兵种适性均不相同的武将在同一队伍中方可生效。简单来说,就是SABC三个等级的兵种适应性不能重复出现。很明显,取SAB是最优的选择。
二、战法解析
根据不同位置所获得的不同效果,可以确定四个要点:
1.该阵法合适中后期队伍,肉队最佳。
2.主将有极高概率吸引敌方战法攻击并降低自身受到的伤害,让单目标的战法如落凤、纵兵、伪书、吕布的天下无双等变为指向性战法。因此特别容易被控制,所以主将优先选择以肉盾、反制型等偏辅助的武将为主,如:诸葛亮、程普、曹操、赵云、貂蝉、董卓。当然,也可以学习士别三日,玩规避流,双核心。
3.兵种适性高的副将具有伤害成长的特点,是输出核心,兵种适应性优先考虑用S,不然队伍输出能力会非常差。
4.兵种适性低的副将每回合为损失兵力最多的我军单体恢复兵力。恢复效果参考战法合军聚众:不是受任何属性影响,只与战斗时的兵力。
三、搭配攻略
武锋阵组成包含了四步骤。
1、选择兵种
能高效发挥武锋阵的兵种,至少要具备持久战的特点。
(1)第一阶,肉坦型:藤甲兵、象兵
(2)第二阶,综合(伤害+控制+恢复)型:锦帆弓
(3)第三阶,可持续输出型:三把枪(青州、大戟士、白_兵)、虎卫军
2、确定输出核心
以持续输出、后期型且有较高上限的武将为第一选择。
如:陆逊、姜维、周瑜、关妹、甲鱼、太史慈、徐晃
3、选择挨揍主将
以肉盾、反制型等偏辅助的武将为主.如:诸葛亮、程普、曹操、赵云、貂蝉、董卓。
4、选择合适的辅助
合适队伍的就行,百搭如:华佗、左慈等仙人。
注意:仙人这种具备属性加成的武将是特例。
四、武锋阵阵容推荐
案例是根据四步骤比较随意的组出来,意在抛砖引玉,让大家知道怎么去理解去拼凑成队,重点是思路,对强度不做深究。
1.仙人盾
(主)于吉B:士别三日+藤甲兵
(副)张角S:太平道法/输出/草船借箭
(副)左慈C:武锋阵+暂避其锋
队伍简析:首先,来说说武锋阵里呼声最高的双核心仙人盾。
副将核心张角。张角是主动战法不合适主将,海量的控制能把他打成哑巴。凭借最近为张角更新的装备九节杖的专属技能天公,天雷6连让张角的输出和控制更上一层楼。太平道法是上限和稳定的代表,是否投资取决于你。
主将挨揍于吉。乘胜长驱和武锋阵的伤害成长特性都对于吉无效,因此让学习士别三日的于吉作为主将没有任何问题。在藤甲兵+士别三日+主将拥有高额战法伤害减免的情况下,于吉会死简直没天理。于吉的伤害也有限,能做的仅仅是补伤害和吸引控制。
副将辅助左慈。规避流的核心,士别的好搭档,治疗更给力。暂避其锋是核心防御战法,双减伤效果如不出意外都会给到张角,这样双核心的生存能力就得到了非常不错的保障。
2.锦帆弓
(主)程普A:抚辑军民+独行赴斗
(副)太史慈S:当锋摧决+兵无常势/暴戾无仁
(副)华佗C:武锋阵+锦帆弓
队伍简析:
副将核心太史慈。8回合16次连击的当锋太史慈,拥有非常可怕的上限,但这个上限也只存在于理念中而已,需要用实战来检验这个想法。
主将程普。抚辑军民+独行赴斗的组合非常合适程普,在完善解决生存问题后,程普在这队里就是搅屎棍一样的存在。
副将辅助华佗。
3.象兵
(主)董卓A:绝地反击+象兵/草船借箭
(副)贾诩S:士别三日+伪书相间
(副)左慈C:武锋阵+整装待发/象兵
队伍简析:
副将核心贾诩。高概率战法具备持续输出的特点,能打能控,伤害上限很高,但比较不稳定,士别三日是左慈体系的标配之一,同时在这里也是为了补伤害。
主将董卓。带绝地反击的董卓能打能恢复,基本是自己玩自己的。对于同样是自己玩自己的贾诩来说,不过是物以类聚。伤害相互补足,但能不能携手一起打出3W伤害尚未可知。
副将辅助左慈。规避流的核心,厉害的辅助老爷子,仙人就是好用。
好了,关于“三势甲鱼阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“三势甲鱼阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。