dnf兵种阵容搭配最新

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对于dnf兵种阵容搭配最新的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

dnf兵种阵容搭配最新插图

电流皮肤电兵种雷鸣闪好。感电之后加百分之10的异常伤害很强。DNF75级神器武器之电扮颂尘闪雷鸣:武器物理技能:MP-10%、冷却时间-10,感电:状态变化增厅禅加LV4,感电:伤害提高10%。

DNF谁能告诉下物理弹药是百分比还是固伤

物理弹药

狙击流是固伤,

流派特点:

·狙击必须换装、不换装伤害感人

·而狙击之所以能换装的基础就是开镜锁定子弹数、锁CD、而伤害数据是随动的·完全体为11件蓝绿双气换装(开镜武器一定要用步枪) 神怒5+遗魂等散件

地雷流是百分比,

流派特点:

·CD短、对点爆发弱、对群high到停不下来(如机械牛)

·新入坑不知道选什么流派就选地雷吧、大范围、CD间配合聚合、破甲、对比子弹类绝对称得上好上手

·小地雷永远不会因为被打断进入CD、

·绝望里最好用的兵种

C4流是固伤,

流派特点:

·核心技能C4炸弹CD短、吃自身减防、自带减速

·对武器要求不高

聚合流(子弹为百分比)是百分比,

流派特点:

·依赖子弹9

·单体很爽、平射、斜射都停不下来

·由于破甲弹的百分百穿刺效果、对聚在一起的怪物、也是快感十足

·打E2、E3很有优势

《DNF》10-2创世之书怎么过?

在dnf游戏中,玩家想要通关10-2,推荐的低配阵容是6级树人+6级冰女,树人打完就可以拆了。

需要注意的是以近战的兵种将火女位置往前推,所以开局时树人出兵要快,单消都行;然后一直双消保证压制力即可,营造一个良好的大后方环境,保障冰女三消可以一直叠加。

运气好有7级建筑的话,也可以6级兵营+7级防御塔或7级兵营+6级防御塔都是可以的。

《地下城与勇士》游戏简介

《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

dnf创世之书10-2怎么过dnf创世之书10-2无bugdnf创世之书10-2攻略

dnf创世之书10-2怎么过dnf创世之书10-2无bugdnf创世之书10-2攻略。dnf活动最近的关卡难度又增加了不少,第十个关卡真的很难,但是也不是没有方法,这次网友就总结了很多玩法攻略,基本都是大家公认觉得很不错的不少人体验了觉得还蛮有用的,如果你正在苦恼怎么过关的话,就来试试了解这内容吧。

DNF创世之书10-2怎么过

其实10-2和10-3是这个活动之中最难的两个关卡,玩家们可以按照下面的流程来通关,前期是打不过的必须要到至少通关之后再来尝试。

DNF创世之书10-2通关攻略

低配的方法是6级树人+6级冰女,树人打完就可以拆了,亏988金币。

思路是以近战的兵种将火女位置往前推,所以开局时树人出兵要快,单消都行。然后一直双消保证压制力即可,顺的话可以三消,营造一个良好的大后方环境,保障冰女三消可以一直叠加。

运气好有7级建筑的话,也可以6级兵营+7级防御塔或7级兵营+6级防御塔

6级的兵营+7级的防御塔,或者7级的兵营+6级的防御塔都可以。

然后阵容摆成这样:

防御建筑有了就放,兵营只三消,没太大压力就可以搞定火女。

dnf精灵之泉守卫战怎么玩

1、精灵之泉守卫战活动将会在2023年3月23日维护后~2023年4月20日期间上线;

2、本次活动路径为迷宫,玩家可以将精灵兵种配置在地图内攻击敌人,两个同类型兵种可以进行升级,升级后的攻速攻击力都会提高;

3、战士的攻击力高但范围小,盾兵能眩晕敌人,法师攻击距离较大但伤害较低,玩家们需要合理的分配位置布局;

4、守卫战分为签到模式和挑战模式,前者清理5波怪物就可以完成关卡,挑战模式需要击败40波怪物。

dnf精灵之泉守卫战奖励有什么

通过活动可以获取各种绑定礼盒奖励,有效期至2023年4月20日凌晨6点。

dnf男弹药魔法,带什么异界套比较好

纯魔弹 走火系爆炎弹选择 E3烈焰支援 者 冰系 潜伏的弹夹

子弹驱逐者

先给出改版后的套装属性

套装属性

3件套属性 [破甲弹]攻击力+20%

[散弹枪]攻击力+20%

6件套属性 [破甲弹]攻击力+20%

[破甲弹]CD -10%

[破甲弹]发射数+12

[散弹枪]攻击力+20%

[散弹枪]CD -20%

9件套属性 [破甲弹]发射数+15'

[散弹枪]攻击力+20%

[散弹枪]CD -20%

[聚合弹]消耗弹夹数量+80%

[聚合弹]CD -20%

子弹驱逐者彻底改头换面的变成了强化物理系技能的套装针对破甲弹,散弹枪,聚合弹3个技能大幅度强化

本套装技能增幅具体数值:

以下是破甲弹和弹药精通的韩服数据

攻击力:2630%x1.2x1.2=3787.2%

CD时间:19x(1-10%)=17.1

发射数(建立在弹药精通10级的情况):58+12+15=85

以下是散弹枪的韩服数据

攻击力:3572%x1.2x1.2x1.2=6172.416%

CD时间:7x(1-20%)x(1-20%)=4.48

以下是聚合弹的韩服数据

聚合弹消耗弹夹数量+80%消耗的属性弹数(左轮):19.8(目测20发)

消耗的属性弹数(自动):23.4(目测23发)

消耗的属性弹数(步枪):19.8(目测20发)

消耗的属性弹数(手炮):9

消耗的属性弹数(手弩):25.2(目测25发)

CD时间:6x(1-20%)=4.8

技能增幅说完

统计本套装全部技能数据

破甲弹 攻击力:3787.2%

CD时间:17.1秒

发射数:85

散弹枪 攻击力:6172.416%

CD时间:4.48秒

聚合弹 消耗的属性弹数(左轮):20

消耗的属性弹数(自动):23

消耗的属性弹数(步枪):20

消耗的属性弹数(手炮):9

消耗的属性弹数(手弩):25

CD时间:4.8秒

接着来计算一下如果使用本套装进行步枪的破甲聚合弹的话,是什么样的效果

3787.2x20x0.8=60595.2%

很好~CD仅有4.8秒就可以获得60595.2%的如此高的百分比

配合破甲弹17.1的CD和85发的发射数

正好可以无限循环

外加还有4.5秒一发的交叉射击也有12344.832%

个人观点:

6w的高爆发只要4.8秒

还是无缝循环

即时正式服实装后被砍至只有6w的爆发

本套的秒伤依旧很优秀

缺点在于需要射的准,会聚怪射不准聚合弹意义就不大了

同样,如果怪物太分散的话

聚合弹意义也不大

不喜欢聚怪的人

可以去考虑其他套装

9件套占用位置太大

要按情况斟酌

2.机密突击

先给出改版后的套装属性

套装属性

3件套属性 [闪击地雷]攻击力+20%,

[闪击地雷]爆炸大小+40%

[散弹枪]CD-25%

[散弹枪]近距离命中时攻击力+20%

6件套属性 [C4远程炸弹]爆炸范围+20%

[C4远程炸弹]攻击力+40%

[C4远程炸弹]CD-30%

[散弹枪]攻击力+20%

9件套属性 (男)

[C4远程炸弹]装置数量+1

[C4远程炸弹]攻击力+40%

[破甲弹]攻击力+25%

[破甲弹]CD -10%

[闪击地雷]CD -20%

(女)

[C4远程炸弹]装置数量+2

[C4远程炸弹]攻击力+40%

[破甲弹]发射数+20

[破甲弹]攻击力+25%

机密突击删除了6件套地狱烈焰的鸡肋属性

同时更变了9件套的套装属性

使得机密突击更贴近于C4强化

本套装技能增幅具体数值:

以下是地雷的韩服数据

单颗攻击力:6548x1.2=7857.6%

CD时间:8x(1-20%)=6.4

爆炸大小增加40%

以下是散弹枪的韩服数据

攻击力:3572x1.2=4286.4%

贴脸攻击力增加20%

CD时间:7x(1-25%)=5.25

以下是破甲弹的韩服数据

登录/注册后可看大图

攻击力:2630x1.25=3287.5%

CD时间:19x(1-10%)=17.1

以下是C4的韩服数据

单颗攻击力:42.59x1.4x1.4=83.4764

爆炸范围比率:167x1.2=200.4%

CD时间:15x(1-30%)=10.5

C4远程炸弹装置数量+1

技能增幅说完

统计本套装全部技能数据

地雷 攻击力:7857.6%

CD时间:6.4秒

爆炸大小增加40%

散弹枪 攻击力:4286.4%

贴脸攻击力增加20%

CD时间:5.25秒

破甲弹 攻击力:3287.5%

CD时间:17.1秒

发射数:58

C4 攻击力:83.4764倍独立攻击力

爆炸范围比率:200.4%

CD时间:10.5秒

C4远程炸弹装置数量+1

接着来计算一下使用朗基亚斯枪填装C4的数据

朗基亚斯枪特效:

C4远程炸弹装置数量-2

C4远程炸弹攻击力+80%

对于单体怪物填装的数据可以得出:

42.59x1.4x1.4x1.8x3≈450.77倍的独立攻击力

如果以进图2000独立为基础计算的话

那么图内C4炸弹的威力就是901540的固定伤害

CD只要10.5秒

个人观点:

以后机密突击应该会是C4爆破兵的首要选择

C4丧心病狂般的强化

以及常用小招的小幅度增幅

爆破兵们应该会喜欢

正式服增加的远2左右槽

使得朗基亚斯枪填装C4

换死步引爆变为可能

3.潜伏的弹夹

先给出改版后的套装属性

套装属性

3件套属性 [冰冻弹]CD-4秒

[冰冻弹]攻击力+20%

[冰冻弹]发射数+3

6件套属性 [冰冻弹]攻击力+30%

[冰冻弹]发射数+10

[聚合弹]属性弹攻击力增加+40%

9件套属性 [冰冻弹]攻击力+30%

[冰冻弹]CD-25%

[冰冻手雷]投掷冷却时间-20%

[冰冻手雷]攻击力+50%

[聚合弹]CD-20%

弹夹套也彻底改头换面了现在的弹夹套更注重与强化弹药专家的冰系技能

也就是冰雷和冰弹

本套装技能增幅具体数值:

以下是冰弹的韩服数据

攻击力:1902x1.2x1.3x1.3=3857.256%

CD时间:(15.3-4)x(1-25%)=8.475

发射数:60+3+10=73

以下是聚合弹的韩服数据

属性弹攻击力减少率-20%

CD时间:6x(1-20%)=4.8

以下是冰雷的韩服数据

攻击力:32.54x1.5=48.81

冰冻手雷的投掷冷却时间20%

技能增幅说完

统计本套装全部技能数据

冰弹 攻击力:3853.256%

CD时间:8.475秒

发射数:73

聚合弹 属性弹攻击力减少率-20%

CD时间:4.8秒

冰雷 攻击力:48.81倍独立攻击力

冰冻手雷的投掷冷却时间20%

个人观点:

冰弹单发攻击率接近4000%

而且CD超短

基本上打完子弹

冰弹CD又好了

聚合弹的属性弹攻击力减少的惩罚被提升至-20%

那么聚合冰冻弹的威力就这么算出来了

3853.256x11x1.2=50862.9792

媲美子弹驱逐者的破甲聚合弹了

如果9件套是冰冻手雷的技能CD减少20%

效果应该会更好

感觉本套装更适合冰系专精的女弹药

远古3套装部分

1.烈焰支援者先给出改版后的套装属性

套装属性

3件套属性 [爆炎弹]发射数+4

[爆炎弹]攻击力+20%

[弹药精通](男)穿刺率+30%

[弹药精通](女)强化弹穿刺率+30%

6件套属性 [爆炎弹]爆炸次数+1

[爆炎弹]攻击力+20%

[爆炎弹]CD-25%

[冰冻弹]攻击力+20%

[冰冻弹]发射数+6

9件套属性 [爆炎弹]攻击力+25%

[爆炎弹]发射数+8

[冰冻弹]攻击力+25%

[冰冻弹]发射数+8

[空中射击]CD-5秒

[空中射击]持续时间+10秒

强化冰火弹的同时,删除了强化地狱烈焰的属性

增加了空中射击的强化

本套装技能增幅具体数值:

以下是冰弹的韩服数据

攻击力:1902x1.2x1.25=2853%

发射数:60+6+8=74

以下是火弹的韩服数据

攻击力:1714x1.2x1.2x1.25=3085.2%

CD时间:18.7x(1-25%)=14.025

发射数:60+4+8=72发

爆炸次数上限:4

以下是空中射击的韩服数据

CD时间:40-5=35

持续时间:25+10=35

以下是弹药精通的韩服数据

穿刺力:40x1.3=52

技能增幅说完

统计本套装全部技能数据

冰弹 攻击力:2853%

发射数:74

火弹 攻击力:3085.2%

CD时间:14.025秒

发射数:72

爆炸次数上限:4

空中射击 CD时间:35秒

持续时间:35秒

弹药精通 穿刺力:52%

个人观点:

魔蛋射手的首选

不仅增强了火弹的威力

还增强了冰弹的威力

火弹的爆炸次数更提升到4次

可以说是击杀群怪更加方便

来小计算一下

如果按照最佳情况触发4次爆炸的话

那么火弹可以多少百分比呢?

3085.2x(1+0.75+0.75+0.75)=10026.9%

这是按一下X的火弹最佳威力

实际情况可能会有所不同

而且火弹的CD也减少至14秒

无缝循环的空中射击

52%穿刺率的弹药精通

说魔蛋射手首选,一点都不过分

2.致命逆袭

先给出改版后的套装属性

套装属性

3件套属性 [闪击地雷]攻击力+25%

[闪击地雷]爆炸范围+20%

[闪击地雷]CD-10%

[C4远程炸弹]爆炸范围+10%

6件套属性 [散弹枪]CD-30%

[散弹枪]攻击力+20%

[闪击地雷]攻击力+30%

[闪击地雷]爆炸范围+10%

[闪击地雷]CD-20%

9件套属性 [尼尔狙击]CD-65%

[尼尔狙击]射击次数-1次

[尼尔狙击]MP消耗量-30%

[M-61地雷] 攻击力+40%

[M-61地雷]眩晕持续时间+20%

[M-61地雷]爆炸范围+20%

[M-61地雷] CD-50%

改版后唯一一套增幅尼尔狙击的套装

不过更多增幅的是地雷

让地雷兵的选择更多

本套装技能增幅具体数值:

以下是地雷的韩服数据

单颗攻击力:6548x1.25x1.3=10640.5%

CD时间:8x(1-10%)x(1-20%)=5.76

爆炸范围比率:1.2x1.1=1.32%

以下是C4的韩服数据

爆炸范围比率:167x1.1=183.7%

以下是散弹枪的韩服数据

攻击力:3572x1.2=4286.4%

CD时间:7x(1-30%)=4.9

以下是尼尔狙击的韩服数据

CD时间:45x(1-65%)=15.75

射击次数上限:4

MP消耗量:1257x(1-30%)=879.9

以下是M-61地雷的韩服数据

攻击力:

百分比部分:10590x1.4=14826%

固定部分:57.02x1.4=79.828

CD时间:30x(1-50%)=15

眩晕时间:4x1.2=4.8

爆炸范围比率增加20%

技能增幅说完

统计本套装全部技能数据

地雷 单颗攻击力:10640.5%

CD时间:5.76秒

爆炸范围比率增加32%

C4 爆炸范围比率:183.7%

散弹枪 攻击力:4286.4%

CD时间:4.9秒

尼尔狙击 CD时间:15.75秒

射击次数上限:4

MP消耗量:879.9

M-61地雷 攻击力:

百分比部分:14826%

固定部分:79.828倍独立攻击

CD时间:15秒

眩晕时间:4.8

爆炸范围比率增加20%

个人观点:

1w百分比,5.76秒的小地雷

15秒的大地雷

以及15.75秒的尼尔狙击

是本套装的最大亮点

如果穿本套进行地雷设置

那么4颗小地雷的攻击力就是4x10640.5%=42562%

另外增加小地雷的爆炸范围

秒杀群怪更加给力

这只需要5.76秒哦

配合大地雷进行连续设置

打boss也轻而易举

3.混沌之源

先给出改版后的套装属性

套装属性

3件套属性 [G-35L感电手雷]攻击力+25%

[G-35L感电手雷]投掷冷却时间-15%

[G-14手雷]攻击力+15%

6件套属性 [G-18C冰冻手雷]投掷冷却时间-25%

[G-18C冰冻手雷]攻击力+35%

(男)扔出手雷后的硬直-80%,投掷冷却时间-50%

(女)手雷强化 增加扔出两个手雷的概率+25%

9件套属性 [C4飞速炸弹]冷却时间-60%

[C4飞速炸弹]攻击力+30%

[C4飞速炸弹]每个敌人装填数量+1个

手雷强化套,全面强化3雷的攻击力

9件套似乎没有变更属性

和国服目前一样

本套装技能增幅具体数值:

以下是感电雷的韩服数据

攻击力:19.64x1.25=24.55

投掷冷却时间减少15%

以下是G-14手雷的韩服数据

攻击力:21.19x1.15=24.3685

以下是冰冻手雷的韩服数剧

攻击力:32.54x1.35=43.929

投掷冷却时间减少25%

以下是C4飞速炸弹的韩服数据

单颗攻击力:45.33x1.3=58.929

CD时间:50x(1-60%)=20

对单体敌人的填装数上限+1

技能增幅说完

统计本套装全部技能数据

感电雷 攻击力:24.55倍独立攻击

投掷冷却时间减少15%

毛雷 攻击力:24.368倍独立攻击

冰雷 攻击力:43.929倍独立攻击

投掷冷却时间减少25%

特殊特效 扔手雷后的硬直减少80%

投掷手雷的冷却时间减少50%

个人观点:

对于男弹药来说

这套套装实用性并不太好

手雷增幅攻击力不够

而且手雷的基本技能CD没有减少

亮点就是可以连续丢雷

和20秒的大C4

我想即使收集齐9件套

也没有哪个男弹药会选择穿这套去过图

娱乐娱乐还不错

各个流派的增强

让玩家有更多的可选性

而不是单一哪个流派太强就砍掉哪个流派

弹药是个神奇的职业

一个职业可以玩出还多兵种

请采纳 不懂请追问

关于dnf70版本召唤师BB的一些小问题~(骨灰级的召唤玩家都来围观啊~)

60级召唤为你解答。

1.上暗的特点是主动性高,抽上3鞭子之后跑的最欢的就是它。

上火,你不用看什么特点,基本没任何优势,不论是刷图党还是PK党都不选择。

一般选择的是上光和上冰,这两位PK刷小兵很快,主动性一般。

2.两者没有可比性。

姐姐的攻击力不错。几率冰冻敌人更是打BOOS的神技,时间到后砸下来的陨石在PK中也有用处,整体来说相当于控场的。

而精灵王,是高输出。5级的电。10级的激光,都是很强大的刷兵技能。至于它的瞬移技能,更是PK,刷图两不误,缺点是。。必须要先下位,再上位,然后祭献才能召唤的出来。。如果PK被人近身,,那就废柴了。。BB基本招不出来。

3.因为用鞭子抽的时候,他会被打到前面。。像姐姐和精灵王都不会。。

其实又是近战兵种,技能中还有个向前打三次的冲锋技能。。所以当然跑到前面。。一般死的也最快。。

4.哥布林主动性高,但是缺点是攻击力不够,如果是刷图的话,不推荐加哥布林,因为攻击力度和血量都不够,容易死。

如果是PK的话。可以加。(但是更推荐小龙,)

哥布林的石头是控场技能。在PK中碰到跑的快的。就要看它了。

5.上冰和上光刷图差不多的。PK也差不多的。

6.。请问。。四叔是谁?

7.祭献流太难用。。不过PK确实很厉害。。。如果你是手残党,你就玩吧。。

虽然只有两分。但是作为一个同样的召唤。。我愿意为你解答。

DNF中 守护者祭坛 咋那么难刷,才刷到1~4的那点,有啥攻略么?亲们 求教啊!~~~

优先加乌龟本身的能晕的技能和普通攻击,次要加小兵的,进图别着急召唤小兵,先用本体打,尽量让本体多拖延时间,升级你的能量槽0/10-8/10升级成0/30-24/30再升级0/70,最高能升到150上限的,这时你的能量值生长速度会比0/10快很多,召唤兵也不发愁没能量,具体的还是自己评感觉打,等你结算给星星的时候再补充,尽量加本体和高级兵种,辅助只把龙头炮加满,但是前期貌似没什么用,后期兵种只用蓝美人鱼(加血)鳄鱼,银钩鱼,其他一概忽略,自身普通攻击加满,各类晕击技能加满,就这个发展方向了

今天关于“dnf兵种阵容搭配最新”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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