守望防守阵容怎么搭配好

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“守望防守阵容怎么搭配好”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

守望防守阵容怎么搭配好插图

守望先锋阵容怎么优化?

对于新手玩家来说如何进行阵容优化是个难题,为了帮助低分段新手玩家走上高分段,今天小编就为大家带来守望先锋新手阵容优化详细攻略,赶紧来看看吧!

守望先锋新手阵容优化详细攻略

前言

细心的朋友们可能已经发现,这次的攻略标题里去掉了两个字:高端。原因是,这篇攻略主要面向单排低分段玩家。但并不是说这篇攻略对于高分段玩家不适用,而是这篇攻略是成为高分段玩家的必修课,高分段玩家早已经掌握了而已。

本篇的主要内容是讲如何让一塌糊涂的阵容变得稍微好一些,也就是妙用H键。

正文

守望先锋里最强的技能是什么?emp?圣?

其实是H键

。它没有CD,变化万千,唯一的限制是只能在复活点使用。

大家都知道要用H键,但是要么不会用,要么不舍得用。

这里首先解决第二个问题,不舍得用。

首先,大家永远要记住,如果你想赢,就不要像琼瑶女主一样感情泛滥。前两讲我一直提到的一件事情就是:

守望本身是玩家与玩家之间的对抗,英雄只是你在战场上的一件武器。真没必要玩成RPG去代入情感。

其次,

不要舍不得能量。如果你想赢,就选择能赢的方式来做

。比如你现在有大招阵亡了,你在纠结要不要换,那么请问自己:这个大招和换英雄,哪个能让我赢得比赛。

比如对面拿出双盾加黑影安娜的阵容,针对我的艾什。一波团输后我艾什有90能量。大家觉得应该换吗?答案很明显。艾什和她的bob面对对面的阵容,几乎毫无作用。最强大的技能不是任何一个大招,而是那些能帮助你赢的技能,包括H,tap,以及开麦。

大家现在一定要明确的一个概念是:什么时候用H。既不能不舍得用,也不能无脑用,觉得按了H针对对面就能赢。一定要结合具体情况判断。

现在,我们可以进入正题了:如何使用H键。

提前声明几点事项:

1,最优选择当然是大家一起在语音里交流选出版本meta并且能执行下来。然而实际上有各种问题:不会用某个英雄,不交流不配合,甚至不知道版本强势的英雄是什么。所以,本文只讲单排自闭玩家如何用H来优化阵容这一小小的分支。

2,基于上一条的情况,本文关于具体到英雄的阵容搭配建议是不考虑版本变化的。比如当前版本猩猩dva组合不强,但是只要英雄不重做,我们依然认为这个阵容具有它的合理性。

3,

H键使用的根本原则:能赢。基本原则:第一,玩家会玩这个英雄,能发挥出这个英雄的作用。第二,无法坚固针对与配合时,主T和输出考虑针对的占比大一些。副T和辅助考虑配合的占比大一些。

以上原则的理由解释一下,不关心理由的可以跳过看下一部分。根本原则:不能帮助大家提高胜率的任何技巧,都不应该写在攻略里,应该写在“那些没用但有趣的小技巧”这样的文章。基本原则一:大家都知道黑百合能针对法鸡,但完全不会玩的百合不如换死神强吃地面。对面猎空一直骚扰安娜,天使嘴上说着“我换锤妹保安娜”,实际上只会跟着双T在前面抡人,安娜死得更快了。基本原则二:我们最理想的情况是你换出英雄既能配合队友又能针对敌方,当这两个无法同时满足时,主T输出多考虑针对,因为主T要带节奏,输出的主要任务都是通过和对面交互来完成的。副T辅助多考虑配合,副T功能多样要打杂,所以要弥补队伍短板增强队伍长处;辅助的主要交互对象都是队友,假如你用锤妹针对敌方源氏,让源氏不敢切后排,但队友都因为没奶死了,这样的针对又有什么用呢?

至此为之,扫盲结束。真正的正文开始了。

H的根本,就是要赢,所以大家一定要时常问自己,我们怎样才能赢?而不是稀里糊涂地打,输了只会抱怨我莫伊拉一局奶了两万都赢不了,我安娜命中率70都不能赢,我伤害打了两万都没赢,我4金5金都赢不了。可能你奶了两万,对面法鸡每波一个火箭弹幕团灭你们。可能你打了两万伤害,让对面安娜莫伊拉大招不要钱一样地放。

所以,一定要问自己,怎么能赢?也许你换出和尚点掉了单飞法鸡。这200伤害比2000治疗有用得多。也许你用麦克雷站在后排用25伤害的闪光弹保安娜比你在前面打的60命中都有用(参考上一篇打法灵活)。

所以,重要的事情说三遍,一定要问自己:怎么能赢?

接下来的事情就很简单了,大家一定要英雄理解到位,然后去做判断换英雄。

英雄理解到位这一点是是H的基本要求。dva和死神谁克制谁?黑影和禅雅塔能配合吗?队友是安娜或禅雅塔,你作为天使的打法区别是什么?不会长枪,应对法鸡的办法有哪些?

诸如此类很多问题,你都可以去试着换位思考:你可以选出法鸡,看看自己会输在哪些情况,你可以选出死神,看看会玩的dva克制得你难受不难受。这些问题,都是可以在实战中学到经验的。

下面我举几个例子,通过实例大家来感受一下如何用H优化一个稀烂的阵容。

案例1:

66号公路防守,第一波团之前,对手阵容未知。队友大锤奥莉莎,卢西奥锤妹,托比昂。

看到这个阵容,第一反应是退游戏(误)分析阵容优缺点。队伍的优势在于盾多,范围治疗,团战持续治疗强,持续输出强,近战能力强。弱点在于远程伤害不稳定,爆发治疗弱。

那么选择无非两个方面,弥补短板或增强利用优势。艾什百合麦克雷打远程输出比较稳定,双盾打起来很舒服,但是百合需要爆发治疗但不擅长利用双盾,艾什手长A段前半截好打,麦克雷有控A段后半段好打。考虑到队友大招充能整体偏慢,可选大招较快的麦克雷,避免队伍大招断层。

这三个即时命中都不会?那么可以选其他的,但是打法有特殊要求:队伍整体比较硬,可考虑死神小美结合卢西奥加速强吃对面,死神有飘小美有冰箱不需要爆发奶,但A前半段不好打发力点在后半段。队伍节奏慢,害怕法鸡和狂鼠poke,可选回声狂鼠法鸡这种poke强的主打对位,对面无枪就去高台往下倾泻火力,对面枪刚就争取和对面辅助一换一并考虑B段上源氏铁拳。

这些都不会就多练一练吧(苦笑)

案例2:

花村B点久攻不下,对面西格玛毛妹艾什回声天使安娜。己方路霸dva源氏半藏天使。

看到这个阵容,首先想到的是删游戏(误)依然是分析优势短板,这次要分析敌我双方,更加复杂。

我方短板:

没有盾对面艾什回声毛妹安娜充能快,保护能力不足。我方优势:不明显。但路霸半藏抽奖能力强,dva源氏爆发能力强。

选择1禅雅塔:

适用于输出不够的情况,整个队伍单点突破能力强,选择打集火不错。禅雅塔奶源氏dva也很舒服,对面大招又快又多,用圣祈祷可以接对面大招。能否接激素刀不一定,但起码不要对面一个阿贡接燃烧弹就团灭。治疗量不足,所以路霸就会经常喝奶,路霸有大以后打2楼也是比较强的,只要不被石头晕安娜睡回声秒(苦涩)。赢点在于伤害灌满逼出对面资源,为路霸半藏抽奖源氏dva斩杀创造空间。

选择2莫伊拉:

适用于对面输出太强的情况,莫伊拉奶量大,大招快,多喷奶粉,对面西格玛单盾路霸破起来也不会太难,比较容易维持奶粉,争取一波团有1.5个大。如果一波团莫伊拉打出两个大都赢不了,就争取一波团打三个。赢点在于队友不死的前提下,靠穿透性的大招让对面除毛妹外的保护资源失效,打开缺口。

选择3安娜:

如果源氏会玩的话,可以指望激素蓝线刀创造奇迹。有dva路霸,激素应该挺快,不要和队友抱团太紧,对面万一打路霸dva充能爽上头了,也没有人会切你的。

选择4巴蒂:

堵在门外进不去时专用,一手锁血能为击杀拔刀源争取一秒的机会,也许这一秒路霸就秒了对面源氏呢?AOE治疗快速出大招,矩阵开路,至少能进门。

总结:

一个字:赢。不能让我们赢的东西没有任何意义,不应该出现在攻略贴里。

拆开来讲:选会玩的,打法要能起到应有的作用,配合与针对。

不去思考如何能赢,光是想着我打了多少伤害,我睡了多少铁拳,我多少命中等等都是没用的。所谓的数据不过是可以通过练习来提高的蛮力,意识是是智慧的力量,是弱者经历无数失败才能学会的东西。抱怨只会让你陷入仇恨队友痛骂环境气愤上头的漩涡之中。学会去相信队友。愤怒气馁自立是野兽都能做到的事情,理智的思考,临危不乱的勇气以及队友之间的信任才是人性最伟大的地方。

遇到多烂的阵容,一定要想怎么能赢。也许是一把激素刀,也许是猎空疯狂刷T炸弹贴后排的非常规打法,也许是高能毛妹放弃了去打输出转而只保后排。也许是你一句安稳的话语:兄弟们,我换猩猩跳进去吃控制,资源全给输出,三二一,一起进。我们能赢!

《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析

 《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。

 奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,

 而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。

 让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:

保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):

 这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。

 两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;

 而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。

 如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。

 不少队伍都成功采用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。

全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)

 这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":

 这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。

 "保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。

 而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带?。

 首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;

 然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。

 你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,

 即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。

秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):

 这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。

 卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。

 利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。

 接下来战术转变至类似'保护要人组'。

 如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,

 不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;

 而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。

 这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。

 所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。

蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)

 职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。

 有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。

 这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。

 麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。

 开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。

 猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。

 最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。

 大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。

 仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:

 秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。

 禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。

 秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。

 禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。

 暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。

 禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。

 虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。

 秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,

 但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。

 结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。

 现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。

 而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。

 各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。

 不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。

攻防偏好

 这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。

 不过总是会有一些比较出众的英雄:

 狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。

 大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。

 而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。

 攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。

 堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。

地图分析:前往66号公路

 地图简介:

 66号公路是一个完全运载目标的地图。

 第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。

 由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。

 66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。

 攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。

 第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。

 去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。

 而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,

 改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。

英雄数据

 再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。

 原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。

 天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。

 攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。

 防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。

守望先锋402战术是什么 402战术怎么搭配阵容

实际上没有特别肯定的搭案,最常见的阵容一般会用2-2-2,就是2个T,一般是莱因哈特和毛妹或者路霸,某些图可能针对性的出猩猩或者小美。2个输出,源氏,76,法老之鹰,猎空,麦克雷这些都是常见的输出位,其中以后排骚扰的放狗流一般都会用源氏或者猎空。2个辅助,现在看来,辅助位安娜基本能定死,因为安娜有最高的HPS,而且激素和睡眠针都是上限非常高的技能,另外会选卢西奥的团体加血加速,或者天使以及禅雅塔。

半藏和黑百合的上限非常高但是下限也非常低,所以不是高手局,鱼塘里面用了很可能被背锅。

上面的阵容是比较常见中规中矩的,之前NIP创造了303战术,就是3T0输出3辅助,极大的利用了安娜激素+大锤的破坏性以及路霸的强制减员能力。(他们有时候第三个防守位是半藏,在欧美队伍中,半藏和黑百合属于防守位。)

现在也有比较特殊的,比如2-1-3,3-1-2之类的阵容了,主要就是看战术特点,队员特点以及地图等等来指定的战术,不要拘泥。可以多看看OW的比赛就会有了解了。

守望先锋阵容如何选择直布罗陀攻守方战术全分析

直布罗陀是一个比较大的推车地图,在这个地图中如何挑选好的阵容和战术可以直接影响局势胜利。下面就带大家全面分析一下布罗陀攻守方战术。

相对其他推车图,国王大道和直布罗陀两张地图是最受各职业队伍选择的。主要原因在于整体攻守双方相对公平,没有过于明显单一优势的检查点。相对而言,国王大道整体稍稍利于进攻方,但是防守方有很多优势点位可以利用。而直布罗陀选择了一半检查点利于进攻,一半检查点利于防守的模式。下面为您带来直布罗陀的详细攻略。

首先我们固定队并没有按照检查点来区分每个节点。而是按照每个值得布局的攻防点作为布局。其次我们按照不同的阵容也会有不同的方法。每个地图进攻防守都至少会有2套阵容和战术来保证成功率。

进攻方推荐阵容

A点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,源氏,闪光,死神

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

B点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,源氏,死神

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

C点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:死神,麦克雷,源氏,闪光

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

D点:

1中远突击:76,法鸡

1突击:死神,麦克雷,源氏,闪光,

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

防守方推荐阵容:

A点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,狂鼠,源氏,死神

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

B点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇

1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,安娜,天使

C点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇

1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

D点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇,堡垒

1突击:麦克雷,源氏,闪光,死神

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

A点

这里是利用进攻方的,首先进攻路线多,而防守方虽然身处高台,视野开阔但是整体也暴露在进攻方的视线内,没有任何的隐蔽性,再加上防守方复活时间加跑路时间是进攻方的两倍以上,所以哪怕进攻方5换2也是大赚的,而且此点位防守方只能被动方式,无法前压,所以相对而言,防守这里的性价比低,很难让进攻方在这里卡太久。目前大部分战队已经选择了直接放弃A点。个人认为不放弃的战队还不够成熟。因为这里防守方有不小崩盘的可能。如果崩盘,那么接下来防守方优势的B点甚至C点都有可能失去。得不偿失

进攻方战术:由于防守方拥有高台优势。所以进攻方需要明确自己的核心战略目标,尽可能快速的达到B点。如果对面这里建立防线,那么明确战术核心,如何抵消高台劣势以及如何集火完成击杀。抱团利用斩杀能力强的突击依靠强火力换取对面减员。

这里有3个战术:

1、一个是进攻A路线直接抱团从右边小房间强突。好处在于除非对面同时拥有狂鼠路霸等两个以上这样的高爆发和强火力压制的英雄。否则同等水平下一定会换取对面减员。

注意点:

A、只是这里需要明确的是如果成功换取对面3人左右的减员应该立刻让两名队员开始推车。而不是去击杀对面剩余人员。

B、从正门出去以后应该贴着左侧墙面走,隐蔽行踪,其次突击要注意走位,在T的身后保证自己的存活力,达到后高台后要迅速散开阵型不要扎堆。

这个战术的好处在于对面从知道到重新站位只有2秒左右的时间,很容易出现对面突击或者辅助走位失误。其次同等水平,进攻方一定会减员。另一方面撤退路线非常固定。进攻方突击很容易瞄准,撤退不及时非常容易造成减员。

2、如果对面有强火力压制阵容,那么1战术很难完成突破。这个时候就可以从右侧绕后直接从右侧的小楼梯上高台压制对方。

这个战术有一定的局限性属于备选方案,首先需要有DJ保证团队的机动性。其次需要一定的战线性阵容,如猩猩,大锤,所以消耗时间过长。好处在于如果强攻不下,容易撤退。不会让对面积攒太多大招能量。另一方面大部分情况目前没有人会注意抱团右侧绕后的战术,很容易让对面猝不及防。

3、突脸+绕后的战术

利用猩猩+DVA无视高台直接强突对面阵型,源氏,闪光侧翼骚扰。辅助和其他突击从进攻A路线上楼压制,这个优点在于除非对面的突击训练有素,有不错的集火能力。否则难应对3线的压制。一个失误就容易丢点。

注意点:

A,首先三路进攻,需要战队有较强的执行力,要保证突进T先上,接着骚扰突击位和其他队员上。其次如果我方减员,其他队员要慢慢后撤。利用进攻复活时间优势拖延时间。保证持续的压制力。

B,骚扰位要灵活多变一些。有很多路线可以选择,如闪光从左侧上楼,甚至直接从楼下过道到B点小门绕后,源氏从3楼骚扰等。

C,突击位一定要分开。至少一个近战,一个中远距离突击。保证对面无法同时击杀2个突击。

B,双飞法鸡也可以替代绕后,不过目前最新版本在麦克雷和和尚的压制下并没有太好的发挥空间。

防守方战术

这里只有几个注意点:

A,首先需要让自己的阵型分为3层。坦克在最前面方块位置,远程突击,如76,法鸡等在菱形位置,辅助和其他中近突击在椭圆位置。

B,辅助注意我方状态,只要我方减员1人,或者团队血线压力大,比如2个人半血以下都要及时撤退到B点,不可恋战。

C,最左边的菱形非常适合法鸡或者76甚至麦克雷站位。最好有一个人在这里。一方面自身存活力增强其次如果我方有天使也让天使有了一个飞行点。

B点

总体来说,有利于防守方,进攻方只能选择强攻。除非防守方出现失误或者进攻方利用大招一波,否则进攻方很难完成推进。这里主要考验的是进攻方的分路配合能力以及大招配合以及防守方的集火和报点能力。所以防守方必须要利用优势在这里尽可能的拖延对手时间。

进攻方战术:

首先,进攻方要将车推到2这个位置附近是第一要务。其次这里突击位必须要有一个绕后位(如源氏,闪光),一个中远突击位(如76,法鸡,麦克雷),至少有一个突击T(如DVA,猩猩),之所以如此是因为A4这个高台是防守方最重要的战略要点一定要针对,拿下2楼的76,天使,安娜,和尚等几乎就赢了这里的战斗,最后要合理的分配好大招。个人认为最好是听指挥指挥集齐4个大招以后利用大招打一波,而不是每一波进攻随意放。

其次这里进攻方有5组进攻路线,分别是1~4以及从A3仓库点右侧2楼的绕后点。所以这里万变不离其宗只有一个战术。就是5组进攻路线分2组甚至3组小队选择2条路进攻。除了2楼绕后点,这4个路线也可以抱团,除非团队并没有练好分路,否则个人并不建议抱团。

防守方战术:

防守方的核心在于:

1、如何分配好A4楼上和楼下的站位以及保证楼上的人员安全,个人建议最好是3人台上,3人台下,或者2人台上,4人台上。所以需要做的有几点,第一台下的不应该过度前压,否则很容易被进攻方从4点包抄绕后。突击最好是一个在台上,一个在台下。即静态防守。

2、其次要台上的要利用视野优势报点,而台下的要多看对方是否有从A3或者3点右侧的小门对2楼绕后。保证台上的安全。

C点

这里依然是利用防守方的点,首先只有4个小门,进攻路线几乎完全确定。其次有了比B点更好的高台。除非有突进英雄,否则不可能直接上得了飞船这个高台。但是在DVA加强后大招让进攻方难度降低了不少。进攻方不再敢像以前一样3~4人左右集体占飞船了。

进攻方战术:

1、目前的DVA的出现,飞船的压制力已经大不如以前,所以这里进攻方战略核心在于要多利用地形,比如分楼上楼下两组同时进攻。个人建议:要不选择楼上左侧1路线直接包抄,另一个突击从右侧2楼进攻在B2压制。要不就是选择楼上选择进攻路线2,楼下从B2楼骚扰后撤退,利用沿途的掩体步步为营达到分叉点后分兵两路完成压制。即4+2或者5+1的阵容。

2、其次进攻方队员要注意在刚进攻时要分散,降低损伤。达到地图中端后及时抱团以多打少。

3、进攻方最好有一些强突的大招。比如DVA,DJ,和尚这样的大。

4、这里进攻方的难点在于又要上攻2楼让对面减员还要在对方火力压制的情况下完成推车。所以个人建议同一时间只需要一个目标,先去压制对面完成击杀对方减员后立马招人推车。这里坦克或者辅助要适时的2人推车,而突击状态好可以适当的前压。

5、当车达到B点附近时,要保证右侧掩体的占领。保证我方人员有一个可以撤退的点。并且突进英雄要给予左侧2楼压制。这里最需要的就是指挥喊集火。谁能击杀对面一个人,谁的输面就要更大一些。

防守方战术:

1、与其他地图中端的节点一样,由于复活,跑路时间相同,这里反而防守方非常适合拿出闪光源氏这样的骚扰阵容。打一个3+2+1的固定战术。即3人抱团,2人机动,1人骚扰。所以防守方这里的战术核心在于多打游击,避免被对方团灭。尽可能的选择机动性较强的英雄,保证被击杀后依然可以快速回到战场,拖延时间。

2、这里的战术核心就是动态防守,而且由于复活跑路时间相同,所以防守方也要积极的根据对面英雄更换阵容。

3、达到B点后,防守方要多利用左边的2楼完成高台火力压制。并且如果车已经达到了飞船尾部,要打的有进攻性一些,尽可能的顶车。最好的就是高点有一个突击,T在B点顶车,辅助和近战突进在右侧利用的掩体骚扰。

4、菱形位置是非常适合防守方布局的位置。尤其楼下两个点。

D点

1、这里是一个攻守均衡的点。但是个人认为包括目前的国内一线职业战队在这里并没有一个非常优秀的战略思路,还停留在最基础的拼抢远古时期。

2、其实我个人认为这里可以算是一个争夺战略优势点的小图。分别是C1的小房间以及C1的高台还有C2的高台。尤其是C1这个点核心中的核心。首先C1这里让你拥有了1个战略高点和1个200血包掩体,一个绕后进攻路线。所以如何争夺C1是攻防双方尤其攻方最核心的战略目标。

3、这里不同与之前的BC点,短距离的局部交火更多。所以需要强火力的英雄,如死神,麦克雷,法鸡,路霸,甚至狂鼠和堡垒。保证可以瞬间完成对方的减员。其次双方都可以配置一名绕后位。对后方完成骚扰压制。

4、这个点,攻防双方都需要积极的思考如何换一套更压制对面的阵容而不是固定一套阵容。最好是以**星星为分界线至少哪出两套阵容。攻守双方在星星之前则以强火力火拼为主,之后则必须要绕后和中远程突击其中一个。

进攻方战术:

1、这里由于防守方位置多,并且复活点近,所以也需要攒大招,尽可能的一波团灭防守方。

需要大招不可以乱放。

2、这里个人建议进攻方双辅助。以稳健为主,不适合进攻3突击阵容。

3、和上面所说的一样。防守方主要战略目标在于争夺C1压制C2高台。成功了这个比赛就赢了。

防守方战术:

1、进攻方刚达到这里时,防守方要及时的后退到第一个红线后方,因为进攻方复活点就在门口。不要去做堵门这样的低级智商才去做的事情。

2、这里当车过了第一红线后,防守方要多利用仍属于你们C1和C2这两个平台拖延尽可能多的时间。当车达到了2的位置后。就很容易失去对于C1的控制权。同时也让进攻方有了右侧这个很致命的绕后点。

3、这里当车达到2的位置附近后,当进攻方有2个人员以上的减员而我方减员较少时一定要积极的去追杀有一定的进攻性,因为这个点除非是我方关键人员否则1换1是不亏的。但是坦克必须不能超过最前方的红线,而其余人员不可以超过坦克的位置。

个人认为最好的防守战术是。一个远程突击位站C2高台的左侧或者右侧,因为在中间容易被对面直接突脸造成减员。另一个突击在C1的高台上。其余人员在左侧这个圆圈附近。这样一方面可以防止除了无视地形的突击以外的人可以绕后骚扰到C1C2这两个位置的突击位,其次对方推车在这里也可以照顾到。

守望先锋防守有什么技巧

想知道更多关于守望先锋防守的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了守望先锋防守的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习守望先锋防守的介绍吧~

守望先锋是FPS+MOBA游戏,你单纯枪刚不一定能赢得比赛,这个游戏更多地需要队友之间的协同配合。最近看比赛比较多,有些队伍的战术套路十分有效,所以在跟朋友开车有时会事先讨论好怎么应对,有成功的也有失败的,所以想在这里跟大家讨论一下,在不同地图的进攻防守策略下,你会选择怎样的阵容与策略?想在讨论中看看会不会有一些有趣的套路。下面我会隔几楼就出个题目,看看大家的进攻防守策略有何不同。如果出现了以下的情况,你会怎么应对?

地图:国王大道

进攻

我方阵容:地推(大锤、路霸、76、毛妹、DJ、安娜)

敌方阵容:大锤、路霸、DJ(其他还未观测到)

自己:76

双方无大招

双方水平一样(都是500强)

开场已经观测到敌方大锤在雕像和小房间之间举盾防守,路霸站在偏后方同时守着小房间,这时己方大锤举盾正面火力已经从雕像左边顶进去,与敌方大锤进行互相破盾,敌方源氏在雕像后面猥琐扔飞镖,你(76)疾跑上了巷子二楼,这时敌方已经发现了,你要怎么应对?怎么跟队友配合?

首先上了二楼,视野相对开阔,可以及时观测敌方的完整阵容,根据情况作出不同选择。

1.对面二楼76一人守二楼。注意站位,由于身后有75血包,没半血了就回头吃血,皇城PK把他赶下来然后跳过去抢占位置,跟正面队友前后夹击。

2.76和安娜守房间二楼。现在最重要的是牵扯,能打死或赶下一个都是赚的,由于两人都有自保能力,如果2人站得比较紧,优先点安娜,如果能打死人或逼出瓶子就最好,如果你奶棒交了还没能解决,赶紧退守回复一下(不要从正面跳下,暴露明显,容易死)。

2.源氏,76上到二楼看到源氏优先点他,把他打残了,就不敢立刻来找你,你就有几秒钟可以跟队友夹击。

3.dva,必然是开着盾来找你的,没撤盾就对着扫射,打完25发就立刻插奶棒换弹继续怼,一般她打不死你又能把她打掉一半血同时盾暂时没有了,等DVA一跑,立刻报告队友DVA没盾半血,直接前压。

4.法鸡,看到她先判断是不是单飞,如果单飞在她没发现你之前快速点她,当发现后插奶棒至少打到她找掩体或找奶。如果双飞,优先点法鸡被发现后立刻跑,打不过。

5.猩猩,一个喷射跳上来,如果跳的高就点几枪,然后立刻转身疾跑变逃兵76跑向75血包(别急着吃)。注意不要被坐到,站在血包处跟他打,就算坐到了就吃血,如果开了盾就优先破盾,因为盾会卡住你奶棒范围,这样就有危险,如果枪法不差,猩猩的身子也是很好点的,很快你就能把他赶下去,所以不用怂。

6.两个机动位英雄(源氏+DVA、源氏+猩猩、猩猩+dva)来找你,如果两个都没有控制技能,就插个奶棒牵扯几秒,同时立刻告诉队友敌方正面前两个可以前压,然后叫DJ开加速助你逃命顺便正面前压。

当然,以上这些都是最优情况下的选择,真正对决时战场是瞬息万变的,可能你刚上楼,对面路霸从缝隙中勾到己方一人集火秒掉,这时己方只能集体后撤,你一人在二楼就很危险了;也有可能源氏DVA上来骚扰你的时候敌方安娜也点了你两枪,瞬间残了,很有可能回不去了。而且我这也只考虑了常规阵容,托比昂黑百合秩序都没在考虑范围内,如果有这些英雄,又要有不同的战术。在经过详细分析后,才发现即使是同一个英雄,面对不同的阵容依然要制定不同的策略。在同等水平中,你一个人除非4杀5杀,一般也难以改变大的战局。所以这个游戏除了枪法好(这是基础),如何跟队友配合部署战术策略也是游戏体验的一部分,我认为这是守望先锋与其他FPS最大的不同之处,也是最有趣的一部分。相互的阵容克制,策略心理博弈,才能让我沉迷于此。

守望先锋阵容怎么搭配 守望先锋阵容怎么搭配介绍

1、首先守望先锋阵容一定要根据模式来选择,不同的模式所适应的守望先锋阵容都是不一样的,占点图和推车图最大的区别就在难度上,推车图现在天梯主流的打法都是正面压制、侧面骚扰、加上绕后击杀的三件套,而占点图则是以混战为主,放狗为辅,在过硬的个人技术为基础上打出团队配合。

2、推车图和占点图其实都有异曲同工之妙,把车看成点,而这个点在移动的过程中攻防双方以高地为基准的攻防优劣势也是在不断变化的,而进攻方则想方设法通过各种手段夺得优势,比如集体绕后而达到攻防互换夺取地形优势之类的主流打法,也有冲脸阵容从正面强行破坏对手阵型而达到这种目的。

3、防守方面对进攻方的种种“套路”则只能通过到位的侦查、更换阵容、神奇的操作、准确的应对、针对的阵型来进行防御进攻方的攻击。

好了,今天关于“守望防守阵容怎么搭配好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“守望防守阵容怎么搭配好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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