地狱远征搭配阵容图文介绍

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大家好,今天我想和大家探讨一下关于地狱远征搭配阵容图文介绍的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

地狱远征搭配阵容图文介绍插图

术士首抽其实蛮不错的,前期放在jjc里保证你的排名,到60多级打远征也非常好用,守矿也不错,但是自身血量太少,所以一定要保证术士的存活,放了地狱火基本就赢了,如果地狱火在敌方的中排那么在某些情况下熊猫和别的英雄大招都打地狱火,然而地狱火其实血蛮多的,DP的大招也是放在地狱火那一片直到术士或地狱火死亡这样就减少了DP大招的输出和回血,而且术士的能量回复比较快,地狱火还没死就又可以放个地狱火,但是那个新的会代替旧的地狱火,推荐术士+2个T(能输出的肉t熊猫和比较肉的人马加上一个能输出的骷髅王取一个肉的和输出的)再来个能输出的DP一个克制物理的光法差不多可以保证防守,如果没有地狱火术士本身也不能输出这是非常蛋疼的。不过jjc我还是比较推荐美杜莎敌法白虎这3个,如果远征对面想开大你就可以放个地狱火,然后落下就会打断技能,我的阵容我没有熊猫但是有死骑,我打第一关先蓄气,人马+死骑+DP+光法+术士,第二关死骑开盾上小鹿如果这关还没死那么之后就连英雄也不用换就可以过了,除了碰到专门毁远征的或者等级较高的我会换一下阵容,但是一般情况下我用这个队形冰女、沉默、残血人马、凤凰什么的都不用上了,原来我没有术士,这几天才练的,以前都要靠rp获胜,巫妖太脆了,我真的会死的很早,双头也比较脆,如果人马死了那么这个对基本无救,因为远征这么多关碰到巨魔和死亡先知的开场的轻轻一吹3把斧子你的DP当T能承受住吗?最主要的是都是白虎和人马,不然就是熊猫,熊猫一开打打断加伤害你奶不过来的,每个队伍都有DP的,如果要让人马当t的话也维持不了几回合,白虎的月神箭可不是白射的,DP如果能先放大就失去了沉默的机会,除非你先控制,但是我打的确奶不过来,如果坚持到最后就必须要凤凰在倒数前几关上,不然会死的很惨,但是刷了术士我现在呢Home很少最后一关满血过,我是说针对我现在这个等级的这个队形PS.沉默非常好用,能控制法师先让光法的一大引出对方法师的大然后全面控制法师,然后光法也会放光爆这样也能控制物理加上小鹿和几个输出也能过,但是光法前期能量回复少的可怜,这样是个缺点不过不得不说远征还是非常好用的,双头的时候输出全能远征控制技也非常好用,如果没有术士可以刷这俩的灵魂石,但是沉默比较难得,我现在是60多级,沉默掉落灵魂石的关卡就一个,但我比较幸运,小号和大号都是抽到的。但是小鹿是远征队必备的,抱歉我没玩到后期无法给你准确的答复,这只是我的见解如果我说错了也请一些大神不要喷,毕竟我打字也很累。

术士配奶队后期对战速度变快,主要防守

jjc 觉醒全能+死骑+术士+小鹿 +(控制魔法物理的2个英雄,沉默、光法,纯奶暗牧但法师魔抗少,主辅助术士,觉得不行)

后期船长潮汐能肉能控,有时输出也很可观

逗比猴子出来后各种反向大尽量辅助加肉抗几十秒就行了

别忘了术士曾经和熊猫一样出自魂匣

英雄无敌5原版地狱战役远征打完地狱城堡之后怎样打过第1座森林城堡?

战术很简单,森林一共有三座城池,我一般的进攻顺序如下:中间、右上、左中;其中地下层有一个地域城堡,除非你学到专家级后勤否则这个城堡没必要打。就先说如何打中间的森林城吧,用阿格雷尔向右上走,沿路有一些弓箭手可以收编,然后直接冲电脑的家,这样的话会在1星期内解决中间的城,然后马不停蹄攻下右上的城,这样2城vs1城就可以轻松过关了。注意:地下的城市完全没有必要去占领,橙色玩家不可能会来到地面上主动攻打你的英雄的,等兵力强了再拿下就可以了(拿不拿都不影响剧情)。阿格雷尔的兵跑就跑吧,简单难度下一回合也跑不了几个,效率最关键,那点兵力在大战中影响不大。毕竟都走到第四关了,技能想改也没法改,总之,凑合着能过就行了,如果学黑魔法的话还是建议去攻打地底城,因为可以学到好的黑暗魔法。

地下城堡2地狱之眼怎么获得

在祭品村落和迷雾城,玩家击杀邪眼暴君即可获得。

《地下城堡》? 是一款模拟经营与冒险战略类型的单机游戏,分为一代《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗觉醒》 。

游戏中玩家在地下世界,需要利用资源建立起自己的城市,招募英雄,合理组织远征探险队,深入庞大的黑暗世界进行冒险和掠夺,逐步打造最强兵器,在险恶的迷宫中探险。

作为一个城邦的领袖,玩家不仅能体验到创建一座城市,这从无到有的伟大历程;更能在无穷无尽的冒险里运筹帷幄,发挥才智 和想象力。在这里,有超过50个兵种可以任意搭配,按照玩家自己的风格,组织远征冒险队。

有了强力的队伍,自然要有足够的发挥空间。游戏中有500多个地点,4个副本供玩家游玩,更有无穷无尽的终极迷宫——永恒竞技场供玩家挑战纪录。除了各种怪物,冒险本身也会考验玩家对物资和路线的把控。

《地下城堡》中养成系统是游戏重要的组成部分。游戏中需要各种资源,如:金币、石头、木头等。这些资源获得有多种方式:通过手工点击获得金币、工匠自动采集、探索获得某些特殊材料、商店直接购买等等。

由于后期制作物品和训练士兵的资源需求是以几何数值递增的,所以玩家一定会想法设法来获得资源。虽然这些都是以纯文字形式出现,但是当数值提升的时候还是很有满足感的。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征地狱火城墙一次收入多少

魔兽世界燃烧的远征两小时收入700金。

魔兽世界(燃烧的远征)卡拉赞打工收益七百金,德鲁伊熊T,卡拉赞做的主T,过5000有TN补贴,可惜差一百金没到5000,八个人带了两个老板,中途走了一个,等于说七个人分赃,每个人分了700金。

按目前的金币行情每金币可以卖0.037,700*0.037=25.9元人民币,打通卡拉赞耗费了两个小时,每小时也就是13块钱了。

《暗黑剑侠》地狱远征简单攻略

《暗黑剑侠》地狱远征简单攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《暗黑剑侠》地狱远征简单攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

简单说说地狱远征,在我看来应该这比普通章节要难得多,属性相当于锁死,因为本人较懒,所以也没有测过相关血与攻如何搭配比较好,采用的是初始不带装备的属性(血与攻比例为10)

简单来说一下大部分人的误区

1.总有人觉得一定要把除了六扇华山以外的外功拉到二星,然后再用乾坤带武当,武当带八卦一起升收益最大。实际上,无论是快速选功法还是正常一关关推,都是最蠢的做法,除非快速选功法能把减伤拉满,但真能打到这一步你也不会在读这个帖了。

2.大部分人觉得减伤一定要一次性叠到很高才有用,这也导致很多人轻视单个功法的减伤,举个简单的例子

人物减伤是50,小怪攻击是1w,打你一下扣5k血,但如果你点了三星起死或金刚,小怪打你一下就只有4k伤害,相当于原本伤害的80%,实际收益远远大于他面板的收益,所以在怪物面板激增的前提下,高数值的减伤显得更加珍贵,所以不要小瞧后期的白功法带来的减伤。

3.许多人不了解五毒和天龙的收益,简单来说就是乘算,当你减伤为零的时候收益最大,此时四五毒零天龙相当于40的减伤,其他情况同理。随着减伤的增加,五毒和天龙带来的收益不断被稀释,所以在适当条件(快速选功法,同时功法成型时高减伤)下,如果可以将二五毒换成更实在的减伤收益,那优先换取减伤。

实在不知道哪个收益大的自己套公式

(1-减伤)*五毒*天龙

二五毒为0.8,四五毒为0.6,二天龙为0.8

得到的数值*敌人攻击力是你受到的伤害,理想是越小越好

常规考虑下起死是必需的,所以必带二天龙(打死不亏),五毒可以根据情况舍弃万毒手和毒龙刀

再来说说神器对地狱远征的影响

简单来说,没有影响

我不穿装备打不过的关,我拿神器照样打不过,可能也就前期部分关有点用,但该卡还是卡,为了防止有人抬杠,我简单说明一下,加血和攻的神器直接排除,加爆伤的排除,远征压根不靠自己攻击力输出,也就前中期堆堆暴击来回血(凹概率),攻速神器这个阶段可能有点用,但也仅限于这个阶段。暴击率神器还不如攻速神器,有攻速神器可以直接堆四刀,在三十二关左右,脸白一点就能过。但后期,该推不过的关带攻速神器也没用,亲测。

《刀塔传奇》噩梦远征推荐阵容大全

《 刀塔传奇 》中的噩梦远征对于阵容的讨论就从来没停止过,大家都有着自己的独特阵容,通关的套路也是多种多样。一起来看看有哪些阵容能够顺利通关噩梦远征吧。

噩梦远征最佳通关阵容推荐:

阵容一:死亡先知+双头龙+术士+小鹿+觉醒光法

点评:标准的远征国家队,把巫妖换术士即可,不过爆发可能比较猛,会出现进入下一关术士没有满能量的情况。

阵容二:死骑+敌法+修补匠+术士+小鹿

点评:用敌法和地狱火去切割战场,修补匠的爆发也弥补了输出的不足,相比阵容一,输出没有那么凶残,比较磨时间。当然,面对卡智力的情况,敌法就不要上了,可以适当替换。

阵容三:小鹿+术士+觉醒全能骑士+幻影刺客+死骑

点评:纯土豪阵容,幻影刺客的输出有多爆表昔往就不说了,3刀一个英雄已经不是用逆天可以形容的了,配合4个奶妈,让你真正明白什么叫做“暴力女汉纸”。

阵容四:死亡先知+巫妖+双头+小鹿+觉醒光法

点评:标准的国家队能量前面拼噩梦拿双倍。拼不过换回普通吧!别全死了 普通也通关不了。

阵容五:觉醒潮汐+双头+沉默+神牛+觉醒小娜迦

阵容六:幻刺+小鹿+觉醒全能+术士+死骑/死亡先知

阵容七:猴子+觉醒蓝胖+觉醒小娜迦+沉默+小黑

阵容八:死亡先知+觉醒光法+小鹿+巫妖+双头龙

好了,关于“地狱远征搭配阵容图文介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“地狱远征搭配阵容图文介绍”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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