对于原神雷风阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
原神深渊用什么阵容打法呢?原神深渊怎么打?原神深渊用什么阵容?相信非常多的玩家们都想要知道吧,小编这就为玩家们带来原神深渊微氪阵容推荐。
原神深渊微氪阵容推荐
主要介绍以火队为主的两种打法。
打法1
阵容圣遗物:迪卢克香菱魔女,温迪琴风套,七七少女,砂糖少女(芭芭拉身上抢的,应该是教官或者风)班尼特猫娘宗室,其中班尼特宗室优先输出装,其次生命,对于班尼特来说奶量并没有那么重要,反正一个大招奶满。
武器:迪卢克狼末或者高精螭骨剑,香菱匣里灭辰,温迪绝弦,琴笛剑,砂糖讨龙,班尼特优先五星武器,没有的话用活动送的那把,七七祭礼剑,猫娘祭礼弓
十二层上半用的香菱班尼特温迪七七,下层砂糖琴迪卢克猫娘。迪卢克可以用可莉替换。
班尼特给上层是因为香菱高加成而面板较低,相比较迪卢克,班尼特的攻击加成对香菱来说收益反而更大。
琴和温迪选择风套,风套的减抗在这种竞速环境下尤为重要,而风套给琴而不是给砂糖的原因是砂糖的技能虽然范围大但是不够瞬发,对迪卢克来说切琴秒e再切回开大收益更高,而且琴由于自身机制需要攻击力,所以优先培养他作为副c,另外我的砂糖带了讨龙,目前定位充能聚怪工具人,穿的是芭芭拉的肉装用来挨打,打算在以后把她转成副c。
猫娘七七也是十二层满星必备角色,由于芭芭拉的内鬼属性,十二层无法替代七七,猫娘的护盾可以提供更流畅的输出环境,减少体力消耗,省下的时间甚至可以比一个高练度副c更多
上下层至少有一冰一火破盾,上层利用aoe群伤,频道切人不要让任何一个技能在cd中,温迪先手大加e,班尼特大,然后开始输出。满命香菱大招增伤锅巴减抗,配合温迪风套减抗和班尼特增伤,上半层比下半层快了二十秒。
下半层第一波优先打锤哥,第二波优先打岩系愚人众。迪卢克开局先空e三下叠满魔女再切琴放e,然后切砂糖上讨龙再切回开大。如果可莉主c注意调整占位让技能打到更多人。
打法2
高频元反:如果没有温迪的话打法一就不实用,那么转而培养砂糖,用砂糖来替代温迪的位置(高命砂糖在12-3比零命温迪强)。可以选择绝弦皇女作为一队反应工具人,配合香菱打出超高频元反,也可以选择祭礼大剑重云配合香菱高频普攻打融化(优先打冰愚人众)。
二队迪卢克或可莉可以和行秋配合打蒸发,依旧需要一个风来减抗,没有琴的话可以用风主替代,容错率会变低,需要注意注意地图伤害,尽量用跳跃或者猫娘的盾来躲。体力用来冲刺躲雷风愚人众的攻击和拉进目和目标的距离调整站位。
原神地下矿区岩雷风元素怎么开宝箱
玩家需要先从旁边获得雷种子,之后按照正确的顺序触摸剑柄,激活剑阵才可以开启。
2、将剑柄编号,玩家按照顺序1-6逐个触发,大致的顺序类似一个五角星形状,就可以破解剑阵机关了。
3、破解完机关后,会出现两个武士,玩家需要将武士击败,之后就可以开启宝箱获得奖励了。
《原神》元素搭配有什么额外作用吗?各类元素怎么搭配?
原神这款游戏的世界观主要是以元素之力为主,玩家们可以根据角色们身上的属性,来进行适当搭配,这样就能够大量的增加自己的输出能力,不过有些玩家在实际使用的过程中,却无法将风元素的独有扩散效果给打出来,这就使队伍的整体输出伤害变的非常低,那么就让我们一起来看看吧。
扩散的基本概念在游戏当中风元素只要接触到水,火,雷,冰这四种元素的任意一种后,就会触发扩散反应,而扩散能造成对应元素的范围伤害,并且还会附带元素效果,给敌人身上挂元素的速度非常的快,玩家们也可以利用这一点,进一步地引发其他元素反应,就比如使用温迪释放大招,将怪物都吸引到风漩涡当中,如果其中有火属性怪物时,大招就会转变为火属性,而玩家们在这个时候,使用雷属性角色对旋涡进行攻击,就能触发超载反应,对敌人造成二段伤害,只要玩家们可以在战斗中活用此招数,就可以与多个元素配合打出各种输出。
提高扩散的整体伤害扩散这个效果和其他元素反应不一样,它的基础伤害与角色的攻击面板是毫无关系的,玩家们有两种方式来提升扩散的伤害,首先第一种是扩散的基础伤害会随着角色等级的增加而提高,当一位风属性角色的等级到达了顶峰,那么扩散的基础伤害就会叠加到满,第二种方法则是在战斗中扩散是不吃相应元素的加成效果,因此武器和圣遗物是提升的唯一方式,建议玩家们主要选择元素精通这一属性,但不需要加得太高,在三百左右浮动就行,这样玩家们就能充分享受到所有怪物被群体扩散的舒爽感了。
使用扩散的注意事项首先扩散所造成的伤害会无视对方的防御力,但是会被元素抗性抵挡,所以是使用的时候,最好是消减对方的元素抗性后,再使用扩散进行伤害的补充,然后就是怪物身上的属性不同,对玩家们造成的伤害也就有所有不同,就比如扩散出来的火元素虽然能够打出蒸发这个效果
原神2.4版本全怪物特性与打法详解
原神2.4版本对部分怪物进行了属性调整,新版本有哪些怪物机制改动?下面一起来看看原神2.4版本全怪物特性与打法详解
1、无特殊抗性:
该类敌人的所有属性抗性都为10%,不随其外观改变。
2、免疫类:
新增火/雷/冰漂浮灵、无相之水、雷音权现。
该类怪物对其自身属性对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属性角色来应对。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应。比如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。
漂浮灵:每一种元素属性的漂浮灵会免疫对应属性的伤害,其余抗性都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独特的怒气机制,如果一次性承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生爆炸。
值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。
3、盾牌类:
普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。
当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。
如果对其破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属性攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属性攻击破盾。
4、破核心类:
新增黄金王兽。
急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。
骗骗花:会周期性给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗性,请使用其他属性的攻击。
黄金王兽:正常状态全元素抗性为25%。在其损失30-40%血量时,会开启无敌护盾并在场地四周召唤3个兽头,击破兽头后黄金王兽会陷入瘫痪并且其岩元素抗性降低45%,也就是-20%。兽头需要岩元素攻击来破除,其他属性的攻击效率很低,推荐使用凝光或者岩主来击破兽头。
5、无敌盾类:
新增深渊咏者·渊火
在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电、深渊咏者·渊火本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。
冰史莱姆、冰深渊法师: 火雷风=岩大剑,水、冰属性不能破盾。
岩史莱姆:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。
火深渊法师:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。
水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰火=风=岩大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。
深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩大剑,雷属性不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。
深渊咏者·渊火:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。推荐使用水属性角色破盾,另外击破深渊咏者·渊火的召唤物会破除大量盾值。
实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小毕业的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。
6、愚人众盾类:
愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾。
雷、水、冰、火、岩都需要指定属性破盾,其他属性几乎不能破盾。
雷愚人众:4次弱冰属性攻击或等效元素量冰属性攻击。
水愚人众:10次感电反应。
冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。
火愚人众:4次弱水属性攻击或等效元素量水属性攻击。
岩愚人众:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾
风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属性攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾
7、低物抗类:
所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。
当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50%的血量,其抗性不会改变,一直都为10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰冻、石化。
8、高物抗类:
新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷
尽量避免拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除了高物理抗性,龙蜥系列还额外拥有50%的岩抗(岩龙蜥)和30%对应属性抗性(深海龙蜥幼体为20%),丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属性抗性。
遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗性,但当其虚弱时会减少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。
遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。
9、元素抗性类:
新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷
深海龙蜥幼体·原种 深海龙蜥幼体·啮冰 深海龙蜥幼体·吞雷
深海龙蜥:对应各自属性的元素抗性为30%,幼体则为20%,其余元素属性抗性均为10%。物理抗性都为30%。
岩龙蜥系列还拥有30%的物理抗性。
岩龙蜥在变身后还有30%对应属性抗性。
古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属性减少50%的抗性。
丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗性。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗性区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。
冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。
达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其他抗性为0%,而不是一般的10%。
若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗性的角色打这类敌人。
女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗性。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗性。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次性清空进度条。
10、激怒类:
兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽常规状态下全属性抗性都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属性的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降至-40%,其他属性抗性不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属性,建议不要使其进入激怒状态。
兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成0.5%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。
原神PC开荒攻略分享
原神PC端会早一步上线公测,那么PC端玩家要怎么开荒呢?特别有大神总结了一些顺口溜,虽然简单但是效果很好,下面就一起看下去吧。
原神PC开荒攻略分享
前期雷冰,火雷都很吃香,最好养主角,原石体力能存就存每天清体力,圣遗物前期靠大本和元素掉落后期专门去刷
做主线,先升十四,有日常
挖宝箱,有钱有装,原石藏
恰原石,一日五十,feel倍爽
刷无相,别刷遗物,泪两行
资源少,花果草矿,垃圾王
看地图,龛怪瞳丹,标记狂
下深境,锅巴香菱,强又强
前期蓝装穿身上,强到四级就不升
主副不必太看重,反正到时狗粮用
属性不懂升攻击,攻高伤害就不低
火系角色很吃香,锅巴香菱香又香
练火带上一个风,无相出啥都不崩
只有雷风岩无相,所以火打啥都棒
天赋不用急着练,八十绿皮还能见
龙狼周末记得打,爆的紫装够你耍
遗物也不急着刷,肝来肝去都紫花
以上就是我们带给您的原神PC开荒攻略分享攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!
原神深渊奖励有哪些
快来和作者一起看看吧。
原神深渊奖励有哪些?
一、深渊奖励
前八层打满可以获得2400原石,后面4层打满可以获得600原石。后面4层大概没半个月刷新一次。一个月就可以获得1200原石。
二、深渊阵容推荐
为了
1、2.8上下通用
万达国际:达达利亚、枫原万叶、香菱、班尼特
雷神国家队:雷电将军、行秋、香菱、班尼特
胡桃蒸发队伍:胡桃、行秋、钟离、夜兰
2、2.8上半
可莉纯火队:可莉枫原万叶、香菱、班尼特
雷风香班:雷电将军、温迪、香菱、班尼特
3、2.8下半
雷九万班:雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特
心海武装:珊瑚宫心海、菲谢尔、北斗、砂糖
宵夜钟云:宵宫、夜兰、钟离、云堇
绫人纯水:神里绫人、云堇、枫原万叶、班尼特
神鹤万心:神里绫华、申鹤、枫原万叶、珊瑚宫心海
甘雨融化:甘雨、钟离、香菱、班尼特
原神中的七大元素该怎么搭配
原神中共有七大元素,他们的关系是相辅相成的,而非互相克制的关系,七大元素混合在一起可以产生新特性新特效,方便玩家更好地探索世界与战斗,相信不少人对此很感兴趣,现在随着内测的开启,这些谜团正一一解开。那么,原神中的七大元素该怎么搭配呢?怎么进行混搭?那么接下来,就让我们一起来看一下原神中元素是怎么搭配的吧。
原神元素怎么搭配
元素颜色角色特性火红色安柏分别与水、雷、冰发生元素反应水蓝色芭芭拉特性为潮湿,分别与火、雷发生元素反应风青色主角特性为扩散,分别与火、雷,水、冰产生对应龙卷雷紫色丽莎分别与水,火,冰发生元素反应草绿色-可被火元素点燃冰浅蓝色凯亚可将水元素结冰,分别与 火、雷发生元素反应岩**-特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应
元素混合图解
风 + 冰
风 + 火
风 + 雷
风 + 水
火 + 雷
超载,会造成爆炸效果
火 + 冰
融化,特性不明
火 + 水
蒸发,特性不明,疑似扩大攻击范围
雷 + 水
感电,会向周围处在潮湿状态下的敌人放电,造成可观雷元素伤害
雷 + 冰
超导,特性不明,效果与超载类似
王者之心2点击试玩
好了,今天关于“原神雷风阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神雷风阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。