好的,现在我来为大家谈一谈三战 纪灵开荒阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于三战 纪灵开荒阵容搭配的话题,我们开始说说吧。
三国志战略版甄姬就是文昭甄皇后也就是相传的甄宓,魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹_的生母。那么在三国志战略版游戏中甄姬的表现如何呢,今天就给大家带来三国志战略版甄姬阵容搭配战法攻略分享,一起来看看吧。
一、武将属性
甄姬的战斗四维非常低,成长也差。武力成长0.31、智力成长1.07、统率成长0.87、速度成长0.46;同时兵种属性骑兵C、盾兵C、弓兵B、枪兵C、器械C;这以战斗武将进行论说的话,属性连四星武将都不如,这也注定了甄姬不适合作为战斗武将,只能当一个内政武将。
下面我们来看下其内政属性:政治成长1.22,满级可达125.78;魅力成长2.66,满级可达224.34,如果将加点都加到魅力,则魅力可达274.34,可谓是内政五星武将中魅力最高的武将之一了。
二、战法分析
甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使最好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。
携带战法:由于甄姬的魅力属性远高于政治属性,根据扬长避短的选择,最好选择提升魅力属性的战法。A级战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。
最后,由于是内政武将,且提升魅力属性的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。
三、拆解战法
甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法-----魅惑。
从描述上看,就是自身收到普通攻击后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40%。其重点就是必须要受到普通攻击才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40%,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定性。
这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。
这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通攻击,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将攻击自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被攻击,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,极大概率在前两回合对敌方形成有效控制。
四、委任
三国志战略版中,共有11个官职,其中和魅力属性相关的有练兵使、寻访使、锻造官、训马官、贸易官共5个官职。下面我们依次来看下甄姬的表现。
1.练兵使
练兵使加成主要根据武将政治和魅力两个属性计算得出,但是政治属性的影响会略大于魅力属性。依据上图可以看出,满级白板甄姬能获得8.26%的经验加成。将其与白板四星练兵武将诸葛瑾进行对比,发现同满级不考虑技能的情况下,经验加成只相差0.25%,差距非常小;诸葛瑾技能满级加2%经验,甄姬则增加6%经验,相差4%。综上,也就是说,在不考虑进阶的情况下,甄姬练兵经验加成比诸葛瑾多4%左右,同时也是目前最好的练兵使人选。
2.寻访使
寻访使的高阶奖励概率主要受魅力属性影响,魅力越高则高阶奖励概率越高。我们将甄姬与目前最好的寻访使进行对比,发现在不考虑战法的情况下,甄姬高阶奖励概率比司马徽高1.54%,如果算上技能则远远不如。但是司马徽并不是那么好抽到的,故而在一定情况下,甄姬可以很好的替代司马徽成为寻访使。
3.锻造官
锻造官受两个属性影响,政治属性影响锻造消耗;魅力属性影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前最好的锻造官曹植进行对比,发现其锻造消耗减少比曹植低0.78%,高阶奖励概率则比曹植高1.9%,算上技能则远远不如曹植。
因为锻造只需要材料,不需要等待,故而也不必一直派遣武将在上面;同时锻造基本都是为了高阶武器及其附带的特效,故而高阶奖励概率影响远大于锻造消耗,魅力属性很重要。同时,曹植的获取具有一定难度,在必要时,切换甄姬过来进行锻造,锻造完成后再将甄姬派遣回去也是可行的。
4.训马官
训马官受两个属性影响,政治影响训马消耗及训马时间;魅力影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前最好的训马官刘表进行对比,高阶奖励概率比刘表高2.69%,但是其训马时间会较长。
以顶级训马而言,完成需要24小时,刘表依据自带战法和携带战法可以有效减少时间,同时其高阶奖励概率也不算低,且其四星武将抽取也比较容易获得,故而不是很建议用甄姬进行替代。但是在不考虑时间的前提下,甄姬也是非常不错的选择。
5.贸易官
贸易官受政治和魅力属性影响,魅力影响略大于政治影响。将甄姬与目前最好的贸易官大乔进行对比,发现不考虑技能的情况下,甄姬贸易比例比大乔高0.23%,总的来说表现还是不错的。
但是由于贸易比例提升比较小,即使没有大乔,也可以用四星武将代替,当然在其他位置都满足的情况下,甄姬也是个不错的选择。
综上,甄姬最适合担任的就是练兵使了,这也最契合其自带战法,但是有诸葛瑾的话,也可以考虑解放甄姬,让其担任寻访使、锻造官、训马官和贸易官。
个人认为其优先级如下:练兵使>寻访使>锻造官>训马官>贸易官。
好了,以上就是三国奇女子甄姬详解,相信各位主公对她已经有了深入了解。在游戏的第五天,她将加入各位主公的麾下为各位主公效力。
三国志战略版武将汇总详解
曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀_夏侯_张_郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文聘臧霸
群雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱_华雄纪灵
蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英
法正糜竺关平
孙武武将孙权孙坚孙策周瑜陆逊吕蒙太史慈甘宁
小乔
三国志战略版纪灵强不强 纪灵战法和阵容搭配攻略
三国志战略版 中,纪灵是一种深受玩家喜爱的武将,在四星武将中统率难得地高达6,并且战法也很好用。纪灵要怎么搭配战法呢?三国志战略版有什么缺点?下面就跟我给大家一些推荐,一起来看看吧。
战法分析
纪灵的战法以控制为主,可以施加嘲讽状态,但四维属性上看,高达1.99的统率成长值,而基础统率只有78,太低了!以至于我一直都选择性遗忘了纪灵的优点.
威风凛凛有极高的概率对敌军单体施加两次控制状态,这个战法很厉害,但发动概率只有30%,满级后才45%,作为一个单体控制战法很不合格,使用纪灵的话必要解决发动概率偏低的问题.而作为嘲讽敌军目标普通攻击自己,需要反击类战法以造成被动输出伤害,也是最合理的方式.
战法搭配
白眉+后发制人搭配思路:白眉增加纪灵战法发动概率,提升战法控制效果,起到合格肉盾的效果.后发制人可以最大限度的保障来自嘲讽后敌军的普通攻击伤害后,纪灵的被动输出.
强攻+自愈搭配思路:威风凛凛主控,强攻发挥纪灵的高武力值输出,而自愈可以保障纪灵的持续续航能力.
自愈+后发之人搭配思路:这个偏被动也是很多玩家常用的战法搭配方式,优点是续航能力强,缺点是纪灵的输出只有被动的反击和普通攻击,伤害量太低.
三个搭配方案都可以选择,关键还是要看整个阵容的搭配思路再选择怎么用纪灵,到底是以控制为主,还是以肉为主.还是攻防平衡.
阵容思路
以控为主,续航能力强,输出偏弱
文丑/华雄/曹彰/李傕/关平+纪灵+孔融(统率15)
搭配思路:文丑/华雄/曹彰/李傕/关平这几个武将都有兵刃攻击战法,兵附带控制战法,可以大概率的控制敌军多个目标,以达到我军承受最低限度的伤害,而孔融作为减伤治疗的辅助,可以保障整个队伍的续航能力.
纪灵主肉控+双输出
纪灵作为肉盾存在时推荐自愈+后发制人战法,双输出武将可随意搭配不局限,要求就是输出要稳定.
上面就是关于三国志战略版纪灵战法阵容的相关攻略了,关于纪灵的战法阵容还有很多种说法,感兴趣的玩家可以再搜索其他资讯。游戏里只要合理搭配阵容,就能够事半功倍,战无不胜!
三国志战略版纪灵该如何搭配阵容
三国志战略版这款游戏中,有着许许多多的三国武将,纪灵就是一个三国武将,那么纪灵的阵容又该如何进行搭配呢,接下来就让小编来讲解下吧
三国志战略版纪灵阵容搭配讲解
游戏中纪灵这个角色是个以控制为主的角色,纪灵的威风凛凛技能可以对敌方单体释放两次控制效果,这个控制属于嘲讽效果,会让对面来攻击自己,所以纪灵最好是带有反击效果的阵法以及发动概率增加的阵法
比如白眉和后发制人的战法懈怠,白眉用来增加纪灵专属战法的发动概率,而后发制人可以用来保证纪灵被攻击后的被动输出效果
有或者强攻以及自愈的战法搭配,这个战法组合是需要纪灵打威风凛凛的控制为主的,强攻增加纪灵的武力值输出,自愈可以提升续航能力,这个阵容搭配下一旦技能反击,伤害就会高很多
阵容搭配方面,可以搭配控制续航为主的文丑,华雄,曹彰,李_,关平纪灵和孔融组合
这个组合文丑华雄等人有兵刃攻击战法,并且兵都附带着控制战法,和纪灵配合就是打一手高控制阵容,控制到敌人无法行动,减少我方受到的损伤,孔融则是作为治疗又有减伤的辅助来担保队伍续航能力,这个阵容就是一个非常恶心对手的阵容
《三国志战略版》哪些紫将厉害 紫将强度排行榜一览
我们很多时候都会面临2缺1的尴尬处境,有时就只能委屈求全用紫将。但是,有时紫将并不是橙色的代替品。有这么一群虚伪的紫将,其强度完全可以登上t1.5的队伍,甚至不可替代,那么是那些紫将如此强力呢,和我一起看看吧!首先我们要知道的是,紫将的身板是无论如何都不可能比橙将好的(除了胡车儿),所以紫将的强大只受到性价比,或某个不能拆下来的极强的战法影响而变强。第一名:朱_没错,就是辣个男人,朱总。我们先看一下面板:朱_比起一般的紫将,舍弃了一部分智力成长转化为武力,对于那些不稳定的,很容易演的武将来说(@程昱)这么做增强了稳定性,但对朱_却不那么友好,这个我们待会说。好在即使如此,朱_仍有1.76的智力成长,等于刘备等智辅的智力成长,可堪一用。兵种方面,基本锁死弓s。但我们也不能要求太多,紫将有s就不错了身板评分:6战法:这个战法略显复杂,我们一步一步看。首先是个指挥战法,稳定性有了;免疫沙暴和对黄巾军额外伤害我们暂且不看,基本派不上用场。看中间:对敌军全体造成88%伤害。这其实是相当可观的。这么说吧:王平带无当飞军的伤害也就66%*3*3=594%,一个紫将朱_就有88%*3*2=528%。当然,到这里也只能说这个战法比较好用。后面这条就***,受武力或智力最高一项影响,无视防御!这意味着对面仨兀突骨。使本就不俗的伤害变为一个极强的伤害战法,在s里都是爆炸的伤害!加上100%的发动,程昱也要望而止步。可惜,我前文讲过,朱_有点文武双全那味,这对这个战法极不友好。不过拆不掉,那只能将就用啦~战法评分:10第二名:纪灵面板:纪灵的身板相当优秀。首先,1.99的统率成长在紫将里是数一数二的,这使他是一个很肉的武将;1.88的武力成长就比较变态了,作为一个坦克有这么妖兽的输出成长,上一个还是孙坚。0.66的智力成长拖了后腿,但你会发现,因为基础智力不俗的原因,他并不是一个智力无法拯救的武将。全点智力是完全可行的。至于速度反倒无关紧要,这是大部分坦克的通病,并不影响整体强度。骑兵s+盾兵a是相当不俗的兵种适性。比起楼上朱总,他可以有俩中选择,反正身板硬,而且是个辅助。身板评分:9战法:同样比较复杂。首先点满后有45%的发动率已经算比较高了。再看战法,同样点满,有75%的概率额外释放一次,基本上不是脸太黑可以每次都额外发动。效果是缴械或嘲讽,也就是说不管怎么样,对面是a不到你的队友的;持续俩回合,这就很不错了。在基本每次都能触发俩次的情况下,可以帮队友格挡4次普攻。加上不俗的几率,使这个战法有一定的强度。综上所述,这个战法大概可以打8分,但我要扣一分,就是因为这个“嘲讽或缴械”的机制。可能一开始不会觉得有问题,但后面你就会发现:这个武将没法带反击战法!因为有50%几率缴械的原因,导致触发反击战法的效果很差,这很限制了他的战法搭配,这也让纪灵不会过于超模,平衡了他的能力。战法评分:73,曹彰这里是我的个人观点,排名第四的刘烨实际排名和他非常接近,所以不用在这个问题上太多争论。身板:这个2.00的武力成长或许很多人和我一样,一头问号,***紫将?而且我讲个鬼故事,曹彰的身板被削过是不是很吓人。不过我们平心而论,除此以外,就是比较高但不过分的战士统率成长和比较低同样不过分的智力加成。同时曹彰的速度基础很快但成长低,导致其速度并不算快。当然尽管有这么多平庸,武力高可以当主C的事实还是在那里。兵种适性就更加厉__了,盾s骑a,这有一个隐藏属性,就是曹彰是魏将!魏的盾兵s非常多,导致曹彰的阵容非常容易搭配。就算实在没有,骑a也对应了魏的第二强兵种,所以综上所述,他在魏的万金油搭配使他很好搭配。不过属性其实似乎并不如现在的妖怪纪灵,当然,以前就另当别论了。身板:9战法:很好理解,一回合准备,俩人虚弱一回合。这个战法本身是好的,虽然不稳定但其强大的控制足以给它打7分。但是它的环境使他变得尴尬许多。首先如果拿它打控制,那未免也太浪费曹彰的身板了,就像赵云带着个黄天太平一样。如果打伤害,188%*2固然伤害很高,但这个版本并没有什么其他的触发群体虚弱的办法。也试过双挫志怒袭,但因为其读条的特性使其使用起来还是异常困难。战法评分:64,刘烨身板:武力值和一般法师一样,不看就行了,这个智力成长?2.31?什么概念下面放图(继续迫害程昱)1.47统率对法师来说完全够用,毫不夸张的说这个成长属性我给10分,然而看一眼兵种,单弓a...超模的身板加上逗比的兵种,emmm我只能说,暴殄天物。好在有一个器械s,可以开发器械主力,但天生被克所以强度肯定不够,弓呢?魏国的弓兵真的很垃圾...总体身板评分:8(只是因为出生在魏国而已身板绝对可以)战法:这个战法非常通俗易懂,对敌方俩人造成伤害并减伤。首先看伤害,一共212%,确实不算高。但是因为刘烨超模的智力实际伤害并不低。而且它瞬发,这意味着不容易演,而且还有一共32%*2的减伤,减的是任何伤害。所以这个战法看上去伤害不够减伤不够,实际上却恐怖如丝,要伤害有伤害,要减伤有减伤,开荒必备,而且队伍没续航可以带,补伤害可以带,甚至这个料事如神的发动率实测有45%左右,万金油战法和御敌一样。看上去什么都没有,其实什么都有了。战法评分:85,逢纪这个武将是争论比较大的一个武将,不过目前并没有非常好的搭配,所以我退一步持保留意见放第五,但是我预言,如果逢纪的玩法被开发(就是和征服赛季的新战法有搭配)逢纪可以反超朱_当紫色最强...最大黑马身板:同样忽略武力,2.06的智力成长在紫色里面算很高了,不过比起刘烨,其实好像也不超模统率是硬伤,基础就那么点,成长也不高,速度也忽略,总得来说身板和曹彰换位计算后差不多。兵种盾s,但是群雄阵营就很不友好了,因为他羸弱的身板可能会被董卓打死这样又要从属性扣10%身板评分:7战法:来了,重头戏!首先这是一个瞬发+45%的主动战法,这使得逢纪的发挥相当稳定。然后这个效果很有意思了,自己和对面智力最高的人同时打对面任意一个人(可以对面诸葛打自己)那么这个玩法有一个很厉害的点,我引进一个新名词“操控”,这个效果比洞察更厉害,因为它不是控制而是直接让敌方打敌方,直接操控!洞察是解不掉的!而且伤害判定也非常有趣,假设对面自己打自己,对面智力越高伤害越高,但同时,由于智力同时影响法攻和法抗,这个人会等于大伤害+大防御。但一旦附上超越大防御的某种攻击,对面自己可以刀死自己,还能触发反击战法!目前只有一种就是破阵。不过破阵目前也非常稀有,没有可以有破阵的传承战法。所以我讲了那么多__嗦嗦,就是想说他的战法思路非常好,只是没有什么战法能配合所以现在暂时沉寂战法评分:?逢纪的战法太过于复杂,没法一次全讲完,就直接讲目前最火的:高智力砍低智力,比如诸葛砍张飞,曹操砍许褚6,郭淮身板:虽然作为智坦将但仍有0.93的武力成长这的确是比较难得的。这使得郭淮也__点文武双全那味(不过问题不大这个待会说)1.27的智力成长,如果把他看成一个法师,说实话真的不高,还有点低。但是看一眼1.53成长的统率可以知道他是个肉,那就不会觉得不行了。反倒是又肉又有智力的属性上一个还是曹操。而且包括我下面讲的,战法万金油,使得他很适合当曹操的下位替补。而且魏盾s+4C堪称包含隐藏属性:非常适合开荒!虽然身板不行,但郭淮是可以用铜币抽的,非常容易满红!所以实际价值很高!身板评分:9战法:简单暴力减伤,万金油。不管在什么队伍都是百搭,加上郭淮本就容易搭配的特性让这个战法的价值瞬间提高。不过也有俩个问题让郭淮屈居第6:第一是因为御敌百搭,但同时上限低,如果要进一步增强队伍强度,就不得不考虑换掉万金油了;其次,郭淮的战法可以拆战法评分:8其实郭淮是我最推荐的,百搭,很适合平民。只是因为上限确实低了点,没有提升空间。满红以后也只能作工具人,主要是他活在魏国,曹老板的光辉太过于耀眼了。他能做到的事曹老板都能做的更好。当然紫将没法和橙将比,但我是说,前期很强,后期真的要考虑留不留了。备受瞩目的小蜈蚣,分别是:蒋钦:第7名优点:属性平衡,伤害稳定缺点:无徐盛:第9名优点:武力很高,稳定输出,4C缺点:有点脆韩当:第11名优点:能打能扛缺点:战法不稳定,智力成长略低,6C这就是为什么小蜈蚣那么强势如果都凑齐了,小蜈蚣练一整个s1是没有问题的!(这里划重点)其实徐盛的战法也算专属吧,为啥不单独讲呢,因为真没啥好讲就是加武力,把兵刃输出高的放上去就行了8,胡车儿身板:武力优秀,统率中等,智力较低,典型莽夫身板。但是看一眼速度成长,2.09?莫非宁就是飞人博尔特在世?一些人已经发现了问题:胡车儿就是三战目前为止速度最快的武将!如果你狂点速度,甚至可以超过带着一身是胆的赵云!但是转念一想,其实并不超模。我们要搞清楚一点:速度越快越好吗?我们要先知道每个属性是干什么的。武力决定兵刃伤害,智力决定谋略伤害和谋略防御,统率决定兵刃防御,速度决定出手顺序。对于赵云而言,武力是不是越高越好?是!因为武力越高伤害越高,武力到了10000的话可以一刀秒了对面;统率是不是越高越好?是!假如统率到10000,对面可能打你的血量是个位数。智力是不是越高越好?也是!虽然赵云没有谋略输出,但赵云需要谋略防御,这样别的法师就打不动他。那问题来了,速度是越高越好吗?不是!我们假设赵云有10000点速度,和赵云有1000点速度对比,都带破阵摧坚和所向披靡。不考虑先攻,实际作战有没有差别?没有。速度是决定出手顺序的,一般在不受先攻影响的情况下,速度在一场战斗里参战的6个人里排序,速度最快的人最先出手,最慢的人最后出手。所以我们要最先出手,只要保证能成为速度最快就行了。所以当场上的人速度都低于300时,你只要速度达到301即可,多余的速度都是白给;这是一点;第二,并不是所有人都是越快出手越好的!比如最典型的,刘备的自带战法。这里又涉及到一个概念,就是治疗。治疗只能治疗伤兵!比如我一共10000兵,刘备一次治疗理论上可以治疗1000兵,刘备先行动,他给我治疗,我有多少兵?—还是10000兵。对面打我100滴血,刘备马上给我治疗,我是10000兵吗?—有20的兵力彻底死亡,无法被治疗。如果我先被打了100滴血,下个回合一开始刘备治疗我,我还剩多少兵?—9970兵。公式如下:受到伤害的80%转化为伤兵,可以被治疗后重新恢复战斗。每过一回合,伤兵中的10%会彻底死亡,无法恢复兵力。所以,如果刘备速度最快,是第一个行动的,那会怎么样?—第一回合白给,一个兵都没治疗到。每次队友受到伤害都会等下个回合,队友的伤兵死了10%后才治疗。那就会导致,明明智力很高,一回合下来都没治疗到几个兵。那刘备可不可以中间出手?在第三或者第四个出手?—不行,越往后越好。比如说对面有个孙坚,速度比刘备低;对面有个赵云,速度比刘备高。赵云先打张飞1000血,刘备回血,回了800。刘备行动结束。孙坚打了张飞1000血,就会等到下回合,死掉10%的伤兵,只回70%血!还有一类,同样速度越慢越好—反击类武将,就是逆用规则。还有一条规则就是—比如我有伤兵的情况下又受到了伤害,会促使伤兵加快死亡,比例记不太清了,知道的人可以在评论区留言。反击类武将理论上不管什么时候出手都没有顺序—也包括像朱_这样的不怕控的,每回合造成稳定伤害的武将。如果他们最慢出手—比对面奶妈更慢,那就会先在自己的回合造成伤害后,拖到下回合,对面的伤兵先死了10%然后再被奶妈治疗。还有一种就是和兵书有关,一种叫“后发先至”的兵书可以在释放读条战法后下回合获得先攻。如果你速度过快就有可能在准备的过程中被打断。但如果你最后一个出手,在下回合又第一个放,那就可以达到理论的瞬发!因为没人影响到你。当然,并不是速度快就不好。那些依赖主动战法的,和先手打控制的就需要高速度我说了那么多是想说什么呢,就是说,除了胡车儿这种机制特殊的战法,速度过快并没有什么用(前面都是废话)身板:7战法:首先我们要明白一件事,单体缴械一回合的收益是完全不够看的!所以我们只能考虑他作为输出的点,问题是现在稳定缴械的只有盛气凌敌。后面几个回合怎么触发?就算给你一整局造成伤害,造成单体156%兵刃伤害,受速度影响,那也就是说我们把他作为输出时要点速度,但是另外俩个战法怎么搭配?这就很玄乎了,受速度影响的,能被使用的只有下面的这个奇计良谋。如果不点速度,除了胡车儿速度快可以带,其他人带这个战法又打不出伤害。以及战法送的俩回合必中。现在看有没有用?没有。因为现在的规避效果非常少,必中基本打很多阵容都是白给。但是我们要知道一点。现在没用的东西,不代表以后就没用。现在必中没有用是因为规避少,有没有可能以后规避烂大街?现在受速度影响的战法少,以后有没有可能就多了?45%瞬发伤害事实上很稳定,只是它不是适应版本而已。s3的凌统和奇计良谋已经说明了策划正在逐渐开发这一个灰色领域。我们可以期待。现在战法评分:5将来:?紫将想出类拔萃,除了厉害的战法就是极高的性价比。不过我说漏了,我说的很强的战法,是那种不能拆下来的,比如朱_。张任或者郭淮的战法强吗?非常强,但是他们的战法可以拆。所以不考虑阵容的话都拆了。也别急着和我抬杠,如果,朱总的战法,能抠下来,请问在座的各位,谁还用他的垃圾本体真正能出类拔萃的还是看性价比。比如郭淮。这里要提到李典,可以说当之无愧的性价比之王,开荒必备。但是我这里讨论的是这个紫将的强度。只谈性价比当然李典最强,但是李典只能开荒,正规队伍没出现过。还有张任,emmm我只能说,袁绍张任朱_贫民弓被发明出来,一开始就是因为作者拿一些边角料发现好用而已,张任本体还是不行,空有可以拆掉的战法,那就拆了。哪怕真的用群弓,不好意思说实话,张任只是因为弓s凑数的,真正强的是袁绍和朱_,作者___过,如果自己有华佗、吕布或者公孙瓒,绝对不用张任当然并不是朱_就强,还是像我说的,不能抠战法
小小军团合战三国最全流派阵容汇总
小小军团合战三国
v2.3.3
类型:动作冒险
大小:365.32MB
评分:10
平台:
标签:Q版slg游戏三国国战游戏
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武将收集难度☆☆☆☆☆
公厕流(弓策流):俗称的阵地战,这种战法主要是靠前方的盾兵吸收火力,后方的医生给予补给,大后方的弓策大量的输出,直到破盾而入。比的就是谁的盾结实,谁的火力更猛,当中不乏依靠策士的控制导致对方火力或者医生的哑火而达到破盾而出消灭对方火力的目的!一般发展为初期4盾2奶3弓2策2步,中期5盾3奶5弓4策3步,后期的5盾4奶6弓5策5步,甚至减少步兵增加弓兵的8弓7弓流。这里的步兵基本都是多变的退可为虎士帮助盾防守,进可为护卫侧移切入对方防守消减对方的近战位置。公厕流其实没什么弊端而且挺省心省力的,基本都是布好阵根据对方火力不同做些微调就可以了!如果真要说有缺点,那就是41后的计略草船影响了远程的输出,和前期的无脑推图导致的脑细胞坏死而产生激情缺乏!现在介绍下一般用的到的武将:
紫弓:黄月英、赫昭、陆抗、关凤、孙尚香、祝融、黄忠、张颌、
蓝弓:邓芝、严白虎、董奈茶、张任
(邓芝、严白虎对应陆抗技能为鼓舞军心这个技能在阵地战当中非常的强悍;董奈茶=孙尚香群伤小兵很有力;张任=黄忠对于射杀武将有一定的作用;)
紫策:诸葛亮、荀_、司马懿、张角、郭嘉、荀攸
蓝策:刘晔、华歆、张春华、田丰、沮授、李儒、张鲁
(刘晔、华歆对应荀_暴力的群伤经常输出一位似乎并不逊色荀_;张春华=司马懿复制对方武将后面有个复活貌似有奇效;田丰、沮授=张角技能妖术就是变草人;李儒=郭嘉;张鲁=荀攸;其实策士还是比较丰富的,输出、草人、沉默、解除控制,所以策士的运用还是比较灵活的,特别要讲到两个大家起初比较遗忘的郭嘉和荀攸,在很多实战当中郭嘉和荀攸是有奇效的特别是阵地战中,郭嘉可以严实的控制住许褚,让其技能不能生效达到破除许褚这路的功效,而荀攸在文姬、张角、郭嘉这几个变态武将面前似乎成了神一样的传说;)
紫盾:董卓、许褚、魏延、黄盖、于禁、孟获
蓝盾:陶谦、张梁、韩浩、刘表、宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王
(蓝盾方面主要要讲的只有陶谦和张梁,这两个为小董卓,单拖一路绝对不是问题死后还能无敌几秒,这几秒已经决定了战局;宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王这4个武将技能为谣言四起基本阵地战是用不到的但是在于突击战有着很关键的作用,突击战为双方火力骑兵决定性的对杀,如果没有于禁可以适当的当下替补;韩浩、刘表=魏延,作用对于普通攻击减少一定的百分比)
紫医:蔡文姬、华佗、鲁肃、张昭、大乔、小乔、甄姬
蓝医:马良、董允、虞翻、顾雍、诸葛瑾、许靖
(医生是比较短缺的,但是一般来讲比较用的到的蓝医就马良、董允=华佗复活有时候是很关键的;但是如果真连一个医生都抽不到,那虞翻、顾雍=鲁肃,诸葛靖、许靖=张昭,这些都是可以上的,医生的讲究就比较少了,有奶便是娘了)
步兵的使用在阵地战中和骑兵突击当中当然是不同的所以排列也就不同了
紫步:周泰、甘宁、陆逊、曹丕、羊祜、沙摩柯(姜维、典韦阵地战还是算了吧!)
蓝步:阿会喃、皇甫嵩、胡车儿、凌统、杨修、蔡瑁
(步兵在于阵地战当中的作用一般是帮助盾抗伤害,和适当的切入增加破盾的速度,所以步兵的蓝将用的便比较少了,如果缺虎士抗伤害就用阿会喃、皇甫嵩,胡车儿、凌统,如果缺切入就用杨修、蔡瑁、马谡、关平切换成虎卫)
下面来说说战场的布置和用法、替换的心得,其实阵地战比较简单除了策士的设置外其余的就是火力的布置一个盾可以吃掉2个近战看到对方多个近战你就可以计算需要用几个盾去消化它然后盾后设置火力歼灭;当然你也可以放弃进攻火力过猛的方阵,选择用几个盾拖住它,先消灭对方最薄弱的位置,然后再围点打援;至于策士的设置也只有大家比较迷惘的郭嘉荀攸类的设置,荀攸其实很简单,当你发现对方控制太多,导致我方经常输出哑火,那荀攸登场了!而郭嘉一般都会放在许褚的位置去遏制他,毕竟还没打死来个无敌,后面的又奶满了这是让人很头疼的问题。
武将收集难度☆☆☆
为什么这个武将收集难度那么低呢?骑兵不足陷阵营可以补充,陷阵营不足可以大戟兵补充,而且不论是步兵还是枪兵当中都有着各种超级武将做为突击的适用性!
突击流:突击流其实就是骑陷流,也称为伤脑流。骑兵战法在于卖肉抄底,这是来自张三婶的观点,其实我认为是大致正确的。骑兵是个比较脆的兵种,无论从哪一方面来讲都非常薄弱,但是一些很优秀的将领竟然都是骑兵,所以可见骑兵有着非一般的战略意义。骑兵的使用攻略大致为利用我方肉盾第一时间接火并牵制住对方火力,然后利用空档突入或者步盾消耗掉对手防守单位的近战位置,达到突入后排的目的。以上为张三婶的用兵奥义简说,一会我会在楼层贴出链接方便大家过去浏览、学习膜拜!突击流的使用将领如下
紫骑:张飞、孙坚、马超、曹操、孙权、赵云、华雄、吕布、关羽、夏侯_、张辽、周瑜、刘备
蓝骑:阎行、纪灵、金环三结、韩当
(骑兵的替补方面就比较少了!阎行、纪灵、金环三结=华雄,韩当是小孙坚。其余的蓝将都比较薄弱比如马超的替补马岱,马超这个将在前期是不够理想的,不过随着后期士兵的成长,马超这个军团将才变得楚楚动人,就连小兵砍小兵都是秒秒钟的事想象下36把菜刀是如何锋利,所以马岱要作为过渡将来说我看还是算了吧,你不会给马岱升星吧?而阎行等人立马见效上场就是砍完晕人,用到一定时期正规军上场!骑陷五大金刚分别为张飞、孙坚、马超、曹操、姜维,他们有着各种各样的花式组合可配合于禁进行骑兵对骑兵所展开的骑兵大作战,也也已让孙权、吕布从侧队利用西凉犀利的引开虎卫然后绕后的歼敌!总归五大金刚绕后奇袭白骨千千万!至于其余将领也各有妙用,只有三个比较蛋疼的有待开发张辽闪避骑闪避的不够理想,周瑜肉骑肉的不够理想,刘备那点回血量估计只有用在两骑大对战的时候会发挥点光热)
紫步:姜维、羊祜、典韦、曹丕、陆逊、周泰
(蓝步我觉得还是算了吧,骑兵流能选的武将太多了你在斟酌下?真不行?马谡、关平虎卫先锋,周仓、夏侯霸陷阵;我的紫将甘宁哪里去了?哎~这家伙太能捣乱了被派去喂马了!一个人吃掉了3队方阵位置,导致五大金刚到处遛马!甘宁你站住,你是对面派来捣乱的吧!周泰老规矩虎士。)
紫枪:邓艾、程普、庞德、孙策、吕蒙、徐盛
(蓝枪依照上条惯例!我说你烦不烦啊!你上那么多菜刀下面的盾站那里去啊?一般枪兵我只上邓艾有时候会上下庞德和孙策,坑位太紧没什么位置上!其实都是好将,骑兵流里邓艾、孙策、吕蒙可以用大戟替补骑兵不足协助绕后奇袭,也可后置负责断后。庞德、程普、徐盛可以精矛,程普的减治疗如果配合军师不知道对面奶的起来不?)
紫盾:董卓、许褚、魏延、黄盖、于禁、孟获
蓝盾:陶谦、张梁、韩浩、刘表、宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王
(蓝盾方面主要要讲的只有陶谦和张梁,这两个为小董卓,单拖一路绝对不是问题死后还能无敌几秒,这几秒已经决定了战局;宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王这4个武将技能为谣言四起基本阵地战是用不到的但是在于突击战有着很关键的作用,突击战为双方火力骑兵决定性的对杀,如果没有于禁可以适当的当下替补;韩浩、刘表=魏延,作用对于普通攻击减少一定的百分比)
紫医:蔡文姬、华佗、鲁肃、张昭、大乔、小乔、甄姬
蓝医:马良、董允、虞翻、顾雍、诸葛瑾、许靖
(医生是比较短缺的,但是一般来讲比较用的到的蓝医就马良、董允=华佗复活有时候是很关键的;但是如果真连一个医生都抽不到,那虞翻、顾雍=鲁肃,诸葛靖、许靖=张昭,这些都是可以上的,医生的讲究就比较少了,有奶便是娘了)
盾和医生我直接复制过来了,大致一样!但是为了突击流的更加强有力这种阵型是会加上些许弓和策来牵制对方的火力!这里不得不讲的是一位杰出的女性,可能大家不知道诸葛亮他老婆要比他自己本身要厉害!月英女神你可知道在这一分钟里多出的这42点计策值会伤害多少无辜的小生命么?
骑兵流大致就是这样,至于用法当然是骑兵、陷阵、大戟多到可以足够奇袭对方后防,一般是两到三队一路负责排除障碍一路负责直捣黄龙,盾奶弓要足以遏制住对方的火力,5盾3医其余布置弓策虎卫或者虎士又或者精矛,如果战局需要撤掉所有医生和策士全部补充后置先登死士也是必须的!
武将收集难度:☆
乱入流:这种流派是什么?其实我也不知道,这种用兵最为高超!有什么就用什么呗!但是别以为乱入就真的上一群人头,此种用兵在为成型前的初期还是可行的!至少34级以前的问题都不是很大,这里重点要讲3个武将,太史慈在攻坚战中绝对不是垃圾,我有个小号就是带了太史慈直杀到39依然不舍得下!曹仁一场战役下来可以补30来个兵!文鸯可以给横排整排加上不菲的攻击!至于布阵,当你已经吸收了上面两种流派对于这个流派就已经不陌生了,这里卖个关子,让大家去研究!
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好了,今天关于“三战 纪灵开荒阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“三战 纪灵开荒阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。