70阿克蒙德技能

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“70阿克蒙德技能”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

70阿克蒙德技能插图

阿克蒙德战斗技能

阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬性转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。

大主教伊瑞尔,格罗玛什和大法师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。

伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪

阿克蒙德每损失30%血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。最后阶段会在阿克蒙德被打进40%时开始,他会在最后25%时或得新的技能。

阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85%时获得亵渎技能

阿克蒙德会在70%进入P2,会在55%时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬

阿克蒙德会在40%进入P3,并会在25%时获得混乱之雨

在最后阶段,阿克蒙德会周期性的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须杀掉一个强大的恶魔才能重返德拉诺。

扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回

请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用最好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。

P1:污染者

阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。

阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。

魔火之魂

魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定

魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延

魔火会在整场战斗一直存在

10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定

如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害

被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。

魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先杀掉魔火之魂。

进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。

烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置

施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置

烈焰滔天会拉动所有魔火

玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘

一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害

每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。

当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担

这个伤害如果不分担会死人,除非受影响的玩家开启了免疫类技能

如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害

人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害

暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里

治疗可能会用弱团队技能治疗或降低掉落伤害。

请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。

大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。

死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。

这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。

炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。

这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。

非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。

坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者

同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要治疗额外注意

因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。

亵渎

当阿克蒙德被打进85%,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。

尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害

它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害

每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25%,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多

伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光

为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期性施放纳鲁之光。

这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。

这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。

被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。

玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。

玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。

P2:军团之手

当阿克蒙德被打进70%,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。

阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。

枷锁酷刑会周期性地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。

被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期性伤害

为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上

枷锁酷刑:跑远来拉断锁链

当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会爆炸,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。

玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。

玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能最弱的先来。

治疗必须准备使用团队技能治疗脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。

精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。

5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。

聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害

此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标

会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去

一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向

精炼混乱会用绿色箭头指示方向

目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径

2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家

在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。

燃烧军团先锋

当阿克蒙德被打进55%,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬

恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。

躲开恐惧猎犬的吞噬魔法

远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。

邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。

每次邪脉大恶魔损失25%的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。

如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。

这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。

阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。

近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。

P3:扭曲虚空

当阿克蒙德被打进40%,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。

在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。

阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐

7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空

虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空

留下的虚空传送门会活体暗影

活体暗影会凝视随机玩家

在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。

这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。

站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。

团队要预先定好一组人进扭曲虚空。

要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。

活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。

吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的治疗降低40%,持续45秒。

如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。

虽然这会降低团队的DPS要求,但治疗惩罚很危险,吞噬生命需要避免。

活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。

此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。

在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,最终小怪会淹没团队。

混乱之雨

当阿克蒙德被打进25%时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。

混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石

玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害

在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害

这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近

在进入最后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。

每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方

地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家

地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒治疗附近范围内的地狱火末日使者8%最大生命值

地狱火末日使者可以昏迷,减速,击退和定身

当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡

地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险

玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的治疗。

这是整场战术最难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。

阿克蒙德战术总结

阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是:

魔火之魂

2.炎狱召亡者

3.邪脉大恶魔(尤其是近战DPS)

4.恐惧猎犬(尤其是远程DPS)

5.地狱火末日使者

6.阿克蒙德

不是所有的小怪都会同时激活,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。

战斗的一般战术应该是:

把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域

让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向

这会防止把魔火风筝到近战位

远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害

每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火

P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀

被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边

在扭曲虚空里,快速杀掉暗影虚无行者返回德拉诺

标记最后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前杀掉一只

有可能的话,减速,昏迷,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的治疗

坦克的任务

P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害

有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它

死亡烙印会召唤炎狱召亡者

坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者

在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰

在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦

被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空

阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走

DPS的任务

在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德

被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群

风筝魔火远离人群

在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害

站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害

在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德

跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动

被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂

躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断

在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影

分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害

躲开混乱之雨的效果

如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边

治疗的任务

坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的治疗和额外的免伤

被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体治疗

使用团队技能治疗暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰

脱缰之怒会造成大量全团伤害

被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家

聚在一起诱使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘

在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害

站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害

跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动

被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂

躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断

如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边

扭曲虚空组的任务

每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名治疗和几名dps随行

进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可

选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入

在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触

虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标

虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它

风筝并快速击杀虚空之星

扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者

近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星

治疗应该使用团队治疗和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时

所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星

躲开虚空风暴

当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺

虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。

何时使用嗜血/英勇/时光扭曲

嗜血/英勇/时间扭曲应当用在最后阶段,在阿克蒙德被打进25%之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。

何时使用传奇戒指效果

在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。

治疗的传奇戒指应该用来治疗团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。

坦克的传奇戒指应该用来降低P1和P2的死亡烙印的伤害。尚不清楚这个戒指在1名坦克在扭曲虚空里时会如何作用。

阿克蒙德都有哪些技能阿

楼上漏技能了,还有召唤4个地狱火~,黑暗之门:召唤很多个末日守卫,和地狱恶犬。还有个加点后有几率个于对方2次伤害~,最后个死亡之指可以打建筑。魔法免疫的,神圣护甲只造成20%的伤害

其实最简单的你自己打开地图编辑器,魔兽安装目录下有个worldedit,打开后选下拉菜单的窗口-人物窗口-打开后选不死加战役。看到特殊英雄里有阿克蒙德了把~自己选来在地图里爽爽好了

魔兽争霸3中阿克蒙德的技能有什么

混沌之雨(召唤3个地狱火) 大技是死亡之指,500伤害,对建筑英雄有效 山丘的被动技能,一定几率打晕目标 还有一个叫不出名字,作用是把一个尸体变成2个地狱猎犬和1个末日守卫,好像是这样的

魔兽争霸里的阿克蒙德会什么技能?

1 黑暗之门

开启一个黑暗之门 从中会走出各种 个样的恶魔为他效力

其实只有——毁灭守卫和——邪恶漫步者 他们不算人口 用不会消失

2混乱之雨

召唤几个地狱火恶魔从天儿降 最多4个 不过他们存在230秒 就会消失

但是 在刚到180秒的时候就能再召唤出来 俺推算你最多能控制 12个地狱火

3重击

给予阿克盟德35%概率击昏敌人

4死亡之指

会对友军和敌人德单位都造成瞬间的500点伤害 任何技能都不需要用魔法

还有天生魔法免疫 护甲神圣的 只有混乱攻击才会对他造成全额伤害

魔兽世界70级法师最值得拿的装备有哪些

海加尔峰

个人最喜欢的副本,其实是因为我比较有Role Play精神,想象着能和萨尔、吉安娜、泰兰德一起对抗燃烧军团,就会热血沸腾。海加尔峰前4个BOSS都可认为是20分钟清道战+10分钟BOSS本体战,因此清道战也相当重要。

小怪方面需要注意以下几点:

1、憎恶:AOE时注意保持距离,绕圈最远距离奥爆或者远处下暴风雪是比较安全的方式;

2、男巫:一般是由盗贼主控,法师及其他远程dps点杀的,其暗影箭伤害远高于肉搏伤害,因此反制不要吝惜;

3、石像鬼:与男巫相反,石像鬼愤怒低于肉搏伤害,因此除非旁边有T可以嘲讽接手或者是需要反制将其引入AOE范围,除此之外不要随便反制了;

4、女巫,会上降低50%命中的诅咒,注意及时给物理职业尤其是Tank解除;

5、冰霜巨龙,其吐息类似猎人的多重,是向一个小角度扇形发射的,因此不要站在其目标10码范围内,减轻治疗压力;

6、恶魔猎犬,最最最可恶的家伙,抗性高得一塌糊涂,还会抽蓝。我们在这里SS将给所有的恶魔猎犬上元素以及暗影诅咒,然后远处下暴风雪比较好。

小怪掉落: [地狱火坠饰] ,综合属性很好的火法项链,而且基本不费dkp。

一、雷基 冬寒——克尔苏减德?

海山入门BOSS,很菜……这个BOSS法师打其实有很大优势,因为BOSS最致命的技能单体寒冰箭可以用闪现去除,而死亡凋零这个招牌技能也可用闪现迅速脱离。全程需要注意的就是不要贪打,保持自己的血量至少7k+,以防被寒冰箭秒掉,毕竟人都是需要反应时间的。

掉落: [崩坏腕甲] ,爆击手腕的TBC毕业版; [黑暗秘密编年史] ,TBC最好的pve副手物品,准备拿单手武器的法师可以考虑拿一个。

二、安纳塞隆——奥妮克东娅?

首先请明确,这是一场生存战,而非dps RUSH战,因此,生存才是第一位的。注意躲避BOSS的腐烂虫群,一旦被地狱火点名,注意第一时间脱离BOSS 60码范围并跑向负责拉地狱火的火抗T。

我的另类打法,披风、手腕、项链三件暗抗装,全buff后暗抗200以上,腐烂虫群和催眠基本都有一半的抵抗几率,可以比较放心的输出一会儿BOSS。

掉落: [安纳塞隆的束缚] ,物品等级最高的法伤腰带,当命中足够时,冲击腰带就可以换成这条了。推荐高端法师入手。

三、卡兹洛加——无翅版深渊领主

不要怀疑,这场战斗绝对是dps RUSH战,由于210秒后无限叠加的卡兹洛加印记,基本要求团队在210秒时将BOSS dps到10%以下,否则就是CR。

本场战斗我们全团有蓝职业要求buff后150+暗抗,这样可以抵抗不少卡兹洛加印记,对于有蓝职业来讲压力会轻松很多。注意站位尤其是空蓝或即将空蓝时的站位,防止误伤队友。

对于法师这样有蓝职业,因为卡兹洛加印记的存在,所以合理的用蓝就是本场战斗dps最大化的基础,我的顺序一般是这样:(以下所提到的印记均为吃到的印记,被抵抗的不在此列):

印记1:吃大蓝、吃宝石

印记2:开唤醒

印记3:冰箱

不过现在,我全buff后11.8k蓝基本打完还能剩余2k以上……

掉落: [元素导能护腿] ,综合属性相当强悍,不过法师T6裤子同样非常好,如何取舍基本取决于是散件控还是套装控了。

四、阿兹加洛

这个BOSS有个很讨厌的群体沉默技能——阿兹加洛之嚎,8秒CD。这个技能属于暗影类技能,所以适当穿一定的暗抗可以抵抗一部分,以防被沉默影响dps。

法师在这个BOSS会分为两个位置:

一是直接输出BOSS:输出BOSS主要是注意火雨影响,这个火雨会给你叠加一个火伤debuff,所以如果被火雨砸,一定要终止当前一切动作赶紧闪现出来;对于火法来讲,41码的射程打这个BOSS是很安逸的,因为BOSS的火雨技能只有40码,可调整好位置后全力火球。

二是输出末日守卫:这个就更简单了,注意不要OT。另外大部分团队在这里都会由NPC担任杀伤末日守卫的主力,因此注意不要杀的太快防止NPC归位。

掉落: [风暴手套] ,FS T6手套,也是目前版本最好的pve手套,推荐。

五、阿克蒙德——萨格拉斯手下2#英雄人物

对个人技巧及团队配合要求都相当高的BOSS,如果说EOS是开荒难、Farm易得话,那么这个BOSS就是开荒易、Farm难。整场战斗具有TBC最低的容错性,几乎媲美当年的DK2。而女神之泪、小精灵的引入,都使得这场战斗是TBC最有趣的BOSS战之一。

这场战斗的核心还是生存,我们团这里的战术是4个组X型站位,火墙往尽量远的地方风筝。整场战斗法师需要注意的有以下几点:

1、法师在整个阿克蒙德战役中的核心工作是解诅咒——军团之握。发现本组队友中军团之握时,必须停止手上其他一切工作解除诅咒!

2、躲火墙,被火墙盯上的人身上会有一个燃烧的动画效果(注意,此时他还没有受到火焰影响,也就是身上还没有燃烧的debuff),根据团队的要求风筝火墙。如果万一因为某些OOXX原因进火,那么处理方法是:

首先尽快跑出来,因为这个火的dot伤害属于刚开始很猛(3600一跳),到后期很弱(600一跳),一直站在火里将不停受到3600一跳的dot伤害,然后火焰防护药水、冰盾(如果有的话)、火焰吸收结界、法力盾(如果有必要的话),同时给自己上个魔法抑制(注意火消失后自己点掉)。被火烧到并不可怕,可怕的是被火烧到而不自保。

3、空气爆裂:对于法师来讲,阿克蒙德这个技能实在是有够fc……因为我们有逆天的闪现,在这场战斗中,在空中无论任何时候闪现,都会直接落在地面且不损伤HP,要注意的就是自己最好先看下闪现的方向无火墙;

4、恐惧:2分钟一次的部落/联盟徽章加上冰箱,如果是亡灵法师还有亡灵意志,实在是没有什么机会被恐惧进火的,现在无论DBM还是Bigwigs对恐惧CD计算的都很是精确了,也可以通过提前跑开离火较远距离来躲开。

掉落: [混乱风暴] ,TBC最好的pve单手武器,没有之一,不过个人觉得和法师T6外观不是很配,呃…… [罗宁之袍] ,综合属性一般,不推荐,不过罗宁可是艾泽拉斯里与麦迪文、艾格文齐名的著名法师噢;[风暴罩帽],法师的T6,属性只能说是中规中矩吧。

黑暗神殿

伊利丹的老巢,TBC综合难度最高的副本。

一、高阶督军纳因图斯——纳迦,又见纳迦!

团队整体装备的检测,难度不大。装备选择方面需要高HP,就算对于法师这样自保技能众多的职业,也尽量堆到1W+比较妥当。

由于整场战斗治疗压力远大于dps压力,Healer们要随时全神贯注治疗,因此大部分团队拔刺、投掷的工作就交由dpser来完成了,刺很大,鼠标移上去会有个齿轮图标,因此拔刺并不困难,投掷的话,可以使用以下宏:

/use 纳因图斯之脊

整场战斗注意站位,与队友间隔8码防止被喷泉误伤

掉落: [大漩涡之怒] ,如果你武器还是蓝色的或者萨尔玛/荣耀堡崇拜的武器,那么就换它吧,这匕首是给暗牧设计的…… [唤海者便鞋] ,TBC最好的法伤鞋,推荐。

二、苏普雷姆斯——变色版MC看门石头人

这个BOSS是纸老虎一个,大部分团队应该都是开荒3次以内过的吧。整场战斗会轮流在木桩阶段与运动战阶段轮替,大多数团队应该在10~12分钟内搞定。

1、木桩阶段,不要OT,盯紧KTM,仇恨不要高于吃仇恨打击的2T,否则很可能OT。躲避好身边的火山喷发和火墙

2、运动战阶段,和凯尔萨斯P1、P3的恐惧男打法很像,时刻注意保持与BOSS的距离,防止他下一目标忽然转向你而秒杀。

需要特别注意的是,这个BOSS火抗相当高,在有术士元素诅咒的情况下部分抵抗还相当多,火法这里会觉得有点不爽。

掉落: [无尽腰带] ,TBC唯一的加速腰带,推荐加速流法师收藏。

三、阿卡玛之影——打倒伊利丹、解放阿卡玛!

这个BOSS其实也是纸老虎……

P1 大部分团队会安排法师守两边刷怪的门,门里刷的三种怪击杀顺序是元素师→盗贼→灰舌缚灵者。元素师大约24k HP,会放3k一跳的火雨,注意控制好并迅速击杀;盗贼一般有Tank拉住,大约48k HP,注意不要OT;缚灵者同样24k HP,会放治疗链,注意打断即可。这里不推荐做宏瞄准目标,而是按ctrl+V打开敌方姓名板手动点选,因为由于刷出来的怪都以“灰舌”开头,因此很大几率点中其他怪。

P2 在六个巫师击杀完成后,阿卡玛之影会释放出来并呈可攻击状态,这就是个大木桩,尽情dps吧,如果场面上还有P1遗留小怪的话,及时补个羊。

掉落: [法力聚焦护腕] ,加命中的手腕不是很多,如果缺命中的话,推荐入手。

四、古尔图格血沸——Orc基因突变的产物

黑暗神殿进入中层后,开始有难度了。

由于法师有冰箱这个技能的存在,大部分团队在这里是安排法师吃2甚至3轮沸血的,开荒时推荐所有法师都洗出急速冷却的双冰箱来。

整场战斗注意事项:

1、开打前给所有职业上魔法增效,沸血是纯粹的物理伤害;

2、常规阶段仇恨非常敏感,盯紧ktm,注意仇恨不能高于3个T其中任何一个;

3、暴怒阶段无仇恨,因此各种大招可以开了,同样火法注意及时停手,以防太高的点燃dot伤害转换阶段后直接OT;

4、轮到自己组吃沸血时提前跑位,在没有吃到既定次数的沸血时千万不要随便冰箱,BOSS是不会对在冰箱里的人丢沸血的。

掉落: [棱光聚焦魔杖] ,高耐加命中,法伤比较高,不过总体来说不是很推荐法师入手; [血咒护肩] ,综合属性很不错,超越T6肩膀,散件流法师必备。

五、塔隆血魔

很有意思的BOSS,对于法师来讲,杀构造体应该是天生就会的,不就是奥爆+冰环+biu~biu~biu么……

推荐穿到全buff 150+的暗抗,这样对BOSS几个技能会有一定抵抗,能够减少治疗压力,尤其对开荒团对更是如此。

中末日之影是无法用冰箱驱散的,需要注意的就是最后15秒,闪现到你们规定的墓地去等死,等变成复仇之魂后:

先来个“灵魂箭雨”

往构造体前进方向移动一点后释放“灵魂锁链”;

依次对4个构造体全部使用一次冰枪“灵魂长枪”;

然后分别对每个构造体biu~biu~biu到死

6k+每发的冰箱,1秒CD……简直太爽了。

掉落: [暗影议会长袍] ,不是很推荐,我自己的是被强X的,不过我当场就送给一个只有S3衣服和裁缝套衣服的法师了,呃……

六、灵魂之匣

简称EoS,俗称“三脸”,NGA副本区公认的TBC最难也是最卡人的BOSS,团队硬件、战术安排、网络等条件一个都不能少。

清道战:一般AOE完法师大约只有20%左右的蓝了,可以闪现下去唤醒(放心,本场战斗以后你也不再会有唤醒的机会了)

P1 苦楚精华

本阶段无仇恨,所以放开了随便打吧!根据团队要求进去顶BOSS,一般我们这种低躲闪的职业来讲,顶3下就差不多该准备出来了,如果BOSS目标是你的话,切忌随意冰箱,会害死队友的!所以,宁死不能冰箱!

P2 欲望精华

全团160秒后会失去所有法力,对于法师来讲本阶段的重点是偷好符文护盾以及控制仇恨同时最大化dps。

1、由于反伤的存在,因此血少时(<5k)千万注意攻击频率,因为不确定MT什么时候会把BOSS的衰减反射会自身,而中了衰减的BOSS,一个火球砸10k很容易,因此千万注意自己血量,太少时注意停手;

2、关于偷盾:Bigwigs的计时条做的已经很完美了,我们要注意的就是留好公共CD,另外,建议团队几个法师商量好,轮流偷盾,这个盾带来的效果是持续10秒、吸收40k伤害并增加100%施法速度,如果全部被一个人偷去的话,那么这个人OT的可能性相当大,另外如果身上没有盾就开AP、护符、燃烧等大招的话,会有更大的死亡几率……

3、蓝条低于1k时,留着最后的蓝偷盾吧,这是的输出工作已经该交给物理职业了。

4、BOSS 20%时,为P3喝一个强自然抗药水。

P3 苦楚精华

TBC强度最高的dps RUSH战,不是你死就是我亡!

我们团开怪的方法是一个法师先用冰枪攻击BOSS,然后MT上去接住,这样全团会得到持续10秒仇恨200%的debuff,这时让MT一人独自全力制造仇恨,10秒过后,全团全力输出。

1、本阶段主要死亡原因就是BOSS的“敌意”,P2喝的自然抗药水也就是为它准备的;一般我们团会在自然抗药水CD到后马上喝一个暗抗,以增加存活时间;

2、血太少时可以冰箱顶一下等治疗把血刷起来再打,灵魂石、战复之类的对dps意义不大,因为起来之后伤害会比死亡前低很多。

掉落: [透明魔线项链] ,类似遗忘之星的东东,命中、爆击、法伤兼备,缺点也同样明显,就是完全没有耐智属性。

七、莎赫拉丝主母——单靠声线就能杀死男人的女人

类似NAXX的冰龙,全团暗抗350+的话这个BOSS很菜的,个人建议开荒这个BOSS时关闭音效,不要问我为什么-__-

1、由于穿满暗抗装,命中、法伤等指标都下降的一塌糊涂,因此基本是没有可能OT的;

2、被点中“致命吸引”后,注意不要冰箱!这个dot的原理是只有中致命吸引的人互相跑开超过25码dot才会消失,而两个人往相反方向跑必然比只有一个人跑快很多,尤其是法师,看准方向一个闪现基本就脱离了;

掉落:[风暴护肩] ,法师T6肩,说实话属性不是很好,但是……拉风才素王道么! [崩坏护腿] ,属性对法师来说很差,非常不推荐。

八、伊利达雷议会——TBC正版F4,何止玉树临风……

这里法师会有两类角色,一是负责抗奥术师的Tank,二是普通dps,下面分别加以说明:

1、法师Tank:装备要求高耐高命中,法伤之类的属性可以基本无视,S3、守备官系列装备这里都是很好的选择。奥术师一个奥蛋的伤害为14k上下,因此尽量堆血到能硬吃一次,实在达不到的话可以顶一瓶奥抗药开怪。

推荐天赋为洗出水元素的高耐冰法,水元素主要是用来开怪的,这个BOSS开怪我们就练了1个多小时,战士盾墙、骑士无敌、法师冰箱都练过了,最后还是觉得水元素开怪、猎人分别误导惩戒骑和盗贼、其他法师反制牧师给战士是容错性比较好的开怪方式。

战斗中,注意第一时间偷取BOSS那个降低法伤效果75%的魔法抑制,注意躲暴风雪和烈焰风暴,如果被贼偷袭,马上喝自然抗药,然后就用冰箭慢慢丢BOSS吧,只要保证仇恨比治疗仇恨高就可以了。

2、其他法师:

法师在这里有非常重要的打断任务,我们还有另外3个法师是这样安排的,其中2个负责打断保护祝福下的治疗之环、另外一个负责和牧师Tank的治疗(一个SM)一起打断保护祝福下的神圣愤怒。同时由于整场战斗dps压力也不小,因此如果想做好输出的同时保持良好的打断,特别推荐下面这个宏:

焦点反制宏:

/stopcasting

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

END

使用方法:用这个宏替换掉你技能条上本来的反制。开战前利用/focus命令将牧师设为焦点,战斗中注意保持牧师在反制射程内,一旦发现牧师在保护祝福下释放治疗之环时,按Shift+这个宏或者鼠标放在牧师BOSS头像上(注意是放在、不用点中也就是说不用更换当前目标)按这个宏。由于反制是可以背对目标释放的,因此不用特别注意角色朝向。

掉落: [伊利达雷议会披风] ,TBC最好的法伤披风,强烈推荐; [风暴护腿] ,T6裤子,属性很赞,强烈推荐。

九、伊利丹怒风——TBC悲情人物排行榜第一名

BLZ似乎从BWL这个副本开始就已经习惯了将每个时代的最终BOSS设定为一个消耗持久战,并且除了BOSS本体以外还会有其他小弟参战,到TBC以后变本加厉的引入了NPC协助这个机制。

由于P2火元素的存在,以及冰法对被冻住目标良好的爆发力,推荐开荒乃至相当长一段Farm期都洗深冰来打。

P1 法师将独立人群站在外圈负责处理暗影魔,基本有3个冰法的话,每人一个冰环+COC暗影魔就over了,如果还有一丝血,那么可以补个冰枪。这里要注意的是处理暗影魔不要离它太近,否则很容易被寄生,给团队带来不必要的麻烦;这个阶段蓝耗费3k后就吃一个宝石,在BOSS 67%时唤醒将蓝回满。

P2 找好自己的位置,dps火元素,需要注意的是,由于火元素仇恨有点紊乱(这里请允许我用这个词,因为它经常莫名其妙砍别人),而且抗火元素的Tank必然是将火抗堆爆其他属性比较差而直接导致仇恨建立速度,因此请千万注意OT。一般我的输出是这样,这里的火元素A为团队约定要先杀掉的那只,放水元素打火元素A、本身打火元素B,待水元素结束后,回头输出火元素A,其HP在70%左右时隐形一次,根据你的RP(因为很可能蛋蛋会在天上丢火球砸你),可以消减20~100%不等的仇恨,然后全力输出火元素A,打死后继续输出火元素B。全程约需要1个大蓝+其余2个法力宝石,注意吃完后马上重新做一个。如果被点中黑暗壁垒,不要犹豫,马上冰箱吧;再点的话急冷冰箱;如果你第三次被点,oh,raid完去买**吧……

P3 两只火元素杀掉后进入P3,也就是多了暗影形态的P1,但是站位和P1有所区分。因为BOSS烈焰技能的存在,要求人与人之间相隔5码以上,这时就不大可能像P1那样法师单独和大部队分开控制并处理暗影魔,我们团的站位是法师集中在中场那个圆形天窗栅栏的4个角落,中暗影魔的人站在该场地正中央。BOSS暗影形态时,注意BOSS目标没有指向术Tank前不要做任何仇恨动作(包括但不限于唤醒、喝药、顶盾etc.),先分散站位躲避第一轮火焰喷射,然后尽可能远离BOSS以便于万一中影魔的话有足够远的距离给队友尽可能长的时间处理影魔,如果没中影魔的话,闪现过去赶紧处理影魔吧,冰箭的减速效果这时非常好用;P3快结束时基本唤醒已经CD完成,可以再用一次了。

P4 BOSS 30%HP时候将进入P4,玛维出现,对于我们法师来讲P4与P3没什么差别,做好自己该做的事就等黑手开尸了……

掉落: [扎尔杜姆,吞噬者的法杖] ,与混乱风暴相比,多了急速等级少了命中,鉴于高端法师一般都不缺命中,因此这个其实比混乱风暴更优秀,当然最重要的一点是,这个比较拉风! [古尔丹之颅] ,TBC最好的饰品,T6副本饰品毕业的标志就是古尔丹之颅+BT职业饰品;[伊利达雷大领主兜帽],最好的法伤帽子,基本类似于密苏达尔夺魂者的头饰在BWL时代的地位; [风暴长袍] ,T6衣服属性也不错,推荐入手。

总体来说,感觉TBC的BOSS少了第一次面对黑女巫时那份惊艳、第一次面对冰龙时那种华丽、第一次面对克苏恩时那种渺茫……或许,聪颖如blz也有江郎才尽的一天吧。

让我们静待Sunwell……

回复:求阿克蒙德的技能

阿克蒙德,HP=4600k,肉搏对全身ilv141左右的战士造成7000左右的伤害,如果是一个全T5级别的战士则可能打上9k-10k。从不碾压。

毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。火墙会在出现27秒后,从火球出现的地方开始消失(换言之,每一段火焰都只会维持27秒)。尽管火焰的视觉效果会残留很长时间,但你可以从其中穿过而毫发无伤。毁灭之火所制造的火球几乎总是从阿克蒙德的面前出现。

如果你走入了正在燃烧的火墙,你会每秒受到2400点火焰伤害,并获得一个Debuff,名为“毁灭之火”,每3秒对你造成2250点火焰伤害,持续45秒。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果和暗影斗篷。

灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。

若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标6秒。

若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。

若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoEDoT,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。

注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。

灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。

阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。

军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。

气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞(至少100码),中招的目标还要承受落地伤害。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方(一般来说至少超过60码距离)。该法术射程60码,冷却时间6秒。气爆术不会对坦克使用。

为了防止死于这个法术,你需要向泰兰德·语风索要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。如果你卡,就早点用,免得摔死!

超级恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧6-8秒。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。坦克必须随时准备切换姿态并抵抗恐惧,治疗则必须受到颤栗图腾的照顾——坦克很有可能在这6-8秒内死亡。其余成员若发现自己将被恐惧到毁灭之火中,必须立刻解除恐惧,要么就硬食来自毁灭之火的三万多点伤害。这会给治疗人员带来巨大的麻烦。

死亡一指:这是个简洁明了的法术。当阿克蒙德施展死亡一指时,会对目标和目标的孩子和目标的孙子(^o^)造成20000点暗影伤害。

阿克蒙德只会在身边近战距离内没有任何目标时使用这个技能。另外请注意:战斗开始后的20秒内,阿克蒙德绝对不会使用这个技能,否则坦克将完全无法将其拉至山边,这仗也就没法打了……

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战斗指南

这不是一场飚DPS的战斗,所以开始战斗之前先给坦克十几秒钟,让他稳稳控制住阿克蒙德。一旦坦克和阿克蒙德开始交锋,全体团队成员立刻散开,按照上图所示的站位形式站好。

开始战斗后不久,阿克蒙德就会开始施展毁灭之火。通常这个火球会出现在MT附近并且开始乱跑。若坦克阿克蒙德的成员发现火球出现在自己这里,可以立刻挪两步离开火墙范围,但若这会使阿克蒙德转向或面对团队的话,坦克干脆就别动,站在火墙里挨烤——相比阿克蒙德的肉搏攻击,这点伤害算个毛……其余团队成员只要发现火墙接近就要立刻闪开,同时注意保持你们相互之间的距离。

毁灭之火出现后,阿克蒙德就会开始施展气爆术。请按照技能概述中的方法对抗之,并保证大家不要互相距离太近。气爆术有目标上限,最多炸飞5个目标。

近战成员发现阿克蒙德施展气爆术时,必须立刻后退,否则可能会导致坦克被炸飞,阿克蒙德真是神通广大,哪怕MT身处百米高空,阿克蒙德照样能攻击到他,但你们的治疗射程可没有这么长……当坦克回到地面时,很可能已经是一具尸体了……

所有被气爆术击中的团队成员必须保证自己的生命安全,否则,你的死亡就意味着团灭!

在开始战斗大约四五十秒后,阿克蒙德会开始使用超级恐惧咆哮。对付恐惧的手段我想大家都已经轻车熟路了。这里注意,坦克绝对不能被恐惧到,无论用什么手段也要保证坦克头上不出现骷髅头,否则阿克蒙德一转身就可以轻易地解决所有人。受到恐惧防护的治疗者(通常只有1-2名)必须在恐惧期间继续保护坦克。另外,所有人必须注意不要被恐惧到毁灭之火中,你们必须用一切办法阻止自己冲进火堆,否则你们的性命难保!你们一死,团队基本就跟着玩完了!

总而言之,对抗阿克蒙德最重要的就是无论如何不能死人!哪怕只阵亡了一个,你们都极有可能死于灵魂充能,就算没有死,灵魂充能所带来的副作用也足以把你们挨个送下地狱!

当阿克蒙德只残余10%HP(460k)的时候,他会跑向诺达希尔并开始吸取世界之树的能量。此时,泰兰德·语风会施展法术给团队的所有成员,使所有人在1分钟以内完全无敌。在这1分钟内,阿克蒙德不会移动,也不会攻击。团队必须集中所有火力,在阿克蒙德将世界树的能量完全吸收(大约1分钟)之前将其干掉!若你们失败了,变得无比强大的阿克蒙德就会如碾蚂蚁一般地将你们的团队碾成粉末!

war3阿克蒙德技能

war3中阿克蒙德总共有五个技能:黑暗之门、混乱之雨、重击、死亡之指、魔法免疫

①黑暗之门

(召唤若干个毁灭守卫和地狱犬,其召唤生物与正常单位一样占用人口上限

同时这些毁灭守卫和地狱犬也具有和正常单位一样的性质 可以无时间限制的存在

并且驱逐魔法、净化、消魔、魔法回应等可额外伤害召唤单位的技能 对黑暗之门的召唤物无效

因此只要有充足的时间不断的使用该技能 可以无限的积攒很多很多毁灭守卫和地狱犬 没有数量限制)

②混乱之雨

(召唤最多4个地狱火从天而降 地狱火持续180秒)

③重击

(被动技能 和war3的山丘之王一样 一定几率造成额外伤害并眩晕目标几秒)

⑤死亡之指

(可对某非英雄单位造成50伤害 无任何魔法消耗)

⑥魔法免疫

(可无视大部分魔法技能的伤害 但英雄的6级大技能如死亡凋零、群星坠落等可以对其造成伤害)

PS:war3中阿克蒙德的强大 除了黑暗之门、混乱之雨等技能外

还体现在其护甲类型为“神圣的”

如下护甲类型、攻击类型相互克制情况:

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 神圣的

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 5%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 5%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 5%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 5%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 5%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 5%

(PS:符咒攻击就是技能的攻击)

显然 除了混乱类型的攻击外 任何其他攻击类型对“神圣的”类型护甲只能造成5%的伤害

也就是说,例如用巫妖的6级大招死亡凋零攻击阿克蒙德

对于其他人而言35秒内每秒掉4%的血 是很可怕的

但对阿克蒙德而言35秒内每秒4%*5%的伤害微乎其微

要是算上阿克蒙德的回血速率 死亡凋零实际上只能对阿克蒙德造成每秒1滴血的伤害 简直可以忽略不计

由此不难看出阿克蒙德“神圣的”护甲非常强悍 配合其魔法免疫技能 其防御能力在war3中首屈一指

求魔兽争霸中阿克蒙德的技能,资料及故事

1.毁灭之火:

大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火焰。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。

2.军团之握:

诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。

3.气爆术:

阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞

相关介绍:

污染者阿克蒙德是最早背叛阿古斯德莱尼的艾瑞达之一,是黑暗泰坦萨格拉斯的左膀右臂,燃烧军团统帅之一,指挥燃烧军团大军。他跨越了时间与空间降临德拉诺,以确保入侵艾泽拉斯的计划如期展开,同时防止古尔丹令他的军团主子们失望。

扩展资料

相关背景:

污染者阿克蒙德是堕落泰坦萨格拉斯最强大的部下。 阿克蒙德是创造了邪恶巫术的埃瑞达恶魔的一员。他残忍和狡诈的性格使他在艾瑞达族中的等级和力量迅速攀升。

当艾萨拉不顾后果地使用的魔法引起萨格拉斯的注意时。阿克蒙德和玛洛诺斯领导开始了灾难般、毁灭性的入侵。伴随着上千的恶魔的仆人的苏醒,他们鱼贯而入地穿越了在永恒之井之下的穿送门,在古老的卡利姆多大地之上,在他们的所到之处毁灭和杀戮一切建筑和生物。

然而,一个年轻的学者,玛法里奥·怒风,集结了一小堆暗夜精灵,并在塞纳留斯的森林联盟和阿莱克斯塔萨强大的红龙的帮助下,在一场等同是泰坦间的战斗下控制战局来击败恶魔。传送门变得无法控制并最终倒塌毁灭了,这也将世界分裂,并将阿克蒙德和他的仆从们放逐回了扭曲虚空燃烧的深渊。

百度百科-阿克蒙德

澄海3C5.57新英雄的技能是什么?

出来了两个英雄 都是PK型的 黑暗是阿克蒙德 技能:1技能:奥术之辉 用奥术光辉照耀目标英雄,每2秒移除一次目标英雄身上的负面魔法效果。持续10秒。施法距离:800 2技能:暗影之触 凝聚暗影精华禁锢目标英雄7秒,并持续造成伤害。施法间隔:15 3技能:枯萎之火 使自己的双手燃起衰亡的枯萎之火,降低周围敌人40%的攻击力。 15技能:黑暗之潮 光明,只是两次黑暗之间的间隙而已。我们将踏着黑暗之潮淹没一切。在目标区域澎湃起黑暗之潮,对敌人造成伤害,并打开通往目标区域的区域,身边的友军英雄可以右键点击阿克蒙德传送至目标区域处,并阻碍敌人的视野。伤害效果:300点/秒 等级1 施法间隔:90秒 魔法消耗:200 施法距离:1500 影响区域:400 持续时间:6秒 等级2 施法间隔:110秒 魔法消耗:250 施法距离:2000 影响区域:500 持续时间:12秒 30技能:达拉然的毁灭 就让这条伤痕来见证我对这个凡人世界的首次打击吧。从这个封印中诞生的将是人类的毁灭,他们妄图将我们的烈焰据为己有。他们用偷来的知识和智慧,盲目的建立了自己的国度。现在,他们将要被企图控制的烈焰所吞噬。就让这个毁灭的号角重新回荡在这个沮丧的世界上,让所有听到它的生物都感到绝望和无奈。 技能持续10秒 从20点启始 每过一秒 技能的最终伤害将翻倍 范围内有单位(无视敌我)释放技能后,范围内所有敌军受到眩晕,技能时间从第1秒开始重新计算 影响区域:500 释放距离:1300 持续时间:10秒 技能CD:90秒 魔法消耗:250 伤害数据: 第1秒 20点 第2秒 40点 第3秒 80点 第4秒 160点 第5秒 320点 第6秒 640点 第7秒 1280点 第8秒 2560点 第9秒 5120点 第10秒 10240点 眩晕效果:8秒/4秒

好了,今天关于“70阿克蒙德技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“70阿克蒙德技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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